la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
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firepowerpou- APRENDIZ
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
Mega golpe: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Descansar: Cosmos: +900, Energía: +450, HP: +550
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
Nivel: 53
HP: 2400+550=2950
Cosmo: 24000-4600=19400+900=20300
Energía: 650-130=520+450=970
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3150
EXP: 25/100
MI DAÑO: 5500 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes defenderte de 3200 de me ataque
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Descansar: Cosmos: +900, Energía: +450, HP: +550
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
Nivel: 53
HP: 2400+550=2950
Cosmo: 24000-4600=19400+900=20300
Energía: 650-130=520+450=970
Fuerza: 53
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Habilidad: 47
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3150
EXP: 25/100
MI DAÑO: 5500 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes defenderte de 3200 de me ataque
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
Disolución: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
Artemisa se diluye en el aire desapareciendo del escenario de batalla.
5500 - 4500 = 1000 - 2300 = 0
Eclipse lunar: Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -100
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es
ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Arco y Flecha Doradas: Daño: 3200, Cosmos: -3300, Energía: -1000
La aparición del Arco y Flecha Doradas es un indicio de que Artemisa está
lista para el combate. Este arma es una de las más poderosas que existen
entre las que poseen los Dioses y su ataque es tremendamente infernal
Efecto: En el próximo turno, el daño de este ataque se duplica (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser aumentado por dados de furia)
Level: 154
HP: 5500
Cosmo: 84000 - 14400 = 69600
Energía: 3200 - 1230 = 1970
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 151
Armadura: Cubre: 2300 Durabilidad: 7900
EXP: 25/100
Daño 11300
Artemisa se diluye en el aire desapareciendo del escenario de batalla.
5500 - 4500 = 1000 - 2300 = 0
Eclipse lunar: Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -100
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es
ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Arco y Flecha Doradas: Daño: 3200, Cosmos: -3300, Energía: -1000
La aparición del Arco y Flecha Doradas es un indicio de que Artemisa está
lista para el combate. Este arma es una de las más poderosas que existen
entre las que poseen los Dioses y su ataque es tremendamente infernal
Efecto: En el próximo turno, el daño de este ataque se duplica (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser aumentado por dados de furia)
Level: 154
HP: 5500
Cosmo: 84000 - 14400 = 69600
Energía: 3200 - 1230 = 1970
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 151
Armadura: Cubre: 2300 Durabilidad: 7900
EXP: 25/100
Daño 11300
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
tiro dados de contraataque
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
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'Dado de Contraataque' :
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
Salto defensivo: Protección: 500, Cosmos: -400, Energía: -20
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 850, Cosmo: -1300, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
11300-15% 11300-1695=9605
9605-1350=8255
8255-450=7805
7805-3150=4655
Nivel: 53
HP: 2950-4655= -1705
Cosmo: 20300-13700=6600
Energía: 970-365=605
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 25/100
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 850, Cosmo: -1300, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
11300-15% 11300-1695=9605
9605-1350=8255
8255-450=7805
7805-3150=4655
Nivel: 53
HP: 2950-4655= -1705
Cosmo: 20300-13700=6600
Energía: 970-365=605
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 25/100
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
tiro dados de recuperación
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
Mega golpe: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 53
HP: 1200
Cosmo: 6600-4600=2000
Energía: 605-130=475
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 25/100
MI DAÑO: 5500 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes defenderte de 3200 de me ataque
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 53
HP: 1200
Cosmo: 6600-4600=2000
Energía: 605-130=475
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 47
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 25/100
MI DAÑO: 5500 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes defenderte de 3200 de me ataque
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
tiro los dados
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El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
Disolución: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
Artemisa se diluye en el aire desapareciendo del escenario de batalla.
5500 - 4500 = 1000 - 2300 = 0
Eclipse lunar: Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -100
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es
ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Báculo Lunar: Daño: 3800, Cosmos: -4300, Energía: -150
Artemisa utiliza a nike para poder asestar un golpe potente a su eneigo y herirlo gravemente.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 154
HP: 5500
Cosmo: 69600 - 15400 = 54200
Energía: 1970 - 380 = 1590
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 151
Armadura: Cubre: 2300 Durabilidad: 7900
EXP: 25/100
Daño 18900 + 25% menos de def
Artemisa se diluye en el aire desapareciendo del escenario de batalla.
5500 - 4500 = 1000 - 2300 = 0
Eclipse lunar: Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -100
Artemisa con su magestuoso poder invoca a la luna creciente y de ella salen ondas expansivas de cosmo dañando a sus enemigos sin importar a que distancia se encuentren.
Efecto: Ataque extra
Medición: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
La Diosa de la Luna ejecuta su Flecha Dorada pero solamente para medir la intención del enemigo. Ante cualquier movimiento rival, la flecha es
ejecutada automáticamente lastimando gravemente al adversario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Artemisa eleva todo su cosmo hacia los puntos límites para potenciar todos sus ataques de manera extraordinaria.
Efecto: Ataque extra x2
Báculo Lunar: Daño: 3800, Cosmos: -4300, Energía: -150
Artemisa utiliza a nike para poder asestar un golpe potente a su eneigo y herirlo gravemente.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 154
HP: 5500
Cosmo: 69600 - 15400 = 54200
Energía: 1970 - 380 = 1590
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 151
Armadura: Cubre: 2300 Durabilidad: 7900
EXP: 25/100
Daño 18900 + 25% menos de def
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
¡Buagh! (bien muerto)
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Re: la diosa Artemisa vs Caronte de Aqueronte
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