Grifo antiguo vs Cisne
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Grifo antiguo vs Cisne
cisne
vs
Grifo antiguo
vs
Grifo antiguo
Gian- DORADO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
dado congelante
Gian- DORADO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
Rueden daditos de vudu!
Malestron- KYOTO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
El miembro 'Malestron' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
Malestron: Veo que la persistencia es una de las armas con la que cuentan los caballeros de athena, eso fue algo que siempre odie de ustedes, son simples ratas que noa ceptan su destino. En fin si tanto deseas que te demuestre el poder de los jueces del infierno, estare encantado de poder complacerte, al final podras entender el por que nuestros nombres son tan temidos en todo el inframundo ...
Telaraña del Grifo: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Minos ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
+
Títere Humano: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
+
Concentrar: Cosmos: -2000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
+
Devastación Infernal: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Minos arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Mi daño: 9100 + Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 115
HP: 4400
Cosmo: 62000 - 9000 = 53000
Energía: 1900 - 240 = 1660
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 7800
EXP: 25/100
Malestron- KYOTO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
Pues te tengo una mala noticia, no estamos en el inframundo asi que aca tu fama no ha llegado estimado.....disculpa ¿como te llamabas?.........la persistencia de un santo de athena nunca se pondra a prueba, nosotros luchamos por la justicia y no importa cuantas veces podamos caer..siempre nos levantaremos hasta vencer al enemigo....y uno de los jueces del inframundo no será la excepción
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9100-25%=6825
6825-3300=3525
3525-1050=2475
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2700, Cosmos: –3000, Energía: -110
Es
la técnica suprema del Caballero Dorado de Acuario. La Ejecución Aurora
consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo
su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el
enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 112
HP: 4400
Cosmo: 59000-13900=45100
Energía: 1700-370=1330
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 7400-2475=4925
EXP: 0/100
daño=9100 y -25% deff
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9100-25%=6825
6825-3300=3525
3525-1050=2475
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2700, Cosmos: –3000, Energía: -110
Es
la técnica suprema del Caballero Dorado de Acuario. La Ejecución Aurora
consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo
su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el
enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 112
HP: 4400
Cosmo: 59000-13900=45100
Energía: 1700-370=1330
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 7400-2475=4925
EXP: 0/100
daño=9100 y -25% deff
Gian- DORADO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
Malestron: jajaja como me divierte tu actitud caballero, pero aun asi lamenteblamente debere eliminarte, admito que tus pdoeres son asombroso, pero aun asi muy pornto te daras cuenta de que los mios tambien lo son. En esta batalla veremos quien tiene la capacidad para resistir el desgaste y quien simpemente no esta a la altura de este desafio ... ahora vamos de lleno al combate!!!
Vuelo Evasivo: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Minos denota que el ataque enemigo es tan débil que solamente lo esquiva haciendo unos movimientos corporales
Efecto: Defensa Extra
+
Escudo del Grifo: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
Minos usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
6825 - 3300 = 3525 - 1100 = 2425
7800 - 2425 = 5375
Telaraña del Grifo: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Minos ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
+
Títere Humano: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
+
Concentrar: Cosmos: -2000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
+
Devastación Infernal: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Minos arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Mi daño: 9100 + Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 115
HP: 4400
Cosmo: 53000 - 13900 = 39100
Energía: 1660 - 370 = 1290
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 5375
EXP: 25/100
Malestron- KYOTO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
Veo que sigues manteniendo tu ofensiva..pues yot ampoco dare un paso atrás si quieres que intercambiemos ataques por mi esta bien luchemos hasta ver quien retrocede, que nuestras cosmoenergías colases, hasta que una seda....y te aseguro que no sera la mia juez del inframundo....ahora recibe mi ejecución de aurora¡¡¡
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9100-25%=6825
6825-3300=3525
3525-1050=2475
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2700, Cosmos: –3000, Energía: -110
Es
la técnica suprema del Caballero Dorado de Acuario. La Ejecución Aurora
consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo
su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el
enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 112
HP: 4400
Cosmo: 45100-13900=31200
Energía: 1330-370=960
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 4925-2475=2450
EXP: 0/100
daño=9100 y -25% deff
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9100-25%=6825
6825-3300=3525
3525-1050=2475
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2700, Cosmos: –3000, Energía: -110
Es
la técnica suprema del Caballero Dorado de Acuario. La Ejecución Aurora
consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo
su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el
enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 112
HP: 4400
Cosmo: 45100-13900=31200
Energía: 1330-370=960
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 4925-2475=2450
EXP: 0/100
daño=9100 y -25% deff
Gian- DORADO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
Malestron: Perfecto, entocnes continuemos de la misma forma caballero, te llevaras una gran sorpresa al comprobar que nada de lo que hagas podra sorprenderme, todo ya esta orquetsado e irremediablemnete el escenario final d eeste combate sera tu muerte. Todo esta escrito y solo hace falta que los actores tomen sus roles con seriedad jajaja el tolon muy pornto caera sobre ti ymi obra finalizara con el sonido del apluaso jajaja
Vuelo Evasivo: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Minos denota que el ataque enemigo es tan débil que solamente lo esquiva haciendo unos movimientos corporales
Efecto: Defensa Extra
+
Escudo del Grifo: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
Minos usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
6825 - 3300 = 3525 - 1100 = 2425
5375 - 2425 = 2950
Telaraña del Grifo: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Minos ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
+
Títere Humano: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
+
Concentrar: Cosmos: -2000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
+
Devastación Infernal: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Minos arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Mi daño: 9100 + Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 115
HP: 4400
Cosmo: 39100 - 13900 = 25200
Energía: 1290 - 370 = 920
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 2950
EXP: 25/100
Malestron- KYOTO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
No te confies titiritero, esta función recien empieza, no la quieras acabar antes de tiempo, ya veras como poco a poco los dedos del tiritero se congelaran y no quedara mas que resignarse al poder de la fría siberia...esos fragiles hilos seran congelados y destruidos, de eso ya me encargaré, veremos cuanto mas resisten tus hilos a mi aire helado.....
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9100-25%=6825
6825-3300=3525
3525-1050=2475
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Aurora Boreal: Daño: 2000, Cosmos: –2000, Energía: -300
El
Santo concentra todo su cosmos en sus manos y luego lo libera formando
una Aurora boreal que se dirige directamente hacia el enemigo,
destruyéndolo por completo e inmovilizando a su rival
Efecto:
Tirá un dado del éxito. Si sale "Éxito", podés anularle una sola
técnica defensiva a tu enemigo. Si sale "Fracaso" podés anularle una
sola técnica ofensiva a tu rival. Todo en el próximo turno solamente (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 112
HP: 4400-25=4375
Cosmo: 31200-12900=18300
Energía: 960-560=400
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2450-2475=rota
EXP: 0/100
daño=7700 y Tirá un dado del éxito. Si sale "Éxito", podés anularle una sola
técnica defensiva a tu enemigo. Si sale "Fracaso" podés anularle una
sola técnica ofensiva a tu rival. Todo en el próximo turno solamente (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9100-25%=6825
6825-3300=3525
3525-1050=2475
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Aurora Boreal: Daño: 2000, Cosmos: –2000, Energía: -300
El
Santo concentra todo su cosmos en sus manos y luego lo libera formando
una Aurora boreal que se dirige directamente hacia el enemigo,
destruyéndolo por completo e inmovilizando a su rival
Efecto:
Tirá un dado del éxito. Si sale "Éxito", podés anularle una sola
técnica defensiva a tu enemigo. Si sale "Fracaso" podés anularle una
sola técnica ofensiva a tu rival. Todo en el próximo turno solamente (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 112
HP: 4400-25=4375
Cosmo: 31200-12900=18300
Energía: 960-560=400
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 2450-2475=rota
EXP: 0/100
daño=7700 y Tirá un dado del éxito. Si sale "Éxito", podés anularle una sola
técnica defensiva a tu enemigo. Si sale "Fracaso" podés anularle una
sola técnica ofensiva a tu rival. Todo en el próximo turno solamente (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Gian- DORADO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
te anulare veamos.....vuelo evasivo
Gian- DORADO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
Malestron: jajaja ese fue un buen ataque, pero noc reas que solo con eso me detendras, como te lo habia dicho antes tu destinoe s perecer ante mi mano y ni siquiera tu zero absoluto te podra salvar. Te voy a demostrar que aunque luches con todo tu valor y toda tu fuerza todos era inutil, puedes levantarte las veces que desees, pero eso solo prolongara tu agonia caballero ...
