Fenix vs. Esfinge
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Fenix vs. Esfinge
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Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Fenix vs. Esfinge
( Hablo / Pienso / Narro )
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Al nuevo espectro del inframundo le habian encargado una mision. Una mision muy importante encomendada por el mismo Hades. Tenia que destruir al caballero de bronce mas poderoso. O el que almenos asi lo parecia. Cuando alfin se lo encontro en su camino lo detuvo diciendole:
Fenix!! Me enviaron a matarte y asi lo hare!! Toma esto!!
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OFF: ELIJO PELEAR EN MI REINO:
Inframundo: Los Espectros, Sapuris y Jueces del Infierno aumentarán sus técnicas de defensa un 10% y su energía se elevará un 20% más.
----------
Turno ofensivo:
Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 21000 - 1550 = 19450
Energía: 1050 + 20% = 1260 - 50 = 1210
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900
EXP: 75/100
MI DAÑO = 400 + 1200 Y DD DE EXITO
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Al nuevo espectro del inframundo le habian encargado una mision. Una mision muy importante encomendada por el mismo Hades. Tenia que destruir al caballero de bronce mas poderoso. O el que almenos asi lo parecia. Cuando alfin se lo encontro en su camino lo detuvo diciendole:
Fenix!! Me enviaron a matarte y asi lo hare!! Toma esto!!
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OFF: ELIJO PELEAR EN MI REINO:
Inframundo: Los Espectros, Sapuris y Jueces del Infierno aumentarán sus técnicas de defensa un 10% y su energía se elevará un 20% más.
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Turno ofensivo:
Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 21000 - 1550 = 19450
Energía: 1050 + 20% = 1260 - 50 = 1210
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900
EXP: 75/100
MI DAÑO = 400 + 1200 Y DD DE EXITO
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Fenix vs. Esfinge
El miembro 'Eliasdf' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Fenix vs. Esfinge
¿Oh? ¿Quien eres tú? ¿Oh? Esa voz... Tú eres... Elias? Pero... Como es que te has cambiado de bando? Eres un traidor, no te lo perdonaré nunca Elias. Morirás por tu rebeldía. Si logras dañarme la mitad de mi armadura te consideraré un caballero valiente y fuerte. Pero antes de q eso suceda te matare...
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 1600 = 250
250 - 400 = No hay daño.
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 41
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 5950 = 23050
Energía: 1100 - 150 = 950
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050
EXP: 0/100
Daño: 5600
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 1600 = 250
250 - 400 = No hay daño.
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 41
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 5950 = 23050
Energía: 1100 - 150 = 950
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050
EXP: 0/100
Daño: 5600
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Re: Fenix vs. Esfinge
off: mierda T_T
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( Hablo / Pienso / Narro )
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Pero que corn..???
Elculo del espectro de hades salio volando por los aires. El rapido ataque del caballero del fenix lo dejo quemado hasta los huesos. El aletazo del pajarito quemador fue tan fuerte que lo que lo dejo atontado en el suelo durante unos segundos.
Maldicion! Si no hubiese tenido mi surplice habria muerto al instante. Maldito pajarraco!!
Maldita ave!! Ahora veras!!!
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Turno defensivo:
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
5600 - 250 = 5350
5900 - 5350 = 550
----------
Turno ofensivo:
(Arpeggios from Hell) Arpegios Infernales: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Espectro de Hades comienza a tocar una melodía que no puede ser evitada
y el enemigo empieza a sufrir un dolor intenso. Este dolor ingresa por
los oídos y poco a poco destruye este sentido
Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
(Balance of Curse) Balanza de la Maldición: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -250
Esfinge
toca su laud hechizado, el cual le permite sacarle el corazón a sus
víctimas para ponerlo en una balanza y pesarlo junto con la pluma de la
pureza
Efecto: Este ataque va directo a la armadura (Puede ser concentrado) (si el enemigo no posee armadura, entonces cuando se use esta técnica se deberá restar 500 de HP) (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 19450 - 1900 = 17550 - 1755 = 1579.5
Energía: 1210 - 290 = 920 - 92 = 828
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900 - 5350 = 550
EXP: 75/100
MI DAÑO = 400 + 700 + 1000 DIRECTOS A ARMOR + DD DE FURIA PARA 1000
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( Hablo / Pienso / Narro )
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Pero que corn..???
