sirena vs chrysaor
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sirena vs chrysaor
sirena
vs
chrysaor
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chrysaor
muben- MARINO
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Re: sirena vs chrysaor
asi que tu eres el nuevo general marino que recluto el emperador , primero fue sylla y ahora tu pero antes de poder hacerte yamar un general marino deves provar que mereses portar esa escama no epdues simplemente desir que eres un marino cuando no posees el corazon de uno asi que demuestrame que pedues portar con honor esa escama!!
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 29000(-3900)=25100
Energía: 700(-100)=600
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
MI DAÑO 4800
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 29000(-3900)=25100
Energía: 700(-100)=600
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
MI DAÑO 4800
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
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Re: sirena vs chrysaor
El miembro '.Dimitri.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: sirena vs chrysaor
al fin estoy listo para pelear, no creas que por ser compañeros tendre clememcia, te mostrare porque debo ser yo el preferido de poseidon, ahora a pelear con todo, no creas que te btengo miedo, mi fuerza al final te superara, asi que toma esto
Barrera de Cosmo: Protección: 700, Cosmos: -500
Krishna crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
Krishna
no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una
buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una
barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Krishna
tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con
su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1250, Cosmo: -1300, Energía: -50
Chrysaor
usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz
de destrozar todo lo que se le interpone en su camino.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Lanza de Chrysaor lvl 2: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
La Sagrada lanza del hijo de Poseidón es capas de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
4800-25%=3600-2300=1300-550=750
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000-8700=26300
Energía: 800-230=570
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3600-750=2850
EXP: 0/100
MI DAÑO: 7050 y tu defensa se reduce 25%
Barrera de Cosmo: Protección: 700, Cosmos: -500
Krishna crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
Krishna
no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una
buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una
barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Krishna
tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con
su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1250, Cosmo: -1300, Energía: -50
Chrysaor
usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz
de destrozar todo lo que se le interpone en su camino.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Lanza de Chrysaor lvl 2: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
La Sagrada lanza del hijo de Poseidón es capas de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
4800-25%=3600-2300=1300-550=750
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000-8700=26300
Energía: 800-230=570
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3600-750=2850
EXP: 0/100
MI DAÑO: 7050 y tu defensa se reduce 25%
muben- MARINO
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Re: sirena vs chrysaor
que inosente eres acaso no saves que poseidon no busca uerreros llenos de ira solo busca guerreros fieels y amables solo para su complasensia tu si sigues con ese corazon yeno de furia solo conseguiras que poseidon te expulse de su reino asu que porfavor contrala tu temperamento para que psoeidon pueda aseptarte en su reinado!!
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -60
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
(tu ataque 7050(-25%)=5287(-2925)=2362(-450)=1912(-3450)=1538)
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 25100(-7900)=17200
Energía: 600(-210)=390
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450(-1912)=1538
EXP: 50/100
MI DAÑO 4800
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -60
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
(tu ataque 7050(-25%)=5287(-2925)=2362(-450)=1912(-3450)=1538)
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 25100(-7900)=17200
Energía: 600(-210)=390
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450(-1912)=1538
EXP: 50/100
MI DAÑO 4800
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
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Re: sirena vs chrysaor
El miembro '.Dimitri.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: sirena vs chrysaor
veo que erws bueno defendiendote, pero veamos cuanto te dura la suerte, pronto sere yo quien ataque y veremos quien es quien, por ahora me defendere y luego te atacare con todo mi cosmos concentrado, asi que preparate que no tendras oportunidad con esto
Barrera de Cosmo: Protección: 700, Cosmos: -500
Krishna crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
Krishna
no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una
buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una
barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%4800-25%=3600-2300=1300-550=750
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 26300-2250=24050
Energía: 570-50=520
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2850-750=2100
EXP: 0/100
MI DAÑO: 0
Barrera de Cosmo: Protección: 700, Cosmos: -500
Krishna crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
Krishna
no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una
buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una
barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%4800-25%=3600-2300=1300-550=750
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 26300-2250=24050
Energía: 570-50=520
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2850-750=2100
EXP: 0/100
MI DAÑO: 0
muben- MARINO
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Re: sirena vs chrysaor
la ira invade tu cuerpo deves aprender hacer noble esas son las cualidades que el emperador busca en sus generales no quiere a guerreros orgullosos y tontos solo quiere a unos fieles generales nada mas asi que te pedire que seas mas noble porfavor eres un caballero baliente pero deves ser un poco mas paciente!!
