Cisne y Fenix Vs Flecha
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Cisne y Fenix Vs Flecha
Fenix
y
Cisne
VS
Flecha
Última edición por Rin el Miér Oct 26 2011, 14:40, editado 1 vez
Rin- BRONCE
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
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Fenix
Cisne
Flecha
Fenix
Cisne
Flecha
Rin- BRONCE
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Cisne, hola, ¿estas preparado para luchar contra el caballero de Orion? yo estoy seguro de que lo ganaremos y conseguiremos salvar esta tierra de su influjo maligno y enviemoslo con su señor. *Dije antes de ver que llegaba, encuanto me di cuenta le lance mi ataque.*
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
+
TÉCNICAS:
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
+
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Mi daño: 700+1300x2=3300+Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 20
HP: 1600
Cosmo: 12000-2600=9400
Energía: 500-60=460
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 25/100
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
+
TÉCNICAS:
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
+
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Mi daño: 700+1300x2=3300+Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 20
HP: 1600
Cosmo: 12000-2600=9400
Energía: 500-60=460
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 25/100
Alexander Cornuack- NEGRO
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Parece que tendre que hacer equipo contigo Fenix para tener que acabar con este guerrero de Eris y evitar que asi se hagan con el control de la tierra, asi que guerrero fantasma de la Flecha preparate para perder la vida aqui
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –600, Energía: -20
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 1200, Cosmos: –900, Energía: -20
Es
la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en
separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos
en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo
congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Descansar: Cosmos: +400, HP: +150, Energía: +100
Hyoga distrae al enemigo hablando con el y de paso recupera las energias perdidas
Nivel: 28
HP: 1600 +150 = 1750
Cosmo: 12000 + 400 = 12400 - 2500 = 9900
Energía: 500 + 100 = 600 - 40 = 560
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 25/100
mi daño: 2800 + efecto: pierdes el 10% de tu defensa
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –600, Energía: -20
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 1200, Cosmos: –900, Energía: -20
Es
la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en
separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos
en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo
congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Descansar: Cosmos: +400, HP: +150, Energía: +100
Hyoga distrae al enemigo hablando con el y de paso recupera las energias perdidas
Nivel: 28
HP: 1600 +150 = 1750
Cosmo: 12000 + 400 = 12400 - 2500 = 9900
Energía: 500 + 100 = 600 - 40 = 560
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 25/100
mi daño: 2800 + efecto: pierdes el 10% de tu defensa
Rin- BRONCE
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Maya: Asi que dos de los legendarios caballeros de bronce han decidido enfrentarme en batalla, bien caballeros moriran como pequeños animalitos, los hare sufrir un infierno mientras viven, asi que preparense a morir por mis preciosas felchas, Fenix y Cisne este sera un mensaje para el santuario y su preciosa diosa Athena este mundo sera para Eris...
