Regulus vs Lure
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Regulus vs Lure
lira
vs
fenix
vs
fenix
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs Lure
dado maravilloso!!!!!!!!!
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Re: Regulus vs Lure
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Regulus vs Lure
dados.
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Re: Regulus vs Lure
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Regulus vs Lure
-Oh... Mira a quien tenemos aquí, mira nomás, es el caballero plateado de Lira. ¿Como te ha ido tanto tiempo Regulus? ¿? ¿Con que quieres demostrarme tus nuevos poderes? Pues, bien aceptaré el reto, claro que sí. Veo que estas imprecionado con mis nuevos poderes tú tambien no es asi? Bien te daré una demostración para que aprendas a luchar...-
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
[b]Level: 46
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 4250 = 24750
Energía: 1100 - 120 = 980
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050
EXP: 25/100
Daño: 5200 + (-25% de tu defensa).
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
[b]Level: 46
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 4250 = 24750
Energía: 1100 - 120 = 980
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050
EXP: 25/100
Daño: 5200 + (-25% de tu defensa).
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Re: Regulus vs Lure
**asombrado devido al ver a su companero despues de mucho tiempo** pero si eres tu lure, si yo e entrenado muy duro estso ultimos tiempos y asi e logrado aumentar un poco mi poder, pero quisiera que me demostraras el tullom ahora elevemos nuestros cosmos y tengamos un duelo de entrenamiento
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200(1650)-5200(4420)=2770-350=2420
6050-2420=3630
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 28000-4200=23800
Energía: 1150-120=1030
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3630
EXP: 75/100
mi dano es de 3300 y van dados para que no ataques
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Re: Regulus vs Lure
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Re: Regulus vs Lure
-Oh... Veo que estas entusiasmado por demostrarme esos nuevos poderes de lo ques tanto hablas. ben te dejare probarlos. adelante. ...¿?! Eso fue todo? ese simple daño? Bien, ya has desperdiciado tu oportunidad ahora es mi turno y te aseguro que no te levantaras... te derrotare Regu!-
cambio defensa por ataque.
3300 - 400 = 2900
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 46
HP: 2000
Cosmo: 24750 - 6050 = 18700
Energía: 980 - 160 = 820
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 2900 = 3150
EXP: 25/100
Daño: 7200 + (-25% de tu defensa).
cambio defensa por ataque.
3300 - 400 = 2900
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 46
HP: 2000
Cosmo: 24750 - 6050 = 18700
Energía: 980 - 160 = 820
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 2900 = 3150
EXP: 25/100
Daño: 7200 + (-25% de tu defensa).
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Re: Regulus vs Lure
**dosconsentrado del combate** no creas que eso es todo lo que tengo lure estas son nuevs melodias que estado preparando por lo cual no siempre me salen llega aver veses que mis dedos se traban y termino tocando otra nota, ppero esta ves no fallare
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200(1650)-7200(6120)=4470-350=4120
3630-4120=490
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 1800-490=1310
Cosmo: 23800-4200=19600
Energía: 1030-120=910
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
de nuevo mi dano es de 3300 y van dados para que no ataques XD!
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Re: Regulus vs Lure
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'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Regulus vs Lure
-Oh... debo admitir que eres un buen gueerrero despues de toodo regu... Pero bien, ya me he cansado de verte en accion. Maldito regu, su maldit instrumento musical me impide que pueda moverme y por lo tanto no puedo acer nada para atacarlo. Maldicion!!!-
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3300 = 1950
1950 - 400 = 1550
1550 - 3150 = 1600
Level: 46
HP: 2000
Cosmo: 18700 - 1400 = 17300
Energía: 820 - 40 = 780
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3150 - 1550 = 1600
EXP: 25/100
no ataco
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3300 = 1950
1950 - 400 = 1550
1550 - 3150 = 1600
Level: 46
HP: 2000
Cosmo: 18700 - 1400 = 17300
Energía: 820 - 40 = 780
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3150 - 1550 = 1600
EXP: 25/100
no ataco
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Re: Regulus vs Lure
**feliz al atrapar a lurevir en sus cuerdas** si asi es estos ultimos mese me consentre en reforzar mi lira ya que de ella dependera mi vida en los verdaderos combates, es por eso que reforse sus cuerdas para que asi las notas musicales impidan mover un solo dedo a mi enemigo
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 1310
Cosmo: 19600-2500=17100
Energía: 910-60=850
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
insisto XD, dano es de 3300 y van dados para que no ataques
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Re: Regulus vs Lure
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'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Regulus vs Lure
-Regu, hablas demasiado, te callaere un poco, me causas dolor de cabeza. Pensaste que esa técnica te funcionaria toda la pelea? Eres un idiota, tu eres tambien, un caballero de athenes, y debes saber mas que caulkier otro guerrero que dos veces la misma tecnica no vuleve a funcionar contra un caballero. Ahora recibiras tu castigoo por no saber como son las reglas aqui. Toma esto Regu, con esto daremos por terminado nuesro entrenamiento, a salvo que sepas levantarte despues de mi ataque...-
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3300 = 1950
