Oso y Lira vs Scylla
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Re: Oso y Lira vs Scylla
tsk! asi que tambien pelean con protecciones divinas aunque esten en ventaja de numero, bastante interesante deberia decir, pero no soy de los guerreros que se rinden facil saben? asi que voy a seguir peleando cueste lo que cueste para ganar esta batalla!
Teletransportación: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7000 - 20% = 5600 - ( 2400 - 10% - 150) = 3590 - 450 = 3140 - 445 = 2695 - 2700 = 5Hp
Gran Tornado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Inhalación Vampírica: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Furia para Inhalación Vampírica
Nivel: 65
HP: 5
Cosmo: 23150 - 900 - 1550 - 1150 x2 - 1400 = 17000 - 10% = 15300
Energía: 880 - 40 x4 - 50 = 670 - 10% = 603
Fuerza: 60
Velocidad: 62
Habilidad: 63
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
Va el exito para que regulus no me ataque
Matto- DORADO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Oso y Lira vs Scylla
y ahora la furia
Matto- DORADO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Oso y Lira vs Scylla
a continuacion pongo las tecnicas de nuevo porque las feas salieron sin gif y no se porque xD
Teletransportación: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7000 - 20% = 5600 - ( 2400 - 10% - 150) = 3590 - 450 = 3140 - 445 = 2695 - 2700 = 5Hp
Gran Tornado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Inhalación Vampírica: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
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HP: 5
Cosmo:23150 - 900 - 1550 - 1150 x2 - 1400 = 17000 - 10% = 15300
Energía: 880 - 40 x4 - 50 = 670 - 10% = 603
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Armadura: Destruida
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fucking furia xD
Mi daño quedo en 3850 todo para light y regulus no me puede atacar
Teletransportación: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7000 - 20% = 5600 - ( 2400 - 10% - 150) = 3590 - 450 = 3140 - 445 = 2695 - 2700 = 5Hp
Gran Tornado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Inhalación Vampírica: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 65
HP: 5
Cosmo:23150 - 900 - 1550 - 1150 x2 - 1400 = 17000 - 10% = 15300
Energía: 880 - 40 x4 - 50 = 670 - 10% = 603
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fucking furia xD
Mi daño quedo en 3850 todo para light y regulus no me puede atacar
Matto- DORADO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
LIGHT: Aunquew me defienda tu ataque es muy poderoso como para que siga en pie, pero no puedo fallar en esta mision asi que dare todo de mi para levfantarme sin importar que mi cuerpo ya no tenga fuerzas para levantarse, lo intentare y seguramente lo lograre.
Nivel: 22
HP: 870-3850=MUERTO
Cosmo: 9171
Energía: 4644
Fuerza: 21
Velocidad: 15
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: DESTRUIDA
EXP: 50/100
DADOS DE REC
Nivel: 22
Cosmo: 9171
Energía: 4644
Fuerza: 21
Velocidad: 15
Habilidad: 19
EXP: 50/100
DADOS DE REC
Light- MARINO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
El miembro 'Light' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
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Re: Oso y Lira vs Scylla
LIGHT: Logre levantarme, aunque no dure mucho tiempo intentare usar mi ultimo aliento para causarte todo el daño posible y asi cumplir con la mision que me han encomendado. Asi que preparate porque este sera toda la furia del oso y mi ataque mas poderoso hasta el momento.
Embestida del Oso: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
El Santo del Oso embiste a su enemigo y es tal la fuerza que provoca en su rival que todos sus huesos quedan destruidos
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El
Caballero de Bronce del Oso pide apoyo del público y la gente le
retribuye perfectamente. Esto hace que su ánimo crezca y por ende sus
poderes aumentan
Efecto: Ataque extra x2
Estrangulación lvl 2: Daño: 1400, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Bronce acumula toda su fuerza física en sus puños para potenciar su gran técnica al 100%
Nivel: 22
HP: 400
Cosmo: 9171-2500=4471-10%=4023.9
Energía: 464.4-60=404.4-10%=363.96
Fuerza: 21
Velocidad: 15
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: DESTRUIDA
EXP: 50/100
MI DAÑO:3500+(-150 DE DEF)+DADOS DE FURIA
Embestida del Oso: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
El Santo del Oso embiste a su enemigo y es tal la fuerza que provoca en su rival que todos sus huesos quedan destruidos
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El
Caballero de Bronce del Oso pide apoyo del público y la gente le
retribuye perfectamente. Esto hace que su ánimo crezca y por ende sus
poderes aumentan
Efecto: Ataque extra x2
Estrangulación lvl 2: Daño: 1400, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Bronce acumula toda su fuerza física en sus puños para potenciar su gran técnica al 100%
Nivel: 22
HP: 400
Cosmo: 9171-2500=4471-10%=4023.9
Energía: 464.4-60=404.4-10%=363.96
Fuerza: 21
Velocidad: 15
Habilidad: 19
EXP: 50/100
MI DAÑO:3500+(-150 DE DEF)+DADOS DE FURIA
Light- MARINO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
El miembro 'Light' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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Re: Oso y Lira vs Scylla
MI DAÑO FINAL:6300+(-150 DE DEF)
OFF: La furia era para estrangulacion.
OFF: La furia era para estrangulacion.
Light- MARINO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
regulus solo miro como su companero callo poco a poco y no dio indicios de seguir con vida por lo cual se preocupo de inmediato y corrio a ayudarlo pero iba a medio camino cuando light comensava a pararse pero regulus quedava en estado de shock
**su mente se pierde en lo mas profundo de regulus**[como puedo aceptar esto mi companero casi muere y yo no e podido hacer nada, que me esta pasando, nose que es lo que estoy asiendo...]
