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Registro de peleas de Andrómeda

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Registro de peleas de Andrómeda Empty Registro de peleas de Andrómeda

Mensaje por Milo Mar Sep 07 2010, 00:51

Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0


Nivel: XXX
HP: XXX
Cosmo: XXX
Energía: XXX
Fuerza: 103
Velocidad: 105
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: XXX Durabilidad: XXX
EXP: 0/100



Oro Disponible
30000
Desgaste de Armadura
Peleas: 10 (0%)
Conteo Reino
Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Puntos Poder
---

Registro de peleas de Andrómeda Ery53d

Concentrar: Cosmos: -XX

Registro de peleas de Andrómeda 2419qtv
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2

Descansar: Cosmos: XX, Energia: XX, HP: XX
Registro de peleas de Andrómeda Ei8k60
Andromeda se toma un lapso de tiempo para recuperar fuerzas


Registro de peleas de Andrómeda Vcxjb7

(Andromeda Nebula)
Nebulosa de Andrómeda:
Protección: XX
, Cosmos: –XX, Energía: -XX
Registro de peleas de Andrómeda 2ujp502

La cadena se extiene por el suelo alrededor de Andrómeda formando círculos concéntricos que, como si fuera la representación de la nebulosa de Andrómeda, impiden mediante una fuerza centrífuga el avance del enemigo
Efecto: Defensa extra

(Rolling Defense) Defensa Giratoria: Protección: XX, Cosmos: –XX, Energía: -XX
Registro de peleas de Andrómeda M7xrap

La cadena rodea a Andrómeda girando a su alrededor describiendo rápidos y contínuos movimientos circulares para formar una reja en espiral muy compacta de modo que le impide el paso a los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un XX%

(Casting Net) Red Lanzable: Protección: XX, Cosmos: –XX, Energia: -XX
Registro de peleas de Andrómeda 34t4rj8
Andrómeda lanza su cadena circular para formar una red de protección y detener el ataque enemigo

(Spider Net) Red de Araña: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Registro de peleas de Andrómeda 25jcj9y
Andrómeda lanza su cadena circular transformándola en una tela de araña para inmovilizar a su oponente y dejarlo a la mercer de un contraataque
Efecto: Devuelve el XX% del ataque enemigo



Registro de peleas de Andrómeda 2qmiw7t

Cadena de Andrómeda:
Daño: XX, Cosmos: –XX, Energía: -XX
Registro de peleas de Andrómeda 2jed8nd

Andrómeda envía a su cadena triangular con el fin de atacar a su enemigo
Efecto: Ataque extra


(Boomerang Shot) Lanzamiento Bumerang: Daño: XX, Cosmos: –XX, Energía: -XX
Registro de peleas de Andrómeda Zxt7r
La cadena de Andrómeda se desplaza por los aires y, despues de cambiar rápidamente su trayectoria en forma de "U" como si fuera un bumerang, golpea por la espalda a sus adversarios
Efecto: Técnica extra

(Nebula Thunderstorm) Tempestad Eléctrica Nebular: Daño: XX, Cosmos: –XX, Energía: -XX
Registro de peleas de Andrómeda Vhu85
Elevando su cosmoenergía al máximo, Andrómeda genera un fuerte torbellino que produce una gran presión en el cuerpo de su rival hasta que se convierte en una violenta tormenta y lo lanza por los aires
Efecto: La defensa enemiga se reduce un XX%

(Nebula Chain) Cadena Nebular: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Registro de peleas de Andrómeda 2ytp3ew

Andrómeda manipula los dos extremos de las cadenas para conectar golpes al oponente en forma de latigazos con ambas cadenas simultáneamente multiplicando la cantidad de cadenas de acuerdo al estado de su cosmos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque

Cadena Envolvente: Daño: XX, Cosmos: –XX, Energía: -XX
Registro de peleas de Andrómeda Kexonc

La cadena de Andrómeda envuelve el cuerpo del enemigo sujetándolo, dejándolo sin la posibilidad de atacar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno

(Nebula Storm) Tormenta Nebular: Daño: XX, Cosmos: –XX, Energía: -XX
Registro de peleas de Andrómeda O0v7cy

Teniendo acceso completo a su cosmos Andrómeda invoca una corriente de aire que toma forma de torbellino generando una gran presión hasta convertirse en una violenta tormenta que es considerada la técnica más poderosa que hay entre todas las técnicas de ataque de los Santos de Bronce
Efecto: Al enemigo se le destruye XX% INICIAL de la DURABILIDAD y CUBRE de la armadura y si ya se encuentra destruída pierde XX% de su HP INICIAL en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)


(Thunder Wave) Onda de Trueno: Daño: XX, Cosmos: –XX, Energia: -XX
Registro de peleas de Andrómeda 2emho3o
Andrómeda lanza su cadena triangular para que localice la amenaza de forma automatica, no importa a que distancia se encuentre, la cadena de Andrómeda lo alcanzará. La punta de la cadena parte en zig-zag, como un rayo, generando un poderoso ataque perforante
Milo
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