Lira vs Scylla
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Regulus- PLATA
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Re: Lira vs Scylla
hermoso lugar es el mar,las playas que lo rodean, su naturalesa, en fin regulus caminaba tranquilo con su amada cerca del mar.. cuando derrepente miro como un ser humano salio del mar y lo reto a un duelo regulus inmediato dijo...
amada mia esto es intolerante te pido me esperes aca y regresare en un momento, si no regreso busca a alguien mas que te sepa amar igual o aun mayor que yo... ey tu adonde cres que vas espera!!!
Telaraña de cuerda: Daño: 300, Cosmos: -100, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Última sinfonia: Daño: 550, Cosmos: -300, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Nivel: 13
HP: 1400
Cosmo: 21000-1400=19600-10%=17640
Energía: 1050-20=1030-10%=927
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900
EXP: 50/100
dano: 1100x2=2200+300=2500
Última edición por Regulus el Lun Jul 16 2012, 00:33, editado 1 vez
Regulus- PLATA
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Re: Lira vs Scylla
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Lira vs Scylla
a donde voy? ya me he fijado en tu cosmos, estaba buscando alguien para pelear que verdaderamente valiera la pena, pero viendo tu cosmos... sera mejor que me vaya no quiero perder mi tiempo en santos débiles. Por lo que veo sigues empeñado en pelear, es una lastima pero veo potencial en ti, lamentablemente perderás tu vida de todos modos así que prepárate!
def x atk
2500 - 400 = 2100 - 6350 = 5250
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Eo usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Gran Tornado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Elección Bestial: Cosmo: -5000, Energía: -200 (TÉCNICA UTILIZABLE UNA SOLA VEZ POR BATALLA) (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO)
El gran poder que posee el Guerrero Marino hace que pueda manipular varias técnicas bestiales
Efecto: Podés elegir cualquier técnica y potenciarla x2
Aguijón de la abeja Reina: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
El General Marino utliza a la abeja reina que ataca al enemigo y le inyecta un veneno que lo deja moribundo y sin reacción
Potencio por 2 aguijón de la abeja reina
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 39000 - 1300 - 600 - 800 - 5000 - 1000 - 1500 = 29000
Energía: 1450 - 30 x2 - 40 - 50 = 1300
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 4250
EXP: 50/100
MI daño 10900 + tu proteccion baja 25%
def x atk
2500 - 400 = 2100 - 6350 = 5250
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Eo usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Gran Tornado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Elección Bestial: Cosmo: -5000, Energía: -200 (TÉCNICA UTILIZABLE UNA SOLA VEZ POR BATALLA) (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO)
El gran poder que posee el Guerrero Marino hace que pueda manipular varias técnicas bestiales
Efecto: Podés elegir cualquier técnica y potenciarla x2
Aguijón de la abeja Reina: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
El General Marino utliza a la abeja reina que ataca al enemigo y le inyecta un veneno que lo deja moribundo y sin reacción
Potencio por 2 aguijón de la abeja reina
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 39000 - 1300 - 600 - 800 - 5000 - 1000 - 1500 = 29000
Energía: 1450 - 30 x2 - 40 - 50 = 1300
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 4250
EXP: 50/100
MI daño 10900 + tu proteccion baja 25%
Matto- DORADO
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Re: Lira vs Scylla
el
general marino se alejava por que pensaba que su adversario regulus era
devil, y tenia mucha razon, a falta de entrenamiento regulus se fue
haciendo devil asta el limite de perder la batalla
que ise?, me a derrotado de un golpe y ahora que sucedera con mi amada?...me estara esperando en la playa... pero recuerdo esas ultimas palabras que le dije asi que en 3 dias creo que se ira y buscara a alguien mejor....
Cosmos Protector: Protección: 1200, Cosmos: -700, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
10900-1200(900)=10000-250=9750
Nivel: 13
HP: 1400-3850=derrota
Cosmo: 17640-700=16940
Energía: 927-30=897
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900-9750=3850
EXP: 50/100
derrotado
Regulus- PLATA
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