Fénix vs Chrysaor
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Fénix vs Chrysaor
Fénix
vs
Chrysaor
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Chrysaor
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Re: Fénix vs Chrysaor
(Ahora que he cambiado de armadura podré realizar algunas visitas, a aquellos que subestimaron mis poderes cuando era el portador de la armadura de plata Sagita. Pero ahora me vengaré de todos y cada uno de ellos, empezaré por los discípulos de Poseidón.) ...Oh! aquí estás Chrysaor, por fin te encuentro, jaja, ¿Recuerdas aquella vez en la que me dejaste en ridículo? Ahora la pagarás muy caro porque con este nuevo ropaje soy imbencible! Muere Chrysaor!
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1400, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
HP: 1600
Cosmo: 22000 - 2500 = 19500 - 10% = 17300
Energía: 1000 - 60 = 940 - 10% = 840
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5900
EXP: 0/100
Dados de Furia.
Daño: 3500 + dados de furia
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1400, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
HP: 1600
Cosmo: 22000 - 2500 = 19500 - 10% = 17300
Energía: 1000 - 60 = 940 - 10% = 840
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5900
EXP: 0/100
Dados de Furia.
Daño: 3500 + dados de furia
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Re: Fénix vs Chrysaor
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Fénix vs Chrysaor
Daño Final: 7000.
Prueba mi técnica en la que combino mis dos poderes mas poderosos, y resistete a ello, si es que puedes Jajaja. Ahora te veré morir Alexander, tú que eres el peón de Poseidón, el Dios de los mates, la venganza es dulce, jaja. Adiós maldito canalla Ha! (Fénix expulsa su gran ataque desde sus manos...)
Prueba mi técnica en la que combino mis dos poderes mas poderosos, y resistete a ello, si es que puedes Jajaja. Ahora te veré morir Alexander, tú que eres el peón de Poseidón, el Dios de los mates, la venganza es dulce, jaja. Adiós maldito canalla Ha! (Fénix expulsa su gran ataque desde sus manos...)
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Re: Fénix vs Chrysaor
Alexander:- Tienes agallas caballero de Athena al venir a mi con este debil nivel de pelea, no importa cuanto eleves tu cosmos no eres un digno rival para mi, acaso no lo entediste con tu armadura pasada? Creo que tendré que hacerte polvo de una buena vez para que veas la diferencia entre tu poder y el mio, ahora desaparece de mi vista...
Barrera de Cosmo: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -70
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Espiral Defensivo: Protección: 3700, Cosmos: -2800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor utiliza su legendaria lanza para crear un espiral dorado que le permite defenderse de los ataques enemigos
7000-6250=750-1150= No hay daño
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -80
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -80
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Ultimate Maha Roshini) Barrera del Alma Definitiva: Daño: 3950, Cosmos: -3550, Energía: -70
Este es el ataque mortal del que nadie puede salir vivo, el Guerrero Marino de Poseidón utiliza todo su cosmo para hacer el último Maha Roshini y enviar de un solo golpe al Nirvana al enemigo
Alexander:-Observa lo que es el verdadero poder caballero de bronce, nio importa cuanto lo intentes con un solo turno puedo acabar contigo de una vez por todas, hasta nunca...
Nivel: 132
HP: 4800
Cosmo: 69000-16750=52250
Energía: 2300-330=1970
Fuerza: 130
Velocidad: 133
Habilidad: 134
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 8500
Mi daño 12200
Barrera de Cosmo: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -70
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Espiral Defensivo: Protección: 3700, Cosmos: -2800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor utiliza su legendaria lanza para crear un espiral dorado que le permite defenderse de los ataques enemigos
7000-6250=750-1150= No hay daño
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -80
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -80
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Ultimate Maha Roshini) Barrera del Alma Definitiva: Daño: 3950, Cosmos: -3550, Energía: -70
Este es el ataque mortal del que nadie puede salir vivo, el Guerrero Marino de Poseidón utiliza todo su cosmo para hacer el último Maha Roshini y enviar de un solo golpe al Nirvana al enemigo
Alexander:-Observa lo que es el verdadero poder caballero de bronce, nio importa cuanto lo intentes con un solo turno puedo acabar contigo de una vez por todas, hasta nunca...
Nivel: 132
HP: 4800
Cosmo: 69000-16750=52250
Energía: 2300-330=1970
Fuerza: 130
Velocidad: 133
Habilidad: 134
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 8500
Mi daño 12200
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Re: Fénix vs Chrysaor
(Tiene razón soy un estúpido al haber venido hasta aquí. Sólo he venido a que me mate! Maldición. Moriré de todas formas, su ataque es totalmente superior al mío. Ni todas mis fuerzas llegarían a vencerlo. Su ataque mas simple supera la combinación de todos los míos. El Fénix ha sido derrotado...) Buena pelea Alexander. Hoh...
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
12200 - 600 = 11600
11600 - 300 = 11300
11300 - 5900 = 5400
5400 - 1600 = Muerto.
HP: 1600 - 5400 = Muerto.
Cosmo: 17300 - 900 = 16400
Energía: 840 - 30 = 810
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5900 - 11300 = ROTA.
EXP: 0/100
Dados de Recuperacion.
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
12200 - 600 = 11600
11600 - 300 = 11300
11300 - 5900 = 5400
5400 - 1600 = Muerto.
HP: 1600 - 5400 = Muerto.
Cosmo: 17300 - 900 = 16400
Energía: 840 - 30 = 810
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5900 - 11300 = ROTA.
EXP: 0/100
Dados de Recuperacion.
