Apu Vs Cuernos
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Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Apu Vs Cuernos
Dadines... peleamos en el reino de Apu?
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Apu Vs Cuernos
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Re: Apu Vs Cuernos
Artemisa: Como se atreve un dios mugroso como tú a pisar este templo sragrado, es que acaso ya nadie tiene modales (?) Bien, te diré como le digo a todo el mundo, empezaremos una batalla y si ganas te concederé el anhelo que mas deseas en todo el mundo... ahora comencemos la prueba...
Eclipse lunar: Daño: 5500, Cosmos: -8000, Energía: -200
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 5200, Cosmos: -7500, Energía: -200
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Arco y Flecha Doradas: Daño: 7000, Cosmos: -9500, Energía: -4000
La aparición del Arco y Flecha Doradas es un indicio de que Artemisa está lista para el combate. Este arma es una de las más poderosas que existen entre las que poseen los Dioses y su ataque es tremendamente infernal
Efecto: En el próximo turno, el daño de este ataque se duplica y se agrega al daño general (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser aumentado por dados de furia)
Level: 230
HP: 12000
Cosmo: 600000 - 36000 = 564000
Energía: 10500 - 4400 = 6100
Fuerza: 230
Velocidad: 232
Habilidad: 230
Armadura: Cubre: 8000 Durabilidad: 28000
EXP: 0/100
Daño 24700
Eclipse lunar: Daño: 5500, Cosmos: -8000, Energía: -200
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 5200, Cosmos: -7500, Energía: -200
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Arco y Flecha Doradas: Daño: 7000, Cosmos: -9500, Energía: -4000
La aparición del Arco y Flecha Doradas es un indicio de que Artemisa está lista para el combate. Este arma es una de las más poderosas que existen entre las que poseen los Dioses y su ataque es tremendamente infernal
Efecto: En el próximo turno, el daño de este ataque se duplica y se agrega al daño general (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser aumentado por dados de furia)
Level: 230
HP: 12000
Cosmo: 600000 - 36000 = 564000
Energía: 10500 - 4400 = 6100
Fuerza: 230
Velocidad: 232
Habilidad: 230
Armadura: Cubre: 8000 Durabilidad: 28000
EXP: 0/100
Daño 24700
Última edición por apu el Dom Ago 07 2011, 20:21, editado 1 vez
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Apu Vs Cuernos
No Artemisa.. mis asuntos aqui son otros.. Hades-sama me ha enviado aqui para que acabe contigo.. segun entiendo meres la hermana mayor de Athena.. y puede que te involucres con ella en la proxima guerra santa.. mi deber es no dejar que hagas esa estupidez.. en nombre del dios del inframundo.. te enviare a lo profundo del Mukai para que duermas eternamente..
Detención: Protección: 8300, Cosmos: -10500, Energía: -230
Hypnos
detiene el ataque enemigo simplemente con el uso de sus manos. Gracias a
la capacidad que tiene de poseer una defensa impenetrable, logra
detener los ataques enemigos sin problema
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 8100, Cosmos: -13000, Energía: -240
Hypnos
utiliza un rayo de energía que va dirigido hacia el ataque enemigo con
el fin de disminuir su intensidad y además lograr impactar en el cuerpo
enemigo
Efecto: Devuelve un 25% del ataque enemigo
16400 - 24700=8300 - 10500=0
Rayo destructor: Daño: 6200, Cosmos: -9500, Energía: -230
El Dios del Sueño ejecuta un rayo que se dispara por uno de sus dedos e impacta dolorosamente en el cuerpo del enemigo
Efecto: Ataque extra
Ventisca: Daño: 5900, Cosmos: -9000, Energía: -220
Hypnos
crea una barrera de viento que logra penetrar en cualquier defensa
enemiga y la deshace por completo. Además, logra inmovilizarlo por
breves segundos por lo que el Dios del Sueño aprovecha para atacar
nuevamente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Hypnos aumenta toda su fuerza hasta sus puntos límites para fortificar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Teletransportación Mortal: Daño: 6900, Cosmos: -9800, Energía: -220
El
Dios del Sueño tiene la capacidad de poder manejar la
teletransportación a su gusto. También puede teletransportar a quien él
quiera. Es por eso que ejecuta esta técnica para hacer desaparecer a sus
