Sirena vs geminis sapuri
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Sirena vs geminis sapuri
Sirena
vs
Saga
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Ezequiel- ASGARD
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Ezequiel- ASGARD
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Re: Sirena vs geminis sapuri
El miembro 'ezekiel11' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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rastaman- PLATA
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Re: Sirena vs geminis sapuri
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sirena vs geminis sapuri
Saga: Como te e dicho la ultima ves que volveria y esta ves va hacer para derrotarte, esta sera la ultima batala enla que no vas a sobrevivir..
Explosión Maligna: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
Saga concentra parte de su cosmos y se lo lanza al enemigo para dejarlo sin vida
Efecto: Ataque extra
Rayo oscuro: Daño 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Saga lanza un gran rayo de oscuridad que destruye todo a su paso
Efecto: Tecnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Saga concentra todo su cosmo para aumentar sus fuerzas ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Ráfaga concentrada de cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Saga
ejecuta un poderoso rayo de cosmos que contiene una gran concentración
de cosmos que impacta sobre el rival y le impide atacar
Efecto: Saca 3 de 4 dados y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 49
HP: 2000
Cosmo: 19000-3850=15150
Energía: 600-120=480
Fuerza: 43
Velocidad: 34
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300
EXP: 50/100
MI DAÑO:4900+dds para que no atakes
Explosión Maligna: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
Saga concentra parte de su cosmos y se lo lanza al enemigo para dejarlo sin vida
Efecto: Ataque extra
Rayo oscuro: Daño 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Saga lanza un gran rayo de oscuridad que destruye todo a su paso
Efecto: Tecnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Saga concentra todo su cosmo para aumentar sus fuerzas ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Ráfaga concentrada de cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Saga
ejecuta un poderoso rayo de cosmos que contiene una gran concentración
de cosmos que impacta sobre el rival y le impide atacar
Efecto: Saca 3 de 4 dados y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 49
HP: 2000
Cosmo: 19000-3850=15150
Energía: 600-120=480
Fuerza: 43
Velocidad: 34
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300
EXP: 50/100
MI DAÑO:4900+dds para que no atakes
Ezequiel- ASGARD
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Re: Sirena vs geminis sapuri
El miembro 'ezekiel11' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sirena vs geminis sapuri
No podras derrotarme no importa cuanto estes empeñado ya te e derrotado 3 veces y en todas te e perdonado la vida te agradezco que tu tambien me la hayas perodnado una vez pero esew ufe tu error mas grande lo que desencadeno todos los sucesos que han pasado
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Círculo defensivo: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
4900-300=4600
4600-2800=1800
3150-1800=1350
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 16000-4500=11500
Energía: 550-120=430
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150
EXP: 50/100
daño:3300+dados para que no ataques
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Círculo defensivo: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
4900-300=4600
4600-2800=1800
3150-1800=1350
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 16000-4500=11500
Energía: 550-120=430
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150
EXP: 50/100
daño:3300+dados para que no ataques
Última edición por necrox el Vie Jul 15 2011, 20:38, editado 1 vez
rastaman- PLATA
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Re: Sirena vs geminis sapuri
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sirena vs geminis sapuri
Saga:Esta vas va hacer diferente no voya perder y te lo voy a demostrar cuando este tirado en el suelo...
Detención del golpe: Protección: 350, Cosmos: -600, Energía: -20
Saga logra parar el ataque enemigo sólo con sus manos y de esta manera no sufre daño alguno
Efecto: Defensa extra
Sonda oscura: Protección: 450, Cosmos: -1100, Energía: -10
Saga emana una sonda de cosmos maligna que produce que el enemigo no pueda impactar su ataque por completo
Efecto: El ataque enenigo se reduce un 10%
3300-10%330=2970-800=2170-550=1670
Nivel: 49
HP: 2000
Cosmo: 15150-1700=13450
Energía: 480-30=450
Fuerza: 43
Velocidad: 34
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300-1620=1680
EXP: 50/100
Detención del golpe: Protección: 350, Cosmos: -600, Energía: -20
Saga logra parar el ataque enemigo sólo con sus manos y de esta manera no sufre daño alguno
Efecto: Defensa extra
Sonda oscura: Protección: 450, Cosmos: -1100, Energía: -10
Saga emana una sonda de cosmos maligna que produce que el enemigo no pueda impactar su ataque por completo
Efecto: El ataque enenigo se reduce un 10%
3300-10%330=2970-800=2170-550=1670
Nivel: 49
HP: 2000
Cosmo: 15150-1700=13450
Energía: 480-30=450
Fuerza: 43
Velocidad: 34
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300-1620=1680
EXP: 50/100
Ezequiel- ASGARD
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Re: Sirena vs geminis sapuri
Ese dia no llegara nunca tu seras quien esta tendido en el suelo el ciclo temrina aqui asi que preparate te perdone la vida lo suficiente esta ser anuestra ultima batalla
