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llama, scylla y cisne vs dios del inframundo

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Mensaje por Matto Jue Jul 26 2012, 19:52

ja! al parecer mi cuerpo no pudo soportar el poder de mi ultimo ataque lanzado, un arma de doble filo sin dudas, aunque fue efectivo, partes de la armadura de ese maldito dios están cayéndose, mi vista esta nublosa, mis manos tiemblan, creo que aquí se termina mi vida... los santos de athena aun siguen luchando, pero porque? espero algún día poder tener ese espiritu de pelea, claro si mi camino es diferente al de la muerte...

Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 119defensa1ssrpg09
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra


Retención Marina: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30

llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 395defensa3ssrpg09
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%

22900 - 15%= 19465 - (1600 - 30%) = 17385 - 400 = 16985 - 6530 = 10635 - 2400 = Muerto

Nivel: 53
HP: 2400 - 10635 = Muerto
Cosmo:
31860 - 800 - 600 -1000 - 1300 - 5000= 23160 - 10%= 20844
Energía: 1197 - 30 - 40 - 50= 1177 - 10%= 1059.3
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Destruida
EXP: 25/100


Adelante muchachos que le ganan!! xD
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Mensaje por Gian Jue Jul 26 2012, 20:33

llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 DescanygyHemos
logrado nuestro cometido, tu armadura ha resultado severamente dañada,
lo que demuestra que ningun dios es intocable, esta guerra la hemos
inclinado a nuestro favor, ahora en el estado que te encuentras no
serías rival para athena y poseidon, pero todavia no pienses en ellos,
el general amrino ha caido, pero la determinación de los santos de
athena no tiene limites, dhan y yo seguimos en la batalla, Hades tus
ambiciones estan muy cerca dellegar a su fin


Descansar:
Cosmos: +15000, HP: +600, Energía: +500

llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 Descanygy
El Caballero distrae al enemigo hablando con el y de paso recupera las energias perdidas

Super Evasión:
Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60


llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 Defenssos

El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos

Efecto: Defensa extra




Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70

llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 Defensygy

El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%

24150-25%=18113
18113-3080=15033
15033-1050=13983

Concentrar: Cosmos: -2000

llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 244concentrarssrpg09

El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2

Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 Ataque1ssrpg09

Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso


Efecto: Ataque extra



Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60

llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 Ataquejvj

Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo

Efecto: Técnica extra



Armadura del Cisne: Protección: 3000, Cosmos: –2100, Energía: -30

llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 Defensese

El
Guerrero de Bronce tiene la posesión de la sagrada Armadura del Cisne
que al haber sido rejuvenecida, posee una protección suprema




13983-2100=11883

11883-7400=4483

Nivel: 115
HP: 4400+600-4483=517(matarme a mí...no en este turno xD )
Cosmo: 32400+15000-13000-10%=30960
Energía: 967+500-290-10%=1059
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: rota
EXP: 50/100

daño=5700 y dados de furia
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Mensaje por Shikamaru Jue Jul 26 2012, 20:33

El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dado de Furia' :
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Resultados :
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Mensaje por Gian Jue Jul 26 2012, 20:34

duplico rayo gelido=2000x2x2=8000+1700=9700

daño general=9700 u_u
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Mensaje por Milo Sáb Jul 28 2012, 00:32

llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 Rol3ssrpg09
-¿Eso es todo? ¿Dónde quedaron las agallas de intentar detener a un Dios? ¿Acaso la muerte de su compañero influyó? no se preocupen insulsos humanos primitivos, ahora los enviaré a ambos para que lo acompañen en el duro letargo que les espera en el interior y más profundo del Inframundo... -

9700-13000= 0

(Tsurugi Kougeki) Espada de la Muerte: Daño: 17000, Cosmos: -40000, Energía: -280
llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 Ataque3ssrpg09k
El
Rey del Inframundo hace uso de su espada para provocar la muerte
instantánea del enemigo. Debido a su gran filo, atraviesa todo lo que
toca, incluso los God Cloth. La onda expansiva que provoca es
impresionante y los rivales quedan totalmente aniquilados

Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 285
HP: 28000
Cosmo: 286500-40000= 246500
Energía: 6550-280= 6270
Fuerza: 281
Velocidad: 280
Habilidad: 281
Armadura: Cubre: 13000 Durabilidad: 42650
EXP: 25/100

Mi ataque: 17000 y defensas 30% menos... 1250 para dhan y 15750 para Gian...
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Mensaje por dhan Sáb Jul 28 2012, 03:55

q..q..queee? hades realmente es invensible, pero ----- escupe sangre----- he..mos puesto... en ventaja a nuestra.... diosa athena en esta guerra. esta guerra, la tienes.. perdida hades, no.. puedes hacer nada para vitarlo.. unos simples caballeros de bronce como nosotros hemos rasgado tu armadura muy gravemente, no podras ganarle a nuestra diosa athena en ese estado....
hades envia un fuerte ataque al caballero dhan, el cual ya no tenia armadura perointento defenderse con lo que pudo, esas tecnicas de defensa que utilizo el caballero dhan no sirvieron de ucho, el ataque de hades las atraveso sin problemas y le pego de lleno en el cuerpo.


Protección circular: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía -10
llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 Defenszgz
Gracias a su maestria para dominar las llamas, el Santo se cubre mediante un circulo protector de viento caluroso que evita que el enemigo pueda impactar de lleno
Efecto: Defensa Extra

Bloqueo de fuego: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 Defensjhj
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse

600-30%=520
1250-520=730-65=muerto


HP: 65-730=muerto
Cosmo: 13277
Energía: 710,7
Fuerza: 21
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: rota
EXP: 0/100


derrotado...
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Mensaje por Gian Sáb Jul 28 2012, 12:50

llama, scylla y cisne vs dios del inframundo - Página 2 DescanygyHades, quizas nos mates, pero hemos cumplido nuestro objetivo, el menor daño a tu armadura podría inclinar el curso de la guerra, y mira lo que lo gramos, que se diga en la historia que solo 3 caballeros lograron dañar de esa forma a un Dios, podras destruir nuestros cuerpos, pero nuestra leyenda siempre perdurará, ahora has lo que quieras, pronto llegará tu confrontación con athena y en ese estado..poco serás lo que puedas hacer...sacrificamos nuestras vidas...pero aseguramos la victoria de nuestro bando en esta guerra.



Super Evasión:
Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60


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El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos

Efecto: Defensa extra




Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70

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El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%

Armadura del Cisne: Protección: 3000, Cosmos: –2100, Energía: -30

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El
Guerrero de Bronce tiene la posesión de la sagrada Armadura del Cisne
que al haber sido rejuvenecida, posee una protección suprema



15750-25%=11813
11813-5180=6633
6633-517=muerto


Nivel: 115
HP: muerto
Cosmo: 30960
Energía: 1059
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: rota
EXP: 50/100




MUERTO T_T
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Mensaje por Milo Sáb Jul 28 2012, 14:22

Off: Buena pelea!, supieron armar una buena estrategia y era la que yo pensaba (por eso quería pelear con ustedes y que en la pelea esté la Llama por el efecto que tiene). Como prometí, si me armaban una buena táctica les iba a dar un plus, ahí lo tienen...

Todos (menos yo): 100 exp

Monedas:

Yo: 500 monedas
Ustedes: 2000 monedas...
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