Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
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Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
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Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
( Hablo / Pienso / Narro )
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En los confines del inframundo, el espectro de la esfinge caminaba por las sendas de la muerte, humillado y decepcionado.
Maldito sea ese caballero. ¿Como pudo correrme del lugar en donde estaba? ¿Quien mas sino yo merezco el honor de tocar musica al gran Hades!? Ese maldito Regulus! Ire a buscarlo ahora mismo y acabare con su vida!!
Estuvo asi hasta que llego al lugar en donde estaba el caballero de plata de la lira, Regulus.
Regulus!! Maldito! Hoy mismo acabare con tu vida!!!
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Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 21000 - 1550 = 19450
Energía: 1050 - 50 = 1000
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900
EXP: 25/100
MI DAÑO = 400 + 1200 Y DD DE EXITO
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En los confines del inframundo, el espectro de la esfinge caminaba por las sendas de la muerte, humillado y decepcionado.
Maldito sea ese caballero. ¿Como pudo correrme del lugar en donde estaba? ¿Quien mas sino yo merezco el honor de tocar musica al gran Hades!? Ese maldito Regulus! Ire a buscarlo ahora mismo y acabare con su vida!!
Estuvo asi hasta que llego al lugar en donde estaba el caballero de plata de la lira, Regulus.
Regulus!! Maldito! Hoy mismo acabare con tu vida!!!
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Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 21000 - 1550 = 19450
Energía: 1050 - 50 = 1000
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Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900
EXP: 25/100
MI DAÑO = 400 + 1200 Y DD DE EXITO
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
MI DAÑO = 1200 DIRECTOS Y 400 DEFENDIBLES
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
narro/ablo y pienso/ narro acciones
a regulus le llega un rumor spbre que el espectro de esfinge lo busca para eliminarlo o antes posible asi que regulus deside buscar un campo amplio para realisar una verdadera batalla entre guereros.
**se para de donde se encontraba sentado**me dijeron que me estas buscando para eliminarme esfingue, pues bien como ves me tome la libertad de buscar un lugar amplio para nuestro combate aqui nadie escuchara nuestros golpes**una fuerte ventolera pasa y entra polvo en los ojos** grrrr!!! me a entrado polvo en mis ojos pero no significa que no me haya dado cuenta de tu ataque ahora veras que si soy capas**limpiando sus ojos con una mano y con la otra comensando a tocar su lira**
cambio defensa por ataque
Requiem Paralize: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -100
El Guerrero Plateado toca su lira y el sonido de esta, paraliza los sentidos del enemigo dejándolo indefenso ante otros ataques
Efecto: El enemigo pierde uno de sus sentidos en el próximo turno (1 ataque o el "CONCENTRAR", es a elección) (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
1200-300=900+100=1000
400-300=100
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
Nivel: 24
HP: 1600
Cosmo: 24000-2700=21300
Energía: 1100-120=980
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5950-1000=4950
EXP: 50/100
mi dano es de 3100 y tus defensas bajan un 5% y ademas pierdes tu concentrar
Regulus- PLATA
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
Off: T_T
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( Hablo / Pienso / Narro )
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Ajj!! El maldito paralizo mi cosmo!! No puedo aumentarlo!!
Maldicion! Esa musica no es comparable con el sonido de mi arpa! Y ahora te lo demostrare!
Tiene un gran poder! Pero, tendre que resistirlo!
Las notas del caballero de plata penetraban la piel de Elias, desgarrando sus carnes. Si no fuese por el poder de su cosmo y el de su surplice, ya estaria muerto.
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Turno defensivo:
CAMBIO ATAQUE POR DEFENSA
Defensa Perfeccionada: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro de Esfinge crea un campo de fuerza que consume todos los ataques enemigos
Barrera de Cosmo: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Esfinge
comienza a generar cosmoenergía a puntos altos para armar una barrera
que impide que los ataques del enemigo logren impactar en su cuerpo
1000 - 5% =950
3100 - 250 = 2850 - 950 = 1900
5900 - 1900 = 4000
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 19450 - 450 = 19000
Energía: 1000 - 50 = 950
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900 - 1900 = 4000
EXP: 25/100
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( Hablo / Pienso / Narro )
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Ajj!! El maldito paralizo mi cosmo!! No puedo aumentarlo!!
Maldicion! Esa musica no es comparable con el sonido de mi arpa! Y ahora te lo demostrare!
Tiene un gran poder! Pero, tendre que resistirlo!
Las notas del caballero de plata penetraban la piel de Elias, desgarrando sus carnes. Si no fuese por el poder de su cosmo y el de su surplice, ya estaria muerto.