enemigos y llevarlos a una caída de 10000 metros de la que no pueden
escapar ni contrarestar
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito, el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 250
HP: 19000
Cosmo: 800000 - 62800=737200
Energía: 14000 - 1140=12860
Fuerza: 250
Velocidad: 248
Habilidad: 252
Armadura: Cubre: 10500 Durabilidad: 40000
EXP: 25/100
daño: 25900 + 6175=32075 y dados para que no ataques
Detención: Protección: 8300, Cosmos: -10500, Energía: -230
Hypnos
detiene el ataque enemigo simplemente con el uso de sus manos. Gracias a
la capacidad que tiene de poseer una defensa impenetrable, logra
detener los ataques enemigos sin problema
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 8100, Cosmos: -13000, Energía: -240
Hypnos
utiliza un rayo de energía que va dirigido hacia el ataque enemigo con
el fin de disminuir su intensidad y además lograr impactar en el cuerpo
enemigo
Efecto: Devuelve un 25% del ataque enemigo
16400 - 24700=8300 - 10500=0
Rayo destructor: Daño: 6200, Cosmos: -9500, Energía: -230
El Dios del Sueño ejecuta un rayo que se dispara por uno de sus dedos e impacta dolorosamente en el cuerpo del enemigo
Efecto: Ataque extra
Ventisca: Daño: 5900, Cosmos: -9000, Energía: -220
Hypnos
crea una barrera de viento que logra penetrar en cualquier defensa
enemiga y la deshace por completo. Además, logra inmovilizarlo por
breves segundos por lo que el Dios del Sueño aprovecha para atacar
nuevamente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Hypnos aumenta toda su fuerza hasta sus puntos límites para fortificar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Teletransportación Mortal: Daño: 6900, Cosmos: -9800, Energía: -220
El
Dios del Sueño tiene la capacidad de poder manejar la
teletransportación a su gusto. También puede teletransportar a quien él
quiera. Es por eso que ejecuta esta técnica para hacer desaparecer a sus
enemigos y llevarlos a una caída de 10000 metros de la que no pueden
escapar ni contrarestar
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito, el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 250
HP: 19000
Cosmo: 800000 - 62800=737200
Energía: 14000 - 1140=12860
Fuerza: 250
Velocidad: 248
Habilidad: 252
Armadura: Cubre: 10500 Durabilidad: 40000
EXP: 25/100
daño: 25900 + 6175=32075 y dados para que no ataques
Cuernos- DORADO
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Re: Apu Vs Cuernos
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Re: Apu Vs Cuernos
Artemisa: Con que ese es el motivo por el cual estás aquí, pues bien si quieres pelear en seri et enfrentarás a un gra poder muchacho, ahora verás lo que te sucederá por entrar aquí...
Eclipse lunar: Daño: 5500, Cosmos: -8000, Energía: -200
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 5200, Cosmos: -7500, Energía: -200
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Báculo Lunar: Daño: 9000, Cosmos: -14000, Energía: -230
Artemisa utiliza a nike para poder asestar un golpe potente a su eneigo y herirlo gravemente.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Flecha mortal de la caza: Daño: 10500, Cosmos: -12000, Energía: -220
Artemisa lanza con su arco de la caza una poderosa flecha rodeada con su cosmos divno, así nadie la podra detener y se asestará en el corazón de su enemigo.
32075 - 8000 = 24075
Level: 230
HP: 12000
Cosmo: 564000 - 52500 = 511500
Energía: 6100 - 850 = 5250
Fuerza: 230
Velocidad: 232
Habilidad: 230
Armadura: Cubre: 8000 Durabilidad: 28000 - 24075 = 3925
EXP: 0/100
Daño 53200 + 25% menos de defensas
off: los dados no valen porque me ekivoke
Eclipse lunar: Daño: 5500, Cosmos: -8000, Energía: -200
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 5200, Cosmos: -7500, Energía: -200
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Báculo Lunar: Daño: 9000, Cosmos: -14000, Energía: -230
Artemisa utiliza a nike para poder asestar un golpe potente a su eneigo y herirlo gravemente.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Flecha mortal de la caza: Daño: 10500, Cosmos: -12000, Energía: -220
Artemisa lanza con su arco de la caza una poderosa flecha rodeada con su cosmos divno, así nadie la podra detener y se asestará en el corazón de su enemigo.
