Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
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Vatra
Arthur
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Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
Angel vs Vatra, Ichann y R2D2
Arthur- PLATA
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
**Las placidas tierras de Asgard, estaban en paz ya hacia muchos años eventualmente guerreros que deseaban demostrar su valia se aparecian aunque rapidamente eran retirados de Asgard por sus guardianes los Dioses Guerreros, aunque esta vez, se pudo sentir un cosmos gigante que habia arribado, yo me encontraba en el palacio, y senti ese gran poder acercandose por lo cual fui rapidamente a investigar, al llegar me encontre con un servidor de Hades, portador de una sapuris, y como todo guardian de la tierras sagradas lo ataque de inmediato**
Golpe de Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Phenril golpea a su enemigo con un golpe rápido en forma de lobo
Efecto: Ataque extra
Golpe Instintivo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Phenril
aprovecha que a cegado a su rival y le sigue atacando con sus mejores
golpes seguido por el instinto sanguinario de un lobo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Phenril concentra su cosmos para lanzar otro ataque más grande
Efecto: Ataque extra x2
Poder del Lobo del Norte: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Phenril lanza su técnica más poderosa, millones de lobos salen de sus garras para comerse a su enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 31
HP: 1800
Cosmo: 31000-3000=28000
Energia: 1350-80=1270
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre 450 Durabilidad 6100
EXP: 50/100
Daño 4400 + 15% de defensas reducidas
Golpe de Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Phenril golpea a su enemigo con un golpe rápido en forma de lobo
Efecto: Ataque extra
Golpe Instintivo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Phenril
aprovecha que a cegado a su rival y le sigue atacando con sus mejores
golpes seguido por el instinto sanguinario de un lobo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Phenril concentra su cosmos para lanzar otro ataque más grande
Efecto: Ataque extra x2
Poder del Lobo del Norte: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Phenril lanza su técnica más poderosa, millones de lobos salen de sus garras para comerse a su enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 31
HP: 1800
Cosmo: 31000-3000=28000
Energia: 1350-80=1270
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre 450 Durabilidad 6100
EXP: 50/100
Daño 4400 + 15% de defensas reducidas
Arthur- PLATA
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
Vatra: -- HAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!...--
El crujir de varios árboles se sentía a lo largo del extenso bosque en donde Vatra se encontraba entrenando, de repente y sin aviso, una cosmoenergía llena de odio y muy poderosa se hace presente en los territorios de Asgard, el Guerrero Delta no tarda en salir a paso veloz del bosque en donde se encontraba entrenando.
Vatra: -- ¿PERO QUE DEMONIOS SUCEDE AQUI?, ESE COSMOS... ¿QUIEN SERA?... ¿HA VENIDO SOLO?... no puedo sentir ninguna otra presencia como esa... será mejor ir a investí... --
Cuando Vatra estaba a punto de acabar su oración, paso delante de él y a toda velocidad el Dios Guerrero de Épsilon... Vatra no podía quedarse atrás, un Dios Guerrero recién unido a las fuerzas de Asgard no tenía chances contra el portador de un cosmos tan enorme... y se lanzó tras él, siguiéndolo por detrás.
Al llegar al lugar, Vatra observa como Épsilon se lanza al ataque sin dudar, se ve en el deber de acompañar a Arthur en su temerario ataque para salvaguardar su vida.
Vatra: -- Espera Arthur!!!, no sabemos que es lo que quiere ni que es lo que nos puede hacer!!!, demonios niñato... no queda de otra... UNIDAD DE LA NATURALEZA!!! --
Turno Ofensivo:
Vuelo Delta: Daño: 900, Cosmos: –600, Energía: -30
Delta ejecuta un vuelo para reaer en su enemigo y producirle un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra
Puño sagrado de Megrez: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
El Guerrero de Delta castiga duramente a su rival golpeandolo fuertemente varias veces en el estomago
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Delta concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Neeichyaa Yuuriti) Unidad de la Naturaleza: Daño: 1000, Cosmos: –700, Energia: -100
Esta
técnica le da el poder de controlar los espíritus de la naturaleza, es
decir, puede movilizar cualquier elemento natural a su antojo, haciendo
que este ataque al enemigo, causándole grandes daños físicos.