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Turno defensivo:
CAMBIO ATAQUE POR DEFENSA
Defensa Perfeccionada: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro de Esfinge crea un campo de fuerza que consume todos los ataques enemigos
Barrera de Cosmo: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Esfinge
comienza a generar cosmoenergía a puntos altos para armar una barrera
que impide que los ataques del enemigo logren impactar en su cuerpo
1000 - 5% =950
3100 - 250 = 2850 - 950 = 1900
5900 - 1900 = 4000
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 19450 - 450 = 19000
Energía: 1000 - 50 = 950
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900 - 1900 = 4000
EXP: 25/100
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
regulus comensaba a tocar hermosas melodias y estas comensaron a entrar atraves de los poros al sistema nervioso de esfinge dejandolo sin poder concentrar mas su cosmoenergia
**dando unos pasos hacia adelante**aun no comprendo cual es el motivo por el cual me quieres eliminar por mas que lo pienso no llego a una conclucion de eso pero aun asi no me dejare ganar por inguna razon**se detiene a unos cuantos metros de enfinge y comiensa a tocar sus cuerdas**bueno mira qui me tienes ahora vamos a darnos con todo lo que tenemos **cuerdas comiensan a salir de su lira en forma de venenosas serpientes en busca de su presa**
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 750, Cosmos: -200, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 24
HP: 1600
Cosmo: 21300-1700=19600
Energía: 980-30=950
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 4950
EXP: 50/100
dano es de 1900 pero van dados para 1500 sean directos
**dando unos pasos hacia adelante**aun no comprendo cual es el motivo por el cual me quieres eliminar por mas que lo pienso no llego a una conclucion de eso pero aun asi no me dejare ganar por inguna razon**se detiene a unos cuantos metros de enfinge y comiensa a tocar sus cuerdas**bueno mira qui me tienes ahora vamos a darnos con todo lo que tenemos **cuerdas comiensan a salir de su lira en forma de venenosas serpientes en busca de su presa**
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 750, Cosmos: -200, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 24
HP: 1600
Cosmo: 21300-1700=19600
Energía: 980-30=950
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 4950
EXP: 50/100
dano es de 1900 pero van dados para 1500 sean directos
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
dano 1900 defendibles
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
( Hablo / Pienso / Narro )
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Maldito!! ¿Y aun me dices que no lo sabes!!? Tu caballero, te odio. Yo era el preferido de Hades antes de que tu llegaras y destrozaras todo por lo que tanto me esforze!
Juh, pero mi venganza ya fue impuesta hace mucho tiempo, cuando te hice dar vuelta antes de que llegues a la salida del inframundo. Me imagino que te acordaras de eso, ¿no, caballero?
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Turno defensivo:
Defensa Perfeccionada: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro de Esfinge crea un campo de fuerza que consume todos los ataques enemigos
1900 - 250 = 1650 - 600 = 1050
4000 - 1050 = 2950
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Turno ofensivo:
Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 19450 - 450 = 19000
Energía: 1000 - 50 = 950
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900 - 1900 = 4000
EXP: 25/100
MI DAÑO = 400 + 1200 + DD DE EXITO
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Maldito!! ¿Y aun me dices que no lo sabes!!? Tu caballero, te odio. Yo era el preferido de Hades antes de que tu llegaras y destrozaras todo por lo que tanto me esforze!
Juh, pero mi venganza ya fue impuesta hace mucho tiempo, cuando te hice dar vuelta antes de que llegues a la salida del inframundo. Me imagino que te acordaras de eso, ¿no, caballero?
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Turno defensivo:
Defensa Perfeccionada: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro de Esfinge crea un campo de fuerza que consume todos los ataques enemigos
1900 - 250 = 1650 - 600 = 1050
4000 - 1050 = 2950
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Turno ofensivo:
Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 19450 - 450 = 19000
Energía: 1000 - 50 = 950
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 5900 - 1900 = 4000
EXP: 25/100
MI DAÑO = 400 + 1200 + DD DE EXITO
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
MI DAÑO = 1600 DEFENDIBLES :_
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
el caballero de esfinge demostraba su odio asia regulus por ser el quien toca para el dios del inframundo y no el espectro
**sorprendido detiene su melodia**con que ese es tu gran corage esfinge pues bien ahora no me queda otra que destrosarte por completo, ahora sentiras el verdadero poder de mis cuerdas**comiensa a concentrar su cosmos tratando de elevar al maximo**ahora siente la moridida de las serpientes de mi lira **cientos de cuerdas se arrastran por el lugar buscando su presa para morderla**
cambio def por ataque
Último Requiem: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
1600-300=1300
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 750, Cosmos: -200, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 24
HP: 1600
Cosmo: 19600-2500=17100
Energía: 950-40=910
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 4950-1300=3650
EXP: 50/100
dano es de 2900 pero van dados para 1500 sean directos y tus defensas bajan un 5%
Regulus- PLATA
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
2900 y tus defensas bajan un 5%
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
( Hablo / Pienso / Narro )
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Maldicion!! ESte es el poder de sus cuerdas?? Me va a destrozar!!