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 17200(-3800)=13400
Energía: 390(-110)=280
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1538
EXP: 50/100
MI DAÑO 5300
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 17200(-3800)=13400
Energía: 390(-110)=280
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1538
EXP: 50/100
MI DAÑO 5300
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
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Re: sirena vs chrysaor
sin duda, un guerrero de gran poide, pero no creas que asi me detendras, y moi manera de ser me ha llevado al ligar en el que me encuentro, asi que mostrare mi cosmos al maximo en este preciso momento, descuida, ambos sabemso que al final pelearemos juntos contra atena!!!
Barrera de Cosmo: Protección: 700, Cosmos: -500
Krishna crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
Krishna
no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una
buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una
barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Krishna
tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con
su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1250, Cosmo: -1300, Energía: -50
Chrysaor
usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz
de destrozar todo lo que se le interpone en su camino.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Lanza de Chrysaor lvl 2: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
La Sagrada lanza del hijo de Poseidón es capas de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
5300-25%=3975-1840=2135-550=1585
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 24050-8700=15350
Energía: 520-230=290
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2100-1585=515
EXP: 0/100
MI DAÑO: MI DAÑO: 7050 y tu defensa se reduce 25%
Barrera de Cosmo: Protección: 700, Cosmos: -500
Krishna crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
Krishna
no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una
buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una
barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Krishna
tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con
su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1250, Cosmo: -1300, Energía: -50
Chrysaor
usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz
de destrozar todo lo que se le interpone en su camino.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Lanza de Chrysaor lvl 2: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
La Sagrada lanza del hijo de Poseidón es capas de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
5300-25%=3975-1840=2135-550=1585
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 24050-8700=15350
Energía: 520-230=290
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2100-1585=515
EXP: 0/100
MI DAÑO: MI DAÑO: 7050 y tu defensa se reduce 25%
muben- MARINO
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Re: sirena vs chrysaor
asi me gusta poseidon busca guerreros fieles y porfin a slogrado controlar tu temepramento el emperador estara orgulloso de ti y ademas posees un poder formidable esa lanza tuya atraviesa lo que sea sera muy util al lado d eluchar contra athena y los demas reinos vienvenido ala marina de poseidon!!!
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -60
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
(tu ataque 7050(-25%)=5287(-2925)=2362(-450)=1912(-1538)=374(-2700hp)=2326hp)
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 61
HP: 2700(-374)=2326
Cosmo: 13400(-7800)=5600
Energía: 280(-220)=60
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1538(-1912)=-374
EXP: 50/100
MI DAÑO 5300
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -60
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
(tu ataque 7050(-25%)=5287(-2925)=2362(-450)=1912(-1538)=374(-2700hp)=2326hp)
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 61
HP: 2700(-374)=2326
Cosmo: 13400(-7800)=5600
Energía: 280(-220)=60
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1538(-1912)=-374
EXP: 50/100
MI DAÑO 5300
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
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Re: sirena vs chrysaor
veo que estas dispuesto a llegar a las ultimas consecuencias, igualmente yo lo estoy, asi que dejame mostrarte mi poder, aunque tambien dependere un poco de la gracias de poseidon, recibe mi ataque, el cual te dañara gravemente, luego veremos quien ataxara primero el santuario
