Regulus vs Lure
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Regulus vs Lure
lira
vs
fenix
vs
fenix
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs Lure
regulus caminaba por el bosque tranquilamente trataba de encontrar nuevos acordes en su lira y para lograr eso tenia que inspirarse en algo para asi lograrlo mas rapido, mientras caminaba miro a lo lejos a su companero lurevir de fenix quien caminaba tranquilamente de regreso la santuario asi que decidio alcanzarlo...
**mirando a los lados del camino tratando de inspirarse, cerro un poco los ojos y coloco su mano derecha sobre su frente para cubrir el sol y tener mejor vista, ya que estaba en pleno medio dia**[que es eso miro una armadura aya muy lejos, creo que es mi companero el caballero de fenix, me apresurare y le pedire un duelo de entrenamiento]**bajo la mano, comenso a correr detras de aquella persona y pego un grito**OYE!!!!!, LURE DE FENIX!!! DETENTE QUE QUIERO TENER UN DUELO**tropiesa con una roca perdiendo el control devido a la velocidad y casi cae pero se recupera** CON TIGO ANTES DE LLEGAR AL SANTUARIO!!! **recorriendo ese largo tramo de camino se encuentra a unos cuantos metros**estes listo o no aqui voy amigo espero y no te agarre distraido
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
Nivel: 25
HP: 1600
Cosmo: 24000-2300=21700
Energía: 1100-20=1080
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5950
EXP: 50/100
mi dano es de 2400 y tus defensas bajan un 5%
**mirando a los lados del camino tratando de inspirarse, cerro un poco los ojos y coloco su mano derecha sobre su frente para cubrir el sol y tener mejor vista, ya que estaba en pleno medio dia**[que es eso miro una armadura aya muy lejos, creo que es mi companero el caballero de fenix, me apresurare y le pedire un duelo de entrenamiento]**bajo la mano, comenso a correr detras de aquella persona y pego un grito**OYE!!!!!, LURE DE FENIX!!! DETENTE QUE QUIERO TENER UN DUELO**tropiesa con una roca perdiendo el control devido a la velocidad y casi cae pero se recupera** CON TIGO ANTES DE LLEGAR AL SANTUARIO!!! **recorriendo ese largo tramo de camino se encuentra a unos cuantos metros**estes listo o no aqui voy amigo espero y no te agarre distraido
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
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mi dano es de 2400 y tus defensas bajan un 5%
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Re: Regulus vs Lure
Ohh.. Regulus, claro que acepto. Estaba por hacer algo pero un duelo no se le puede negar a nadie. no es asi? Bien regu preparate porque los duelos de entrenamient, ocmo tu le llamas, son 1 duelo mas para mi. Ahora preparate para recibir mi ataque mas poderoso con el que no te levantarras!
Cambio defensa por ataque.
2400 - 400 = 2000
2000 - 6050 = 4050
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 40
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 6151 = 22849
Energía: 1100 - 160 = 940
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 2000 = 4050
EXP: 0/100
Daño: 7200 + (-25% de tu defensa).
Cambio defensa por ataque.
2400 - 400 = 2000
2000 - 6050 = 4050
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 40
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 6151 = 22849
Energía: 1100 - 160 = 940
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 2000 = 4050
EXP: 0/100
Daño: 7200 + (-25% de tu defensa).
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Re: Regulus vs Lure
regulus llego con su amigo lurevir de fenix y de pronto lanzo su ataque a lurevir quien ni siquiera se tuvo que defender para parar el golpe de regulus solo se dio la media buelta y de pronto unas enormes llamaradas comensaron a salir de su puno provocando que un arbol cercano comensara a arder en llamas
**en sus ojos reflejandose el arbol en llamas**[no puedo crerlo mi companero lurevir de fenix se a convertido en un caballero poderoso ahora an salido grandes llamaradas de sus punos devo de tener cuidados]**dando dos pasos atras para defenderse mejor**tu poder a crecido companero veo que ahora no soy capaz de darte un duelo al cien por ciento pero creo que tienes razon un duelo sea de entrenamiento o no dve tomarse en serio y eso are esta**su rostro se mira con felicidad y con ganas de superarse asi mismo** vez, dare lo mejor de mi y de mi lira pero por el momento tratare de controlar tus llamas por que creo que terminare con quemaduras **tratandose de defenderse con ambas manos pero no lo logra y es arrastrado varios centimetros atras**son muy potentes estas llamas tengo que hacer algo de inmediato
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -700, Energía: -20
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1800(1350)-7200(6480)=5130
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
Nivel: 25
HP: 1600
Cosmo: 21700-3600=18100-10%=16290
Energía: 1080-60=1020-10%=918
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5950-5130=820
EXP: 50/100
2400 pero van furia para ultimo requiem y tus defensas bajan un 5%
**en sus ojos reflejandose el arbol en llamas**[no puedo crerlo mi companero lurevir de fenix se a convertido en un caballero poderoso ahora an salido grandes llamaradas de sus punos devo de tener cuidados]**dando dos pasos atras para defenderse mejor**tu poder a crecido companero veo que ahora no soy capaz de darte un duelo al cien por ciento pero creo que tienes razon un duelo sea de entrenamiento o no dve tomarse en serio y eso are esta**su rostro se mira con felicidad y con ganas de superarse asi mismo** vez, dare lo mejor de mi y de mi lira pero por el momento tratare de controlar tus llamas por que creo que terminare con quemaduras **tratandose de defenderse con ambas manos pero no lo logra y es arrastrado varios centimetros atras**son muy potentes estas llamas tengo que hacer algo de inmediato
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -700, Energía: -20