Lectura de movimientos: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Maya esquiva los ataques enemigos gracias a que lee sus movimientos
Efecto: Defensa extra
Multiplicación: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Maya crea una ilusión de clones para confundir al enemigo y poder así disolver la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
3300+2800=6100-915=5185-1280=3905-550=3355-3400=45
Calavera infernal: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -150
Maya crea una ilusión de una calavera que dispara sus envenenadas flechas
Efecto: El HP enemigo se reduce 300 solamente el próximo turno (El efecto puede ser utilizado una sola vez por batalla) (Este ataque no cuenta como movimiento de turno)
Flecha mortífera: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Un ataque sumamente poderoso. Maya ejecuta una serie de flechas reales que son demasiadas rápidas para que el enemigo las vea
Efecto: Ataque extra
Golpe veloz: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Maya ejecuta un golpe tan veloz que el enemigo no tiene chance de verlo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Maya concentra su vil cosmo para ejecutar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Flecha fantasma lvl 2: Daño: 1550, Cosmos: -1300, Energía: -50
Maya ejecuta la misma técnica pero más continua y mortal. Contiene un poder ofensivo bastante potente y el enemigo queda totalmente paralizado
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 54
HP: 2400
Cosmo: 24000-6500=17500
Energía: 650-330=320
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3400-3355=45
Mi daño 6500: lo reparto 3500para Cisne+dados para que no ataque 3000 para Fenix+Efecto: El HP enemigo se reduce 300 solamente el próximo turno (El efecto puede ser utilizado una sola vez por batalla) (Este ataque no cuenta como movimiento de turno)
Lectura de movimientos: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Maya esquiva los ataques enemigos gracias a que lee sus movimientos
Efecto: Defensa extra
Multiplicación: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Maya crea una ilusión de clones para confundir al enemigo y poder así disolver la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
3300+2800=6100-915=5185-1280=3905-550=3355-3400=45
Calavera infernal: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -150
Maya crea una ilusión de una calavera que dispara sus envenenadas flechas
Efecto: El HP enemigo se reduce 300 solamente el próximo turno (El efecto puede ser utilizado una sola vez por batalla) (Este ataque no cuenta como movimiento de turno)
Flecha mortífera: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Un ataque sumamente poderoso. Maya ejecuta una serie de flechas reales que son demasiadas rápidas para que el enemigo las vea
Efecto: Ataque extra
Golpe veloz: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Maya ejecuta un golpe tan veloz que el enemigo no tiene chance de verlo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Maya concentra su vil cosmo para ejecutar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Flecha fantasma lvl 2: Daño: 1550, Cosmos: -1300, Energía: -50
Maya ejecuta la misma técnica pero más continua y mortal. Contiene un poder ofensivo bastante potente y el enemigo queda totalmente paralizado
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 54
HP: 2400
Cosmo: 24000-6500=17500
Energía: 650-330=320
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3400-3355=45
Mi daño 6500: lo reparto 3500para Cisne+dados para que no ataque 3000 para Fenix+Efecto: El HP enemigo se reduce 300 solamente el próximo turno (El efecto puede ser utilizado una sola vez por batalla) (Este ataque no cuenta como movimiento de turno)
Balerion- DIOS
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
El miembro 'Alexandergro' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
*Tras ese ataque tan fiero que recibi sonreí de poder seguir vivo y con mi armadura lo que me hizo reconfortarme.* Empiezas e incomodarme insolente mosquito de Orion te ganare de una vez para que te entere de quien manda aquí. ¡EL FENIX DE EL SANTUARIO MANDARA EN ESTE COMBATE!
3000-300=2700-300=2400-2900=500
*Cambio defensa por ataque*
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
+
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
+
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1400, Cosmos: -900, Energía: -30
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Mi daño: 700+1300=2000+1400x2=4800+Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 21
HP: 1600-300
Cosmo: 9400-3500=5900-590=5310
Energía: 460-90=370
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900-2400=500
EXP: 25/100
*Lanzo dados de furia para aumentar el [i">(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2*
3000-300=2700-300=2400-2900=500
*Cambio defensa por ataque*
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
+
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
+
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1400, Cosmos: -900, Energía: -30
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Mi daño: 700+1300=2000+1400x2=4800+Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 21
HP: 1600-300
Cosmo: 9400-3500=5900-590=5310
Energía: 460-90=370
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900-2400=500
EXP: 25/100
*Lanzo dados de furia para aumentar el [i">(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2*
Última edición por Alexander Cornuack el Miér Oct 26 2011, 16:34, editado 1 vez
Alexander Cornuack- NEGRO
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
El miembro 'Alexander Cornuack' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Mi Daño Final: 4800+Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Alexander Cornuack- NEGRO
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Como puede ser posible, a pesar de recibir el ataque de dos caballeros de bronce, sigues en pie y ademas lanzas semejante ataque, con el cual me has paralizado y no podre atacarte, pero me defendero como pueda para despues lanzar mi contragolpe.