Escudo del Grifo: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
Minos usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
5775 - 2300 = 3475
Concentrar: Cosmos: -2000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
+
Telaraña del Grifo: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Minos ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
+
Títere Humano: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
+
Barrera Reflectora: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -100
Minos
ejecuta un gran campo defensivo gracias a sus alas y de esta forma
logra contener el ataque enemigo. Además, utiliza esa ofensiva para
luego potenciarla y enviarsela nuevamente a su contrincante
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
3475 - 2100 = 1375 - 1100 = 275
2950 - 275 = 2675
Mi daño: 7625
Nivel: 115
HP: 4400
Cosmo: 25200 - 10900 = 14300
Energía: 920 - 300 = 620
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 2675
EXP: 25/100
Malestron- KYOTO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
Pues si eso no fue suficiente tendré que esforzarme y arriesgarme más, si algo he de reconocer es que se dice que el titiritero tiene una técnica oculta que solo utiliza cuando esta en problemas, debo estar alerta para evitar que eso suceda, si te congelo por completo no podras usar esa técnica....esperemos mi plan de resultado..allá voy ¡¡¡¡¡¡
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Retención: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -100
El Guerrero retiene parte del ataque enemigo gracias al excelente manejo que posee
sobre el hielo y luego lo potencia para uso propio uso
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
7625-4200=3425
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes lvl 2: Daño: 2200, Cosmo: -2400, Energía: -80
Esta
es una versión mejorada del polvo de diamantes del Santo de Bronce.
Éste causa más daño que el anerior ya que fue entrenado y mejorado a su
punto máximo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 112
HP: 4375-3425=950
Cosmo: 18300-12800=5500-10%=4950
Energía: 400-370=30-10%=27
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
daño=8100+1906.25=10006.25 y dados para que no ataques + dados de furia
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Retención: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -100
El Guerrero retiene parte del ataque enemigo gracias al excelente manejo que posee
sobre el hielo y luego lo potencia para uso propio uso
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
7625-4200=3425
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes lvl 2: Daño: 2200, Cosmo: -2400, Energía: -80
Esta
es una versión mejorada del polvo de diamantes del Santo de Bronce.
Éste causa más daño que el anerior ya que fue entrenado y mejorado a su
punto máximo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 112
HP: 4375-3425=950
Cosmo: 18300-12800=5500-10%=4950
Energía: 400-370=30-10%=27
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
daño=8100+1906.25=10006.25 y dados para que no ataques + dados de furia
Gian- DORADO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Grifo antiguo vs Cisne
off: un dado de exito más y hubiera sido tan bonito T_T
duplico polvo de diamante lvl 2
daño=14406.25
duplico polvo de diamante lvl 2
daño=14406.25
Gian- DORADO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
Malestron: Un ataque realmente formidable, pero aun asi tan insifuciente ... acepta tu destino miserable caballero y resignate a ser una simple marioneta mas de mi coleccion. Si biene s cierto tu poder se compara a los caballeros dorados, pero yo ya he derrotado a varios de ellos anteriormente por lo cual no me sorprende en lo mas minimo lo que puedas hacer para intentar derrotarme ...
Vuelo Evasivo: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Minos denota que el ataque enemigo es tan débil que solamente lo esquiva haciendo unos movimientos corporales
Efecto: Defensa Extra
+
Escudo del Grifo: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
Minos usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
10804 - 4400 = 6404
Concentrar: Cosmos: -2000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
+
Telaraña del Grifo: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Minos ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
+
Títere Humano: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
+
Barrera Reflectora: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -100
Minos
ejecuta un gran campo defensivo gracias a sus alas y de esta forma
logra contener el ataque enemigo. Además, utiliza esa ofensiva para
luego potenciarla y enviarsela nuevamente a su contrincante
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
6404 - 2100 = 4004 - 1100 = 2904 - 2675 = 229
4400 - 229 = 4171
Mi daño: 9302
Nivel: 115
HP: 4171
Cosmo: 14300 - 13100 = 1200
Energía: 620 - 360 = 260
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: ROTA!