Efecto: El enemigo no puede usar el ataque extra el próximo turno (el efecto dura una sola vez por batalla)
Calculos Ofensivos:
900 + 700 + 1000 x 2 = 3600
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 31000 - 2700 = 28300
Energía: 1350 - 150 = 1200
Fuerza: 30
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100
Daño: 3600 + EFECTO
Vatra- ASGARD
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
Ichann: -Muchachos saben q soy un guerrero de las sombras y siempre estoy en cada momento y obvio q no podia dejarlo atacar a ustedes solos.. Para eso somos todos guerreros de asgard y como tal tenemos q proteger a nuestras tierras sea como sea!!!-
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 34000 - 4250=29750
Energía: 1400 - 120= 1280
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6300
EXP: 25/100
Daño: 5200 + -25%deff
Daño total: 5000+3600+4400+-15%deff+-25%deff= 13000 + -40%deff + Pierdes tu ataque extra
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 34000 - 4250=29750
Energía: 1400 - 120= 1280
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6300
EXP: 25/100
Daño: 5200 + -25%deff
Daño total: 5000+3600+4400+-15%deff+-25%deff= 13000 + -40%deff + Pierdes tu ataque extra
Ichann- DORADO
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
Off: el ataque total da 13200, no 13000 como puso Ichann, perdon angel, te lo aclaro antes de que haya problemas.
Vatra- ASGARD
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
OFF: Gracias vatra como estoy para contar xD!!!
Ichann- DORADO
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
el espectro de aries sapuri se encontraba en plena misión, la cual consistía en asesinar a dos personas muy importantes una de ellas vivía cerca de cabo sunion era un chico que podía ver predecir el futuro tenia un don grandioso pero era su perdición ese muchacho le era fiel al dios de los mares y estaba custodiado por unos cuantos generales Ángel debía viajar hasta aya y aniquilarlo o sino el emperador se convertiría en un problema, la misión fue un éxito pero el espectro termino gravemente herido, pero tenia que seguir la siguiente era la sacerdote de asgard, efectivamente el espectro entro a las frías tierras protegidas por el dios nórdico odin ya estaba cerca del palacio debía evitar a toda costa una confrontación, el espectro en su estado actual podía vencer a un dios guerrero pero si venían varios no la iba a tener fácil,se acercaba mas y mas a su futura victima,aunque debía matarla Ángel sabia que esa persona seria de mucha importancia en el futuro para el bien de la tierra ,,aun le costaba asimilar que era un guerrero de hades,, al momento de ingresar un soldado apareció y ataco al espectro el cual esquivo con facilidad el ataque y con un rápido movimiento destrozo al soldado,, aries sapuri no se pudo mover acababa de cometer uno error garrafal su cosmos lo había encendido y se dio cuenta de que varios dioses guerreros iban a su ubicación, el espectro comprendía que no duraría mucho tiempo con vida pues no estaba al 100% rápidamente corrió a asesinar a su blanco pero sus enemigos eran rápidos en menos de un segundo ya lo estaban atacando aries sapuri solo podía mirar como el cosmos de los hombres que defendían a asgard lo golpeaba, el guerrero del infierno callo al suelo solo miraba a sus contrincantes,,se puso de pie y dio unos cuantos pasos al frente y con una leve sonrisa señalo a uno de los tres dioses divinos mas específicamente a vatra
:me parece que eres el líder, umm estoy a solo pasos de su sacerdote la puedo oler desde aquí te voy a eliminar a ti primero luego tu seras el siguiente(dirigiéndose a ichann) en cuanto a ti pareces un novato seras el ultimo quiero que veas como mueren tus compañeros y sepas lo cruel que puede ser portar una armadura y estoy seguro que te ara pensar de por que decidiste unirte a la orden de tu dios Odin y si suplicas lo suficiente puede ser que no te mate ya que eres solo un niño.
13200-1250=11950-7800=4150 al hp
Corriente Nebular: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -80
Aries Sapuri hace manifestar su cosmo para generar una gran corriente nebular capaz de arrastrar al enemigo muy lejos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Levitación: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Guerrero Sapuri simplemente hace levitar a su enemigo para lanzarlo lejos de su sitio
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ataque Múltiple: Daño: 3300, Cosmos: -2800, Energía: -50
El Guerrero Sapuri utiliza sus 2 manos para lanzar un ataque doble que impacta de lleno a su enemigo
Nivel: 113
HP: 4400-4150=250
Cosmo: 60000-9100=50900-10%=45810
Energía: 1800-190=1610-10%=1449
Fuerza: 110
Velocidad: 111
Habilidad: 114
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
mi daño:10500+dds furia+dds para que no ataque ichann,,,y el daño es para vatra.
