Aqueronte vs Andromeda
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Koba- PLATA
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Aqueronte:Tu eres el caballero de andromeda shun no es asi?pense que habias muerto en el inframundo en la ultima guerra hasta que me entere de que tu cuerpo era la reencarnacion de hades,pero basta de charlas tengo que eliminarte por venir aqui al inframundo,no se con que planes,recibe el poder del gran Aqueronte!!!
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
[b]El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 14
HP: 1400
Cosmo: 9000-1350=8650
Energía: 450-30=420
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900
EXP: 0/100
MI DAÑO=1200+dados
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
[b]El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 14
HP: 1400
Cosmo: 9000-1350=8650
Energía: 450-30=420
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900
EXP: 0/100
MI DAÑO=1200+dados
Koba- PLATA
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Re: Aqueronte vs Andromeda
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'Dado del éxito' :
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Caballero de Andromeda: no sabes con que planes? asi que no puedo venir al infamundo si yo quiero? acaso debo pagar algo si quiero entrar, solo estaba de pasada por aqui pero ya que veo que tienes unas ganas locas de pelear te dare el gusto caballero, preparate para seuntir el verdadero poder de mis cadenas
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andrómeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Descansar: Cosmos: +500, Energía: +100, HP: +250
Andromeda se toma un lapso de tiempo para recuperar fuerzas
1200 -300 = 900
2900 -900 = 2000
Nivel 22
HP: 1600 +250 = 1850
Cosmo: 12000 +500 = 12500 -2300 = 10200
Energía: 500 +100 = 600 -20 = 480
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900 -900 = 2000
EXP: 50/100
Daño = 2400 +Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andrómeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Descansar: Cosmos: +500, Energía: +100, HP: +250
Andromeda se toma un lapso de tiempo para recuperar fuerzas
1200 -300 = 900
2900 -900 = 2000
Nivel 22
HP: 1600 +250 = 1850
Cosmo: 12000 +500 = 12500 -2300 = 10200
Energía: 500 +100 = 600 -20 = 480
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900 -900 = 2000
EXP: 50/100
Daño = 2400 +Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
danger14- Sexo :
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Aqueronte:Nuestros poderes no son tan diferente como esperaba de un caballro de bronze mi golpe lastimotu armadura asi como el tuyo lastimara la mia|,pero yo tengo a mi señor hades a mi lado y nada podra deterneme en mi territorio jajajjajajaj!!!
Poción de Resistencia (Azul) (Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a la DURABILIDAD de la armadura.
DURABILIDAD=2900+50%=4350
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 400, Cosmo: -200, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad.
1000-10%=900
2400-900=1500-250=1250
4350-1250=3100
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 14
HP: 1400
Cosmo: 8650-1750=6900
Energía: 420-80=340
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900+50%-1250=3100
EXP: 0/100
MI DAÑO=1200+dados
DURABILIDAD=2900+50%=4350
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 400, Cosmo: -200, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad.
1000-10%=900
2400-900=1500-250=1250
4350-1250=3100
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 14
HP: 1400
Cosmo: 8650-1750=6900
Energía: 420-80=340
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900+50%-1250=3100
EXP: 0/100
MI DAÑO=1200+dados
Última edición por .:Koba:. el Vie Oct 21 2011, 14:35, editado 2 veces
Koba- PLATA
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Re: Aqueronte vs Andromeda
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Caballero de Andromeda: acaso crees que tus poderes se acemejan a los mios? no estas ni cerca de lograr lo que yo logro caballero inutil pero ya que tienes tantas ganas de morir te complacere, lo bueno es que no iras lejos, pues ya estas en el infierno
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andrómeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
1200 -300 = 900
2000 -900 = 1100
Nivel 22
HP: 1850
Cosmo: 10200 -2300 = 7900
Energía: 480 -20 = 460
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2000 -900 = 1100
EXP: 50/100
Daño = 2400 +Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andrómeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
1200 -300 = 900
2000 -900 = 1100
Nivel 22
HP: 1850
Cosmo: 10200 -2300 = 7900
Energía: 480 -20 = 460
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2000 -900 = 1100
EXP: 50/100
Daño = 2400 +Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
danger14- Sexo :
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Re: Aqueronte vs Andromeda
MMM veo que seguimos parejos que esto solo terminara cuando el cosmos de alguno se apague o nuestras enegias terminen,yo peleare hasta que suceda eso,pero aqui en el inframundo mis energias estan de sobre jajajaja perderas caballero de bronze
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 400, Cosmo: -200, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad.
