llama vs lira
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Re: llama vs lira
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Re: llama vs lira
que?? amm... no entendi nada, pero eso no importa, lo que importa es vencerte lo mas rapido posible, pues debo irme por algo que me encomendo mi maestro. te derrotare rpidamente para que no sufras.
lo que si, te voy a felicitar, tu velocidad aumento mucho desde nuestro ultimo combate, casi no puedo ver tus ataques. se nota que has entrenado mucho para llegar hasta aqui y vencerme, pero temo que eso no va a poder ser, yo soy mas fuerte que tu y lo seguire siendo hasta el fin.
1000-250=750
1700-750=950
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 10000-1700=8300
Energía: 680-50=630
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1700-750=950
EXP: 50/100
DAÑO: 2100 + dados para 1600 directos
lo que si, te voy a felicitar, tu velocidad aumento mucho desde nuestro ultimo combate, casi no puedo ver tus ataques. se nota que has entrenado mucho para llegar hasta aqui y vencerme, pero temo que eso no va a poder ser, yo soy mas fuerte que tu y lo seguire siendo hasta el fin.
1000-250=750
1700-750=950
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 10000-1700=8300
Energía: 680-50=630
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1700-750=950
EXP: 50/100
DAÑO: 2100 + dados para 1600 directos
dhan- BRONCE
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Re: llama vs lira
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Re: llama vs lira
**seguro de si mismo**
como ya te dije antes e entrenado mucho desde el ultimo duelo que tuve contigo dhan... por tu culpa mi hermosa amada sufrio mucho ese dia que me venciste... pero eso no te lo voy a permitir dos veces, ahora mismo veras como es el verdadero sonar de mi lira
Cosmos Protector: Protección: 1200, Cosmos: -700, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1200-2100=900-250=650
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -250, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 12
HP: 1400
Cosmo: 13200-1950=11250
Energía: 870-50=820
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad:1650-650=1000
EXP: 50/100
dano: 1000 y dados
Regulus- PLATA
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Re: llama vs lira
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Re: llama vs lira
aaaa! es insoportable... deja... de... to.... caaar!!! me duele la cabeza. ahora destruire esa lira tuya.
toma estoo!! ahora moriras, no creas que me intimidas con esa musica, solo es una pequeña molestia, muere regulus, ya es hora de que deje de perdonarte la vida. no sabes entrenar, eres un caballero debil. no tienes derecho a seguir viviendo como un caballero de athena.
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
1000-250=750
950-750=200
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero de la Llama acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene escapatoria
HP: 1400
Cosmo: 8300-2200=6100
Energía: 630-70=560
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 950-750=200
EXP: 50/100
DAÑO: 3100 + dados para 800 directos
toma estoo!! ahora moriras, no creas que me intimidas con esa musica, solo es una pequeña molestia, muere regulus, ya es hora de que deje de perdonarte la vida. no sabes entrenar, eres un caballero debil. no tienes derecho a seguir viviendo como un caballero de athena.
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
1000-250=750
950-750=200
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero de la Llama acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene escapatoria
HP: 1400
Cosmo: 8300-2200=6100
Energía: 630-70=560
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 950-750=200
EXP: 50/100
DAÑO: 3100 + dados para 800 directos
dhan- BRONCE
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Re: llama vs lira
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Re: llama vs lira
**erido pero con la frente en alto**
que!!!!, e resbalado un poco y me a lanzado un sin fin de llamaradas, tengo que hacer algo o me golpearan directamente.. ya se tengo una gran idea utilisare mis cuerdas en forma de esperal como lo e echo en otras ocaciones, talvez y asi no pueda quemarme mucho...