:me parece que eres el líder, umm estoy a solo pasos de su sacerdote la puedo oler desde aquí te voy a eliminar a ti primero luego tu seras el siguiente(dirigiéndose a ichann) en cuanto a ti pareces un novato seras el ultimo quiero que veas como mueren tus compañeros y sepas lo cruel que puede ser portar una armadura y estoy seguro que te ara pensar de por que decidiste unirte a la orden de tu dios Odin y si suplicas lo suficiente puede ser que no te mate ya que eres solo un niño.
13200-1250=11950-7800=4150 al hp
Corriente Nebular: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -80
Aries Sapuri hace manifestar su cosmo para generar una gran corriente nebular capaz de arrastrar al enemigo muy lejos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Levitación: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Guerrero Sapuri simplemente hace levitar a su enemigo para lanzarlo lejos de su sitio
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ataque Múltiple: Daño: 3300, Cosmos: -2800, Energía: -50
El Guerrero Sapuri utiliza sus 2 manos para lanzar un ataque doble que impacta de lleno a su enemigo
Nivel: 113
HP: 4400-4150=250
Cosmo: 60000-9100=50900-10%=45810
Energía: 1800-190=1610-10%=1449
Fuerza: 110
Velocidad: 111
Habilidad: 114
Armadura:
EXP: 25/100
mi daño:10500+dds furia+dds para que no ataque ichann,,,y el daño es para vatra.
Angel- DIOS
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
El miembro 'Angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
El miembro 'Angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
mi daño:17100 y es para vatra y no puede atacar ichann
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
**La combinacion de ataques no habia
logrado derrotar al caballero sapuris aun cuando este siquiera intento
defenderse, si no que solo resistio la totalidad de la intensidad del
ataque y golpeo mucho mas fuerte de lo que habiamos hecho los tres
juntos, todo el poder iba dirigido a dios guerrero de delta, si
impactaba en el dificilmente lo resistiria**
Golpe de Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Phenril golpea a su enemigo con un golpe rápido en forma de lobo
Efecto: Ataque extra
Golpe Instintivo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Phenril
aprovecha que a cegado a su rival y le sigue atacando con sus mejores
golpes seguido por el instinto sanguinario de un lobo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Phenril concentra su cosmos para lanzar otro ataque más grande
Efecto: Ataque extra x2
Garras de Guerrero Epsilon: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El guerrero de Epsilon usa sus terribles garras para herir de gravedad a su rival
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataqueNivel 31
HP: 1800
Cosmo: 28000-2900=25100
Energia: 1270-80=1190
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre 450 Durabilidad 6100
EXP: 50/100
Daño 4000 + dados para que no se defienda de 2400
logrado derrotar al caballero sapuris aun cuando este siquiera intento
defenderse, si no que solo resistio la totalidad de la intensidad del
ataque y golpeo mucho mas fuerte de lo que habiamos hecho los tres
juntos, todo el poder iba dirigido a dios guerrero de delta, si
impactaba en el dificilmente lo resistiria**
Golpe de Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Phenril golpea a su enemigo con un golpe rápido en forma de lobo
Efecto: Ataque extra
Golpe Instintivo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Phenril
aprovecha que a cegado a su rival y le sigue atacando con sus mejores
golpes seguido por el instinto sanguinario de un lobo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Phenril concentra su cosmos para lanzar otro ataque más grande
Efecto: Ataque extra x2
Garras de Guerrero Epsilon: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El guerrero de Epsilon usa sus terribles garras para herir de gravedad a su rival
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataqueNivel 31
HP: 1800
Cosmo: 28000-2900=25100
Energia: 1270-80=1190
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre 450 Durabilidad 6100
EXP: 50/100
Daño 4000 + dados para que no se defienda de 2400
Arthur- PLATA
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
El miembro 'Arthur' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
Las palabras de aquel Espectro eran tan frías como el mismo clima de Asgard. Por más que Vatra y sus compañeros lograron golpearlo duramente con sus ataques, estos no impidieron que el Espectro tomara venganza por aquello.
