Fenrir de Alioth Epsilon vs Aqueronte
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Vispacem- ASGARD
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Re: Fenrir de Alioth Epsilon vs Aqueronte
Salto defensivo: Protección: 500, Cosmos: -400, Energía: -20
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 850, Cosmo: -1300, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
mi defensa: 1350-15% 1350-203=1147
tu ataque: 4400-15% 4400-660=3740
3740-1147=2593
2593-450=2143
Mega golpe: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Velocidad extrema: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -50
Aqueronte utiliza su gran velocidad para apresurarse y adelantarse al enemigo para ejecutarle un golpe destructor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Descansar: Cosmos: +900, Energía: +450, HP: +550
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
Nivel: 54
HP: 2400+550=2950
Cosmo: 24000-5800=18200+900=19100
Energía: 650-170=480+450=930
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3150-2143=1007
EXP: 0/100
MI DAÑO: 5600 y si saco 3 de 4 dados exito no podes atacar en tu siguiente turno
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 850, Cosmo: -1300, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
mi defensa: 1350-15% 1350-203=1147
tu ataque: 4400-15% 4400-660=3740
3740-1147=2593
2593-450=2143
Mega golpe: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Velocidad extrema: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -50
Aqueronte utiliza su gran velocidad para apresurarse y adelantarse al enemigo para ejecutarle un golpe destructor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Descansar: Cosmos: +900, Energía: +450, HP: +550
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
Nivel: 54
HP: 2400+550=2950
Cosmo: 24000-5800=18200+900=19100
Energía: 650-170=480+450=930
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3150-2143=1007
EXP: 0/100
MI DAÑO: 5600 y si saco 3 de 4 dados exito no podes atacar en tu siguiente turno
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: Fenrir de Alioth Epsilon vs Aqueronte
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Fenrir de Alioth Epsilon vs Aqueronte
Dados de contraataque.
Vispacem- ASGARD
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Re: Fenrir de Alioth Epsilon vs Aqueronte
El miembro 'Vispacem' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: Fenrir de Alioth Epsilon vs Aqueronte
Ondas de Phenril: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
El amo de los lobos encierra al enemigo entre unas ondas de cosmos que no le permite moverse
Efecto: Defensa Extra
Salto del Lobo: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Phenril usa un gran salto para evadir cualquier tipo de ataques
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Daño recibido: 5040 - 1400 - 450 = 3190
Descansar: Cosmos: +700, Energía: +300, Hp: +400
Phenril descansa para recobrar sus fuerzas
Nivel 30
HP: 1800 - 90 = 1710 + 400 = 2110
Cosmo: 13000 - 8000 - 900 = 4100 + 700 = 4800
Energía: 470 - 275 - 50 = 145 + 300 = 445
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3100 - 3190 = 0 (-90)
EXP: 75/100
El amo de los lobos encierra al enemigo entre unas ondas de cosmos que no le permite moverse
Efecto: Defensa Extra
Salto del Lobo: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Phenril usa un gran salto para evadir cualquier tipo de ataques
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Daño recibido: 5040 - 1400 - 450 = 3190
Descansar: Cosmos: +700, Energía: +300, Hp: +400
Phenril descansa para recobrar sus fuerzas
Nivel 30
HP: 1800 - 90 = 1710 + 400 = 2110
Cosmo: 13000 - 8000 - 900 = 4100 + 700 = 4800
Energía: 470 - 275 - 50 = 145 + 300 = 445
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3100 - 3190 = 0 (-90)
EXP: 75/100
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Re: Fenrir de Alioth Epsilon vs Aqueronte
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Nivel: 54
HP: 2950
Cosmo: 19100-3600=15500
Energía: 930-90=840
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1007
EXP: 0/100
MI DAÑO: 4300
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Nivel: 54
HP: 2950
Cosmo: 19100-3600=15500
Energía: 930-90=840
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1007
EXP: 0/100
MI DAÑO: 4300
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Localización : en mi casa ¡¿donde más?!
Re: Fenrir de Alioth Epsilon vs Aqueronte
Dados de recuperación.
Vispacem- ASGARD
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Re: Fenrir de Alioth Epsilon vs Aqueronte
El miembro 'Vispacem' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: Fenrir de Alioth Epsilon vs Aqueronte
Ondas de Phenril: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
El amo de los lobos encierra al enemigo entre unas ondas de cosmos que no le permite moverse
Efecto: Defensa Extra
Salto del Lobo: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Phenril usa un gran salto para evadir cualquier tipo de ataques
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
DAÑO: 3870 - 1400 = 2470
Nivel 30
HP: 2110 - 2470 = Muerte.
Cosmo: 4800 - 900 = 3900
Energía: 445 - 50 = 395
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Rota.
EXP: 75/100
El amo de los lobos encierra al enemigo entre unas ondas de cosmos que no le permite moverse
Efecto: Defensa Extra
Salto del Lobo: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Phenril usa un gran salto para evadir cualquier tipo de ataques
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
DAÑO: 3870 - 1400 = 2470
Nivel 30
HP: 2110 - 2470 = Muerte.
Cosmo: 4800 - 900 = 3900
Energía: 445 - 50 = 395
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Rota.
EXP: 75/100
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Re: Fenrir de Alioth Epsilon vs Aqueronte
Aqueronte: 50 exp
Epsilon: 25 exp
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