Cosmos Protector: Protección: 1200, Cosmos: -700, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1200-2300=1100-250=850+550=1400
800-250=550
Telaraña de cuerda: Daño: 300, Cosmos: -100, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Requiem Paralize: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -50
El Guerrero Plateado toca su lira y el sonido de esta, paraliza los sentidos del enemigo dejándolo indefenso ante otros ataques
Efecto: El enemigo pierde uno de sus sentidos en el próximo turno (1 ataque o el "CONCENTRAR", es a elección) (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 12
HP: 1400-400=1000
Cosmo: 11250-2100=9150
Energía: 820-90=730
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1000-1400=400
EXP: 50/100
dano: 1100 y pierdes el concentrar
Regulus- PLATA
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Re: llama vs lira
vaya... veo que aun sigues en pie, gracias a tu defensa sigues con energias para combatir, pero no te duraran mucho.
te vencere facilmente sin importar lo que digas, a pesar de tu buena defensa, tu ataque es muy debil, y aunque emplearas todo tu poder en el seguira siendo debil. lamento decirte eso pero esta pelea esta a mi favor, yo tengo la ventaja, yo tengo la victoria asegurada.
muere de una ves caballero de lira.
Bloqueo de fuego: Protección: 350, Cosmos: -250, Energía: -20
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
1100-350=750-250=500-200=300
1400-300=1100
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 6100-700=5400
Energía: 560-50=510
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 200-500=rota
EXP: 50/100
DAÑO: 1300 + dados de exito para que 800 sean directos
te vencere facilmente sin importar lo que digas, a pesar de tu buena defensa, tu ataque es muy debil, y aunque emplearas todo tu poder en el seguira siendo debil. lamento decirte eso pero esta pelea esta a mi favor, yo tengo la ventaja, yo tengo la victoria asegurada.
muere de una ves caballero de lira.
Bloqueo de fuego: Protección: 350, Cosmos: -250, Energía: -20
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
1100-350=750-250=500-200=300
1400-300=1100
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Explosión llameante: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 6100-700=5400
Energía: 560-50=510
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 200-500=rota
EXP: 50/100
DAÑO: 1300 + dados de exito para que 800 sean directos
dhan- BRONCE
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Re: llama vs lira
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Re: llama vs lira
**con emicion y alegria**
esta bien caballero de la llama si tu asi los decidido que asi sea, ya es hora de acabar con este duelo, ahora mismo preparate y siente el poder de mi lira recorrer por tu cuerpo... veo que tus llamas an disminuido eso me veneficia ahora mismo te lo demostrare, pagaras por lo que ya isiste y por lo que le asecho a este hermoso bosque...
Cosmos Protector: Protección: 1200, Cosmos: -700, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1200-1300=100
Telaraña de cuerda: Daño: 300, Cosmos: -100, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Última sinfonia: Daño: 550, Cosmos: -300, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Nivel: 12
HP: 1000-100=900
Cosmo: 9150-2100=7050
Energía: 730-50=680
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 0
EXP: 50/100
dano: dados de furiaa para ultima sinfonia
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Re: llama vs lira
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'Dado de Furia' :
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Re: llama vs lira
dano:1100x2=2200+300=2500
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Re: llama vs lira
jajaa dices que pagare por lo que le he hecho a este bosque? no lo creo, ahora mismo te acabare... que? como es posible? mis llamas se apagan poco a poco, estoy perdiendo mi poder. que es lo que esta pasando?
no lo entiendo, como es que te recuperaste tan pronto de mi ataque. ahora mismo te destruire, no puede ser que un caballero con tu nivel de pelea resista tanto mis ataques mas poderosos. usare una tecnica especial que nunca antes habia usado. intentare anular tu ataque.
TIRO DADOS DE CONTRAATAQUE
no lo entiendo, como es que te recuperaste tan pronto de mi ataque. ahora mismo te destruire, no puede ser que un caballero con tu nivel de pelea resista tanto mis ataques mas poderosos. usare una tecnica especial que nunca antes habia usado. intentare anular tu ataque.
TIRO DADOS DE CONTRAATAQUE
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Re: llama vs lira
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'Dado de Contraataque' :
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'Dado de Contraataque' :
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Re: llama vs lira
lamentablemente no lo logre, debo perfeccionar esta tecnica, tengo que entrenar mas la proxima ves, ahora es tiempo de utilizar una tecnica defensiva, pero no creo que e sea de utilidad ya que el ataque es demasiado poderoso. ahora veras, usare la tecnica con la que puedes salir vivo de un ataque que te sacaria la vida. no morire ya que mi honor como caballero no lo permite.