En efecto, el ataque del caballerode lira fue tan rapido que Elias notuvo tiempo de opacar esos sonidos con su propio instrumento, golpeandolo asi de lleno el ataque de Regulus.
Maldicion!!!!
----------
Turno defensivo:
Cambio defensa por ataque
2900 - 250 = 2650
4000 - 2650 = 1350
----------
Turno ofensivo:
(Balance of Curse) Balanza de la Maldición: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -250
Esfinge
toca su laud hechizado, el cual le permite sacarle el corazón a sus
víctimas para ponerlo en una balanza y pesarlo junto con la pluma de la
pureza
Efecto: Este ataque va directo a la armadura (Puede ser concentrado) (si el enemigo no posee armadura, entonces cuando se use esta técnica se deberá restar 500 de HP) (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) NO USO EFECTO!!
Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 19000 - 1850 = 17150
Energía: 950 - 300 = 650
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 4000 - 2650 = 1350
EXP: 25/100
MI DAÑO = 900 + 1200 + DD PARA 1200 DIRECTOS
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Maldicion!! ESte es el poder de sus cuerdas?? Me va a destrozar!!
En efecto, el ataque del caballerode lira fue tan rapido que Elias notuvo tiempo de opacar esos sonidos con su propio instrumento, golpeandolo asi de lleno el ataque de Regulus.
Maldicion!!!!
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Turno defensivo:
Cambio defensa por ataque
2900 - 250 = 2650
4000 - 2650 = 1350
----------
Turno ofensivo:
(Balance of Curse) Balanza de la Maldición: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -250
Esfinge
toca su laud hechizado, el cual le permite sacarle el corazón a sus
víctimas para ponerlo en una balanza y pesarlo junto con la pluma de la
pureza
Efecto: Este ataque va directo a la armadura (Puede ser concentrado) (si el enemigo no posee armadura, entonces cuando se use esta técnica se deberá restar 500 de HP) (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) NO USO EFECTO!!
Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 10
HP: 1400
Cosmo: 19000 - 1850 = 17150
Energía: 950 - 300 = 650
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 4000 - 2650 = 1350
EXP: 25/100
MI DAÑO = 900 + 1200 + DD PARA 1200 DIRECTOS
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
MI DAÑO = 2100 DEFENDIBLES
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
cuerdas de ambos guerreros comensaron a chocar entre si por todo el campo de batalla poco a poco deterioraban el campo y como dijo regulus nadie se abia percaptado de el combate era como si no exitiera nada al rededor
**con una cara de sorprendido**como es posible que te pongas al nivel de mis cuerdas, pero bueno eso no importa ya que tarde o temprano uno de nosotros dos se desconsentrara y resicira el dano**dando pasos atras para prepararse** de esas cuerda pero dejame decirte que no creo que el dano lo resiva yo por que ahora mismo te demostrare una de mis mejores tecnicas... **todas las cuerdas comensaron a tensarse de inmediato**
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -700, Energía: -20
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1800-2100(1890)=90-300=0
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
Nivel: 24
HP: 1600
Cosmo: 17100-3600=13500
Energía: 910-60=850
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3650
EXP: 50/100
dano es de 2400 y tus defensas bajan un 5%
**con una cara de sorprendido**como es posible que te pongas al nivel de mis cuerdas, pero bueno eso no importa ya que tarde o temprano uno de nosotros dos se desconsentrara y resicira el dano**dando pasos atras para prepararse** de esas cuerda pero dejame decirte que no creo que el dano lo resiva yo por que ahora mismo te demostrare una de mis mejores tecnicas... **todas las cuerdas comensaron a tensarse de inmediato**
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -700, Energía: -20
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1800-2100(1890)=90-300=0
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
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Regulus- PLATA
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Edad : 29
Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
( Hablo / Pienso / Narro )
----------
Pero que?? Has conseguido repeler todo mi ataque!! Con razon eres un saanto de plata, pero eso no importa! No estoy dispuesto a perder contra alguien como tu! Te comeras tus palabras!!!
El espectro, loco por la ira, se dispuso a atacar sin nungun remordimiento.
