fenix vs lira
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fenix vs lira
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muben- MARINO
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Re: fenix vs lira
van nis daditos...
muben- MARINO
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Re: fenix vs lira
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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David- BRONCE
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Re: fenix vs lira
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David- BRONCE
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Re: fenix vs lira
El miembro '.:David:.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: fenix vs lira
va dadito...
muben- MARINO
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Re: fenix vs lira
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: fenix vs lira
: Asi que tu eres el legendario Fenix, se dice que puedes volver despues de la muerte al nacer bajo la constelacion del fenix, quiero medir mis poderes en contra de ti, asi que preparate que no te pondre facil esta lucha.
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Ilusión Mortal lvl 2: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -80
Orpheo toca su lira invdiendo el subconsciente del enemigo y haciéndole creer que está en el mismo infierno
Efecto: El ataque general suma 600 hasta que se termine la batalla (Se deberá restar 30 de energía adicionales por cada turno que se mantenga el efecto o hasta que se decida cancelarlo)
Nivel: 56
HP: 2400
Cosmo: 24000-2900= 22100
Energía: 650-110= 540-30= 510
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3400
EXP: 50/100
Mi daño: 4200 + mi ataque aumenta 600 todos los turnos hasta que yo lo cancele
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Ilusión Mortal lvl 2: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -80
Orpheo toca su lira invdiendo el subconsciente del enemigo y haciéndole creer que está en el mismo infierno
Efecto: El ataque general suma 600 hasta que se termine la batalla (Se deberá restar 30 de energía adicionales por cada turno que se mantenga el efecto o hasta que se decida cancelarlo)
Nivel: 56
HP: 2400
Cosmo: 24000-2900= 22100
Energía: 650-110= 540-30= 510
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3400
EXP: 50/100
Mi daño: 4200 + mi ataque aumenta 600 todos los turnos hasta que yo lo cancele
David- BRONCE
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Re: fenix vs lira
Exlente, un gran guerrero para enfrentarme, tienes muchas habilidades, pero las mias te daran una gran sorpresa, nocreas que sera tan facil enfrentarme, te mostrare el poder del fenix, y de esta armadura que me prote3ge!!!!
cambio defensa por ataque
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que
afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante
el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
4200-400=3800-3050=750
Level: 45
HP: 2000-750=1250
Cosmo: 19000-5750=13250
Energia: 600-160=440
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
MI DAÑO: 7050 y dados para que no ataques
cambio defensa por ataque
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que
afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante
el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
4200-400=3800-3050=750
Level: 45
HP: 2000-750=1250
Cosmo: 19000-5750=13250
Energia: 600-160=440
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
MI DAÑO: 7050 y dados para que no ataques
muben- MARINO
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Re: fenix vs lira
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: fenix vs lira
: Reconozco que tienes un gran poder Fenix, pero si no sabes potenciarlo a su maximo poder y si tampoco sabes en que momento hacerlo jamas ganaras una pelea... y mas si luchas en contra mia que conosco muy bien tus movimientos, es hora de que mueras.
Soberbia: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
5992.5-1400= 4592.5
4592.5-550= 4042.5
4042.5-3400= 642.5
2400-642.5= 1757.5
**********************************
Sinfonía mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extraConcentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Último requiem: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
Cansado de juegos de niños, Orpheo decide terminar la pelea arremetiendo con todo su poder al enemigo
Nivel: 56
HP: 1757.5
Cosmo: 22100-5700= 16400
Energía: 510-120= 390-60= 330
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
Mi daño: 5700+600= 6300
Soberbia: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
5992.5-1400= 4592.5
4592.5-550= 4042.5
4042.5-3400= 642.5
2400-642.5= 1757.5
**********************************
Sinfonía mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extraConcentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Último requiem: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
Cansado de juegos de niños, Orpheo decide terminar la pelea arremetiendo con todo su poder al enemigo
Nivel: 56
HP: 1757.5
Cosmo: 22100-5700= 16400
Energía: 510-120= 390-60= 330
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
Mi daño: 5700+600= 6300
David- BRONCE
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Re: fenix vs lira
Vaya... un golpe en verdad poderoso... cietto es que tienes un ooder envidiable, pero aun no me has derrotado, esto apenas a iniciado, y mi poder se multiplicara... ya lo veras, nadie podra hacer que desista de mi kision d eproteger a atena...
Level: 45
HP: 2000-750=1250-6300=0
Cosmo: 19000-5750=13250
Energia: 600-160=440
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
muero y lanzo dados de recuperacion
Level: 45
HP: 2000-750=1250-6300=0
Cosmo: 19000-5750=13250
Energia: 600-160=440
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
muero y lanzo dados de recuperacion
muben- MARINO
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Re: fenix vs lira
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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Re: fenix vs lira
No se si hayas escuchado que el guerrero del fenix siempre se levanta de sus cenizas, pues precisamente es lo que t lo mostare... ahora que he vuelto, te destrozare, y no hay nada que pueda hacer, preparate para sentir mi furia!!!
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que
afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante
el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 45
HP: 1000
Cosmo: 13250-3850=9400
Energia: 440-120=320
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4900 y dados para que no ataques
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que
afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante
el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 45
HP: 1000
Cosmo: 13250-3850=9400
Energia: 440-120=320
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4900 y dados para que no ataques
muben- MARINO
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Re: fenix vs lira
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: fenix vs lira
: Ya me eh aburrido de tanto escucharte, ambos sabemos que no tienes el suficiente poder para derrotarme... no se porque te sigues molestando, pero tu quieres morir, asi que te dare una muerte segura.
Soberbia: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Sinfonía mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Constelación de la Lira: Protección: 900, Cosmos: -600, Energía: -40
Al nacer bajo la constelacion de la lira, Orfeo tiene una proteccion especial que sobrepasa los limites naturales
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
4165-2500= 1665
1665-1757.5= 92.5
Nivel: 56
HP: 92.5
Cosmo: 16400-4700= 11700
Energía: 330-170= 160-30= 130
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
Mi daño: 3300+490= 3790+600= 4390
Soberbia: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Sinfonía mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Constelación de la Lira: Protección: 900, Cosmos: -600, Energía: -40
Al nacer bajo la constelacion de la lira, Orfeo tiene una proteccion especial que sobrepasa los limites naturales
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
4165-2500= 1665
1665-1757.5= 92.5
Nivel: 56
HP: 92.5
Cosmo: 16400-4700= 11700
Energía: 330-170= 160-30= 130
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
Mi daño: 3300+490= 3790+600= 4390
David- BRONCE
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Re: fenix vs lira
Vaya... lo intente pero no puede vencerte... esres muy poderoso, te admiro por ello, sin embargo, estoy cerca de alcanzar el sexto sentido, y cuando lo haga, no habra rival alguno que pieda derrotarme... ya lo veras... sera tu fin, je je
Level: 45
HP: 1000-4390=0
Cosmo: 13250-3850=9400
Energia: 440-120=320
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
muero
Level: 45
HP: 1000-4390=0
Cosmo: 13250-3850=9400
Energia: 440-120=320
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
muero
muben- MARINO
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Re: fenix vs lira
Off: Esto va para Fénix. Cuando te lancen un ataque con el cual morís, es obligatorio que utilices tus técnicas defensivas para corroborar esa muerte. Sino no podés usar los "DADOS DE RECUPERACIÓN".
Lira: 50 exp
Monedas:
Lira: 250 monedas...
Lira: 50 exp
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