Bloqueo de fuego: Protección: 350, Cosmos: -250, Energía: -20
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
2500-350=2150
HP: 1400-2150=muerto
Cosmo: 5400/2=2700
Energía: 510/2=255
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: rota
EXP: 50/100
muerto, uso ados de recuperacion
Bloqueo de fuego: Protección: 350, Cosmos: -250, Energía: -20
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
2500-350=2150
HP: 1400-2150=muerto
Cosmo: 5400/2=2700
Energía: 510/2=255
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: rota
EXP: 50/100
muerto, uso ados de recuperacion
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Re: llama vs lira
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'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
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Re: llama vs lira
adonde crees que vas? esta pelea aun no ha terminado, si crees que solo con eso podras acabar al caballero de la llama estas muy equivocado, es momento de que mueras de una ves por todas, no te perdonare la vida esta ves, me has enfurecido. no creas que sere bueno, te le has revelado a la princesa athena y no te lo permitire. preparate caballero de lira, no te permitire seguir con vida.
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero de la Llama acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene escapatoria
HP: muerto
Cosmo: 2700-1700=1000
Energía: 255-40=215
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: rota
EXP: 50/100
DAÑO:2300
Puño llameante: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero de la Llama acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene escapatoria
HP: muerto
Cosmo: 2700-1700=1000
Energía: 255-40=215
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: rota
EXP: 50/100
DAÑO:2300
dhan- BRONCE
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Re: llama vs lira
veo que tambien te an ensenado esa peligrosa tecnica, pero no la as perfeccionado, dejame decirte que al igual que tu yo tampoco la e perfeccionado, pero eso no importa ahora mismo te are pagar por todo lo que me as echo ahora mismo..vas acabar derrotado ahora veras....
Cosmos Protector: Protección: 1200, Cosmos: -700, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1200-2300=1100-250=850
Telaraña de cuerda: Daño: 300, Cosmos: -100, Energía: -10
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Última sinfonia: Daño: 550, Cosmos: -300, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Nivel: 12
HP: 900-850=50
Cosmo: 7050-2100=4950-10%=4455
Energía: 680-50=630-10%=567
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 11
Armadura: Cubre: 0
EXP: 50/100
dano: dados de furiaa para ultima sinfonia
Regulus- PLATA
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Re: llama vs lira
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'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: llama vs lira
dano total 2500
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Re: llama vs lira
mm aunque no lo creas.. no me averguenzo de perder contra ti, pues te has vuelto muy fuerte, pero pronto te alcanzare, en nuestro proximo combate yo sere mas fuerte que tu y te vencere muy facilmente. ahora este combate debe terminar. pero otros empezaran, y a partir de esos combates no hacemos mas fuertes. me gustaria pelear contigo de nuevo, pero aun no, quiero hacerme mas fuerte y ademas que tu te hagas mas fuerte.
Protección circular: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía -10
Gracias a su maestria para dominar las llamas, el Santo se cubre mediante un circulo protector de viento caluroso que evita que el enemigo pueda impactar de lleno
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo de fuego: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
2500-600=1900
700-1900=muerto
HP: 700-1900=muerto
Cosmo: 1000
Energía: 215
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: rota
EXP: 50/100
DERROTADO
Protección circular: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía -10
Gracias a su maestria para dominar las llamas, el Santo se cubre mediante un circulo protector de viento caluroso que evita que el enemigo pueda impactar de lleno
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo de fuego: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
2500-600=1900
700-1900=muerto
HP: 700-1900=muerto
Cosmo: 1000
Energía: 215
Fuerza: 11
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: rota
EXP: 50/100
DERROTADO
dhan- BRONCE
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Localización : argentina
Re: llama vs lira
Off: Algo para la Llama. No podías usar en esta pelea el registro actualizado. Las peleas se comienzan y terminan con el mismo registro, así que atenti para la próxima. Te recomiendo que hagas un backup (guardado de registro) para las peleas que tengas viejas, así cuando se te actualiza el registro no tenés este inconveniente...
Lira: 100 exp
Llama: 50 exp
Monedas:
Lira: 500 monedas...
Lira: 100 exp
Llama: 50 exp
Monedas:
Lira: 500 monedas...
Milo- Administrador
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