Super Evasión: Protección: 400, Cosmos: –500, Energía: -20
Hyoga
presiente el ataque de su enemigo y usa su gran agilidad para moverse
rápidamente evitando ser golpeado por los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 800, Cosmos: –400, Energía: -30
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
3500 - 1200 = 2300 - 300 = 2000
2900 - 2000 = 900
Nivel: 28
HP: 1750
Cosmo: 9900 - 900 = 9000
Energía: 560 - 50 = 510
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900 - 2000 = 900
EXP: 25/100
Super Evasión: Protección: 400, Cosmos: –500, Energía: -20
Hyoga
presiente el ataque de su enemigo y usa su gran agilidad para moverse
rápidamente evitando ser golpeado por los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 800, Cosmos: –400, Energía: -30
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
3500 - 1200 = 2300 - 300 = 2000
2900 - 2000 = 900
Nivel: 28
HP: 1750
Cosmo: 9900 - 900 = 9000
Energía: 560 - 50 = 510
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900 - 2000 = 900
EXP: 25/100
Rin- BRONCE
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Maya: su ataque combinado es poderoso pero no es suficiente ahora moriran los dos, seran victimas de mis flechas caballeros de Athena su poder es grande pero no se iguala al mio, ahora mueran de una vez por todas... Hasta nunca caballeros de bronce
Lectura de movimientos: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Maya esquiva los ataques enemigos gracias a que lee sus movimientos
Efecto: Defensa extra
Multiplicación: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Maya crea una ilusión de clones para confundir al enemigo y poder así disolver la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4800-720=4080-1440=2640-550=2090-45=2045 al Hp
Flecha mortífera: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Un ataque sumamente poderoso. Maya ejecuta una serie de flechas reales que son demasiadas rápidas para que el enemigo las vea
Efecto: Ataque extra
Golpe veloz: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Maya ejecuta un golpe tan veloz que el enemigo no tiene chance de verlo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Maya concentra su vil cosmo para ejecutar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Flecha final: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
Maya eleva todo su cosmos al punto límite para ejecutar una flecha final que sale despedida hacia el corazón del enemigo. Un ataque sumamente devastador
Level: 54
HP: 2400-2045=355
Cosmo: 17500-5600=11900-1190=10710
Energía: 320-160=160-16=144
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 45-2090= Rota
Uso dados de furia en Flecha final
Lectura de movimientos: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Maya esquiva los ataques enemigos gracias a que lee sus movimientos
Efecto: Defensa extra
Multiplicación: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Maya crea una ilusión de clones para confundir al enemigo y poder así disolver la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4800-720=4080-1440=2640-550=2090-45=2045 al Hp
Flecha mortífera: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Un ataque sumamente poderoso. Maya ejecuta una serie de flechas reales que son demasiadas rápidas para que el enemigo las vea
Efecto: Ataque extra
Golpe veloz: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Maya ejecuta un golpe tan veloz que el enemigo no tiene chance de verlo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Maya concentra su vil cosmo para ejecutar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Flecha final: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
Maya eleva todo su cosmos al punto límite para ejecutar una flecha final que sale despedida hacia el corazón del enemigo. Un ataque sumamente devastador
Level: 54
HP: 2400-2045=355
Cosmo: 17500-5600=11900-1190=10710
Energía: 320-160=160-16=144
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 45-2090= Rota
Uso dados de furia en Flecha final
Balerion- DIOS
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
El miembro 'Alexandergro' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Mi daño 9300 y lo reparto asi 4650 para cisne y 4650 para fenix
Balerion- DIOS
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[font=Trebuchet MS][b][color=yellow][color=#151187]Esquivar ataque:[/color] [color=#eb8d00]Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10[/color][/color][/b][/font] [img]https://2img.net/r/ihimizer/img525/1887/defensa1ssrpg09.gif[/img] [font=Trebuchet MS][b]