EXP: 25/100
Malestron- KYOTO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
dados de recuperacion
Gian- DORADO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Grifo antiguo vs Cisne
No te confundas..mientras tenga un poco de aliento, me volvere a levantar, tengo la determinación de un autentico santo de athena, no me vas a derrotar con golpes dan fáciles, preparate porque ahora que ya he congelado pos completo tu armadura, estas vulnerable a mi viento congelante..y pienso aprovecharlo...juez del inframundo
Descansar: Cosmos: +15000, HP: +600, Energía: +500
El Caballero distrae al enemigo hablando con el y de paso recupera las energias perdidas
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes lvl 2: Daño: 2200, Cosmo: -2400, Energía: -80
Esta
es una versión mejorada del polvo de diamantes del Santo de Bronce.
Éste causa más daño que el anerior ya que fue entrenado y mejorado a su
punto máximo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 112
HP: 1100+600=1700
Cosmo: 4950+15000-8400=11550-10%=10395
Energía: 27+500-210=317-10%=285
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
daño=8100 y dados para que no ataques + dados de furia
Descansar: Cosmos: +15000, HP: +600, Energía: +500
El Caballero distrae al enemigo hablando con el y de paso recupera las energias perdidas
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes lvl 2: Daño: 2200, Cosmo: -2400, Energía: -80
Esta
es una versión mejorada del polvo de diamantes del Santo de Bronce.
Éste causa más daño que el anerior ya que fue entrenado y mejorado a su
punto máximo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 112
HP: 1100+600=1700
Cosmo: 4950+15000-8400=11550-10%=10395
Energía: 27+500-210=317-10%=285
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
daño=8100 y dados para que no ataques + dados de furia
Gian- DORADO
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Grifo antiguo vs Cisne
duplico polvo de diamante lvl 2
daño=12500
daño=12500
Gian- DORADO
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Edad : 33
Localización : en la colina de la dignidad
Re: Grifo antiguo vs Cisne
Malestron: jajaja acaso no lo comprendes? intentes lo que intentes la gran obra de la vida ya habia determinado tu destino desde hace mucho, yo solo cumplo el rol que se me ha asignado y me encargo de enterrar a los desafortunados que fueron excluidos del camino de la vida, ahora llego el momento para que te retuerzas al compas de mis dedos y bailes hasta tu muerte!!!
ATK x DEF
Descansar: Cosmos: +15000, Energía: +500, HP: +600
Minos aprovecha que su enemigo esta atado para reponer sus fuerzas
+
Anulación Visual: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -200
Minos
hace uso de uno de sus ataques más terroríficos. Anula la visión de su
enemigo para que esté en condiciones extremas y de esta forma poder
matarlo más sencillamente
Efecto:
Uno de los ataques que el enemigo haya usado en este turno queda
anulado. Además, si saca 2 de 2 dados del éxito, ese mismo ataque
también queda anulado para el próximo turno (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla) (NO SE PUEDE ELEGIR EL ATAQUE CON EFECTO ESPECIAL)
+
Telaraña del Grifo: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Minos ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
+
Títere Humano: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
+
Concentrar: Cosmos: -2000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
+
Devastación Infernal: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Minos arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Mi daño: 11100 + Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25% +Efecto:
Uno de los ataques que el enemigo haya usado en este turno queda
anulado. Además, si saca 2 de 2 dados del éxito, ese mismo ataque
también queda anulado para el próximo turno
Anulo Polvo de Diamantes lvl 2 y tu ataque baja a 3700 + tiro dados para que lo pierdas en el proximo turno
4171 - 3700 = 471
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HP: 471 + 600 = 1071
Cosmo: 1200 + 15000 = 16200 - 11000 = 5200
Energía: 260 + 500 = 760 - 440 = 320
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: ROTA!
EXP: 25/100
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Re: Grifo antiguo vs Cisne
daditos de vudu!
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