1950 - 400 = 1550
1550 - 1600 = 50
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 46
HP: 2000
Cosmo: 17300 - 4250 = 13050 - 1400 = 11650
Energía: 780 - 120 = 660 - 40 = 620
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 1600 - 1550 = 50
EXP: 25/100
daño: 5200 + (-25% de tu def)
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3300 = 1950
1950 - 400 = 1550
1550 - 1600 = 50
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 46
HP: 2000
Cosmo: 17300 - 4250 = 13050 - 1400 = 11650
Energía: 780 - 120 = 660 - 40 = 620
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 1600 - 1550 = 50
EXP: 25/100
daño: 5200 + (-25% de tu def)
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Re: Regulus vs Lure
**mientras toca las cuerdas de su lira se tiene que defender del ataque lo cual ocaciona que su dedo se doble y el dolor inmenso comiensa a apareser, ahora su poder esta bajando poco a poco** lurevir no creas que me doy por vencido aun queda mucho por hacer,pero antes dejame descansar un poco... este duelo no termina asta que uno de nosostros dos quede inconciente
Descansar: Cosmos: +700, HP: +400, Energía: +300
El Santo descansa durante la batalla para recuperar fuerzas perdidas
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4000(3000)-5200(4420)=1420
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Resplandor cósmico: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Un resplandor cósmico aparece delante del Santo protegiéndolo de los ataques enemigos
Nivel: 33
HP: 1310+400=1710-1420=290
Cosmo: 17100+700=17800-4500=13300-10%=11970
Energía:850+300=1150-120=1030-10%=927
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
mi dano es de 2000 pero va furia para Telaraña de cuerda
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Re: Regulus vs Lure
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Regulus vs Lure
dano total 1400*2+600=3400
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Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Regulus vs Lure
-muy bien, no me dejas mas alternativas que acudira a mi ultimo poder. Este poder no pensaba uusarlo contra ti, pero veo que me has obligado a hacerlo. Regu, sinto que debas pasar por este dolor, pero aunque seas mi amigo, nunca podré dejarte ganar un combate. Ahora, te derrotare...-
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
3400 - 1350 = 2050
2050 - 400 = 1650
1650 - 50 = 1600
1600 - 2000 = 400 (hp)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
Temible
técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su
constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de
destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 46
HP: 2000 - 1600 = 400
Cosmo: 11650 - 5250 = 6400
Energía: 620 - 150 = 470
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 50 - 1650 = ROTA
EXP: 25/100
Daño: 4700 + dados para que no te defiendas.
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
3400 - 1350 = 2050
2050 - 400 = 1650
1650 - 50 = 1600
1600 - 2000 = 400 (hp)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
Temible
técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su
constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de
destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 46
HP: 2000 - 1600 = 400
Cosmo: 11650 - 5250 = 6400
Energía: 620 - 150 = 470
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 50 - 1650 = ROTA
EXP: 25/100
Daño: 4700 + dados para que no te defiendas.
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Re: Regulus vs Lure
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Regulus vs Lure
**pedasos de su armadura se desprenden de su cuerpo dejandolo sin proteccion , poco a poco los pedados se desprendian y perdia energias y fuerzas pero aun asi seguia en pie.* companero no puedo creer todo ese poder que tienes, me has dejado sin mi armadura pero aun asi yo cntinuare en el combate
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200-4700(3995)=1795
Nivel: 33
HP: 290-1795=dados de recuperacion
Cosmo: 11970-1700=10270
Energía:927-60=867
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
van dados de recuperacion
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Re: Regulus vs Lure
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Regulus vs Lure
**con seguridad comiensa a elevar su cosmos al maximo logrando asi superar los limites y obtener mas poder del nesesario* ves companero mio te dije que si me lo propongo puedo obtener el poder nessesario para terminar con mis enemigos, pero tu no eres mi enemigo eres mi companero asi que no puedo perder el control, asi que continuemos
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 900
Cosmo: 10270-2500=7770-10%=6993
Energía: 867-60=807-10%=726.3
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
mi dano es de 3300 y van los dados para que no ataques
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs Lure
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Regulus vs Lure
-Que? Aun sigues de pie? y con vida? Maldicion creí haberte terminaod, ya estaba dandote por muerto. Maldito regu... Eres admirable nunca te rindes, al igual que yo. y eso es algo escensial de los caballeros. nunca deben rendirse y deben luchar por conseguir lo que desean. pero ahora me temo que morirás...-
Cambio defensa por dados de cosmos.
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3025
Level: 46
HP: 400
Cosmo: 6400 - 5000 = 1400
Energía: 470 - 300 = 170
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 0 + 50% = 3025
EXP: 25/100
dados de cosmos.
Cambio defensa por dados de cosmos.
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3025
Level: 46
HP: 400
Cosmo: 6400 - 5000 = 1400
Energía: 470 - 300 = 170
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 0 + 50% = 3025
EXP: 25/100
dados de cosmos.
Última edición por LureviR el Miér Sep 05 2012, 15:15, editado 2 veces
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