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1800(1350)-7200(6480)=5130
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
Nivel: 25
HP: 1600
Cosmo: 21700-3600=18100-10%=16290
Energía: 1080-60=1020-10%=918
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5950-5130=820
EXP: 50/100
2400 pero van furia para ultimo requiem y tus defensas bajan un 5%
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Re: Regulus vs Lure
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Regulus vs Lure
Así es Regulus. Si no fuera por tus grandes técnicas defensivas, estarías muerto. Debes agradecercelo a tu maestro y a tu objeto musical , ya que sin él, estarías muerto. No te preocupes, a pesar de que te ataco con todo mis poderes no dejaré que mueras. Yo sé hasta cuando y cuanto debo pegarte. Y tambien se donde es el lugar indicado para lanzar mi poder y devilitarte, cosa que no te vuelvas a parar y de por ganada la batalla. Me has entendido?
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 5% = 1282,5
1282,5 - 2400 = 1117,5
1117,5 - 400 = 717,5
717,5 - 4050 = 3332,5
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 40
HP: 2000
Cosmo: 22850 - 5650 = 17200
Energía: 940 - 160 = 780
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 4050 - 717,5 = 3332,5
EXP: 0/100
Daño: 5200 + (-25% de tu defensa).
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 5% = 1282,5
1282,5 - 2400 = 1117,5
1117,5 - 400 = 717,5
717,5 - 4050 = 3332,5
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 40
HP: 2000
Cosmo: 22850 - 5650 = 17200
Energía: 940 - 160 = 780
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 4050 - 717,5 = 3332,5
EXP: 0/100
Daño: 5200 + (-25% de tu defensa).
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Re: Regulus vs Lure
el campo de batalla se comensaba a deteriorar devido a las llamas del caballero lurevir de fenix, poco a poco el pasto se comensaba a secar y con las mismas llamas se prendia inmediatamente dejando solo la tierra en que alguna vez se encontro sembradro, el caballero de fenix resive el segundo ataque de regulus pero esta vez se defiende con todas sus fuersas
**un rostro sorprendido ante la fuersa de fenix**[como sera posible el caballero a detenido la mayor parte de mi poder con mucha facilidad tengo que poner mas empeno en esto no puedo perder, apesar de ser una batalla de entrenamiento tengo que dar lo mejor de mi]**tomando su lira con fuersa y levantandola comiensa a tocarla**lurevir me sorprende todo tu poder ahora no puedo darme por vencido ahora es cuando tengo que dar lo mejor de mi**una llamarada lo tumba dejandolo sin posibilidad de pararse**
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -700, Energía: -20
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1800(1350)-5200(4480)=3330
dados de recuperacio
Nivel: 25
HP: 1600-2510=derrotado
Cosmo: 16290-1300=14990
Energía: 1918-40=1874
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 820-3330=2510
EXP: 50/100
**un rostro sorprendido ante la fuersa de fenix**[como sera posible el caballero a detenido la mayor parte de mi poder con mucha facilidad tengo que poner mas empeno en esto no puedo perder, apesar de ser una batalla de entrenamiento tengo que dar lo mejor de mi]**tomando su lira con fuersa y levantandola comiensa a tocarla**lurevir me sorprende todo tu poder ahora no puedo darme por vencido ahora es cuando tengo que dar lo mejor de mi**una llamarada lo tumba dejandolo sin posibilidad de pararse**
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -700, Energía: -20
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1800(1350)-5200(4480)=3330
dados de recuperacio
Nivel: 25
HP: 1600-2510=derrotado
Cosmo: 16290-1300=14990
Energía: 1918-40=1874
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 820-3330=2510
EXP: 50/100
Última edición por Regulus el Dom Ago 05 2012, 01:34, editado 1 vez
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Re: Regulus vs Lure
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Regulus vs Lure
regulus se encuentra tirado tratando de recuperarse poco a poco su voluntad de seguier en la lucha lo ayuda demasiado en este combate
**su rostro de cansancio**[no puedo dejarme vencer tengo que dar lo mejor de mi ahora tratare de dar mi ultimo golpe acer si asi logro hacer un poco mas de dano a mi companero fenix]**se incorpora poco a poco y regresa al campo de batalla**esto aun no a terminado companero ahora sentiras mis dulces melodias recorer tu cuerpo**las cuerdas comiensasn a salir poco a poco tratando de alcansar a fenix**
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
Nivel: 25
HP: 800
Cosmo: 14990-2300=12690
Energía: 1874-20=1864
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad:
EXP: 50/100
dano 2400 y 5% de tu defensa
**su rostro de cansancio**[no puedo dejarme vencer tengo que dar lo mejor de mi ahora tratare de dar mi ultimo golpe acer si asi logro hacer un poco mas de dano a mi companero fenix]**se incorpora poco a poco y regresa al campo de batalla**esto aun no a terminado companero ahora sentiras mis dulces melodias recorer tu cuerpo**las cuerdas comiensasn a salir poco a poco tratando de alcansar a fenix**
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
Nivel: 25
HP: 800
Cosmo: 14990-2300=12690
Energía: 1874-20=1864
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad:
EXP: 50/100
dano 2400 y 5% de tu defensa
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Re: Regulus vs Lure
¿Que!? Aun no te das por vencido? Despues de mi gran ataque de fuego? Regu, eres admirable. Te he pegado en tu punto débil y aún así puedes ponerte de pie. Muy bien, estos e a convertido en una verdadera batalla ahora te lanzare mi ataque final para q no pueda volver a parate.... Muere!