1000-10%=900
2400-900=1500-250=1250
3100-1250=1850
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
[b]El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 14
HP: 1400
Cosmo: 6900-1750=5150
Energía: 340-80=260
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 3100-1250=1850
EXP: 0/100
MI DAÑO=1200+dados
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 400, Cosmo: -200, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad.
1000-10%=900
2400-900=1500-250=1250
3100-1250=1850
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
[b]El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 14
HP: 1400
Cosmo: 6900-1750=5150
Energía: 340-80=260
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 3100-1250=1850
EXP: 0/100
MI DAÑO=1200+dados
Última edición por .:Koba:. el Vie Oct 21 2011, 14:55, editado 1 vez
Koba- PLATA
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Re: Aqueronte vs Andromeda
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Caballero de Andromeda: lamento informarte que ahora que tus dados han fallado me da la posibilidad de atacarte 2 veces, y eso lo usare a mi favor para destrozarte caballero de ojalata, a ver si logras disminuir mi siguiente ataque ¡¡INEPTO!!
Cambio Defensa por Ataque
Ataque Giratorio: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -50
Shun crea un campo giratorio ofensivo con su cadena que penetra en el cuerpo enemigo y lo destruye por completo sin dejar rastros
Efecto: El enemigo pierde 500 de ataque general y dura hasta que termine la batalla (Por cada turno que el efecto funcione, se deberá restar 50 de energía adicionales o hasta que se decida anular el efecto)
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andrómeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
1200 -300 = 900
1100 -900 = 200
Nivel 22
HP: 1850
Cosmo: 7900 -2700 = 5200
Energía: 460 -70 = 390
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 1100 -900 = 200
EXP: 50/100
Daño = 3100 Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10% +Efecto: El enemigo pierde 500 de ataque general y dura hasta que termine la batalla
Cambio Defensa por Ataque
Ataque Giratorio: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -50
Shun crea un campo giratorio ofensivo con su cadena que penetra en el cuerpo enemigo y lo destruye por completo sin dejar rastros
Efecto: El enemigo pierde 500 de ataque general y dura hasta que termine la batalla (Por cada turno que el efecto funcione, se deberá restar 50 de energía adicionales o hasta que se decida anular el efecto)
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andrómeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
1200 -300 = 900
1100 -900 = 200
Nivel 22
HP: 1850
Cosmo: 7900 -2700 = 5200
Energía: 460 -70 = 390
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 1100 -900 = 200
EXP: 50/100
Daño = 3100 Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10% +Efecto: El enemigo pierde 500 de ataque general y dura hasta que termine la batalla
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Quieres intentar vencerme con ese ataque un poco mas fuerte que los demas me haces reir,sabes no tengo nesecidad de defenderme asi que me concentrare todo a mi ataque para manderte al otro mundo directamente!!!Recibe mi corriente arremolinada,andromedaaaa!!