----------
Turno defensivo:
Barrera de Cosmo: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Esfinge comienza a generar cosmoenergía a puntos altos para armar una barrera que impide que los ataques del enemigo logren impactar en su cuerpo
400 - 5% = 380
2400 - 250 = 2150
2150 - 380 = 1770
1770 - 1350 = ARMOR ROTA
1400 - 420 = 980 de HP
----------
Turno ofensivo:
Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
(Balance of Curse) Balanza de la Maldición: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -250
Esfinge toca su laud hechizado, el cual le permite sacarle el corazón a sus víctimas para ponerlo en una balanza y pesarlo junto con la pluma de la
pureza
Efecto: Este ataque va directo a la armadura (Puede ser concentrado) (si el enemigo no posee armadura, entonces cuando se use esta técnica se deberá restar 500 de HP) (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel 10
HP: 940
Cosmo: 17150 - 1700 = 15450 - 1545 = 13905
Energía: 650 - 290 = 360 - 36 = 324
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
MI DAÑO = 400 + 1000 DIRECTOS A LA ARMADURA Y DD DE FURIA PARA BALANCE OF COURSE
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Pero que?? Has conseguido repeler todo mi ataque!! Con razon eres un saanto de plata, pero eso no importa! No estoy dispuesto a perder contra alguien como tu! Te comeras tus palabras!!!
El espectro, loco por la ira, se dispuso a atacar sin nungun remordimiento.
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Turno defensivo:
Barrera de Cosmo: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Esfinge comienza a generar cosmoenergía a puntos altos para armar una barrera que impide que los ataques del enemigo logren impactar en su cuerpo
400 - 5% = 380
2400 - 250 = 2150
2150 - 380 = 1770
1770 - 1350 = ARMOR ROTA
1400 - 420 = 980 de HP
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Turno ofensivo:
Domesticación de la Bestia: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
(Balance of Curse) Balanza de la Maldición: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -250
Esfinge toca su laud hechizado, el cual le permite sacarle el corazón a sus víctimas para ponerlo en una balanza y pesarlo junto con la pluma de la
pureza
Efecto: Este ataque va directo a la armadura (Puede ser concentrado) (si el enemigo no posee armadura, entonces cuando se use esta técnica se deberá restar 500 de HP) (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel 10
HP: 940
Cosmo: 17150 - 1700 = 15450 - 1545 = 13905
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Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
EXP: 25/100
MI DAÑO = 400 + 1000 DIRECTOS A LA ARMADURA Y DD DE FURIA PARA BALANCE OF COURSE
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
El miembro 'Eliasdf' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
MI DAÑO = 400 DEFENDIBLES Y 1000 DIRECTOS A ARMOR :_
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
al pareser el corazon del espectro se comia toda esa ravia y furia que sentia sobre el caballero de lira por quitarle el puesto como musico, asi que ayuda de toda su furia lanza un poderoso ataque muy rapidamente casi igualando la velocidad luz..
ahora el campo de batalla son un monton de polvo y rocas exparsidos por todos lados, todo comensaba a destruirse devido a el gran choque de los caballeros
[que esta pasando con el espectro de esfinge su rabia se apodero completamente de el llevando a estos extremos...]
**caminando al frente retomando su posision de batalla**no seas incredulo espectro te dejaste dominar por la rabia y el rencor que**dejando que esas cuerdas en forma de lanza le pegaran transpasando su armadura** tu propio dios te sembro en el corazon, pero eso no lo puedo permitir al final de cuentas eres un humano como yo y tambien tienes errores ahora no puedo dejar que esto siga asi asi devas pagar con la muerte lo aras por aver **cosmo y mas cosmo energia sale de su interior probocando que tenga mas poder**
off: cambio defensa por dado de cosmos
400-300=100
2000-300=1700+100=1800
Telaraña de cuerda: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
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El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
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HP: 1600
Cosmo: 13500-2300=11200
Energía: 850-20=830
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3650-1800=1850
EXP: 50/100
dano es de 2400 y tus defensas bajan un 5%
ahora el campo de batalla son un monton de polvo y rocas exparsidos por todos lados, todo comensaba a destruirse devido a el gran choque de los caballeros
[que esta pasando con el espectro de esfinge su rabia se apodero completamente de el llevando a estos extremos...]
**caminando al frente retomando su posision de batalla**no seas incredulo espectro te dejaste dominar por la rabia y el rencor que**dejando que esas cuerdas en forma de lanza le pegaran transpasando su armadura** tu propio dios te sembro en el corazon, pero eso no lo puedo permitir al final de cuentas eres un humano como yo y tambien tienes errores ahora no puedo dejar que esto siga asi asi devas pagar con la muerte lo aras por aver **cosmo y mas cosmo energia sale de su interior probocando que tenga mas poder**
off: cambio defensa por dado de cosmos
400-300=100
2000-300=1700+100=1800
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Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
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Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
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Re: Lira vs Esfinge - Estrenando el reg (seguro pierdo xD)
actualiso mi estat
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dano es de 2400 y tus defensas bajan un 5%
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