El
Maldicion! Si no hubiese tenido mi surplice habria muerto al instante. Maldito pajarraco!!
Maldita ave!! Ahora veras!!!
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Turno defensivo:
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
5600 - 250 = 5350
5900 - 5350 = 550
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Turno ofensivo:
(Arpeggios from Hell) Arpegios Infernales: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Espectro de Hades comienza a tocar una melodía que no puede ser evitada
y el enemigo empieza a sufrir un dolor intenso. Este dolor ingresa por
los oídos y poco a poco destruye este sentido
Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
(Balance of Curse) Balanza de la Maldición: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -250
Esfinge
toca su laud hechizado, el cual le permite sacarle el corazón a sus
víctimas para ponerlo en una balanza y pesarlo junto con la pluma de la
pureza
Efecto: Este ataque va directo a la armadura (Puede ser concentrado) (si el enemigo no posee armadura, entonces cuando se use esta técnica se deberá restar 500 de HP) (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 19450 - 1900 = 17550 - 1755 = 1579.5
Energía: 1210 - 290 = 920 - 92 = 828
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900 - 5350 = 550
EXP: 75/100
MI DAÑO = 400 + 700 + 1000 DIRECTOS A ARMOR + DD DE FURIA PARA 1000
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Fenix vs. Esfinge
El miembro 'Eliasdf' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Fenix vs. Esfinge
MIDAÑO = 1100 DEFENDIBLES Y 2000 DIRECTOS
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Fenix vs. Esfinge
Vaya, vaya, parece que el espectro maligno, ha logrado sobrevivir a mi super ataque. Bien, te he dicho que si logras destruírme siquiera la mitad de mi armadura te compensaría. Pero no creo que lo logres. Eres un imbécil, con todo respeto. Ahora muere esfinje del mal!
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 1100 = No hay daño.
2000 - 400 = 1600
1600 - 6050 = 4450
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 41
HP: 2000
Cosmo: 23050 - 5650 = 17400
Energía: 950 - 160 = 790
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 1600 = 4450
EXP: 0/100
Daño: 5200 + (-25% de tu defensa).
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 1100 = No hay daño.
2000 - 400 = 1600
1600 - 6050 = 4450
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 41
HP: 2000
Cosmo: 23050 - 5650 = 17400
Energía: 950 - 160 = 790
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 1600 = 4450
EXP: 0/100
Daño: 5200 + (-25% de tu defensa).
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Re: Fenix vs. Esfinge
( Hablo / Pienso / Narro )
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El espectro de hades habia logrado atravesar la barrera defensiva del fenix con sus notas musicales, logrando dañarle bastante la armadura, pero eso no era suficiente.
O no, no pude siquiera resquebrajar su armadura. Que patetico.
----------
Turno defensivo:
Es obvio q muero, porlo tanto ni me gasto en defenderme xD (tamb con ese ataque )
5200 - 250 = 4950 - 550 = 4400
1400 - 4400 = re contra MUERTO
Nivel 10
HP: MUERTO
Cosmo: 1579.5
Energía: 828
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
MUERTO, NO TIRO DD DE REC.
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El espectro de hades habia logrado atravesar la barrera defensiva del fenix con sus notas musicales, logrando dañarle bastante la armadura, pero eso no era suficiente.
O no, no pude siquiera resquebrajar su armadura. Que patetico.
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Turno defensivo:
Es obvio q muero, porlo tanto ni me gasto en defenderme xD (tamb con ese ataque )
5200 - 250 = 4950 - 550 = 4400
1400 - 4400 = re contra MUERTO
Nivel 10
HP: MUERTO
Cosmo: 1579.5
Energía: 828
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
MUERTO, NO TIRO DD DE REC.
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Fenix vs. Esfinge
Esfinge: 50 exp
Monedas:
Fénix: 50 monedas
Esfinge: 250 monedas...
Monedas:
Fénix: 50 monedas
Esfinge: 250 monedas...
Milo- Administrador
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