Espiral Defensivo lvl2: Protección: 1300, Cosmos: -1700, Energía: -70
Chrysaor
además de usar esta gran lanza para defenderse de la ofensiva enemiga,
tambén la utiliza para generar una especie de cosmoenergía impregnante
que absorve parte del ataque rival para luego lanzárselo con más fuerza
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Krishna
tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con
su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1250, Cosmo: -1300, Energía: -50
Chrysaor
usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz
de destrozar todo lo que se le interpone en su camino.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1700, Cosmos: -1700, Energía: -60
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
5300-1360=3940-550=3390+515=2875
Nivel: 80
HP: 3200-2875=325
Cosmo: 15350-7750=7600
Energía: 290-230=60
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
MI DAÑO: 6150 + 25% de tu ataque=7475+ dados para que 3400 sean directos
Espiral Defensivo lvl2: Protección: 1300, Cosmos: -1700, Energía: -70
Chrysaor
además de usar esta gran lanza para defenderse de la ofensiva enemiga,
tambén la utiliza para generar una especie de cosmoenergía impregnante
que absorve parte del ataque rival para luego lanzárselo con más fuerza
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Krishna
tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con
su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1250, Cosmo: -1300, Energía: -50
Chrysaor
usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz
de destrozar todo lo que se le interpone en su camino.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1700, Cosmos: -1700, Energía: -60
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
5300-1360=3940-550=3390+515=2875
Nivel: 80
HP: 3200-2875=325
Cosmo: 15350-7750=7600
Energía: 290-230=60
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
MI DAÑO: 6150 + 25% de tu ataque=7475+ dados para que 3400 sean directos
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Re: sirena vs chrysaor
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: sirena vs chrysaor
veo que el emperador te a dado su vendicion eso quiere desir que te a elejido asi que oficialmente se te a otorgado la proteccion de pilar que sostiene el oceano indico te doy la vienvenida ala gran marinda de pseidon y con tu maravilloso poder le seras muy util al emperador!!
Descansar: Cosmos: +1000, Energía: +500, HP: +600
Sorrento se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -60
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
(uso el efecto de mi MELODIA SATANICA redusco tu ataque Lanza de Chrysaor)
(3400-la mitad)=1700)
(tu ataque 4075(-25%)=3056(-3900)=NO HAY DAÑO)
(1700(-2926HP)=1226)
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Melodía satánica: Daño: 1400, Cosmos: -1100, Energía: -80
Sorrento hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Efecto: Uno de los ataques enemigos se reduce a la mitad y es a elección de Sorrento (El efecto de este ataque dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 61
HP: 2326(+600)=2926(-1700)=1226
Cosmo: 5600(+1000)=6600(-6100)=500(-10%)=450
Energía: 60(+500)=560(-190)=370(-10%)=333
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:DESTRUIDA
EXP: 50/100
USO DD FURIA
Efecto: Uno de los ataques enemigos se reduce a la mitad y es a elección de Sorrento (El efecto de este ataque dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Descansar: Cosmos: +1000, Energía: +500, HP: +600
Sorrento se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -60
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
(uso el efecto de mi MELODIA SATANICA redusco tu ataque Lanza de Chrysaor)
(3400-la mitad)=1700)
(tu ataque 4075(-25%)=3056(-3900)=NO HAY DAÑO)
(1700(-2926HP)=1226)
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Melodía satánica: Daño: 1400, Cosmos: -1100, Energía: -80
Sorrento hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Efecto: Uno de los ataques enemigos se reduce a la mitad y es a elección de Sorrento (El efecto de este ataque dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 61
HP: 2326(+600)=2926(-1700)=1226
Cosmo: 5600(+1000)=6600(-6100)=500(-10%)=450
Energía: 60(+500)=560(-190)=370(-10%)=333
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:DESTRUIDA
EXP: 50/100