32075 - 8000 = 24075
Level: 230
HP: 12000
Cosmo: 564000 - 52500 = 511500
Energía: 6100 - 850 = 5250
Fuerza: 230
Velocidad: 232
Habilidad: 230
Armadura: Cubre: 8000 Durabilidad: 28000 - 24075 = 3925
EXP: 0/100
Daño 53200 + 25% menos de defensas
off: los dados no valen porque me ekivoke
Última edición por apu el Dom Ago 07 2011, 21:39, editado 2 veces
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Apu Vs Cuernos
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Re: Apu Vs Cuernos
ajaja Artemisa ingenua.. has caido en la trampa.. pense que los dioses del olimpo.. eran un poco màs inteligentes.. pero parece que me he equivocado en mi deduccion.. bien.. ahora me dedicare a luchar en serio.. es tiempo de que veas el poder del dios màs poderoso del Mukai
Detención: Protección: 8300, Cosmos: -10500, Energía: -230
Hypnos
detiene el ataque enemigo simplemente con el uso de sus manos. Gracias a
la capacidad que tiene de poseer una defensa impenetrable, logra
detener los ataques enemigos sin problema
Efecto: Defensa extra
Defensa Cosmoenergética: Protección: 9500, Cosmos: -15000, Energía: -230
El
Dios del Sueño logra aumentar su cosmo hacia sus manos para poder
detener los ataques enemigos. Además, gracias a este cosmo, va
disminuyendo el intensidad del ataque hasta que logra reducirlo y que no
llegue a dañar su cuerpo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
13350 - 39900=26550 - 10500=16050 - 40000=23950
Rayo destructor: Daño: 6200, Cosmos: -9500, Energía: -230
El Dios del Sueño ejecuta un rayo que se dispara por uno de sus dedos e impacta dolorosamente en el cuerpo del enemigo
Efecto: Ataque extra
Ventisca: Daño: 5900, Cosmos: -9000, Energía: -220
Hypnos
crea una barrera de viento que logra penetrar en cualquier defensa
enemiga y la deshace por completo. Además, logra inmovilizarlo por
breves segundos por lo que el Dios del Sueño aprovecha para atacar
nuevamente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Hypnos aumenta toda su fuerza hasta sus puntos límites para fortificar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 11000, Cosmos: -19000, Energía: -250
El
Dios del Sueño ejecuta uno de sus ataques más destructores. Acumula una
cierta cantidad de cosmoenergía que no logra ser divisada por sus
enemigos y se posa por sobre sus cabezas para luego descender y generar
una explosión comparable a la de la muerte de una Estrella
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 250
HP: 19000
Cosmo: 800000 - 62800=737200 - 74000=663200
Energía: 14000 - 1140=12860 - 1160=11700
Fuerza: 250
Velocidad: 248
Habilidad: 252
Armadura: Cubre: 10500 Durabilidad: 23950
EXP: 25/100
daño: 34100 y efecto:La defensa enemiga se reduce un 25%
Detención: Protección: 8300, Cosmos: -10500, Energía: -230
Hypnos
detiene el ataque enemigo simplemente con el uso de sus manos. Gracias a
la capacidad que tiene de poseer una defensa impenetrable, logra
detener los ataques enemigos sin problema
Efecto: Defensa extra
Defensa Cosmoenergética: Protección: 9500, Cosmos: -15000, Energía: -230
El
Dios del Sueño logra aumentar su cosmo hacia sus manos para poder
detener los ataques enemigos. Además, gracias a este cosmo, va
disminuyendo el intensidad del ataque hasta que logra reducirlo y que no
llegue a dañar su cuerpo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
13350 - 39900=26550 - 10500=16050 - 40000=23950
Rayo destructor: Daño: 6200, Cosmos: -9500, Energía: -230
El Dios del Sueño ejecuta un rayo que se dispara por uno de sus dedos e impacta dolorosamente en el cuerpo del enemigo
Efecto: Ataque extra
Ventisca: Daño: 5900, Cosmos: -9000, Energía: -220
Hypnos
crea una barrera de viento que logra penetrar en cualquier defensa
enemiga y la deshace por completo. Además, logra inmovilizarlo por
breves segundos por lo que el Dios del Sueño aprovecha para atacar
nuevamente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Hypnos aumenta toda su fuerza hasta sus puntos límites para fortificar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 11000, Cosmos: -19000, Energía: -250
El
Dios del Sueño ejecuta uno de sus ataques más destructores. Acumula una
cierta cantidad de cosmoenergía que no logra ser divisada por sus
enemigos y se posa por sobre sus cabezas para luego descender y generar
una explosión comparable a la de la muerte de una Estrella
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 250
HP: 19000
Cosmo: 800000 - 62800=737200 - 74000=663200
Energía: 14000 - 1140=12860 - 1160=11700
Fuerza: 250
Velocidad: 248
Habilidad: 252
Armadura: Cubre: 10500 Durabilidad: 23950
EXP: 25/100
daño: 34100 y efecto:La defensa enemiga se reduce un 25%
Cuernos- DORADO
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Re: Apu Vs Cuernos
Artemisa: Nunca caeré en la tramapa de alguien como tú, no te olvides que estamos en mis modinios, jajaja, a demas un isecto como tú no tiene el pdoer para amtarme, unicamente podrás eliminar mi cupero anda mas, este elvoltorio vacio que he tomado pestrado... mi opoder es el mismo no como tú que descasnas tu unico cuerpo en los eliseos... jajaja
Desvío: Protección: 7400, Cosmos: -8500, Energía: -200
Artemisa solamente usa una de sus manos para desviar el ataque enemigo ya que su poder es realmente insignificante.