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony [b](Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 11500-2500=9000
Energía: 430-60=370
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150-1800 drl turno anterior=1350
EXP: 50/100
daño:3300+dados para que no ataques
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony [b](Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 11500-2500=9000
Energía: 430-60=370
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150-1800 drl turno anterior=1350
EXP: 50/100
daño:3300+dados para que no ataques
rastaman- PLATA
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Re: Sirena vs geminis sapuri
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sirena vs geminis sapuri
off:eso dds los odio
Saga:Si quiero ganarte tendre que separarte de tu flauta demoniaca, pero mientra este paralisado no se si podre
Detención del golpe: Protección: 350, Cosmos: -600, Energía: -20
Saga logra parar el ataque enemigo sólo con sus manos y de esta manera no sufre daño alguno
Efecto: Defensa extra
Sonda oscura: Protección: 450, Cosmos: -1100, Energía: -10
Saga emana una sonda de cosmos maligna que produce que el enemigo no pueda impactar su ataque por completo
Efecto: El ataque enenigo se reduce un 10%
3300-10%330=2970-800=2170-550=1620
Nivel: 49
HP: 2000
Cosmo: 13450-1700=11750
Energía: 450-30=420
Fuerza: 43
Velocidad: 34
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1680-1620=60
EXP: 50/100
Saga:Si quiero ganarte tendre que separarte de tu flauta demoniaca, pero mientra este paralisado no se si podre
Detención del golpe: Protección: 350, Cosmos: -600, Energía: -20
Saga logra parar el ataque enemigo sólo con sus manos y de esta manera no sufre daño alguno
Efecto: Defensa extra
Sonda oscura: Protección: 450, Cosmos: -1100, Energía: -10
Saga emana una sonda de cosmos maligna que produce que el enemigo no pueda impactar su ataque por completo
Efecto: El ataque enenigo se reduce un 10%
3300-10%330=2970-800=2170-550=1620
Nivel: 49
HP: 2000
Cosmo: 13450-1700=11750
Energía: 450-30=420
Fuerza: 43
Velocidad: 34
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1680-1620=60
EXP: 50/100
Ezequiel- ASGARD
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Re: Sirena vs geminis sapuri
Esta batalla se esta acabando te matare y me encargareque renazcas como un espectro hades vera tu miseria y te entregara una sapuri da bajo nivel muajajajajaja ya no puedes hacer absolutamente nada
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony [b](Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 9000-2500=6500
Energía: 370-60=310
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 1350
EXP: 50/100
daño:3300+dados para que no ataques
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony [b](Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 9000-2500=6500
Energía: 370-60=310
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 1350
EXP: 50/100
daño:3300+dados para que no ataques
Última edición por necrox el Vie Jul 15 2011, 21:41, editado 1 vez
rastaman- PLATA
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Re: Sirena vs geminis sapuri
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Sirena vs geminis sapuri
Saga:No importa cuanto me ataque no piemso rendirme mi fuerza de voluntad me lo inpide...
Detención del golpe: Protección: 350, Cosmos: -600, Energía: -20
Saga logra parar el ataque enemigo sólo con sus manos y de esta manera no sufre daño alguno
Efecto: Defensa extra
Sonda oscura: Protección: 450, Cosmos: -1100, Energía: -10
Saga emana una sonda de cosmos maligna que produce que el enemigo no pueda impactar su ataque por completo
Efecto: El ataque enenigo se reduce un 10%
3300-10%330=2970-800=2170-550=1620
Nivel: 49
HP: 2000-1560=440
Cosmo: 11750
Energía: 420
Fuerza: 43
Velocidad: 34
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 60-1620=1560 a mis HP
EXP: 50/100
Detención del golpe: Protección: 350, Cosmos: -600, Energía: -20
Saga logra parar el ataque enemigo sólo con sus manos y de esta manera no sufre daño alguno
Efecto: Defensa extra
Sonda oscura: Protección: 450, Cosmos: -1100, Energía: -10
Saga emana una sonda de cosmos maligna que produce que el enemigo no pueda impactar su ataque por completo
Efecto: El ataque enenigo se reduce un 10%
3300-10%330=2970-800=2170-550=1620
Nivel: 49
HP: 2000-1560=440
Cosmo: 11750
Energía: 420
Fuerza: 43
Velocidad: 34
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 60-1620=1560 a mis HP
EXP: 50/100
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Re: Sirena vs geminis sapuri
saga de geminis hgas luchado como el mejor guerrero golpe tras golpe que te di y tu no caias pocos guerreros son capaces de eso por eso debo felicitarte no puedo permitir que una vida como la tuya se desperdicie
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 6500-2400=4100
Energía: 310-60=250
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 1350
EXP: 50/100
daño:3500 y pierdes15% de defensa
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 6500-2400=4100
Energía: 310-60=250
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 1350
EXP: 50/100
daño:3500 y pierdes15% de defensa
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Re: Sirena vs geminis sapuri
Saga: me has derrotado una ves mas sirena, y esta batalla entre nosotros a llegado a su fin...
MUERTO....
MUERTO....
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Re: Sirena vs geminis sapuri
Sirena: 50 exp
Géminis Sapuri: 25 exp
Géminis Sapuri: 25 exp
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