cisne vs mino de grifo antiguo
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Re: cisne vs mino de grifo antiguo
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Aurora Boreal: Daño: 500, Cosmos: –300, Energía: -40
Hyoga concentra todo su cosmos en sus manos y luego lo libera formando una Aurora boreal que se dirige directamente hacia el enemigo, destruyéndolo por completo
Efecto: El enemigo el próximo turno pierde 400 de la DURABILIDAD de su armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito pierde otros 400 más de DURABILIDAD (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 17
HP: 1400
Cosmo: 9000-1500=7500
Energía: 450-50=400
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850
EXP: 50/100
daño=1400 y du armadura recibe 400 de daño directo y tiro dados para hacerte otros 400 daños directos a la armadura
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Aurora Boreal: Daño: 500, Cosmos: –300, Energía: -40
Hyoga concentra todo su cosmos en sus manos y luego lo libera formando una Aurora boreal que se dirige directamente hacia el enemigo, destruyéndolo por completo
Efecto: El enemigo el próximo turno pierde 400 de la DURABILIDAD de su armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito pierde otros 400 más de DURABILIDAD (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 17
HP: 1400
Cosmo: 9000-1500=7500
Energía: 450-50=400
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850
EXP: 50/100
daño=1400 y du armadura recibe 400 de daño directo y tiro dados para hacerte otros 400 daños directos a la armadura
Gian- DORADO
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Gian- DORADO
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Re: cisne vs mino de grifo antiguo
El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: cisne vs mino de grifo antiguo
1400 - 1850 = 0
Vuelo Evasivo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
Capullo del grifo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Devastación: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos arrasa con todo a su alrededor dejando solamente devastación a su paso
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 5250 = 13750
Energía: 600 - 160 =440
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300 - 400 = 2900
EXP: 75/100
daño: 4550 +
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 20%
Vuelo Evasivo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
Capullo del grifo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Devastación: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos arrasa con todo a su alrededor dejando solamente devastación a su paso
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 5250 = 13750
Energía: 600 - 160 =440
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300 - 400 = 2900
EXP: 75/100
daño: 4550 +
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 20%
Re: cisne vs mino de grifo antiguo
4550-600-250=3700
3700-2850=850
Muro de Cristal: Protección: 600, Cosmos: –250, Energía: -30
El muro de cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 17
HP: 1400-850=550
Cosmo: 7500-1850=5650
Energía: 400-60=340
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: rota
EXP: 50/100
daño=1800 y dados de furia
3700-2850=850
Muro de Cristal: Protección: 600, Cosmos: –250, Energía: -30
El muro de cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 17
HP: 1400-850=550
Cosmo: 7500-1850=5650
Energía: 400-60=340
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: rota
EXP: 50/100
daño=1800 y dados de furia
Gian- DORADO
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Re: cisne vs mino de grifo antiguo
El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
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Re: cisne vs mino de grifo antiguo
daño=3200
Gian- DORADO
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Re: cisne vs mino de grifo antiguo
3200 - 1850 = 1350 - 550 = 800
Vuelo Evasivo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
Capullo del grifo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Marioneta Cosmica: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -30
Minos atrapa al enemigo y lo maneja destruyendo su cuerpo poco a poco
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 13750 - 5350 = 8400
Energía: 440 - 150 = 290
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2900 - 800 =2100
EXP: 75/100
daño : 5200
Vuelo Evasivo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
Capullo del grifo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Marioneta Cosmica: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -30
Minos atrapa al enemigo y lo maneja destruyendo su cuerpo poco a poco
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 13750 - 5350 = 8400
Energía: 440 - 150 = 290
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2900 - 800 =2100
EXP: 75/100
daño : 5200
Re: cisne vs mino de grifo antiguo
dados de contraataque
Gian- DORADO
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Re: cisne vs mino de grifo antiguo
El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: cisne vs mino de grifo antiguo
estoy muerto, aun con dados de recuperacion, no tendria cosmo para hacer un ataque desente
gracias por el duelo
gracias por el duelo
Gian- DORADO
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Re: cisne vs mino de grifo antiguo
Cisne: 100 exp
Off: De todas formas es recomendable que utilices los dados de recuperación ahora que sos level bajo y estás comenzando. Porque si te equivocas ahora, se te puede ayudar, más adelante ya no.
Recordá que tenés el "descansar" para poder usarlo y que no requiere sacrificar ningún turno. Y que además, están los dados de cosmo.
Off: De todas formas es recomendable que utilices los dados de recuperación ahora que sos level bajo y estás comenzando. Porque si te equivocas ahora, se te puede ayudar, más adelante ya no.
Recordá que tenés el "descansar" para poder usarlo y que no requiere sacrificar ningún turno. Y que además, están los dados de cosmo.
Milo- Administrador
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