Maldito caballero no conseguirás vencernos eso lo digo muy enserio... *Dije antes de recibir el ataque dejándome sin armadura y callendo al suelo quedándome muy tocado mientras golpeaba mi cabeza con el suelo me quede inconsciente.*
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
+
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
4650-200-400-300-500=3250-1300=1950
Level: 21
HP: 1300-3250=KO
Cosmo: 5310-900=4410
Energía: 370-30=340
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Rota
EXP: 25/100
*Lanzo dados de Recuperación*
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
+
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
4650-200-400-300-500=3250-1300=1950
Level: 21
HP: 1300-3250=KO
Cosmo: 5310-900=4410
Energía: 370-30=340
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Rota
EXP: 25/100
*Lanzo dados de Recuperación*
Alexander Cornuack- NEGRO
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[font=Trebuchet MS][b][color=yellow][color=#151187]Esquivar ataque:[/color] [color=#eb8d00]Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10[/color][/color][/b][/font] [img]https://2img.net/r/ihimizer/img525/1887/defensa1ssrpg09.gif[/img] [font=Trebuchet MS][b]
El miembro 'Alexander Cornuack' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Caballero este Sera tu tumba y de eso me encargare yo en este instante sufre mi... ¡VUELO DE FENIX! *Dije comenzando de atacarle lanzando le mi mejor ataque junto con una potencialmente gracias a mi furia anterior.*
Descansar: Cosmos: +500, Energía: +100, HP: +250
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar cosmo, hp y energías
+
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
+
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Mi daño:700+1300x2=3300+Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 21
HP: 0+800=800+250=1050
Cosmo: 4410-2600=1810+500=2310-231=2079
Energía: 340-60=280+100=380-38=342
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Rota
EXP: 25/100
*Dados de furia para el (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix*
Descansar: Cosmos: +500, Energía: +100, HP: +250
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar cosmo, hp y energías
+
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
+
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Mi daño:700+1300x2=3300+Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 21
HP: 0+800=800+250=1050
Cosmo: 4410-2600=1810+500=2310-231=2079
Energía: 340-60=280+100=380-38=342
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Rota
EXP: 25/100
*Dados de furia para el (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix*
Última edición por Alexander Cornuack el Jue Oct 27 2011, 12:17, editado 1 vez
Alexander Cornuack- NEGRO
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
El miembro 'Alexander Cornuack' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Mi daño final: 1300x4=5200+700=5900+Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Alexander Cornuack- NEGRO
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
No es posible, sigues en pie a pesar de todo, y encima lanzas un contragolpe con el que has conseguido tumbar al caballero del Fenix, y creo que a mi tambien me tumbaras, asi que fenix, dejo todo en tus manos
Super Evasión: Protección: 400, Cosmos: –500, Energía: -20
Hyoga
presiente el ataque de su enemigo y usa su gran agilidad para moverse
rápidamente evitando ser golpeado por los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 800, Cosmos: –400, Energía: -30
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
4650 - 1200 = 3450 - 300 = 3150
900 - 3150 = 2250 directos al HP
Nivel: 28
HP: 1750 - 2250 = MUERTO
Cosmo: 9000 - 900 = 8100
Energía: 510 - 50 = 460
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: ROTA
EXP: 25/100
Super Evasión: Protección: 400, Cosmos: –500, Energía: -20
Hyoga
presiente el ataque de su enemigo y usa su gran agilidad para moverse
rápidamente evitando ser golpeado por los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 800, Cosmos: –400, Energía: -30
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
4650 - 1200 = 3450 - 300 = 3150
900 - 3150 = 2250 directos al HP
Nivel: 28
HP: 1750 - 2250 = MUERTO
Cosmo: 9000 - 900 = 8100
Energía: 510 - 50 = 460
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: ROTA
EXP: 25/100
Rin- BRONCE
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Maya:Fenix tu ataque es demasiado poderoso no creo poder detenerlo, pero esto no se queda asi mantengo la esperanza de que mi señora Eris me preste un poco de su poder para levantarme y acabar contigo de una vez por todas...