USO DD FURIA
Efecto: Uno de los ataques enemigos se reduce a la mitad y es a elección de Sorrento (El efecto de este ataque dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Última edición por .Dimitri. el Miér Dic 28 2011, 03:29, editado 1 vez
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Re: sirena vs chrysaor
El miembro '.Dimitri.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: sirena vs chrysaor
Off:hehe suertudo la voluntad de poseidon esta contigo
MI DAÑO 2800
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Re: sirena vs chrysaor
vaya, al parecer tu tecnica final no funciono bien del todo, es perrfecto para mi, toma mi siguiente ataque, quizas sea el ultimo, peleas muy bine, pero poseidon al parecer no ve distinciones d eningun tipo asi que preparate para sentir mi puño amigo, recibe esto
Descansar: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
Krishna se concentra para tomarse un breve descanso y recuperar fuerzas perdidas durante la batalla
Espiral Defensivo: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
Krishna utiliza su legendaria lanza para crear un espiral dorado que le permite defenderse de los ataques enemigos
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Krishna
tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con
su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1250, Cosmo: -1300, Energía: -50
Chrysaor
usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz
de destrozar todo lo que se le interpone en su camino.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Ultimate Maha Roshini) Barrera del Alma Definitiva: Daño: 2500, Cosmos: -2000, Energía: -30
Este
es el ataque mortal del que nadie puede salir vivo, Krishna utiliza
todo su cosmo para hacer el último Maha Roshini y enviar de un solo
golpe al Nirvana al enemigo
2800-2000=800
Nivel: 80
HP: 325+600=925-800=125
Cosmo: 7600+10000=17600-7950=9650
Energía: 60+500=560-160=400
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
MI DAÑO: 7750
Descansar: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
Krishna se concentra para tomarse un breve descanso y recuperar fuerzas perdidas durante la batalla
Espiral Defensivo: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
Krishna utiliza su legendaria lanza para crear un espiral dorado que le permite defenderse de los ataques enemigos
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Krishna
tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con
su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1250, Cosmo: -1300, Energía: -50
Chrysaor
usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz
de destrozar todo lo que se le interpone en su camino.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Ultimate Maha Roshini) Barrera del Alma Definitiva: Daño: 2500, Cosmos: -2000, Energía: -30
Este
es el ataque mortal del que nadie puede salir vivo, Krishna utiliza
todo su cosmo para hacer el último Maha Roshini y enviar de un solo
golpe al Nirvana al enemigo
2800-2000=800
Nivel: 80
HP: 325+600=925-800=125
Cosmo: 7600+10000=17600-7950=9650
Energía: 60+500=560-160=400
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
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EXP: 0/100
MI DAÑO: 7750
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Re: sirena vs chrysaor
parese que el señor poseidon te a vendecido con su voluntad , como te dije as sido elegido por el señor poseidon para custodiar el pilar que sostiene el oceano indico bienvenido ala marina amigo y ya veras que nosotros seremos que ganemos esta guerra santa pronto govenaremos el mundo!!
(tu ataque 7750(-1226hp)=-6524)
Nivel: 61
HP: 1226(-7750)=MUERTO
Cosmo: 450
Energía: 333
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:DESTRUIDA
EXP: 50/100
LANDO DD REC
(tu ataque 7750(-1226hp)=-6524)
Nivel: 61
HP: 1226(-7750)=MUERTO
Cosmo: 450
Energía: 333
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:DESTRUIDA
EXP: 50/100
LANDO DD REC
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Re: sirena vs chrysaor
El miembro '.Dimitri.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: sirena vs chrysaor
Bien ahora por ultimo tendras que demostrarme que tal es tu alma si enverdad es pura y sincera si tu lealtad a poseidon es verdadera entosnes podras portar la escama de crisaor d elo contrario seras enviado al abismo eterno y seras olvidado para siemrpe sera como si jamas ubieras existido !!