Def x Ata
3100-250=2850-1850=1000-1400HP=400HP
Visión demoníaca: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -40
Aqueronte tiene una gran facultad en su vista y es la capacidad para hipnotizar a su enemigo. Este ataque es monstruoso y la víctima queda totalmente a realizar todo lo que el Espectro le ordene
Efecto: Uno de los ataques que el enemigo haya usado durante la pelea puede ser usado en tu próximo turno (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla) (No se puede elegir el ataque que tiene efecto especial) (El ataque escogido es el original, es decir, no concentrado)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
[b]El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 14
HP: 400
Cosmo: 5150-1850=3300-10%=2970[b]
Energía: 260-80=180-10%=162
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 3100-1250=1850
EXP: 0/100
[/b][/b]
MI DAÑO=2100+Efecto Elijo (Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda
DAÑO=3100-500=2600
DAÑO TOTAL=2600+dados para 1200+furia para 1200 -10% de tu def
Def x Ata
3100-250=2850-1850=1000-1400HP=400HP
Visión demoníaca: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -40
Aqueronte tiene una gran facultad en su vista y es la capacidad para hipnotizar a su enemigo. Este ataque es monstruoso y la víctima queda totalmente a realizar todo lo que el Espectro le ordene
Efecto: Uno de los ataques que el enemigo haya usado durante la pelea puede ser usado en tu próximo turno (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla) (No se puede elegir el ataque que tiene efecto especial) (El ataque escogido es el original, es decir, no concentrado)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
[b]El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 14
HP: 400
Cosmo: 5150-1850=3300-10%=2970[b]
Energía: 260-80=180-10%=162
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
[/b][/b]
MI DAÑO=2100+Efecto Elijo (Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda
DAÑO=3100-500=2600
DAÑO TOTAL=2600+dados para 1200+furia para 1200 -10% de tu def
Última edición por .:Koba:. el Vie Oct 21 2011, 22:15, editado 1 vez
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Re: Aqueronte vs Andromeda
El miembro '.:Koba:.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Aqueronte vs Andromeda
daño queda en 2600 y no podes defenderte de 1200
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Caballero de Andromeda: no eh sentido nada caballero, puede que me hayas roto el armadura, pero tus daños siguen siendo inutiles comparados a los mios asi que te dire solo una cosa, chau espectro, espero que te vaya bien en el infierno
Rolling defense lvl 2: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
Andrómeda hace girar su cadena protegiéndolo de los ataques enemigos
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andrómeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
2600 -900 = 1700
1700 -300 = 1400
200 -1400 = 0 ROTA
1850 -1200 = 650
Nivel 22
HP: 1850 -1200 = 650
Cosmo: 5200 -1300 = 3900 -600 = 3300
Energía: 390 -90 = 300
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 200 -1300 = 0 ROTA
EXP: 50/100
Daño = 1400 Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10% +Efecto: El enemigo pierde 500 de ataque general y dura hasta que termine la batalla
Rolling defense lvl 2: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
Andrómeda hace girar su cadena protegiéndolo de los ataques enemigos
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andrómeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
2600 -900 = 1700
1700 -300 = 1400
200 -1400 = 0 ROTA
1850 -1200 = 650
Nivel 22
HP: 1850 -1200 = 650
Cosmo: 5200 -1300 = 3900 -600 = 3300
Energía: 390 -90 = 300
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 200 -1300 = 0 ROTA
EXP: 50/100
Daño = 1400 Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10% +Efecto: El enemigo pierde 500 de ataque general y dura hasta que termine la batalla
Última edición por danger14 el Vie Oct 21 2011, 22:21, editado 4 veces
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Creo que morire este ataque alcanza suficientemente para matarme,ahhh un momento esa pocion que me dio el señor hades para mi vitalidad eso me servira mucho para no morir
Poción de Vitalidad (Azul)
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 30% de HP.
400+30%=520HP
Descansar: Cosmos: +400, Energía: +150, HP: +100
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
520+100HP=620HP
Jajaja creo que ahora podre sobrevivir y eliminarte caballero de Andromeda tu ataque no me matara estoy seguro!!
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 400, Cosmo: -200, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad.
1000-10%=900
1400-900=500
620HP-500=120HP
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
[b]El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 14
HP: 120
Cosmo: 2970+400=3370-2000=1370
Energía: 312-90=222
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 3100-1250=1850
EXP: 0/100
[/b]
[b]MI DAÑO=1600+dados para 1200+furia para 1200
[/b]
Poción de Vitalidad (Azul)
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 30% de HP.
400+30%=520HP
Descansar: Cosmos: +400, Energía: +150, HP: +100
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
520+100HP=620HP
Jajaja creo que ahora podre sobrevivir y eliminarte caballero de Andromeda tu ataque no me matara estoy seguro!!