Lectura de movimientos: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Maya esquiva los ataques enemigos gracias a que lee sus movimientos
Efecto: Defensa extra
Multiplicación: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Maya crea una ilusión de clones para confundir al enemigo y poder así disolver la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
5900-665=5015-1440=3575
Level: 54
HP: 355-3575
Cosmo: 10710-1700=9010
Energía: 144-60=84
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Rota
Uso dados de recuperacion
Lectura de movimientos: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Maya esquiva los ataques enemigos gracias a que lee sus movimientos
Efecto: Defensa extra
Multiplicación: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Maya crea una ilusión de clones para confundir al enemigo y poder así disolver la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
5900-665=5015-1440=3575
Level: 54
HP: 355-3575
Cosmo: 10710-1700=9010
Energía: 144-60=84
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Rota
Uso dados de recuperacion
Balerion- DIOS
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
El miembro 'Alexandergro' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Maya: Bien caballero de Fenis llego tu final, en esta ocasion ni la misma Athena pordra devolverte a la vida, moriras de una manera dolorosa por mis flechas, preparate a sentir el verdadero dolor, y desesperacion que sentimos los caballeros que hemos estado en el infierno... Muere....
Flecha mortífera: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Un ataque sumamente poderoso. Maya ejecuta una serie de flechas reales que son demasiadas rápidas para que el enemigo las vea
Efecto: Ataque extra
Golpe veloz: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Maya ejecuta un golpe tan veloz que el enemigo no tiene chance de verlo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Maya concentra su vil cosmo para ejecutar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Flechas Venenosas: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
El ataque más poderoso de Maya. Una serie de flechas son ejecutadas en una forma muy veloz y contienen una cantidad de veneno que se impregna en el enemigo al momento de ser impactadas en el cuerpo. Lo que viene después es un sufrimiento tremendo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 54
HP: 1200+550=1750
Cosmo: 9010+900=9910-3700=6210-621=5589
Energía: 84+450=534-120=414-41.4=372.6
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Rota
Lanzo dados de furia para Flechas venenosas
Flecha mortífera: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Un ataque sumamente poderoso. Maya ejecuta una serie de flechas reales que son demasiadas rápidas para que el enemigo las vea
Efecto: Ataque extra
Golpe veloz: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Maya ejecuta un golpe tan veloz que el enemigo no tiene chance de verlo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Maya concentra su vil cosmo para ejecutar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Flechas Venenosas: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
El ataque más poderoso de Maya. Una serie de flechas son ejecutadas en una forma muy veloz y contienen una cantidad de veneno que se impregna en el enemigo al momento de ser impactadas en el cuerpo. Lo que viene después es un sufrimiento tremendo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 54
HP: 1200+550=1750
Cosmo: 9010+900=9910-3700=6210-621=5589
Energía: 84+450=534-120=414-41.4=372.6
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Rota
Lanzo dados de furia para Flechas venenosas
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
El miembro 'Alexandergro' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado de Furia' :
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
Mi daño 5300+Efecto pierdes el 25% de tu defensa todo para fenix
Balerion- DIOS
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Re: Cisne y Fenix Vs Flecha
No conseguirás vencerme tan fácil te venceré tras resistir tu ataque. *Le digo tras ver que me ataca y comencé a defenderme para evitar su ataque y comienzo a sonreír y le digo.* Caballero vengare a cisne pase lo que pase.
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1000, Energía: -50
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
+
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
+
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
5300-150=5150-300=4850-1450=3400-150=3250-1050=2200
Level: 21
HP: 1050-3250=Muerto
Cosmo: 2079-1900=179
Energía: 342-8=262
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Rota
EXP: 25/100
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1000, Energía: -50
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
+
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
+
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
5300-150=5150-300=4850-1450=3400-150=3250-1050=2200
Level: 21
HP: 1050-3250=Muerto
Cosmo: 2079-1900=179
Energía: 342-8=262
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Rota
EXP: 25/100
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