Escorpio Vs Acuario (gran pelea)
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Milo- Administrador
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Re: Escorpio Vs Acuario (gran pelea)
Polvo de diamantes: Daño: 1100, Cosmos: -1100, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1000, Cosmos: -950, Energía: -40
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 29000-5050=23950
Energía: 700-150=550
Fuerza: 58
Velocidad: 57
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
Mi ataque:5700 y tu defensa 25% menos
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1000, Cosmos: -950, Energía: -40
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 29000-5050=23950
Energía: 700-150=550
Fuerza: 58
Velocidad: 57
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
Mi ataque:5700 y tu defensa 25% menos
Re: Escorpio Vs Acuario (gran pelea)
Velocidad del Escorpión: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1600, Cosmos: -1850, Energía: -50
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4275-2250= 2025-700= 1325
2500-1325= 1175
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: - 50
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -40
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -50
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y ,además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: Pierde 400 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 85
HP: 3200
Cosmo: 35000-10000= 25000
Energía: 800-290= 510
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500-1325= 1175
EXP: 50/100
Mi ataque: 6150 más 400 de HP directos...
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1600, Cosmos: -1850, Energía: -50
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4275-2250= 2025-700= 1325
2500-1325= 1175
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: - 50
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -40
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -50
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y ,además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: Pierde 400 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 85
HP: 3200
Cosmo: 35000-10000= 25000
Energía: 800-290= 510
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500-1325= 1175
EXP: 50/100
Mi ataque: 6150 más 400 de HP directos...
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Re: Escorpio Vs Acuario (gran pelea)
Defensa perfecionada: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -60
Luego de entrenar por varios años, Camus logra dominar esta tecnica
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4920-2400=2520-600=1920
2200-1920=320
Polvo de diamantes: Daño: 1100, Cosmos: -1100, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1000, Cosmos: -950, Energía: -40
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 66
HP: 2300
Cosmo: 23950-7500=16450
Energía: 550-260=290
Fuerza: 58
Velocidad: 57
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 320
EXP: 25/100
Mi ataque:5700 y tu defensa 25% menos
Luego de entrenar por varios años, Camus logra dominar esta tecnica
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4920-2400=2520-600=1920
2200-1920=320
Polvo de diamantes: Daño: 1100, Cosmos: -1100, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1000, Cosmos: -950, Energía: -40
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 66
HP: 2300
Cosmo: 23950-7500=16450
Energía: 550-260=290
Fuerza: 58
Velocidad: 57
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 320
EXP: 25/100
Mi ataque:5700 y tu defensa 25% menos
Re: Escorpio Vs Acuario (gran pelea)
Velocidad del Escorpión: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1600, Cosmos: -1850, Energía: -50
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4275-2250= 2025-700= 1325
1175-1325= 150
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: - 50
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -40
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2150, Cosmos: - 2100, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 85
HP: 3200-150= 3050
Cosmo: 25000-10300= 14700
Energía: 510-330= 180
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: ROTA!
EXP: 50/100
Mi ataque: 7050 y tu defensa 25% menos...
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1600, Cosmos: -1850, Energía: -50
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4275-2250= 2025-700= 1325
1175-1325= 150
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: - 50
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -40
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2150, Cosmos: - 2100, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 85
HP: 3200-150= 3050
Cosmo: 25000-10300= 14700
Energía: 510-330= 180
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: ROTA!
EXP: 50/100
Mi ataque: 7050 y tu defensa 25% menos...
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Re: Escorpio Vs Acuario (gran pelea)
Defensa perfecionada: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -60
Luego de entrenar por varios años, Camus logra dominar esta tecnica
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5640-2625=3015-600=2415
2415-320=2095
2400-2095=305
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de diamantes: Daño: 1100, Cosmos: -1100, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1000, Cosmos: -950, Energía: -40
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Ventisca defensiva: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -70
Camus hace aparecer una ventisca que provoca que el ataque enemigo se vaya disolviendo para luego acumularse nuevamente y es devuelto a su dueño
Efecto: Devuelve el 15% del ataque enemigo
Nivel: 66
HP: 305
Cosmo: 16450-7000=9450
Energía: 290-270=20
Fuerza: 58
Velocidad: 57
Habilidad: 60
Armadura: rota
EXP: 25/100
Mi ataque:3200+1058=4258 me parese q la estiro una mas y nada mas....
Luego de entrenar por varios años, Camus logra dominar esta tecnica
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5640-2625=3015-600=2415
2415-320=2095
2400-2095=305
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de diamantes: Daño: 1100, Cosmos: -1100, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1000, Cosmos: -950, Energía: -40
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Ventisca defensiva: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -70
Camus hace aparecer una ventisca que provoca que el ataque enemigo se vaya disolviendo para luego acumularse nuevamente y es devuelto a su dueño
Efecto: Devuelve el 15% del ataque enemigo
Nivel: 66
HP: 305
Cosmo: 16450-7000=9450
Energía: 290-270=20
Fuerza: 58
Velocidad: 57
Habilidad: 60
Armadura: rota
EXP: 25/100
Mi ataque:3200+1058=4258 me parese q la estiro una mas y nada mas....
Re: Escorpio Vs Acuario (gran pelea)
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1600, Cosmos: -1850, Energía: -50
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
3194-1600= 1594
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: - 50
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Agujas potentes: Daño: 2500, Cosmos: -2000, Energía: -60
El
caballero de Escorpio lanza una serie de agujas muy poderosas que
acumulan tanto poder en ellas que el rival al recibirlas prácticamente
pierde todos sus sentidos
Nivel: 85
HP: 3050-1594= 1456
Cosmo: 14700-7400= 7300
Energía: 180-160= 20
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: ROTA!
EXP: 50/100
Mi ataque: 6500 más 400 de HP directos por el efecto de la Hemorragia del Escorpión...
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
3194-1600= 1594
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: - 50
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Agujas potentes: Daño: 2500, Cosmos: -2000, Energía: -60
El
caballero de Escorpio lanza una serie de agujas muy poderosas que
acumulan tanto poder en ellas que el rival al recibirlas prácticamente
pierde todos sus sentidos
Nivel: 85
HP: 3050-1594= 1456
Cosmo: 14700-7400= 7300
Energía: 180-160= 20
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: ROTA!
EXP: 50/100
Mi ataque: 6500 más 400 de HP directos por el efecto de la Hemorragia del Escorpión...
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Re: Escorpio Vs Acuario (gran pelea)
Me ganaste. Con dos ataque llegas a 6500 yo con mi ataque mayor llego a 6100, sos un abusador. jajaj. Buenea pelea.
Re: Escorpio Vs Acuario (gran pelea)
25 para acuario y 50 para milo
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