Su cosmos incrementaba a cada momento, se sentía en el un profundo desprecio por la vida, la nieve que era cubierta por aquel cosmos ya no era la misma, esta había tomado un color negro violáceo y parecía contaminar a la blanca nieve que había a su alrededor.
Tras escuchar las palabras de aquel Espectro, Vatra quedó totalmente enigmatizado.
Vatra: -- Así es Espectro... no sé cómo te has dado cuenta pero es verdad, yo soy el líder de esta incursión defensiva, y te diré más. Tu poder puede sobrepasar a los nuestros aún combinados, pero la fiereza de los Asgardianos nunca podrá ser igualada por nadie, y menos aún su fidelidad a sus tierras, a su gente y a su Dios!. ¿Has venido por nuestra Sacerdotisa no es así?... de otra manera no la hubieras nombrado... pero no lo lograrás!, nosotros detendremos tus maléficos planes y te devolveremos al mundo al que perteneces --
Pero tras decir estas palabras un gigantesco ataque se cernió sobre Vatra, parece que aquel Espectro tenia ciertas intensiones detrás de tal acción. Vatra fue succionado por la gigantesca descarga de cosmoenergía espectral, mientras recibía el ataque enemigo encendió su cosmos al méximo para resistirse al ataque y lanzo un último grito de aliento a sus compañeros para que el miedo no los invadíera.
Vatra: -- DIOSES GUERREROS NO SE RINDAN!!!, HOY PODRA SER EL DIA DE MI MUERTE... PERO JAMÁS SERÁ EL DÍA EN EL QUE UN ESPECTRO DE HADES PUEDA ENTRAR EN LAS SAGRADAS TIERRAS DE ASGARD A CUMPLIR SUS MALVADAS AMBICIONES!!! NO DEJEN QUE EL TERROR LOS INVADAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGHHH!!! --
Turno Defensivo:
Postura defensiva: Protección: 600, Cosmos: –550, Energía: -30
Luego
de años de entrenamiento el Guerrero Divino ha logrado perfeccionar
esta técnica de defensa que lo hace prácticamente impenetrable
Efecto: Defensa extra
Super bloqueos: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La gran agilidad de Delta le Permite esquivar todo tipo de golpes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Calculos Defensivos:
600 + 800 = 1400
17100 - 10% = 15390
15390 - 450 = 14940
Nivel: 31
HP: 1800 - 8840 = 0. Vencido.
Cosmo: 31000 - 2700 = 28300
Energía: 1350 - 150 = 1200
Fuerza: 30
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100 - 14940 = 0. 8840 pts de daño restante.
Off: Tiro dados de Recuperación.
Su cosmos incrementaba a cada momento, se sentía en el un profundo desprecio por la vida, la nieve que era cubierta por aquel cosmos ya no era la misma, esta había tomado un color negro violáceo y parecía contaminar a la blanca nieve que había a su alrededor.
Tras escuchar las palabras de aquel Espectro, Vatra quedó totalmente enigmatizado.
Vatra: -- Así es Espectro... no sé cómo te has dado cuenta pero es verdad, yo soy el líder de esta incursión defensiva, y te diré más. Tu poder puede sobrepasar a los nuestros aún combinados, pero la fiereza de los Asgardianos nunca podrá ser igualada por nadie, y menos aún su fidelidad a sus tierras, a su gente y a su Dios!. ¿Has venido por nuestra Sacerdotisa no es así?... de otra manera no la hubieras nombrado... pero no lo lograrás!, nosotros detendremos tus maléficos planes y te devolveremos al mundo al que perteneces --
Pero tras decir estas palabras un gigantesco ataque se cernió sobre Vatra, parece que aquel Espectro tenia ciertas intensiones detrás de tal acción. Vatra fue succionado por la gigantesca descarga de cosmoenergía espectral, mientras recibía el ataque enemigo encendió su cosmos al méximo para resistirse al ataque y lanzo un último grito de aliento a sus compañeros para que el miedo no los invadíera.
