FENIX VS LIRA
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FENIX VS LIRA
LIRA
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FENIX
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FENIX
muben- MARINO
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Re: FENIX VS LIRA
Así que tu eres uno d elos fantasmas que han venido ha este mundo, bien te mostraré elpoder de los caballeros de bronce, mas te vale no confiarte, te mostrare mi poder, prepárate...
Patada del Fénix: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Unas
de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que
afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante
el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 39
HP: 1800
Cosmo: 16000-3900=12100
Energía: 550-100=450
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 28
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3000
EXP: 0/100
MI DAÑO:4450 Y DADOS PARA QUE NO ATAQUES
Patada del Fénix: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Unas
de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que
afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante
el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 39
HP: 1800
Cosmo: 16000-3900=12100
Energía: 550-100=450
Fuerza: 33
Velocidad: 30
Habilidad: 28
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3000
EXP: 0/100
MI DAÑO:4450 Y DADOS PARA QUE NO ATAQUES
muben- MARINO
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Re: FENIX VS LIRA
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: FENIX VS LIRA
: jajajaja, tu puño fantasma no me afecta a mi que ya he conocido el verdadero sufrimiento de la muerte, es como mi segundo hogar... ahora tu lamentaras haberme hecho usar esta tecnica.
Soberbia: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
3782.5-1600= 2182.5
2182.5-550= 1632.5
1632.5-3400= 1767.5
*****************************************
Sinfonía mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Último requiem: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
Cansado de juegos de niños, Orpheo decide terminar la pelea arremetiendo con todo su poder al enemigo
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 24000-5600= 18400
Energía: 650-160= 490
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1767.5
EXP: 75/100
Mi daño: 5700
Soberbia: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
3782.5-1600= 2182.5
2182.5-550= 1632.5
1632.5-3400= 1767.5
*****************************************
Sinfonía mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Último requiem: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
Cansado de juegos de niños, Orpheo decide terminar la pelea arremetiendo con todo su poder al enemigo
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 24000-5600= 18400
Energía: 650-160= 490
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1767.5
EXP: 75/100
Mi daño: 5700
David- BRONCE
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Re: FENIX VS LIRA
pues bien, asi quee es tu segundo hogar, preparate para regresar del lugar de donde viniste, te hare volver con mis ataques, no podras defenderte esta vez, asi que resignate a morir nuevamente...
Esquivar ataque: Protección: 350, Cosmos: -600, Energía: -20
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 450, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki
concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su
constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene
piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel.
Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus
cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
5700-10%=5130-800=4330-400=3930-3050=880
Level: 40
HP: 2000-880=1120
Cosmo: 12100-6950=5150
Energia: 450-150=300
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: rota
EXP: 50/100
mi daño: 5200 y pierdes 20% de defensa
Esquivar ataque: Protección: 350, Cosmos: -600, Energía: -20
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 450, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki
concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su
constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene
piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel.
Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus
cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
5700-10%=5130-800=4330-400=3930-3050=880
Level: 40
HP: 2000-880=1120
Cosmo: 12100-6950=5150
Energia: 450-150=300
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: rota
EXP: 50/100
mi daño: 5200 y pierdes 20% de defensa
muben- MARINO
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Re: FENIX VS LIRA
: Tus palabras no me asustan... solo tratas de revolverme haciendote creer superior a mi, pero no funcionara, esta tolada sera un requiem para ti...
