andromeda vs sirene
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Re: andromeda vs sirene
En el fondo del mar shun de andromeda se encuentra con un pilar solo sin nadie que lo cuidaba entonces el atakara al pilar o dejara asi sin hacer nada y esperar
Shun: veo que esta solo el pilar y veo que el general anda de vacaciones en el desierto entonces lo atakare con todo mi cosmo de remate ni el cel tengo para llamarlo y decirle que estoy aqui bueno mejor lo botere ya no hay de otra vamos cadena ataken.
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andromeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andromeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel 22
HP: 1600
Cosmo: 12000-2300=9700
Energía: 500-20=480
Fuerza: 17
Velocidad: 19
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 25/100
mi daño:2400+10%se reduce tu defenza
Shun: veo que esta solo el pilar y veo que el general anda de vacaciones en el desierto entonces lo atakare con todo mi cosmo de remate ni el cel tengo para llamarlo y decirle que estoy aqui bueno mejor lo botere ya no hay de otra vamos cadena ataken.
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andromeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
(Sukuea-no Chi-en) Cadena ofensiva de Andromeda: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -10
Shun usa una de sus técnicas ofensivas más poderosas. La cadena ofensiva ataca a su enemigo esté donde esté y no tiene posibilidades de escapar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel 22
HP: 1600
Cosmo: 12000-2300=9700
Energía: 500-20=480
Fuerza: 17
Velocidad: 19
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 25/100
mi daño:2400+10%se reduce tu defenza
Re: andromeda vs sirene
sorrento estubo viendo todo desde el momento en el que los santos llegaron al imperio sub-marino
solo se quedo en las sombras esperando a que fuera el momento de el luchar shun fue el primero en llegar al pilar de sorrento cuando el caballero ataco con todas sus fuerzas al pilar una hermosa musica resonaba por todos lados y el ataque de andromeda se esfumo
: creo que es el momento de que me presente soy sorrrento de sirena protector del pilar del oceano atlantico sur te advierto caballero jamas nadie a logrado hacerle nisiquiera el mas minimo rasguño a mi pilar y estoy mas que seguro que tu no seras el primero en hacerlo
Barrera invisible: Protección: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -60
Sorrento toca su flauta formando así un campo invisible que lo protege de los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
2300-10%=2070
2400-20%=1920
2070-1920= no hay daño
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 29000-6300=22700
Energía: 700-170=530
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
mi daño:5300-25% de tu def
solo se quedo en las sombras esperando a que fuera el momento de el luchar shun fue el primero en llegar al pilar de sorrento cuando el caballero ataco con todas sus fuerzas al pilar una hermosa musica resonaba por todos lados y el ataque de andromeda se esfumo
: creo que es el momento de que me presente soy sorrrento de sirena protector del pilar del oceano atlantico sur te advierto caballero jamas nadie a logrado hacerle nisiquiera el mas minimo rasguño a mi pilar y estoy mas que seguro que tu no seras el primero en hacerlo
Barrera invisible: Protección: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -60
Sorrento toca su flauta formando así un campo invisible que lo protege de los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
2300-10%=2070
2400-20%=1920
2070-1920= no hay daño
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
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HP: 2700
Cosmo: 29000-6300=22700
Energía: 700-170=530
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
mi daño:5300-25% de tu def
Angel- DIOS
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Fecha de inscripción : 20/12/2010
Edad : 110
Localización : en una piña debajo del mar
Re: andromeda vs sirene
Shun: como de tubistes mi atake como lo lograstes no entiendo pero bueno hoy te atakare a ti general marino
(Sa-kuru no Chi-en) Rolling defense: Protección: 800, Cosmos: -700, Energía: -20
Shun hace uso de una de sus técnicas defensivas más poderosas. La cadena lo protege de todos los ataques enemigos y es muy difícil penetrarla
Efecto: Defensa extra
Rolling defense lvl 2: Protección: 1400, Cosmos: -900, Energía: -30
Andrómeda hace girar su cadena protegiéndolo de los ataques enemigos
5300-1650(-25%)=3650-300=3350
2900-3350=450 a HP
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andromeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Cadena ofensiva de Andromeda lvl 2: Daño: 750, Cosmos: -200, Energía: -20
Andrómeda lanza su cadena ofensiva sin tener que hacer ninguna clase de esfuerzo la cadena persigue al enemigo y le provoca un fuerte choque
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 22
HP: 1600-450=1150
Cosmo: 9700-3300=6400
Energía: 480-80=400
Fuerza: 17
Velocidad: 19
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: destruida
EXP: 25/100
mi daño:1500+dados para que sean directos+400
(Sa-kuru no Chi-en) Rolling defense: Protección: 800, Cosmos: -700, Energía: -20
Shun hace uso de una de sus técnicas defensivas más poderosas. La cadena lo protege de todos los ataques enemigos y es muy difícil penetrarla
Efecto: Defensa extra
Rolling defense lvl 2: Protección: 1400, Cosmos: -900, Energía: -30
Andrómeda hace girar su cadena protegiéndolo de los ataques enemigos
5300-1650(-25%)=3650-300=3350
2900-3350=450 a HP
Cadena Nebulosa: Daño: 400, Cosmos: -500, Energía: -10
Andromeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Cadena ofensiva de Andromeda lvl 2: Daño: 750, Cosmos: -200, Energía: -20
Andrómeda lanza su cadena ofensiva sin tener que hacer ninguna clase de esfuerzo la cadena persigue al enemigo y le provoca un fuerte choque
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 22
HP: 1600-450=1150
Cosmo: 9700-3300=6400
Energía: 480-80=400
Fuerza: 17
Velocidad: 19
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: destruida
EXP: 25/100
mi daño:1500+dados para que sean directos+400
Re: andromeda vs sirene
El miembro 'link2001' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: andromeda vs sirene
sorrento:al parecer tu defensa tiene un punto devil y lo acabo de ver jajaja con esa debilidad sera muy facil derribarte,, tus ataques son fuerte pero no lo suficiente para superar mis tecnicas defencivas simplemente no me llegas ni a los tobillos escuchas eso es la hermosa melodia de la muerte muchos la han escuchado pero ninguno a sobrevivido para contarlo
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
1900-1600=300-450= no hay daño
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 22700-4300=18400
Energía: 530-130=400
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
mi daño:4200-25% de tu def
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
1900-1600=300-450= no hay daño
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 22700-4300=18400
Energía: 530-130=400
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
mi daño:4200-25% de tu def
Angel- DIOS
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Re: andromeda vs sirene
Shun: como un pundo devil como la has encontranado si mi defenza es como un muro de hierro noooooooo
4200-1150=3050
Nivel 22
HP: muerto
Cosmo: 6400
Energía: 400
Fuerza: 17
Velocidad: 19
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: destruida
EXP: 25/100
muerto
4200-1150=3050
Nivel 22
HP: muerto
Cosmo: 6400
Energía: 400
Fuerza: 17
Velocidad: 19
Habilidad: 21
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: destruida
EXP: 25/100
muerto
Re: andromeda vs sirene
Andrómeda: 100 exp
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