Artemisa Vs Asmita
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Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Artemisa Vs Asmita
dadin, jugamos en mi reino?
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Artemisa Vs Asmita
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Re: Artemisa Vs Asmita
Eclipse lunar: Daño: 3000, Cosmos: -3300, Energía: -110
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen
ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que
distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -100
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la
intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es
ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Arco y Flecha Doradas: Daño: 3600, Cosmos: -3900, Energía: -1200
La aparición del Arco y Flecha Doradas es un indicio de que Artemisa está
lista para el combate. Este arma es una de las más poderosas que existen
entre las que poseen los Dioses y su ataque es tremendamente infernal
Efecto: En el próximo turno, el daño de este ataque se duplica y se agrega al daño general (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser aumentado por dados de furia)
Level: 165
HP: 5900
Cosmo: 99000 - 12100 = 86900
Energía: 4500 - 1410 = 3090
Fuerza: 160
Velocidad: 159
Habilidad: 161
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 8500
EXP: 25/100
Daño 12700
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen
ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que
distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -100
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la
intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es
ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Arco y Flecha Doradas: Daño: 3600, Cosmos: -3900, Energía: -1200
La aparición del Arco y Flecha Doradas es un indicio de que Artemisa está
lista para el combate. Este arma es una de las más poderosas que existen
entre las que poseen los Dioses y su ataque es tremendamente infernal
Efecto: En el próximo turno, el daño de este ataque se duplica y se agrega al daño general (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser aumentado por dados de furia)
Level: 165
HP: 5900
Cosmo: 99000 - 12100 = 86900
Energía: 4500 - 1410 = 3090
Fuerza: 160
Velocidad: 159
Habilidad: 161
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 8500
EXP: 25/100
Daño 12700
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Artemisa Vs Asmita
Campo Cósmico: Protección: 4400, Cosmos: -5200, Energía: -120
Asmita crea una esfera cósmica que permite generar una defensa impenetrable
Efecto: Defensa extra
anh-Om: Protección: 4800, Cosmos: -5200, Energía: -170
Una vez utilizado el Kahn, Asmita pronuncia la palabra "Om" y devuelve parte del ataque acumulado a su enemigo
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
12700 - 9200 = 3500
3500 - 2700 = 800
8500 - 800 = 7700
Ejecución Angelical: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
Elcaballerode
Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado enla apariciónde
ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que
sedesintegreinmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -2000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu horin lv2 (Tesoro del cielo lv2): Daño: 4700, Cosmos: -5200, Energía: -1500
Es el mejor ataque de Asmita, tal vez la técnica más poderosa.
Combinaperfectamente ataque y defensa y su funcionamiento parece
pocodependiente del número de opositores ya que el rival no puede
atacar niescapar de este ataque. Asmita mediante un simple gesto de la
manopriva y aniquila los sentidos del oponente uno tras otro
Efecto: El ataque y defensa generales se reducen 2000 durante toda la batalla (Por cada turno, se deberá restar 500 de energía adicionales, hasta que se decida anular el efecto)
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 180000 - 26100 = 153900
Energía: 7000 - 1930 = 5070
Fuerza: 180
Velocidad: 179
Habilidad: 185
Armadura: Cubre: 2700 Durabilidad: 8500
EXP: 0/100
Daño: 16600 + 25%(3175) = 19775 y tu ataque y defensa general baja un 2000 por toda la batalla hasta que la cancele
Asmita crea una esfera cósmica que permite generar una defensa impenetrable
Efecto: Defensa extra
anh-Om: Protección: 4800, Cosmos: -5200, Energía: -170
Una vez utilizado el Kahn, Asmita pronuncia la palabra "Om" y devuelve parte del ataque acumulado a su enemigo
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
12700 - 9200 = 3500
3500 - 2700 = 800
8500 - 800 = 7700
Ejecución Angelical: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
Elcaballerode
Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado enla apariciónde
ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que
sedesintegreinmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -2000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu horin lv2 (Tesoro del cielo lv2): Daño: 4700, Cosmos: -5200, Energía: -1500
Es el mejor ataque de Asmita, tal vez la técnica más poderosa.
Combinaperfectamente ataque y defensa y su funcionamiento parece
pocodependiente del número de opositores ya que el rival no puede
atacar niescapar de este ataque. Asmita mediante un simple gesto de la
manopriva y aniquila los sentidos del oponente uno tras otro
Efecto: El ataque y defensa generales se reducen 2000 durante toda la batalla (Por cada turno, se deberá restar 500 de energía adicionales, hasta que se decida anular el efecto)
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 180000 - 26100 = 153900
Energía: 7000 - 1930 = 5070
Fuerza: 180
Velocidad: 179
Habilidad: 185
Armadura: Cubre: 2700 Durabilidad: 8500
EXP: 0/100
Daño: 16600 + 25%(3175) = 19775 y tu ataque y defensa general baja un 2000 por toda la batalla hasta que la cancele
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Re: Artemisa Vs Asmita
dados!