ATAQUE X DD COSMO
Nivel: 61
HP: 0(+25%)=675
Cosmo: 450(+9000)=9450
Energía: 333
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:DESTRUIDA
EXP: 50/100
LANZO DD COSMO
ATAQUE X DD COSMO
Nivel: 61
HP: 0(+25%)=675
Cosmo: 450(+9000)=9450
Energía: 333
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:DESTRUIDA
EXP: 50/100
LANZO DD COSMO
Última edición por .Dimitri. el Miér Dic 28 2011, 02:48, editado 1 vez
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Re: sirena vs chrysaor
El miembro '.Dimitri.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de cosmos' :
Resultados :
'Dado de cosmos' :
Resultados :
Re: sirena vs chrysaor
Asi que vamos llegando al final, debo decir que has sido un rival digno, pero esta victoria es mia, oeleaste con valor y dedicacion pero al final yo soy el vencedor, asi que recibe mi lanza por ultima vez, en esta ocacion no podras escapar, lo sneot amigo debo vencerte
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Krishna
tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con
su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1250, Cosmo: -1300, Energía: -50
Chrysaor
usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz
de destrozar todo lo que se le interpone en su camino.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Lanza de Chrysaor lvl 2: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
La Sagrada lanza del hijo de Poseidón es capas de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 125
Cosmo: 9650-6450=3200
Energía: 400-180=220
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
MI DAÑO: 7050 y pierdes 25% de defensa
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Krishna
tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con
su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1250, Cosmo: -1300, Energía: -50
Chrysaor
usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz
de destrozar todo lo que se le interpone en su camino.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Lanza de Chrysaor lvl 2: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
La Sagrada lanza del hijo de Poseidón es capas de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 125
Cosmo: 9650-6450=3200
Energía: 400-180=220
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
MI DAÑO: 7050 y pierdes 25% de defensa
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Re: sirena vs chrysaor
solo as logrado derrotarme por que la voluntad de poseidon esta de tu lado espero que depseus podamos teenr una pelea mucho mas apreja pero sin duda mereses portar la escama de crisaor por eso eres un digno general marino y se que el señor poseidon esta orguyoso de su ejercito!!
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -60
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
(tu ataque 7050(-25%)=5287(-5175)=-112(-675hp)=563hp)
Nivel: 61
HP: 675(-112)=563
Cosmo: 9450(-6300)=3150
Energía: 333(-140)=193
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:DESTRUIDA
EXP: 50/100
Off: aun no te desaras de mi
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -60
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
(tu ataque 7050(-25%)=5287(-5175)=-112(-675hp)=563hp)
Nivel: 61
HP: 675(-112)=563
Cosmo: 9450(-6300)=3150
Energía: 333(-140)=193
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:DESTRUIDA
EXP: 50/100
Off: aun no te desaras de mi
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Re: sirena vs chrysaor
perfecto que asi sea, una verdadera batalla entre generales d eposeidon, esto es lo que queria, y pues veo que tu tambien sabes perfectamente lo que haces, pero sin duda, tu pder va disminuyendo, y un ataque certero mas y todo se abra terminado, creo que es el momento
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1700, Cosmos: -1700, Energía: -60
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 80
HP: 125
Cosmo: 3200-1700=1500
Energía: 220-60=160
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
MI DAÑO: 3400 y dados para que sean directos
Concentrar: Cosmos: -1500
Krishna se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1700, Cosmos: -1700, Energía: -60
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 80
HP: 125
Cosmo: 3200-1700=1500
Energía: 220-60=160
Fuerza: 83
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
MI DAÑO: 3400 y dados para que sean directos
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Re: sirena vs chrysaor
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: sirena vs chrysaor
el poder de la marina de poseidon es indetenible jamas podran detenernos poseidon save muy bien que pedue contar con nosotros hademas no hay nadie que peuda derrotarnos ni los mismos santos de athena peduen y con nuestros poderes unicos seremos invencibles amigo!!
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
(tu ataque 3400(-3000)=400(-563hp)=163hp)
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Nivel: 61
HP: 563(-400)=163
Cosmo: 3150(-3000)=150(-10%)=135
Energía: 193(-60)=133(-10%)=119
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:DESTRUIDA
EXP: 50/100
USO DD FURIA
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
(tu ataque 3400(-3000)=400(-563hp)=163hp)
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Nivel: 61
HP: 563(-400)=163
Cosmo: 3150(-3000)=150(-10%)=135
Energía: 193(-60)=133(-10%)=119
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:DESTRUIDA
EXP: 50/100
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