cambio defe por ataq
2400 - 400 = 2000
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Puño Destructor del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1400, Energía: -50
Un
poderoso ataque del Santo de Bronce del Fénix. Quien reciba este puño
cargado de poder y fuego, no tiene posibilidad alguna de quedar en pie
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 40
HP: 2000
Cosmo: 17200 - 5250 = 11950
Energía: 780 - 170 = 610
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3332,5 - 2000 = 1332,5
EXP: 0/100
Daño: 6450 + dados para q no ataqs
cambio defe por ataq
2400 - 400 = 2000
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Puño Destructor del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1400, Energía: -50
Un
poderoso ataque del Santo de Bronce del Fénix. Quien reciba este puño
cargado de poder y fuego, no tiene posibilidad alguna de quedar en pie
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 40
HP: 2000
Cosmo: 17200 - 5250 = 11950
Energía: 780 - 170 = 610
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3332,5 - 2000 = 1332,5
EXP: 0/100
Daño: 6450 + dados para q no ataqs
Aegaeón- Administrador
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Re: Regulus vs Lure
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Regulus vs Lure
el caballero de fenix admiro a regulus por su fuerza de voluntad asi que decide no fallar de nuevo y lanza un poderoso ataque que termina dando directamente en regulus sin ninguna oportunidad de levantarse de nuevo
**tirado en el piso**[vaya pero que poder de mi companero, sin duda es uno de los caballeros mas fuertes por eso es que lo rete desde el comienso para provar asi mi fuerza como caballero pero veo que aun no soy capas de tener el poder que deseo asi que continuare echandole mas ganas como mi amigo lurevir]**tirado recarga su cabesa a un costado y mira como aquel arbol insendiado ** ya lo tengo por fin me a llegado a la cabesa esas notas que tanto estado esperando asi que en cuanto descanse un poco me levantare y las compndre de inmediato para que athena sea la primera en escucharlarlas**se levanta despacio y se recarga sobre un arbol sombrio y cierra los ojos, despues los bare de nuevo y se da cuenta que su duelo avia sido un sueno**[vaya creo que despues de todo fue un sueno pero no importa porque aun asi ya tengo las notas faltantes para mi nueva melodia, pero aun asi me llevara mucha practica tocarla]
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -700, Energía: -20
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1800-6450(5805)=4005
Nivel: 25
HP: 800-4005= derrota
Cosmo: 12690
Energía: 1864
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad:
EXP: 50/100
derrotado
**tirado en el piso**[vaya pero que poder de mi companero, sin duda es uno de los caballeros mas fuertes por eso es que lo rete desde el comienso para provar asi mi fuerza como caballero pero veo que aun no soy capas de tener el poder que deseo asi que continuare echandole mas ganas como mi amigo lurevir]**tirado recarga su cabesa a un costado y mira como aquel arbol insendiado ** ya lo tengo por fin me a llegado a la cabesa esas notas que tanto estado esperando asi que en cuanto descanse un poco me levantare y las compndre de inmediato para que athena sea la primera en escucharlarlas**se levanta despacio y se recarga sobre un arbol sombrio y cierra los ojos, despues los bare de nuevo y se da cuenta que su duelo avia sido un sueno**[vaya creo que despues de todo fue un sueno pero no importa porque aun asi ya tengo las notas faltantes para mi nueva melodia, pero aun asi me llevara mucha practica tocarla]
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -700, Energía: -20
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1800-6450(5805)=4005
Nivel: 25
HP: 800-4005= derrota
Cosmo: 12690
Energía: 1864
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad:
EXP: 50/100
derrotado
Regulus- PLATA
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Edad : 29
Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Regulus vs Lure
Fénix: 25 exp
Lira: 50 exp
Monedas:
Lira: 250 monedas...
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Milo- Administrador
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