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Artemisa Vs Asmita
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Re: Artemisa Vs Asmita
Disolución: Protección: 4900, Cosmos: -3900, Energía: -30
Artemisa se diluye en el aire desapareciendo del escenario de batalla.
19775 - 2900 = 16875 - 2600 = 14275
14275 - 8500 = 5775
Eclipse lunar: Daño: 3000, Cosmos: -3300, Energía: -110
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen
ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que
distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -100
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la
intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es
ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Báculo Lunar: Daño: 4200, Cosmos: -4900, Energía: -160
Artemisa utiliza a nike para poder asestar un golpe potente a su eneigo y herirlo gravemente.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 165
HP: 5900 - 5775 = 125
Cosmo: 86900 - 49500 = 37400 - 17000 = 20400
Energía: 3090 - 2250 = 840 - 400 = 440
Fuerza: 160
Velocidad: 159
Habilidad: 161
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 8500 - 14275 = Rota
EXP: 25/100
Daño 10700 + 8400 * furia + 25% menos de defensa
Daño 19100 + 25% menos de defensa
Artemisa se diluye en el aire desapareciendo del escenario de batalla.
19775 - 2900 = 16875 - 2600 = 14275
14275 - 8500 = 5775
Eclipse lunar: Daño: 3000, Cosmos: -3300, Energía: -110
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen
ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que
distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -100
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la
intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es
ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Báculo Lunar: Daño: 4200, Cosmos: -4900, Energía: -160
Artemisa utiliza a nike para poder asestar un golpe potente a su eneigo y herirlo gravemente.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 165
HP: 5900 - 5775 = 125
Cosmo: 86900 - 49500 = 37400 - 17000 = 20400
Energía: 3090 - 2250 = 840 - 400 = 440
Fuerza: 160
Velocidad: 159
Habilidad: 161
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 8500 - 14275 = Rota
EXP: 25/100
Daño 10700 + 8400 * furia + 25% menos de defensa
Daño 19100 + 25% menos de defensa
Última edición por Apu el Lun Dic 27 2010, 12:52, editado 4 veces
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Artemisa Vs Asmita
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'Dado de Furia' :
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Re: Artemisa Vs Asmita
Campo Cósmico: Protección: 4400, Cosmos: -5200, Energía: -120
Asmita crea una esfera cósmica que permite generar una defensa impenetrable
Efecto: Defensa extra
Kanh: Protección: 5000, Cosmos: -6300, Energía: -120
Latécnica
de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no sólo lepermite
bloquear los ataques enemigos, sino que también tiene lahabilidad de
reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
19100 - 25%(4775) = 14325
9400 - 25%(2350) = 7050
14325 - 7050 = 7275
7275 - 2700 = 4525
8500 - 4525 = 3975
Ejecución Angelical: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
Elcaballero
de Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado enla aparición
de ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que sedesintegre
inmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -2000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu Horin (Tesoro del cielo): Daño: 5400, Cosmos: -6300, Energía: -180
Asmita
potencia al máximo su mejor y más potente ataque para que su enemigo no
tenga chance de poder sobrevivir. La magnitud que tiene esta ofensiva
realiza prácticamente una muerte inmediata
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 180000 - 27200 = 152800 - 28300 = 124500
Energía: 7000 - 1980 = 5020 - 1100 = 3920
Fuerza: 180
Velocidad: 179
Habilidad: 185
Armadura: Cubre: 2700 Durabilidad: 8500 - 4525 = 3975
EXP: 0/100
Daño: 18000 y tu defensa baja 25%, tu ataque y defensa general bajan 2000 hasta que lo pare
Asmita crea una esfera cósmica que permite generar una defensa impenetrable
Efecto: Defensa extra
Kanh: Protección: 5000, Cosmos: -6300, Energía: -120
Latécnica
de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no sólo lepermite
bloquear los ataques enemigos, sino que también tiene lahabilidad de
reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
19100 - 25%(4775) = 14325
9400 - 25%(2350) = 7050
14325 - 7050 = 7275
7275 - 2700 = 4525
8500 - 4525 = 3975
Ejecución Angelical: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
Elcaballero
de Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado enla aparición
de ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que sedesintegre
inmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -2000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu Horin (Tesoro del cielo): Daño: 5400, Cosmos: -6300, Energía: -180
Asmita
potencia al máximo su mejor y más potente ataque para que su enemigo no
tenga chance de poder sobrevivir. La magnitud que tiene esta ofensiva
realiza prácticamente una muerte inmediata
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 180000 - 27200 = 152800 - 28300 = 124500
Energía: 7000 - 1980 = 5020 - 1100 = 3920
Fuerza: 180
Velocidad: 179
Habilidad: 185
Armadura: Cubre: 2700 Durabilidad: 8500 - 4525 = 3975
EXP: 0/100
Daño: 18000 y tu defensa baja 25%, tu ataque y defensa general bajan 2000 hasta que lo pare
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Re: Artemisa Vs Asmita
Apu muere
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: Artemisa Vs Asmita
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