Efecto: Defensa extra
Cetro Olímpico: Protección: 8000, Cosmos: -11000, Energía: -200
Artemisa Utiliza a nique para crear una barrera protetora y así aumentar su poder defensivo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Eclipse lunar: Daño: 5500, Cosmos: -8000, Energía: -200
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 5200, Cosmos: -7500, Energía: -200
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Báculo Lunar: Daño: 9000, Cosmos: -14000, Energía: -230
Artemisa utiliza a nike para poder asestar un golpe potente a su eneigo y herirlo gravemente.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
34100 - 8525 = 25575 - 11550 = 14025
14025 - 8000 = 6025
Level: 230
HP: 12000 - 2100 = 9900
Cosmo: 564000 - 52500 = 511500 - 60000 = 510900
Energía: 6100 - 850 = 5250 - 1030 = 4220
Fuerza: 230
Velocidad: 232
Habilidad: 230
Armadura: Cubre: 8000 Durabilidad: 3925 - 6025 = Rota
EXP: 0/100
Daño 28700 + 25% menos de defensas
Desvío: Protección: 7400, Cosmos: -8500, Energía: -200
Artemisa solamente usa una de sus manos para desviar el ataque enemigo ya que su poder es realmente insignificante.
Efecto: Defensa extra
Cetro Olímpico: Protección: 8000, Cosmos: -11000, Energía: -200
Artemisa Utiliza a nique para crear una barrera protetora y así aumentar su poder defensivo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Eclipse lunar: Daño: 5500, Cosmos: -8000, Energía: -200
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 5200, Cosmos: -7500, Energía: -200
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Báculo Lunar: Daño: 9000, Cosmos: -14000, Energía: -230
Artemisa utiliza a nike para poder asestar un golpe potente a su eneigo y herirlo gravemente.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
34100 - 8525 = 25575 - 11550 = 14025
14025 - 8000 = 6025
Level: 230
HP: 12000 - 2100 = 9900
Cosmo: 564000 - 52500 = 511500 - 60000 = 510900
Energía: 6100 - 850 = 5250 - 1030 = 4220
Fuerza: 230
Velocidad: 232
Habilidad: 230
Armadura: Cubre: 8000 Durabilidad: 3925 - 6025 = Rota
EXP: 0/100
Daño 28700 + 25% menos de defensas
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Apu Vs Cuernos
Estas segura Artemisa?.. mira en el estado en que te encuentras.. no te queda mucho tiempo.. ahora mismo terminare lo que he empesado.. enviare tu alma a los màs profundo del Mukai.. dormiras eternamente.. esto es por traicionar a Hades-sama.. mira como tu ataque es devuelto para destruirte
Detención: Protección: 8300, Cosmos: -10500, Energía: -230
Hypnos
detiene el ataque enemigo simplemente con el uso de sus manos. Gracias a
la capacidad que tiene de poseer una defensa impenetrable, logra
detener los ataques enemigos sin problema
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 8100, Cosmos: -13000, Energía: -240
Hypnos
utiliza un rayo de energía que va dirigido hacia el ataque enemigo con
el fin de disminuir su intensidad y además lograr impactar en el cuerpo
enemigo
Efecto: Devuelve un 25% del ataque enemigo
12300 - 28700=16400 - 10500=5900 - 23950=18050
Rayo destructor: Daño: 6200, Cosmos: -9500, Energía: -230
El Dios del Sueño ejecuta un rayo que se dispara por uno de sus dedos e impacta dolorosamente en el cuerpo del enemigo
Efecto: Ataque extra
Ventisca: Daño: 5900, Cosmos: -9000, Energía: -220
Hypnos
crea una barrera de viento que logra penetrar en cualquier defensa
enemiga y la deshace por completo. Además, logra inmovilizarlo por
breves segundos por lo que el Dios del Sueño aprovecha para atacar
nuevamente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Hypnos aumenta toda su fuerza hasta sus puntos límites para fortificar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 11000, Cosmos: -19000, Energía: -250