Soberbia: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
4505-1280= 3225
3225-550= 2675
2675-1767.5= 907.5
2400-907.5= 1492.5
****************************
Sinfonía mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Último requiem: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
Cansado de juegos de niños, Orpheo decide terminar la pelea arremetiendo con todo su poder al enemigo
Nivel: 51
HP: 1492.5
Cosmo: 18400-5600= 12800
Energía: 490-160= 330
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
Mi daño: 5700
Soberbia: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
4505-1280= 3225
3225-550= 2675
2675-1767.5= 907.5
2400-907.5= 1492.5
****************************
Sinfonía mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Último requiem: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
Cansado de juegos de niños, Orpheo decide terminar la pelea arremetiendo con todo su poder al enemigo
Nivel: 51
HP: 1492.5
Cosmo: 18400-5600= 12800
Energía: 490-160= 330
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
Mi daño: 5700
Última edición por .:David:. el Dom Sep 25 2011, 00:38, editado 1 vez
David- BRONCE
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Re: FENIX VS LIRA
OFF: NO TE QUITASTE LO CORRESPONDIENTE A HP... EDITATELO
No puede ser,... un fantasma como tu no puede derrotara un caballero de atena, te aseguro que no es el final, ya lo veras, aun no me haqs derrotado, aun tengo fuerzas poara continuar, ahora te lo mostrare,
Level: 40
HP: 1120-5700=0
Cosmo: 5150
Energia: 300
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: rota
EXP: 50/100
MUERO Y LANZO DADOS DE RECUPERACION
No puede ser,... un fantasma como tu no puede derrotara un caballero de atena, te aseguro que no es el final, ya lo veras, aun no me haqs derrotado, aun tengo fuerzas poara continuar, ahora te lo mostrare,
Level: 40
HP: 1120-5700=0
Cosmo: 5150
Energia: 300
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: rota
EXP: 50/100
MUERO Y LANZO DADOS DE RECUPERACION
muben- MARINO
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Re: FENIX VS LIRA
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
%
Lo ves??? aun tengo fuerzas para la batalla, no te sera tan facil vencerme, conoce el poder destructivo del ave fenix!!!! esto te enseñara a no retar a un guerrero como yo, muere y regresa al mundo d elas sombras
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki
concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su
constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene
piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel.
Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus
cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Level: 40
HP: 500
Cosmo: 5150-3500=1650
Energia: 300-120=180
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: rota
EXP: 50/100
MI DAÑO: 5200 y pierdes 20% de defensa
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki
concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su
constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene
piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel.
Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus
cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Level: 40
HP: 500
Cosmo: 5150-3500=1650
Energia: 300-120=180
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: rota
EXP: 50/100
MI DAÑO: 5200 y pierdes 20% de defensa
muben- MARINO
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Fecha de inscripción : 30/05/2011
Edad : 33
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Re: FENIX VS LIRA
: Sigues atacando con lo mismo...es mejor que te des por vencido, no tienes oportunidad contra mi, si te marchas ahora mismo te perdonare la vida, pero si no te dare la mas dolorosa muerte que puedas experimentar, que no dejare ni tus cenizas.
Descansar: Cosmos: +900, HP: +550, Energía: +450
El duro guerrero de Eris se relaja en su jardín de flores
Soberbia: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Sinfonía mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Armadura de la lira: Protección: 1400, Cosmos: -800, Energía: -30
La armadura de bronce protege al caballero de la lira
4420-2400= 2020
2020-2042.5= 22.5
Nivel: 51
HP: 22.5
Cosmo: 12800-4900= 7900+900= 8800
Energía: 330-160= 170+450= 620
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
Mi daño: 3200
Descansar: Cosmos: +900, HP: +550, Energía: +450
El duro guerrero de Eris se relaja en su jardín de flores
Soberbia: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Sinfonía mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Armadura de la lira: Protección: 1400, Cosmos: -800, Energía: -30
La armadura de bronce protege al caballero de la lira
4420-2400= 2020
2020-2042.5= 22.5
Nivel: 51
HP: 22.5
Cosmo: 12800-4900= 7900+900= 8800
Energía: 330-160= 170+450= 620
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
Mi daño: 3200
David- BRONCE
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Edad : 26
Re: FENIX VS LIRA
Rayos, estuve tan cerca... ya no podre recuperarme de este ataque, has peleado bien, te felicito, pero ara la siguiente no correras con tanta suerte, te lo aseguro...
Level: 40
HP: 500-3200=0
Cosmo: 5150-3500=1650
Energia: 300-120=180
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: rota
EXP: 50/100
muero
Level: 40
HP: 500-3200=0
Cosmo: 5150-3500=1650
Energia: 300-120=180
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: rota
EXP: 50/100
muero
muben- MARINO
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Re: FENIX VS LIRA
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Fenix: 25 Exp y 125 Monedas
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Apu- ÁNGEL CAÍDO
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