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solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules

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Mensaje por paul Jue Mar 17 2011, 16:54

hola quiero un entrenamiento basico para la armadura de hercules
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solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Empty Re: solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules

Mensaje por Apu Jue Mar 17 2011, 17:01

Perfecto... yo seré tu maestro... el entrenamiento es árduo y duro, pero todo sacrificio tiene sus frutos...
en primer lugar, para que se puedan ver tus técnicas de combate,
habilitá la opción que te voy a mostrar en la siguiente foto...

solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Dibujorsm


Ahora comencemos con el entrenamiento. Para empezar, te ecomiendo que tengas abiertas dos pestañas en tu explorador web así es más cómodo para copiar y pegar. Recomendamos el uso del explorador "Firefox" ya que con ese se pueden divisar al 100% las funciones del foro.

Lo primero que hay que hacer al comenzar una batalla, es poner los registros de pelea del oponente y el tuyo. Los registros de peleas están dentro de los templos y en ellos se encuentran todas las técnicas para utilizar en el combate...

Copias el link del registro de peleas, seleccionas añadir respuesta y entre todas las opciones que hay arriba del espacio donde escribis hace clic en el icono que es como un ocho acostado de color gris, en el primer espacio pones el link y en el segundo el nombre que va a tener el enlace.... tiene que quedarte de esta manera:

Registro de peleas de Hércules

Registro de peleas de Apolo

solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Regx





PD: Hay navegadores INCOMPATIBLES con la estructura del foro como Google Chrome, Netscape, etc, te darás cuenta porque el peomer ícono de a/A no aparece, en caso de serasí utiliza otro navegador cono IE, Mozilla, Opera o Safari.
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Mensaje por paul Jue Mar 17 2011, 18:29

registro de pelea de hercules


registro de pelea de apolo
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solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Empty Re: solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules

Mensaje por Apu Jue Mar 17 2011, 23:00

Perfecto! Acordate también que los registros se ponen una sola vez por batalla y es al comienzo de la misma... lo pone el usuario que crea el combate...

Ahora pasemos a la siguiente parte del entrenamiento...


El ataque:

En primer lugar, dirigite hacia tu registro de peleas. Acordate que se encuentra dentro de tu templo. Básicamente, para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las caracterísiticas de cada caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, por ej:


Explosión Solar lvl1: Daño: 200, Cosmos: -250, Energía: -10
solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Ataque3ssrpg09
El ataque más devastador de Apolo. Este crea una explosión juntando la luz del sol y la hace estallar sobre el enemigo


Nivel: 1
HP: 1800
Cosmos: 18000-250
(lo que me quita de cosmo mi técnica) =17750
Energia: 800-
10 (lo que me quita de energía mi técnica)= 790
Fuerza: 12
Velocidad: 17
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100
EXP: 0/100



MI DAÑO: 200


Ahora atacame para ver si entendiste...
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Mensaje por paul Vie Mar 18 2011, 14:38

Embestida de Hércules: Daño: 800, Cosmo: -350, Energía: -20
solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Ataque2ssrpg09
Embestida de Hércules: Daño: 800, Cosmo: -350, Energía: -20


Nivel: 1
HP: 1000
Cosmos: 6000 -350=5650
Energía: 400 -20 =380
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
Exp: 0/100

MI DAÑO: 800
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Mensaje por Apu Vie Mar 18 2011, 20:24

Perfecto, ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento... te pido que la leas tranquilo porque es larga.. cualquier duda ya sabés, preguntame...


La defensa:

Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):



Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:

Ilusión: Protección: 400, Cosmos: -250
solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Defensa3ssrpg09
Apolo crea una ilusión para confundir al enemigo y poder así esquivar su ataque

2500-400= 2100-400= 1700
2100-1700= 400


Nivel:1
HP:1800
Cosmo: 17750
-250= 17500
Energia: 790
Fuerza: 12
Velocidad: 17
Habilidad: 20
Armadura: Cubre:
400 durabilidad: 2100-1700=400
EXP:0/100


Explicación del cálculo en color naranja:

Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura.
Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, osea no disminuye a lo
largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va
disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la
"DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.


