Camus vs Milo
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Re: Camus vs Milo
dado congelado
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Re: Camus vs Milo
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Re: Camus vs Milo
dado escarlata
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Re: Camus vs Milo
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Re: Camus vs Milo
dado escarlata
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Re: Camus vs Milo
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Re: Camus vs Milo
dado congelante
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Re: Camus vs Milo
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Re: Camus vs Milo
dado congelado
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Re: Camus vs Milo
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Re: Camus vs Milo
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Milo lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataqueNivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 20400
Energía: 540
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500
EXP: 0/100
daño:5100+dados daño directo son 3000
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Milo lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataqueNivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 20400
Energía: 540
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500
EXP: 0/100
daño:5100+dados daño directo son 3000
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Re: Camus vs Milo
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Re: Camus vs Milo
cambio defensa por ataque
(O-rora Ekusukyu-shon) Ejecución Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Es la técnica secreta y suprema de Camus y la que mejor usa su energía de congelación. Camus separa las piernas para lograr un buen equilibrio y juntar ambas manos frente a su pecho con los brazos estirados, los eleva sobre su cabeza y unidos recuerdan a una ánfora repleta de agua. Cuando baja los brazos apunta su objetivo y vierte un líquido dorado, el agua de la vida representada por su cosmos toma la forma de un haz de energía o corriente glaciar, concentrado y mortal, una tremenda descarga de cosmos helado cae sobre el enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 20%
-----------------------------------------
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
[b]Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2[/b][/b][b]
Resplandor Ártico: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
5100-500-3400=1200
Nivel: 40
HP: 2000-1200=800
Cosmo: 19000-5050=13950
Energía: 600-140=460
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3400
EXP: 25/100
daño=6115+ dados para que no ataques + -20% deff + dados de furia[/b][/b]
(O-rora Ekusukyu-shon) Ejecución Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Es la técnica secreta y suprema de Camus y la que mejor usa su energía de congelación. Camus separa las piernas para lograr un buen equilibrio y juntar ambas manos frente a su pecho con los brazos estirados, los eleva sobre su cabeza y unidos recuerdan a una ánfora repleta de agua. Cuando baja los brazos apunta su objetivo y vierte un líquido dorado, el agua de la vida representada por su cosmos toma la forma de un haz de energía o corriente glaciar, concentrado y mortal, una tremenda descarga de cosmos helado cae sobre el enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 20%
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(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
[b]Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2[/b][/b][b]
Resplandor Ártico: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
5100-500-3400=1200
Nivel: 40
HP: 2000-1200=800
Cosmo: 19000-5050=13950
Energía: 600-140=460
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
daño=6115+ dados para que no ataques + -20% deff + dados de furia[/b][/b]
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo
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#1 'Dado del éxito' :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Camus vs Milo
duplico resplandor artico
daño=9150 y -20%deff
daño=9150 y -20%deff
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 900, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
9150-10%=8235 mi ataque suma 865
8235-15%=6999
2500-20%=2000
6999-2000=4999
4999-550=4449
4449-3500=949
949-2400=1451 hp
HP: 1451
Cosmo: 16700
Energía: 370
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: Rota!!!!
EXP: 0/100
daño:2100+865=2965
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 900, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
9150-10%=8235 mi ataque suma 865
8235-15%=6999
2500-20%=2000
6999-2000=4999
4999-550=4449
4449-3500=949
949-2400=1451 hp
HP: 1451
Cosmo: 16700
Energía: 370
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: Rota!!!!
EXP: 0/100
daño:2100+865=2965
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Re: Camus vs Milo
Descansar: Cosmos: +800, Energía: +400, HP: +500
Camus se toma un descanso para recuperar todos sus poderes
Detención: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa Extra
Protección dorada: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energia: -30
Camus eleva su 7mo sentido alcanzando el cosmos absoluto creando una defensa de hielo que lo protege de cualquier tipo de ataques
2965-296.5-1850=818.5
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
[b]Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2[/b][/b][b][b]
Resplandor Ártico: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 40
HP: 800+500-818.5=481.5
Cosmo: 13950-5250+800=9500
Energía: 460+400-160=700
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3400
EXP: 25/100
daño=4750 y dados para que no ataques+dados de furia
Camus se toma un descanso para recuperar todos sus poderes
Detención: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa Extra
Protección dorada: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energia: -30
Camus eleva su 7mo sentido alcanzando el cosmos absoluto creando una defensa de hielo que lo protege de cualquier tipo de ataques
2965-296.5-1850=818.5
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
[b]Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2[/b][/b][b][b]
Resplandor Ártico: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 40
HP: 800+500-818.5=481.5
Cosmo: 13950-5250+800=9500
Energía: 460+400-160=700
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
daño=4750 y dados para que no ataques+dados de furia
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo
dados congelados
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Re: Camus vs Milo
El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Camus vs Milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 900, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
4750-10%=4275 mi ataque suma 475
4275-15%=3633
3633-2500=1133
1133-1451=317 hp
HP: 317
Cosmo: 12800
Energía: 200
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: Rota!!!!
EXP: 0/100
daño:2100+475=2575
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 900, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
4750-10%=4275 mi ataque suma 475
4275-15%=3633
3633-2500=1133
1133-1451=317 hp
HP: 317
Cosmo: 12800
Energía: 200
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: Rota!!!!
EXP: 0/100
daño:2100+475=2575
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Re: Camus vs Milo
recuperacion
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Re: Camus vs Milo
El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Camus vs Milo
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
[b]Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2[/b][/b][b][b]
Resplandor Ártico: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 40
HP: 500
Cosmo: 9500-5750=3750
Energía: 700-100=600
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3400
EXP: 25/100
daño=4750 y dados para que no ataques+dados de furia
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
[b]Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2[/b][/b][b][b]
Resplandor Ártico: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 40
HP: 500
Cosmo: 9500-5750=3750
Energía: 700-100=600
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
daño=4750 y dados para que no ataques+dados de furia
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo
El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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