escorpio vs acuario
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rastaman- PLATA
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rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs acuario
El miembro 'milito' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: escorpio vs acuario
dado congelado
Gian- DORADO
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Re: escorpio vs acuario
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Re: escorpio vs acuario
desempate
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs acuario
El miembro 'milito' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: escorpio vs acuario
dado congelado
Gian- DORADO
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Re: escorpio vs acuario
El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: escorpio vs acuario
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1550 Cosmos: -1400, Energía: -50
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 29000-4800=24200
Energía: 700-130=570
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800
daño 5400+dados para que no ataques
EXP: 25/100
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1550 Cosmos: -1400, Energía: -50
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 29000-4800=24200
Energía: 700-130=570
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800
daño 5400+dados para que no ataques
EXP: 25/100
Última edición por milito el Jue Ene 27 2011, 17:06, editado 1 vez
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs acuario
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Re: escorpio vs acuario
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Camus utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5400-25%-2600-700=750
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmo: 32000-2950=29050
Energía: 750-90=660
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000-750=3250
EXP: 75/100
Camus utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5400-25%-2600-700=750
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmo: 32000-2950=29050
Energía: 750-90=660
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000-750=3250
EXP: 75/100
Gian- DORADO
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Re: escorpio vs acuario
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1550 Cosmos: -1400, Energía: -50
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 24200-4800=19400
Energía: 570-130=440
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800
EXP: 25/100
daño 5400+dados para que no ataques
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1550 Cosmos: -1400, Energía: -50
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 24200-4800=19400
Energía: 570-130=440
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800
EXP: 25/100
daño 5400+dados para que no ataques
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs acuario
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Re: escorpio vs acuario
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Camus utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5400-25%-2600-700=750
Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energia: -50
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1500, Cosmos: -1450, Energía: -150
Camus crea un huracán de hielo con el cual congela al adversario
Efecto: El enemigo pierde la defensa extra en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmo: 29050-7950=21100
Energía: 660-330=330
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 3250-750=2500
EXP: 75/100
daño=5500 y no puedes usar deff extra
Camus utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5400-25%-2600-700=750
Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energia: -50
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1500, Cosmos: -1450, Energía: -150
Camus crea un huracán de hielo con el cual congela al adversario
Efecto: El enemigo pierde la defensa extra en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmo: 29050-7950=21100
Energía: 660-330=330
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 3250-750=2500
EXP: 75/100
daño=5500 y no puedes usar deff extra
Gian- DORADO
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Re: escorpio vs acuario
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5500-20%=4400
4400-1200=3200
3200-650=2550
3800-2550=1250
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 19400-7250=12150
Energía: 440-180=260
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800-2550=1250
EXP: 25/100
daño 5900+pierdes 25% de defensa
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5500-20%=4400
4400-1200=3200
3200-650=2550
3800-2550=1250
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 19400-7250=12150
Energía: 440-180=260
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800-2550=1250
EXP: 25/100
daño 5900+pierdes 25% de defensa
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs acuario
Detención: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Camus utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5900-25%-1950-700=1775
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energia: -50
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Protección dorada: Protección: 1800, Cosmos: -1400, Energia: -30
Camus eleva su 7mo sentido alcanzando el cosmos absoluto creando una defensa de hielo que lo protege de cualquier tipo de ataques
1775-1350=
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmo: 21100-7900=13200
Energía: 330-210=120
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500-425=2075
EXP: 75/100
daño=3800
Camus utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5900-25%-1950-700=1775
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energia: -50
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Protección dorada: Protección: 1800, Cosmos: -1400, Energia: -30
Camus eleva su 7mo sentido alcanzando el cosmos absoluto creando una defensa de hielo que lo protege de cualquier tipo de ataques
1775-1350=
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmo: 21100-7900=13200
Energía: 330-210=120
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500-425=2075
EXP: 75/100
daño=3800
Gian- DORADO
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Re: escorpio vs acuario
Velocidad del Escorpión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
3800-20%=3040
3040-2400=640
640-650=no hay daño
Descanso: HP: +600, Cosmos: +1000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
[b]Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%[/b]
Nivel: 61
HP: 2700+600=3300
Cosmo: 12150+100=13150-7250=5900
Energía: 260+500=760
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad:1250
EXP: 25/100
daño 5900+pierdes 25% de defensa
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
3800-20%=3040
3040-2400=640
640-650=no hay daño
Descanso: HP: +600, Cosmos: +1000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
[b]Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%[/b]
Nivel: 61
HP: 2700+600=3300
Cosmo: 12150+100=13150-7250=5900
Energía: 260+500=760
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad:1250
EXP: 25/100
daño 5900+pierdes 25% de defensa
rastaman- PLATA
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Edad : 26
Localización : mendoza,argentina
Re: escorpio vs acuario
cambio deff por ataque
O-rora Ekusukyu-shon) Ejecución Aurora: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Es la técnica secreta y suprema de Camus y la que mejor usa su energía de congelación. Camus separa las piernas para lograr un buen equilibrio y juntar ambas manos frente a su pecho con los brazos estirados, los eleva sobre su cabeza y unidos recuerdan a una ánfora repleta de agua. Cuando baja los brazos apunta su objetivo y vierte un líquido dorado, el agua de la vida representada por su cosmos toma la forma de un haz de energía o corriente glaciar, concentrado y mortal, una tremenda descarga de cosmos helado cae sobre el enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energia: -50
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Tornado Aurora: Daño: 2300, Cosmos: -1900, Energia: -30
Camus concentra una gran cantidad de cosmo en sus puños y con esto logra realizar un gran tornado causandole un gran daño a su oponente
[/b]
5900-700-2075=3125
Nivel: 77
HP: 3000-3125+600=475
Cosmo: 13200+10000-7400=15800
Energía: 120+500-190=430
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: rota
EXP: 75/100
daño=9100 y -25%deff
O-rora Ekusukyu-shon) Ejecución Aurora: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Es la técnica secreta y suprema de Camus y la que mejor usa su energía de congelación. Camus separa las piernas para lograr un buen equilibrio y juntar ambas manos frente a su pecho con los brazos estirados, los eleva sobre su cabeza y unidos recuerdan a una ánfora repleta de agua. Cuando baja los brazos apunta su objetivo y vierte un líquido dorado, el agua de la vida representada por su cosmos toma la forma de un haz de energía o corriente glaciar, concentrado y mortal, una tremenda descarga de cosmos helado cae sobre el enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energia: -50
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Tornado Aurora: Daño: 2300, Cosmos: -1900, Energia: -30
Camus concentra una gran cantidad de cosmo en sus puños y con esto logra realizar un gran tornado causandole un gran daño a su oponente
[/b]
5900-700-2075=3125
Nivel: 77
HP: 3000-3125+600=475
Cosmo: 13200+10000-7400=15800
Energía: 120+500-190=430
Fuerza: 70
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: rota
EXP: 75/100
daño=9100 y -25%deff
Gian- DORADO
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Edad : 33
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Re: escorpio vs acuario
Velocidad del Escorpión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9100-1820=7280
7280-1800=5480
1250-5480=4230 AL HP
MUERTO
MUERTO SI ME QUEDARA MAS COSMOS TE GANABA XD
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9100-1820=7280
7280-1800=5480
1250-5480=4230 AL HP
MUERTO
MUERTO SI ME QUEDARA MAS COSMOS TE GANABA XD
rastaman- PLATA
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Edad : 26
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Re: escorpio vs acuario
Acuario: 50 exp
Escorpio: 25 exp
Escorpio: 25 exp
Milo- Administrador
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