Entonces los cálculos quedarían así:


2500 (ataque enemigo) - 400 (mi defensa) =2100
2100 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura)=1700
2100 (la durabilidad de mi armadura) -1700(lo que queda del ataque enemigo) = 400

NOTA: El resultado que queda de este cálculo, lo tenés que agregar al stat como yo lo hice ahí arriba...

Recordáque
tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa
eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa,el
daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.



Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:

Estrangulación fatal: Daño: 1000, Cosmos: -250, Energía: -10
solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Ataque5ssrpg09
Al tener al enemigo en sus manos, Apolo acumula parte de su energía en sus manos y las hace estallar en el cuello del enemigo

Nivel: 1
HP: 1800
Cosmo: 17500
-250= 17250
Energia: 790-10= 780
Fuerza: 12
Velocidad: 17
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 400 durabilidad: 2100
-1700=400
EXP:0/100


Mi daño: 1000

NOTA:
Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).


Ahora defendete y volveme a atacar


NOTA: Una
recomendación es que te defiendas, hagas los cálculos defensivos,
atacame y después poné el stat y hacele la resta correspondiente de
cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron...
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Mensaje por paul Vie Mar 18 2011, 21:22

lo que tengo que hacer es restar tambien por el ataque que me hicistes ?
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Mensaje por paul Vie Mar 18 2011, 21:34

Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Defensa1ssrpg09
Argetti emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos

Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Ataque1ssrpg09
Argetti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse
de este ataque en el próximo turno

Nivel: 1
HP: 1000
Cosmos: 6000 -400 = 5600
Energía: 400 -30=370
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
Exp: 0/100
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Mensaje por Apu Vie Mar 18 2011, 21:45

Lo que tienes que hacer es defenderte de mi daño de 1000 y luego atcarm,e... te doy un ejemplo con mi reg.....


Ilusión: Protección: 400, Cosmos: -250
solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Defensa3ssrpg09
Apolo crea una ilusión para confundir al enemigo y poder así esquivar su ataque

1000 - 400= 600 - 400 = 1700
2100 - 1700 = 400

Estrangulación fatal: Daño: 1000, Cosmos: -250, Energía: -10
solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Ataque5ssrpg09
Al tener al enemigo en sus manos, Apolo acumula parte de su energía en sus manos y las hace estallar en el cuello del enemigo

Nivel: 1
HP: 1800
Cosmo: 17500
- 500 = 17000
Energia: 790 - 10 = 780
Fuerza: 12
Velocidad: 17
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 400 durabilidad: 2100
- 1700 = 400
EXP:0/100


Mi daño: 1000


Off: hiciste todo bien pero te olvidaste de los calculos y de restarte lo que sobra en el stat... tambien te falto poner el daño y tirar los dados del exito...
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Mensaje por paul Vie Mar 18 2011, 21:47

ok
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Mensaje por Apu Vie Mar 18 2011, 21:48

Defendete de mi ataque y atacame....
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Mensaje por paul Vie Mar 18 2011, 22:09

Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Defensa1ssrpg09
Argetti emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos

Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
solicitud de entrenamiento basico para la armadura de hercules Ataque1ssrpg09
Argetti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse
de este ataque en el próximo turno
1000-200=800-150=650
800-650=250


Nivel: 1
HP: 1000
Cosmos: 6000 -400 = 5600
Energía: 400 -30=370
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850-650=2200
Exp: 0/100


MI DAÑO: 600
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse
de este ataque en el próximo turno
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Mensaje por Shikamaru Vie Mar 18 2011, 22:09

El miembro 'paulss11' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Mensaje por paul Vie Mar 18 2011, 22:12

esta bien ?
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Mensaje por Apu Vie Mar 18 2011, 22:41

Off: si What a Face


----------------------------


Perfecto, has finalizado tu entrenamiento básico de manera excelente. Ahora tu próximo objetivo es dirigirte a la sección de "ENTRENAMIENTO INTERMEDIO"
y solicitar un nuevo entrenamiento. Presta mucha atención a ese
entrenamiento porque es más extenso y requiere de mucha concentración.

Calificación: Aprobado.
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