Vatra: -- DIOSES GUERREROS NO SE RINDAN!!!, HOY PODRA SER EL DIA DE MI MUERTE... PERO JAMÁS SERÁ EL DÍA EN EL QUE UN ESPECTRO DE HADES PUEDA ENTRAR EN LAS SAGRADAS TIERRAS DE ASGARD A CUMPLIR SUS MALVADAS AMBICIONES!!! NO DEJEN QUE EL TERROR LOS INVADAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGHHH!!! --
Turno Defensivo:
Postura defensiva: Protección: 600, Cosmos: –550, Energía: -30
Luego
de años de entrenamiento el Guerrero Divino ha logrado perfeccionar
esta técnica de defensa que lo hace prácticamente impenetrable
Efecto: Defensa extra
Super bloqueos: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La gran agilidad de Delta le Permite esquivar todo tipo de golpes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Calculos Defensivos:
600 + 800 = 1400
17100 - 10% = 15390
15390 - 450 = 14940
Nivel: 31
HP: 1800 - 8840 = 0. Vencido.
Cosmo: 31000 - 2700 = 28300
Energía: 1350 - 150 = 1200
Fuerza: 30
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100 - 14940 = 0. 8840 pts de daño restante.
Off: Tiro dados de Recuperación.
Vatra- ASGARD
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
Tras el espeluznante grito de dolor y agonía de Vatra, la oscura cosmoenergía comenzaba a disiparse del lugar, un fuerte resplandor blanco yacía en el centro de aquella abrumadora nube oscura cósmica.
Se trataba de nada más y nadie menos que Vatra!. Había logrado resistir el ataque rival.. Pero ¿Cómo lo había logrado?.
Vatra: -- Espectro... yo pertenecí al Santuario mucho antes de que jurara lealtad al Dios de estas tierras... conozco ese tipo de Armadura que llevas puesta... es una Sapuri... pero también conozco la forma... esa Sapuri no es cualquiera... es la Sapuri de la Armadura Dorada de Aries, ¿verdad?, no me esperaba un ataque menos potente que el que acabo de recibir de tu parte... esto no será fácil para nosotros... pero mientras no nos dejemos invadir por el miedo o el terror, tu no serás el vencedor de esta batalla... no importa cuántos sacrificios tengan que hacerse en este momento... pero no lograrás tus cometidos, de eso puedes estar seguro! --
La Armadura Divina de Delta había quedado hecha pedazos... el Zafíro de Odin de Delta estaba en su mano derecha, al parecer no lo iba a entregar por las buenas.
Turno Ofensivo:
Vuelo Delta: Daño: 900, Cosmos: –600, Energía: -30
Delta ejecuta un vuelo para reaer en su enemigo y producirle un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra
Puño sagrado de Megrez: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
El Guerrero de Delta castiga duramente a su rival golpeandolo fuertemente varias veces en el estomago
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Delta concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Amejisuto Shi-rudo) Escudo Amatista: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
Con
este ataque rodea al enemigo, envolviendolo en una capa de amatista,
esta técnica tiene el poder de succionar la energía humana, haciendo que
la víctima se deshidrate hasta morir, y luego quede transformada en
esqueleto.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Calculos Ofensivos:
900 + 700 + 1300 x 2 + DADOS DE FURIA = 1500 + 2600 + DADOS DE FURIA PARA 2600
Nivel: 31
HP: 0 + 900 = 900
Cosmo: 28300 - 3100 = 25200 - 10% = 22680
Energía: 1200 - 90 = 1110 - 10% = 999
Fuerza: 30
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 0.
Daño: 1500 + 2600 + DADOS DE FURIA PARA 2600 + EFECTO
Se trataba de nada más y nadie menos que Vatra!. Había logrado resistir el ataque rival.. Pero ¿Cómo lo había logrado?.
Vatra: -- Espectro... yo pertenecí al Santuario mucho antes de que jurara lealtad al Dios de estas tierras... conozco ese tipo de Armadura que llevas puesta... es una Sapuri... pero también conozco la forma... esa Sapuri no es cualquiera... es la Sapuri de la Armadura Dorada de Aries, ¿verdad?, no me esperaba un ataque menos potente que el que acabo de recibir de tu parte... esto no será fácil para nosotros... pero mientras no nos dejemos invadir por el miedo o el terror, tu no serás el vencedor de esta batalla... no importa cuántos sacrificios tengan que hacerse en este momento... pero no lograrás tus cometidos, de eso puedes estar seguro! --
La Armadura Divina de Delta había quedado hecha pedazos... el Zafíro de Odin de Delta estaba en su mano derecha, al parecer no lo iba a entregar por las buenas.
