Solicito Entrenamiento
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Solicito Entrenamiento
solicito entrenamiento para el caballero de perseo
ashjad- PLATA
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Re: Solicito Entrenamiento
Perfecto... yo seré
tu maestro... el entrenamiento es árduo y duro, pero todo sacrificio
tiene sus frutos... en primer lugar, para que se puedan ver tus
técnicas de combate, habilita la opción que te voy a mostrar en la
siguiente foto...
Ahora
comencemos con el entrenamiento. Para empezar, te recomiendo que tengas
abiertas dos pestañas en tu explorador web así es más cómodo para
copiar y pegar
Lo primero que hay que hacer al comenzar una batalla, es poner los registros de pelea del oponente y el tuyo. Los registros de peleas están dentro de los templos y en ellos se encuentran todas las técnicas para utilizar en el combate...
Copias el link del registro de peleas, seleccionas añadir respuesta y entre todas las opciones que hay arriba del espacio donde escribes haz clic en el icono que es como un ocho acostado de color gris, en el primer espacio pones el link y en el segundo el nombre que va a tener el enlace.... tiene que quedarte de esta manera:
Registro de peleas de Apolo
Registro de peleas de Perseo
tu maestro... el entrenamiento es árduo y duro, pero todo sacrificio
tiene sus frutos... en primer lugar, para que se puedan ver tus
técnicas de combate, habilita la opción que te voy a mostrar en la
siguiente foto...
Ahora
comencemos con el entrenamiento. Para empezar, te recomiendo que tengas
abiertas dos pestañas en tu explorador web así es más cómodo para
copiar y pegar
Lo primero que hay que hacer al comenzar una batalla, es poner los registros de pelea del oponente y el tuyo. Los registros de peleas están dentro de los templos y en ellos se encuentran todas las técnicas para utilizar en el combate...
Copias el link del registro de peleas, seleccionas añadir respuesta y entre todas las opciones que hay arriba del espacio donde escribes haz clic en el icono que es como un ocho acostado de color gris, en el primer espacio pones el link y en el segundo el nombre que va a tener el enlace.... tiene que quedarte de esta manera:
Registro de peleas de Apolo
Registro de peleas de Perseo
Mandala- DORADO
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ashjad- PLATA
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Re: Solicito Entrenamiento
Una
cosa es que siempre debes de colocar tu registro de peleas y el de tu
oponente.. ahora vuelvelo a hacer y coloca los 2 registro como te
explique al principio del entrenamiento.
Mandala- DORADO
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ashjad- PLATA
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Re: Solicito Entrenamiento
Perfecto!
Acuerdate también que los registros se ponen una sola vez por batalla y
es al comienzo de la misma... lo pone el usuario que crea el combate...
Ahora pasemos a la siguiente parte del entrenamiento...
El ataque:
En primer lugar, dirigite hacia tu registro de peleas. Acuerdate que se
encuentra dentro de tu templo. Básicamente, para atacar tienes que copiar alguna de tus técnicas que diga daño y abajo pones tu stat (El stat son las caracterísiticas de cada caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restas a tu stat lo que dice la técnica, por ej:
Aro Solar: Daño: 200, Cosmos: -250, Energía: -10
Apolo crea un Aro Solar que proyecta al enemigo con un golpe que lo deja gravemente herido
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos: 18000-250 (lo que me quita de cosmo mi técnica) =17750
Energia: 800-10 (lo que me quita de energía mi técnica)= 790
Fuerza: 12
Velocidad: 17
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100
EXP: 0/100
MI DAÑO: 200
Ahora atacame para ver si entendiste...
Acuerdate también que los registros se ponen una sola vez por batalla y
es al comienzo de la misma... lo pone el usuario que crea el combate...
Ahora pasemos a la siguiente parte del entrenamiento...