El
Dios del Sueño ejecuta uno de sus ataques más destructores. Acumula una
cierta cantidad de cosmoenergía que no logra ser divisada por sus
enemigos y se posa por sobre sus cabezas para luego descender y generar
una explosión comparable a la de la muerte de una Estrella
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 250
HP: 19000
Cosmo: 800000 - 62800=737200 - 74000=663200 - 72000=591200
Energía: 14000 - 1140=12860 - 1160=11700 - 1170=10530
Fuerza: 250
Velocidad: 248
Habilidad: 252
Armadura: Cubre: 10500 Durabilidad: 18050
EXP: 25/100
daño: 34100 + 7175=41275 y efecto:La defensa enemiga se reduce un 25%
Detención: Protección: 8300, Cosmos: -10500, Energía: -230
Hypnos
detiene el ataque enemigo simplemente con el uso de sus manos. Gracias a
la capacidad que tiene de poseer una defensa impenetrable, logra
detener los ataques enemigos sin problema
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 8100, Cosmos: -13000, Energía: -240
Hypnos
utiliza un rayo de energía que va dirigido hacia el ataque enemigo con
el fin de disminuir su intensidad y además lograr impactar en el cuerpo
enemigo
Efecto: Devuelve un 25% del ataque enemigo
12300 - 28700=16400 - 10500=5900 - 23950=18050
Rayo destructor: Daño: 6200, Cosmos: -9500, Energía: -230
El Dios del Sueño ejecuta un rayo que se dispara por uno de sus dedos e impacta dolorosamente en el cuerpo del enemigo
Efecto: Ataque extra
Ventisca: Daño: 5900, Cosmos: -9000, Energía: -220
Hypnos
crea una barrera de viento que logra penetrar en cualquier defensa
enemiga y la deshace por completo. Además, logra inmovilizarlo por
breves segundos por lo que el Dios del Sueño aprovecha para atacar
nuevamente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -11000
Hypnos aumenta toda su fuerza hasta sus puntos límites para fortificar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 11000, Cosmos: -19000, Energía: -250
El
Dios del Sueño ejecuta uno de sus ataques más destructores. Acumula una
cierta cantidad de cosmoenergía que no logra ser divisada por sus
enemigos y se posa por sobre sus cabezas para luego descender y generar
una explosión comparable a la de la muerte de una Estrella
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 250
HP: 19000
Cosmo: 800000 - 62800=737200 - 74000=663200 - 72000=591200
Energía: 14000 - 1140=12860 - 1160=11700 - 1170=10530
Fuerza: 250
Velocidad: 248
Habilidad: 252
Armadura: Cubre: 10500 Durabilidad: 18050
EXP: 25/100
daño: 34100 + 7175=41275 y efecto:La defensa enemiga se reduce un 25%
Cuernos- DORADO
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Re: Apu Vs Cuernos
Artemisa: Muy bien Hypnos, eres digno de que te concenda una audiencia, has podido con mi sombra...
En ese instante aquella sala de trono se desvaneció, todo cambiaba de forma y de color, Hypnos se encontraba apenas en la entrada del temlo de la luna y una gran puerta se dibujaba delante de él y nadie supo o que pasó..... hasta hoy...
Off: apu muere
En ese instante aquella sala de trono se desvaneció, todo cambiaba de forma y de color, Hypnos se encontraba apenas en la entrada del temlo de la luna y una gran puerta se dibujaba delante de él y nadie supo o que pasó..... hasta hoy...
Off: apu muere
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Apu Vs Cuernos
25 para los dos...
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125 monedas para los dos...
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Milo- Administrador
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