Turno Ofensivo:
Vuelo Delta: Daño: 900, Cosmos: –600, Energía: -30
Delta ejecuta un vuelo para reaer en su enemigo y producirle un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra
Puño sagrado de Megrez: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
El Guerrero de Delta castiga duramente a su rival golpeandolo fuertemente varias veces en el estomago
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Delta concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Amejisuto Shi-rudo) Escudo Amatista: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
Con
este ataque rodea al enemigo, envolviendolo en una capa de amatista,
esta técnica tiene el poder de succionar la energía humana, haciendo que
la víctima se deshidrate hasta morir, y luego quede transformada en
esqueleto.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Calculos Ofensivos:
900 + 700 + 1300 x 2 + DADOS DE FURIA = 1500 + 2600 + DADOS DE FURIA PARA 2600
Nivel: 31
HP: 0 + 900 = 900
Cosmo: 28300 - 3100 = 25200 - 10% = 22680
Energía: 1200 - 90 = 1110 - 10% = 999
Fuerza: 30
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 0.
Daño: 1500 + 2600 + DADOS DE FURIA PARA 2600 + EFECTO
Vatra- ASGARD
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Localización : Bs. As. Argentina
Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
Off: Daño total, 6700 + EFECTO (Angel no puede atacarme en el siguiente turno)
Vatra- ASGARD
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Fecha de inscripción : 03/02/2012
Edad : 38
Localización : Bs. As. Argentina
Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
Ichann: -Hay algo dioses guerreros q no me deja atacar a este maldito espectro.. Sera alguna tecnica q esta utilizando sobre mi.. Les pido disculpas por no poder ayudarlos pero tratare de buscar la manera de q pueda safar y asi poder unir mis fuerzas tb con las suyas!!!*-
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 34000 - 4250=29750
Energía: 1400 - 120= 1280
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6300
EXP: 25/100
Daño total: 6700+4000=10700+No podes atacar a vatra!!!
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 34000 - 4250=29750
Energía: 1400 - 120= 1280
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6300
EXP: 25/100
Daño total: 6700+4000=10700+No podes atacar a vatra!!!
Ichann- DORADO
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Edad : 37
Localización : Santuario
Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
Ángel sabia que no tendría muchas chances de vencerlos a los tres juntos,,, cometió un error ataco al sujeto que no debía, Vatra al ser el líder tenia un voluntad de hierro y no se rendiría fácilmente se levanto de los escombros y el humo,,,y ataco con mucha mas fuerza de lo esperado Odin claramente estaba de su lado ayudando a sus guerreros,,,por suerte su técnica funciono y su corriente nebular paralizo a uno de ellos de lo contrario sera el fin para el espectro,,,pero algo pasa cunado aries sapuri se disponía a atacar antes que los asgardianos aunque no poseían el apoyo de un tercero su ataque fue increíble y obligo al sapuri a defenderse de todo,,no podía repetir lo echo anterior mente por que o si no seria polvo estelar,,,de ese potente ataque solo sufrió un rasguño pero aun así esta muy herido y con solo otro rasguño caería,,cuando se disponía a concentrar el poco cosmos que tenia vio que su blanco vatra había desaparecido entre un muro de algo que parecía diamantes no podía atacarlo, perdería su ataque ,,pero aun así tenia a otros dos guerreros a los cuales destrozar,,y se decidió atacar al guerrero divino de alcor,,,después buscaría al otro guerrero y por ultimo se enfocaría en el novato.