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 400, Cosmo: -200, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad.
1000-10%=900
1400-900=500
620HP-500=120HP
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
[b]El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
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HP: 120
Cosmo: 2970+400=3370-2000=1370
Energía: 312-90=222
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
[/b]
[b]MI DAÑO=1600+dados para 1200+furia para 1200
[/b]
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Re: Aqueronte vs Andromeda
El miembro '.:Koba:.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
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#2 'Dado de Furia' :
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Re: Aqueronte vs Andromeda
daño queda en 1600 y no podes defenderte de 1200
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Caballero de Andromeda: c... como puede ser eres realmente fuerte, podria aceptar mi derrota, pero no lo hare yo nunca acepto una derrota, preparate por que athena me revivira y tu la pagaras caballero ¡¡¡LA PAGARAAAAAAAAS!!!
Rolling defense lvl 2: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
Andrómeda hace girar su cadena protegiéndolo de los ataques enemigos
400 -1000 = 0 (1200)
650 -1200 = 0 MUERTO
Nivel 22
HP: 650 -1200 = 0 MUERTO
Cosmo: 3300
Energía: 300
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: ROTA
EXP: 50/100
DADOS DE RECUPERACION ¡¡¡ACTIVENSE!!!
Rolling defense lvl 2: Protección: 1000, Cosmos: -600, Energía: -20
Andrómeda hace girar su cadena protegiéndolo de los ataques enemigos
400 -1000 = 0 (1200)
650 -1200 = 0 MUERTO
Nivel 22
HP: 650 -1200 = 0 MUERTO
Cosmo: 3300
Energía: 300
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: ROTA
EXP: 50/100
DADOS DE RECUPERACION ¡¡¡ACTIVENSE!!!
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Re: Aqueronte vs Andromeda
El miembro 'danger14' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Caballero de Andromeda: Eh revivido ahora muere caballero del mal, espero que no tengas mas nada bajo la manga, por que la verdad me tienes cansado maldito, quiero irme a dormir y tengo como 20 horas peleando cotnra vos
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andrómeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel 22
HP: 800
Cosmo: 3300 -1300 = 2000
Energía: 300 -20 = 280
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: ROTA
EXP: 50/100
Daño = 1400 Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andrómeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andrómeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel 22
HP: 800
Cosmo: 3300 -1300 = 2000
Energía: 300 -20 = 280
Fuerza: 17
Velocidad: 21
Habilidad: 21
Armadura: ROTA
EXP: 50/100
Daño = 1400 Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Aqueronte:Creo que esta vez no me salvo pero la ventaja sigue siendo mia gracias a mi señor hades,no podras vencerme jaja solo nesecito que mi señor hades me conseda mi recuperacion inmediata y asi podre matarte!!! jajajajajaja
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 400, Cosmo: -200, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad.
1000-10%=900
1400-900=500
120HP-500=muerto
Recuperacion
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -250, Energía: -30
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 400, Cosmo: -200, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad.
1000-10%=900
1400-900=500
120HP-500=muerto
Recuperacion
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Re: Aqueronte vs Andromeda
El miembro '.:Koba:.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado de recuperación' :
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Re: Aqueronte vs Andromeda
Aqueronte:Como yo esperaba jajaja mi ataque te matara de una vez por todas y el señor hades me recompensara por haberte eliminado,caballero de Andromeda,este ataque sera tu final,no podras hacer nada en contra de el jajajaja recibe mi corriente arremolinada!!
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 14
HP: 350
Cosmo: 1370-1350=20-10%=18
Energía: 222-30=192-10%=173
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 3100-1250=1850
EXP: 0/100
MI DAÑO=1200+dados+furia!
Concentrar: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 14
HP: 350
Cosmo: 1370-1350=20-10%=18
Energía: 222-30=192-10%=173
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
MI DAÑO=1200+dados+furia!
Koba- PLATA
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Re: Aqueronte vs Andromeda
El miembro '.:Koba:.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Aqueronte vs Andromeda
daño pasa a 2400 y no podes defenderte
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