El ataque:
En primer lugar, dirigite hacia tu registro de peleas. Acuerdate que se
encuentra dentro de tu templo. Básicamente, para atacar tienes que copiar alguna de tus técnicas que diga daño y abajo pones tu stat (El stat son las caracterísiticas de cada caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restas a tu stat lo que dice la técnica, por ej:
Aro Solar: Daño: 200, Cosmos: -250, Energía: -10
Apolo crea un Aro Solar que proyecta al enemigo con un golpe que lo deja gravemente herido
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos: 18000-250 (lo que me quita de cosmo mi técnica) =17750
Energia: 800-10 (lo que me quita de energía mi técnica)= 790
Fuerza: 12
Velocidad: 17
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100
EXP: 0/100
MI DAÑO: 200
Ahora atacame para ver si entendiste...
Mandala- DORADO
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Re: Solicito Entrenamiento
Patada de la Gorgona: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El caballero de perseo lanza una terrible patada a su rival.
Efecto: saca 3 de 4 dados de exito y el enemigo no se puede defender de este ataque.
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-200(lo que me quita de cosmo mi técnica)=5800
Energía: 400-30 (lo que me quita de energía mi técnica)=370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100
MI DAÑO: 600
El caballero de perseo lanza una terrible patada a su rival.
Efecto: saca 3 de 4 dados de exito y el enemigo no se puede defender de este ataque.
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-200(lo que me quita de cosmo mi técnica)=5800
Energía: 400-30 (lo que me quita de energía mi técnica)=370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100
MI DAÑO: 600
ashjad- PLATA
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Re: Solicito Entrenamiento
Perfecto, ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento... te pido que la leas tranquila porque es larga.. cualquier duda ya sabes, preguntame...
La defensa:
Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acuerdate que siempre tienes que poner el stat actualizado):
Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:
Detención: Protección: 400, Cosmos: -250,
Con una rapidez sin igual, Apolo detiene el ataque enemigo
2500-400= 2100-400= 1700
2100-1700= 400
Nivel:28
HP:1800
Cosmo: 17750-250= 17500
Energia: 790
Fuerza: 12
Velocidad: 17
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 400 durabilidad: 2100-1700=400
EXP:0/100
Explicación del cálculo en color naranja:
Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura.
Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, osea no disminuye a lo
largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va
disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la
"DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.
Entonces los cálculos quedarían así:
2500 (ataque enemigo) - 400 (mi defensa) =2100
2100 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura)=1700
2100 (la durabilidad de mi armadura) -1700(lo que queda del ataque enemigo) = 400
NOTA: El resultado que queda de este cálculo, lo tienes que agregar al stat como yo lo hice ahí arriba...
Recuerda
que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que
pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de
defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu
salud, o sea al HP.
Entonces una vez que te defendiste, tienes tu turno para atacar:
Explosión Solar Lvl1: Daño: 1000, Cosmos: -250, Energía: -10
El ataque más devastador de Apolo. Este crea una explosión juntando la luz del sol y la hace estallar sobre el enemigo
Nivel: 28
HP: 1800
Cosmo: 17500-250= 17250
Energia: 790-10= 780
Fuerza: 12
Velocidad: 17
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 400 durabilidad: 2100-1700=400
EXP:0/100
Mi daño: 1000
NOTA: Si el ataque de tu oponente es muy potente puedes elegir cambiar el ataque por la defensa (haces dos defensas y no atacas) Y si el ataque es bajo, puedes cambiar tu defensa por otro ataque (atacas dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).
Ahora defiendete y vuelveme a atacar
NOTA: Una
recomendación es que te defiendas, hagas los cálculos defensivos,
atacame y despues pon el stat y hasle la resta correspondiente de
cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron...
La defensa:
Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acuerdate que siempre tienes que poner el stat actualizado):
Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:
Detención: Protección: 400, Cosmos: -250,
Con una rapidez sin igual, Apolo detiene el ataque enemigo
2500-400= 2100-400= 1700
2100-1700= 400
Nivel:28
HP:1800
Cosmo: 17750-250= 17500
Energia: 790
Fuerza: 12
Velocidad: 17
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 400 durabilidad: 2100-1700=400
EXP:0/100
Explicación del cálculo en color naranja:
Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura.
Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, osea no disminuye a lo
largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va
disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la
"DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.