Detención: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
El Guerrero logra defenderse del ataque enemigo sin ningún problema y y tiene la oportunidad de defenderse nuevamente
Efecto: Defensa extra
(Kurisutaru) Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
Esta
técnica consiste en que Aries Sapuri puede crear una barrera
impenetrable con el poder de su mente. Todos los ataques que choquen
contra esta barrera serán reducidos en cero
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Concentrar: Cosmos: -2000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ataque Físico: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Guerrero impacta a su enemigo con su puño lanzándolo varios metros atrás
Efecto: Ataque extra
Levitación: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Guerrero Sapuri simplemente hace levitar a su enemigo para lanzarlo lejos de su sitio
Efecto: Técnica extra
Defensa estelar: Protección: 3000, Cosmos: -2100, Energía: -30
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
10700-25%=8025-7400=625 al hp
Descansar: Cosmos: +15000, HP: +600, Energía: +500
Aries Sapuri se toma un descanso para recuperar todos sus poderes
[b]Nivel: 113
HP: 250+600=850-625=225
Cosmo: 45810+15000=60810-13000=47810-10%=43029
Energía: 1449+500=1949-410=1539-10%=1386
Fuerza: 110
Velocidad: 111
Habilidad: 114
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
mi daño:5700+dds furia,,,todo para ichann
[/b]
Detención: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
El Guerrero logra defenderse del ataque enemigo sin ningún problema y y tiene la oportunidad de defenderse nuevamente
Efecto: Defensa extra
(Kurisutaru) Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
Esta
técnica consiste en que Aries Sapuri puede crear una barrera
impenetrable con el poder de su mente. Todos los ataques que choquen
contra esta barrera serán reducidos en cero
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Concentrar: Cosmos: -2000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ataque Físico: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Guerrero impacta a su enemigo con su puño lanzándolo varios metros atrás
Efecto: Ataque extra
Levitación: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Guerrero Sapuri simplemente hace levitar a su enemigo para lanzarlo lejos de su sitio
Efecto: Técnica extra
Defensa estelar: Protección: 3000, Cosmos: -2100, Energía: -30
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
10700-25%=8025-7400=625 al hp
Descansar: Cosmos: +15000, HP: +600, Energía: +500
Aries Sapuri se toma un descanso para recuperar todos sus poderes
[b]Nivel: 113
HP: 250+600=850-625=225
Cosmo: 45810+15000=60810-13000=47810-10%=43029
Energía: 1449+500=1949-410=1539-10%=1386
Fuerza: 110
Velocidad: 111
Habilidad: 114
Armadura:
EXP: 25/100
mi daño:5700+dds furia,,,todo para ichann
[/b]
Angel- DIOS
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Localización : en una piña debajo del mar
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
El miembro 'Angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
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Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
mi daño:9700 a ichann
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Localización : en una piña debajo del mar
Re: Angel vs Vatra, Arthur e Ichann
**La surplice violeta estaba agrietada, ya no cumplia la funcion para la cual fue destinada, pero aun asi el espectro de Hades se negaba a ser vencido, habia resistido con sus ultimas energia las fuerzas combinadas de los tres dioses guerreros, y no solo eso si no que tambien habia contraatacado con gran fuerza contra Alcor**
Golpe de Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Phenril golpea a su enemigo con un golpe rápido en forma de lobo
Efecto: Ataque extra
Golpe Instintivo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Phenril
aprovecha que a cegado a su rival y le sigue atacando con sus mejores
golpes seguido por el instinto sanguinario de un lobo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Phenril concentra su cosmos para lanzar otro ataque más grande
Efecto: Ataque extra x2
Poder del Lobo del Norte: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Phenril lanza su técnica más poderosa, millones de lobos salen de sus garras para comerse a su enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 31
HP: 1800
Cosmo: 25100-3000=22100
Energia: 1190-80=1110
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre 450 Durabilidad 6100
EXP: 50/100
Daño 4400 + 15% de defensa reducida
Golpe de Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Phenril golpea a su enemigo con un golpe rápido en forma de lobo
Efecto: Ataque extra
Golpe Instintivo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Phenril
aprovecha que a cegado a su rival y le sigue atacando con sus mejores
golpes seguido por el instinto sanguinario de un lobo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Phenril concentra su cosmos para lanzar otro ataque más grande
Efecto: Ataque extra x2
Poder del Lobo del Norte: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Phenril lanza su técnica más poderosa, millones de lobos salen de sus garras para comerse a su enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 31
HP: 1800
Cosmo: 25100-3000=22100
Energia: 1190-80=1110
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre 450 Durabilidad 6100
EXP: 50/100
Daño 4400 + 15% de defensa reducida
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