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Mensaje por Shikamaru Vie Oct 14 2011, 21:58

El miembro 'japp1' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dado del éxito' :
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Mensaje por Invitado Vie Oct 14 2011, 22:00

lanzo dado del exito

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Mensaje por Shikamaru Vie Oct 14 2011, 22:00

El miembro 'japp1' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Mensaje por Invitado Vie Oct 14 2011, 22:02

y ahora

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Mensaje por Pain Vie Oct 14 2011, 22:06

Rol (función que alguien o algo cumple, papel de un actor)

en este caso es una forma en que se basa en la expresion y argumentancion, sentimientos de tu personaje (cristal) una forma en la que te metes en el papel de cristal, tendras que hablar por el, expresar los sentimientos que tiene ( se sobreentiende, como un momento de alegria, ira, furia, triztesa) sobre un tema en especifico

Lo que se te pide, es que te metas en el papel de cristal, Habla por el, y la argumentacion o base sera sobre el entrenamiento.. un ejemplo de lo que ye hablo



entrenamiento - Página 2 Rol3 Milo: Bienvenido
joven guerrero, has entrado en un mundo lleno de retos,personajes y
guerreros supremamente poderosos, que haran todo lo posible por
derrotarte, yo milo, sere tu maestro y mentor, te acompañare por esta
senda del miedo y terror,te guiare por el camino del bien y la justicia,
aquel entrenamiento es duro y arduo, muchos han desistido y muerto,
pero puedo sentir el universo que esta dentro de ti, si logras manejarlo
y explotarlo, seras imparable

entrenamiento - Página 2 Rol4Milo: lo
has hecho bien joven aprendiz, pero esto es solo el comienzo de tu
larga travesia como guerrero, a travez de los tiempos, nosotros los
santos, hemos heredado unas habilidades tales que fuimos reconocidos
como los humanos mas poderosos entre todos los habitantes de la tierra,
es la siguiente etapa que quiero que aprendas, lo siguiente es una de
las cosas principales, que me demostrara de que en verdad estas hecho y
esto.. joven.. es el gran poderoso y temible ATAQUE!


entrenamiento - Página 2 Rol3 Milo: Joven
aprendiz recuerda, que el rol es importante en todo tipo de peleas,
debes sentir, expresarte como un verdadero santo, es una prueba bastante
dura, pero es necesaria, ademas debes poner cuanto sera tu daño total
debajo del stat, debes volver a intentarlo para poder continuar


[b]
QUIERO QUE HABLES COMO SI FUERAS TU EL CABALLERO DE CRISTAL.. MINIMO 3 LINEAS....


otra cosa, no solo el rol se basa en que tu hables por tu personaje como si fuera un dialogo, es solo el requisito minimo que se te pide, En otras batallas tendras que crear el propio escenario en la que tu y tu oponente lucharan, describir el entorno, las acciones que tomara tu personaje, podras involucrar otros personajes...


0fe0fc]si aun no has entendido puedes ver esta batalla para familiarizarte lo que es un ROL verdadero!

pelea de rol
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Mensaje por Invitado Vie Oct 14 2011, 22:18

Patada mortífera: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
entrenamiento - Página 2 2d3784_ataque2ssrpg09
La gran patada de Cristal le rompe la mandíbula al enemigo


Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
-150 (lo que me quita de cosmo mi técnica)=5850
Energía: 400-10 (lo que me quita de energía mi técnica)=390
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100



MI DAÑO:200

entrenamiento - Página 2 Zmbihd
oh maestro escorpion os prometo seguir tus ordenes y tomar vuestros entrenamientos no importa cuales sean ,para que al pasar el tiempo pueda convertirme en un caballero del santuario a las ordenes de la diosa atenea

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Mensaje por Invitado Vie Oct 14 2011, 22:19

que tal ahora

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Mensaje por Pain Vie Oct 14 2011, 22:21

biiiiiiiiiiiiiien!!!!.... solo algo  A LA PROXIMA 3 RENGLONES OBLIGATORIO!

OTRA OBSERVACION: NO ES NECESARIO poner siempre
(lo que me quita de cosmo mi técnica) ya que es solo para explicarte a voz, asi que asegurate de suprimir eso en la proxima contestacion



entrenamiento - Página 2 Rol6 Milo: Un exelente ataque, se ve que tienes un gran futuro como guerrero por delante, pero ahora, viene la parte mas complicada de este entrenamiento joven promesa, no solo los santos hemos heredado desde los tiempo mitologicos grandes ataques, si no tambien nuestros cuerpos han alcanzado un nivel alto de resistencia para cualquier tipo de ataque, y esto es nuestra impenetrable DEFENSA, preparate para resistir mi ataque!
entrenamiento - Página 2 Barrapain
Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento... te pido que la leas tranquilo porque es larga.. cualquier duda ya sabés, preguntame...


La defensa:

Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):



Supongamos que me tiran un ataque de 3000, entonces:

Velocidad del Escorpión: Protección: 800, Cosmos: -250
entrenamiento - Página 2 Defensa4ssrpg09
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa

3000-800= 2200-400= 1800
2100-1800= 300


Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos:
17750 -250= 17500
Energía: 780
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100 -1800 = 300
EXP: 0/100


Explicación del cálculo en color naranja:

Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, o sea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.


Entonces los cálculos quedarían así:


2500 (ataque enemigo) - 400 (mi defensa) =2100
2100 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura)=1700
2100 (la durabilidad de mi armadura) -1800(lo que queda del ataque enemigo) = 300


NOTA: El resultado que queda de este cálculo, lo tenés que agregar al stat como yo lo hice ahí arriba...

Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que  pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa,
el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud
, o sea al HP.




Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:

14 Agujas Escarlatas: Daño: 1000, Cosmos: -250, Energía: -20
entrenamiento - Página 2 Ataque4ssrpg09
Milo lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse de todas

Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos:
17500 -250= 17250
Energía: 780 - 20= 760
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100 -1800 = 300
EXP: 0/100

MI DAÑO: 1000

NOTA: Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).

Ahora defendete y volveme a atacar

entrenamiento - Página 2 Barrapain

NOTA: Una recomendación es que te defiendas, hagas los cálculos defensivos,    atacame y después poné el stat y hacele la resta correspondiente de cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron. Todo en un mismo
posteo.
entrenamiento - Página 2 Barrapain

PRUEBA: DEFIENDETE DE UN ATAQUE DE 1000 CON UNAS DE TUS DEFENSAS DE TU REGISTRO, DESPUEL VUELVE A ATACAR, TODO EN UN MISMO POST, RESTANDO CORRESPONDIENTEMENTE EL COSMO Y ENERGIA, (recorda que debes rolear minimo 3 renglones)

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Mensaje por Invitado Vie Oct 14 2011, 22:37

Híper Evasión: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
entrenamiento - Página 2 Defensa1ssrpg09
Cristal hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques rivales

Contraataque defensivo: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
entrenamiento - Página 2 Defensa2ssrpg09x
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
-300=5700
Energía: 400-30=370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
-250=2600
EXP: 0/100

entrenamiento - Página 2 Zmbihd
vuestro ataque a tenido una gran fuerza pero mis defenzas han de se muchisimo mayores que tus ataques ahora prueba el poder de mi
Puño de hielo: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
entrenamiento - Página 2 Ataque1ssrpg09
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido
Efecto: El enemigo pierde 200 HP directos en el próximo turno (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)

Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5700
-200=5500
Energía: 370-20=350
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100

MI DAÑO:400
entrenamiento - Página 2 Zmbihdhe acabado con tus ataques y os he destruido con mi PUÑO DE HIELO

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Mensaje por Invitado Vie Oct 14 2011, 22:38

que tal

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Mensaje por Pain Vie Oct 14 2011, 22:44

no entiendoq eu calculos defensivos hiciste... segundo no has hecho un rol de 3 lineas como minimo, cosa, qe tenes que hacerlo SI O SI OBLIGATORIAMENTE,

Tercero.. no se porque pusiste 2 defensas, cuando solo tenes que poner 1, no veo los calculos defensivos, volve a intentarlo Bien,


cuarto, NO ES NECESARIO PONER 2 STAT EN UNA MISMA RESPUESTA, CON SOLO 1 STAT PODES RESTAR TODO EL COSMO QUE CONSUME TU TECCNICA OFENSIVA Y DEFENSIVA.., al igual que tu energia... te mostrare un ejemplo..



Supongamos que el ataque enemigo es de 1000

Velocidad del Escorpión: Protección: 500, Cosmo: -400, Energia: -10
entrenamiento - Página 2 Defensa4ssrpg09
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
1000-500=500-150= 350
2850-350= 2500

14 Agujas Escarlatas: Daño: 1000, Cosmos: -1600, Energía: -50
entrenamiento - Página 2 Ataque4ssrpg09
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas



Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
-2000= 4000
Energía: 600-60= 540
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850-350= 2500
EXP: 0/100

MI DAÑO: 1000

HAZLO ASI
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Mensaje por Invitado Sáb Oct 15 2011, 09:22

Híper Evasión: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
entrenamiento - Página 2 Defensa1ssrpg09
Cristal hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques rivales
1000
-400=600-150=450
Puño de hielo: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
entrenamiento - Página 2 Ataque1ssrpg09
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido
Efecto: El enemigo pierde 200 HP directos en el próximo turno (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-400=5600
Energía: 400-40=360
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
-450=2400
EXP: 0/100
entrenamiento - Página 2 Zmbihd
caballero vuestro ataque ha sido fuerte pero con mi defenza he logrado detenerlo, mas mi gran ataque puño de hielo he logrado destruir tu defenza ahora yo he cavado vuestra tumba preparate para morir en manos del caballero de cristal,no importa que tan fuertes sean los proximos caballeros yo cristal no me dare por vencido


Última edición por japp1 el Sáb Oct 15 2011, 09:35, editado 4 veces

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Mensaje por Invitado Sáb Oct 15 2011, 09:23

que tal

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Mensaje por Pain Sáb Oct 15 2011, 10:45

exelentee!!!!


entrenamiento - Página 2 Barrapain

asi que despues de que el joven promesa hubiera terminado su entrenamiento perfectamente, el caballero dorado de escorpion, milo se ha ido a su templo, esperando de que maneje con sabiduria e inteligencia todo lo que ha enseñado

entrenamiento - Página 2 Rol7 Milo (pensando): Vaya.. vaya.., parece que la nueva generacion de guerreros que esta naciendo es realmente asombrosa, no creia que alguien como el, hubiera terminado un entrenamineto de tal forma, hacia años que no veia alguien tan talentoso, Athena sera bien cuidada con estos nuevos guerreros, y ya siento que me estoy quedando atras, no dejare que me superen tan facilmente estos aprendices..

entrenamiento - Página 2 Barrapain

Perfecto, has finalizado tu entrenamiento básico de manera excelente. Ahora tu próximo objetivo es dirigirte a la sección de "ENTRENAMIENTO INTERMEDIO"
 y solicitar un nuevo entrenamiento. Presta mucha atención a ese
entrenamiento porque es más extenso y requiere de mucha concentración.


Calificación: Aprobado.
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