Entonces los cálculos quedarían así:
2500 (ataque enemigo) - 400 (mi defensa) =2100
2100 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura)=1700
2100 (la durabilidad de mi armadura) -1700(lo que queda del ataque enemigo) = 400
NOTA: El resultado que queda de este cálculo, lo tienes que agregar al stat como yo lo hice ahí arriba...
Recuerda
que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que
pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de
defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu
salud, o sea al HP.
Entonces una vez que te defendiste, tienes tu turno para atacar:
Explosión Solar Lvl1: Daño: 1000, Cosmos: -250, Energía: -10
El ataque más devastador de Apolo. Este crea una explosión juntando la luz del sol y la hace estallar sobre el enemigo
Nivel: 28
HP: 1800
Cosmo: 17500-250= 17250
Energia: 790-10= 780
Fuerza: 12
Velocidad: 17
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 400 durabilidad: 2100-1700=400
EXP:0/100
Mi daño: 1000
NOTA: Si el ataque de tu oponente es muy potente puedes elegir cambiar el ataque por la defensa (haces dos defensas y no atacas) Y si el ataque es bajo, puedes cambiar tu defensa por otro ataque (atacas dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).
Ahora defiendete y vuelveme a atacar
NOTA: Una
recomendación es que te defiendas, hagas los cálculos defensivos,
atacame y despues pon el stat y hasle la resta correspondiente de
cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron...
Mandala- DORADO
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Re: Solicito Entrenamiento
Escudo de medusa: Protección: 200, Cosmos -200, Energía: -10
Perseo activa su escudo de medusa lo q le gatantiza una defensa perfecta frente al enemigo.
1000-200=800-150=650
2850-650=2200
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-200= 5800
Energía: 400-10= 390
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850-650=2200
EXP: 0/100
Salto de Medusa: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Argol utiliza un gran salto y ataca al enemigo.
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 5800-350= 5450
Energía: 390-20= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2200
EXP: 0/100
MI DAÑO: 800
Perseo activa su escudo de medusa lo q le gatantiza una defensa perfecta frente al enemigo.
1000-200=800-150=650
2850-650=2200
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-200= 5800
Energía: 400-10= 390
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850-650=2200
EXP: 0/100
Salto de Medusa: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Argol utiliza un gran salto y ataca al enemigo.
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 5800-350= 5450
Energía: 390-20= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2200
EXP: 0/100
MI DAÑO: 800
ashjad- PLATA
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Re: Solicito Entrenamiento
Off: No hagas doble post para defender y atacar , todo haslo en uno solo, no es necesario que pongas dos stats, tú
defiendete, ataca y luego pon un solo stat y hasle la resta de cosmo y
energía que gastaste...
defiendete, ataca y luego pon un solo stat y hasle la resta de cosmo y
energía que gastaste...
Mandala- DORADO
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Re: Solicito Entrenamiento
Escudo de medusa: Protección: 200, Cosmos -200, Energía: -10
Perseo activa su escudo de medusa lo q le gatantiza una defensa perfecta frente al enemigo.
1000-200=800-150=650
2850-650=2200
Salto de Medusa: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Argol utiliza un gran salto y ataca al enemigo.
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-200-350= 5450
Energía: 400-10-20= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850-650= 2200
EXP: 0/100
MI DAÑO: 800
Perseo activa su escudo de medusa lo q le gatantiza una defensa perfecta frente al enemigo.
1000-200=800-150=650
2850-650=2200
Salto de Medusa: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Argol utiliza un gran salto y ataca al enemigo.
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-200-350= 5450
Energía: 400-10-20= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850-650= 2200
EXP: 0/100
MI DAÑO: 800
ashjad- PLATA
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Re: Solicito Entrenamiento
AHORA QUE HAGO
ashjad- PLATA
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Re: Solicito Entrenamiento
Perfecto, has finalizado tu entrenamiento básico de manera excelente. Ahora tu próximo objetivo es dirigirte a la sección de "ENTRENAMIENTO INTERMEDIO"
y solicitar un nuevo entrenamiento. Presta mucha atención a ese
entrenamiento porque es más extenso y requiere de mucha concentración.
Calificación: Aprobado.
Mandala- DORADO
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