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Re: Fénix vs Chrysaor
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Fénix vs Chrysaor
350 = 50%
La pelea aún no termina querido caballero. Me levantaré y terminaré matándote, de esta forma no podrás usar tus poderes para el mal. Yo creo en mi cosmos que se encuentra alimentado por mi corazon y sus sentimientos que llevo guardados allí. El cosmos es alimentado por los sentimientos, y yo debo hacer esto por mi hermanos y por Rebecca. Tambien por mi maestro, le debo mi vida a él. Ya que si no supiese luchar, estaría muerto hace diez años.
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1000, Energía: -50
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Cápsula de Fuego: Daño: 800, Cosmos: -400, Energía: -10
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
HP: 0 + 50% = 800
Cosmo: 16400 - 3000 = 13400 - 10% = 11200
Energía: 810 - 90 = 740 - 10% = 640
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 0 + 50% = 2950
EXP: 0/100
Dados de Furia.
Daño: 2300 + dados de furia + efecto de "Resurrección del Fénix".
La pelea aún no termina querido caballero. Me levantaré y terminaré matándote, de esta forma no podrás usar tus poderes para el mal. Yo creo en mi cosmos que se encuentra alimentado por mi corazon y sus sentimientos que llevo guardados allí. El cosmos es alimentado por los sentimientos, y yo debo hacer esto por mi hermanos y por Rebecca. Tambien por mi maestro, le debo mi vida a él. Ya que si no supiese luchar, estaría muerto hace diez años.
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1000, Energía: -50
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Cápsula de Fuego: Daño: 800, Cosmos: -400, Energía: -10
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
HP: 0 + 50% = 800
Cosmo: 16400 - 3000 = 13400 - 10% = 11200
Energía: 810 - 90 = 740 - 10% = 640
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 0 + 50% = 2950
EXP: 0/100
Dados de Furia.
Daño: 2300 + dados de furia + efecto de "Resurrección del Fénix".
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Re: Fénix vs Chrysaor
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Fénix vs Chrysaor
DAÑO TOTAL: 2300.
Maldición mi técnica final ha fallado... Este sujeto me hará pedazos. Pero no puedo moverme, debido a que eh malgastado mis últimas energías, no puedo controlar mi cuerpo, me caigo al suelo, es como si el poder de la gravedad se hace mas y mas pesado. Maldición, este es mi fin! Athena!
Maldición mi técnica final ha fallado... Este sujeto me hará pedazos. Pero no puedo moverme, debido a que eh malgastado mis últimas energías, no puedo controlar mi cuerpo, me caigo al suelo, es como si el poder de la gravedad se hace mas y mas pesado. Maldición, este es mi fin! Athena!
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Re: Fénix vs Chrysaor
Alexander:- Así que te has puesto de pie, jajajaja que mala desicion caballero de bronce, como bien te dije tu poder jamás se equiparará al mío, que no te has dado cuenta, solo unos pocos tenemos el privilegio de alcanzar este nivel espiritual y de fuerza, y es cuestion de paciencia y persistencia, cosa que parece no existir por ahora en ti, ahora desaparece de mi vista...
Barrera de Cosmo: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -70
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
2300-2550= No hay daño
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Ultimate Maha Roshini) Barrera del Alma Definitiva: Daño: 3950, Cosmos: -3550, Energía: -70
Este es el ataque mortal del que nadie puede salir vivo, el Guerrero Marino de Poseidón utiliza todo su cosmo para hacer el último Maha Roshini y enviar de un solo golpe al Nirvana al enemigo
Nivel: 132
HP: 4800
Cosmo: 52250-9250=43000
Energía: 1970-140=1830
Fuerza: 130
Velocidad: 133
Habilidad: 134
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 8500
Mi daño 7900
Barrera de Cosmo: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -70
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
2300-2550= No hay daño
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Ultimate Maha Roshini) Barrera del Alma Definitiva: Daño: 3950, Cosmos: -3550, Energía: -70
Este es el ataque mortal del que nadie puede salir vivo, el Guerrero Marino de Poseidón utiliza todo su cosmo para hacer el último Maha Roshini y enviar de un solo golpe al Nirvana al enemigo
Nivel: 132
HP: 4800
Cosmo: 52250-9250=43000
Energía: 1970-140=1830
Fuerza: 130
Velocidad: 133
Habilidad: 134
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 8500
Mi daño 7900
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Re: Fénix vs Chrysaor
Noo! Athena! (Amigos, perdónenme... no podré seguir resistiendo, este ataque me esta destruyendo, adios amigos.) (LureviR cae al piso...) Hoh, muy buena pelea te he subestimado marino de Poseidón. Pero te juro que algún día volveré y te haré pagar por todo maldito. Hoh...
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
7900 - 600 = 7300
7300 - 150 = 7150
7150 - 2950 = 4200
4200 - 800 = Muerto.
HP: 800 - 4200 = Muerto.
Cosmo: 11200 - 90 = 10300
Energía: 640 - 30 = 610
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2950 - 7150 = ROTA
EXP: 0/100
Muerto.
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
7900 - 600 = 7300
7300 - 150 = 7150
7150 - 2950 = 4200
4200 - 800 = Muerto.
HP: 800 - 4200 = Muerto.
Cosmo: 11200 - 90 = 10300
Energía: 640 - 30 = 610
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2950 - 7150 = ROTA
EXP: 0/100
Muerto.
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Re: Fénix vs Chrysaor
Fénix: 100 exp
Monedas:
Chrysaor: 50 monedas
Fénix: 250 monedas...
Monedas:
Chrysaor: 50 monedas
Fénix: 250 monedas...
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