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 16800
Energía: 740
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3092
EXP: 25/100
EL DAÑO FINAL:6300+(-150 DE DEF)
**su mente se pierde en lo mas profundo de regulus**[como puedo aceptar esto mi companero casi muere y yo no e podido hacer nada, que me esta pasando, nose que es lo que estoy asiendo...]
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 16800
Energía: 740
Fuerza: 27
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Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3092
EXP: 25/100
EL DAÑO FINAL:6300+(-150 DE DEF)
Regulus- PLATA
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Re: Oso y Lira vs Scylla
Tsk! estos caballeros son especialmente molestos, no puedo sentir bien mis extremidades y mi vista esta nublosa, no puede ser que un caballero de bronce y uno de plata logren vencerme, no puedo permitirlo! voy a resistir este ataque y voy a ganar esta batalla!!!
5 - 6300 = Muerto
Van dados de rec
Nivel: 65
HP: Muerto
Cosmo: 15300
Energía: 603
Fuerza: 60
Velocidad: 62
Habilidad: 63
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
Matto- DORADO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
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Re: Oso y Lira vs Scylla
Como ya he dicho no puedo permitirme perder esta pelea, les mostrare la verdadera determinacion de uno de los 7 generales marinos! (Pensando) Si no puedo ganar esta batalla al menos me llevare uno de los caballeros al otro mundo cueste lo que cueste
Gran Tornado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Aguijón de la abeja Reina: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -30
El General Marino utliza a la abeja reina que ataca al enemigo y le inyecta un veneno que lo deja moribundo y sin reacción
Furia para Aguijón de la abeja Reina
Nivel: 65
HP: Muerto
Cosmo:15300 - 1150 x2 - 1700 = 11300 - 10% = 10170
Energía: 603 - 40x2 - 30 = 493 - 10% = 444
Fuerza: 60
Velocidad: 62
Habilidad: 63
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
Matto- DORADO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
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'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Oso y Lira vs Scylla
6300 mas el 20% de el reino = 7560
Mi daño 7560 todo para light
Mi daño 7560 todo para light
Matto- DORADO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
Light iba a recibir el poderoso ataque del general marino de Scylla, penso en defenderse pero se dio cuenta de que no serviria de nada hacerlo ya que su armadura se encontraba rota y ya no contaba con muchas fuerzas para luchar asi que recibio todo el daño del ataque de Matto.
LIGHT: Lo siento mucho Regulus, ya no podre ayudarte mas en esta pelea pero porfavor derrota al caballero de Scylla.
Nivel: 22
HP: 400-7560=MUERTO
Cosmo: 4023.9
Energía: 363.96
Fuerza: 21
Velocidad: 15
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: DESTRUIDA
EXP: 50/100
LIGHT: Lo siento mucho Regulus, ya no podre ayudarte mas en esta pelea pero porfavor derrota al caballero de Scylla.
Nivel: 22
Cosmo: 4023.9
Energía: 363.96
Fuerza: 21
Velocidad: 15
Habilidad: 19
EXP: 50/100
Light- MARINO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
**mientras light dice sus ultimas palabras antes de desmallarse**NO...NO...NO...NO!!!, Light!! levantante!!, no me dejes aqui solo por favor tenemos que regresar al santuario levantate**light no da indicios de moverse**no te preocupes companero yo te llevare de regreso si es que logro acavar con este marino, asi que mientras descansa
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 16800-2500=14300
Energía: 740-60=680
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3092
EXP: 25/100
dano es de 3300 y van dados para que no ataques mattin
Regulus- PLATA
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Re: Oso y Lira vs Scylla
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'Dado del éxito' :
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Re: Oso y Lira vs Scylla
Ese caballero ya esta muerto, asi que yo no me preocuparia por su bienestar, sino por el tuyo! estoy cansado, apenas puedo ponerme de pie, pero eso no me impedira derrotarte santo de lira! .Maldicion! nuevamtente tus cuerdas no me permiten moverme, no te inquietes encontrare la manera de salir de aqui!
Teletransportación: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
3300 - 20% = 2640 - 2400 = 240 - 675 = 435
Nivel: 65
HP: 435
Cosmo: 10170 - 900 - 1550 = 7720
Energía: 444 - 40 x2 = 364
Fuerza: 60
Velocidad: 62
Habilidad: 63
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
No hay daño
Matto- DORADO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
si yo tambien estoy cansado pero esta claro general marino como tu decidas pero mientras no salgas de mis cuerdas no podras atacarme asi que continuare con mi ataque tratando de hacerte el mejor de mis danos, preparate..
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 14300-2500=11800
Energía: 680-60=620
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3092
EXP: 25/100
dano es de 3300 y van dados para que no ataques, espero que me salgan de nuevo XD
Regulus- PLATA
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Re: Oso y Lira vs Scylla
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'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Oso y Lira vs Scylla
Te dije que no me rendiria hasta haberte derrotado verdad?! eso es lo que tengo pensado hacer!. Las cuerdas de tu lira ya no pueden contener mi furia, ahora preparate a morir caballero plateado! recibe el poder de mis bestias y ve al otro mundo!
Teletransportación: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
3300 - 20% = 2640 - 2400 = 240 - 435 = 195
Gran Tornado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Furia para Sarpazo de Grizzlie
Nivel: 65
HP: 435
Cosmo: 7720 - 900 - 1550 - 1150 x2 - 1000 - 1500 = 870 - 10%= 783
Energía:364 - 4 X40 - 60 = 144 - 10% = 130
Fuerza: 60
Velocidad: 62
Habilidad: 63
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
Matto- DORADO
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Re: Oso y Lira vs Scylla
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'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Oso y Lira vs Scylla
9500 mas el beneficio del reino = 11400
Mi daño 11400 y tu def baja 25%
Mi daño 11400 y tu def baja 25%
Matto- DORADO
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