Camus vs Milo 3
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Ichigo- Sexo :
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Re: Camus vs Milo 3
dados escarlatas!!!!
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Re: Camus vs Milo 3
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Re: Camus vs Milo 3
dados congelados
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo 3
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Re: Camus vs Milo 3
dado congelado
off:me ekivoque xD
off:me ekivoque xD
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Re: Camus vs Milo 3
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Re: Camus vs Milo 3
dados escarlata!!!!
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Re: Camus vs Milo 3
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Re: Camus vs Milo 3
dado congelado
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Re: Camus vs Milo 3
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Re: Camus vs Milo 3
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 900, Cosmos: -600, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor Ártico: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 16000-3100=12900
Energía: 550-90=460
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 50/100
daño=4200 + dados para que no ataques
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor Ártico: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 16000-3100=12900
Energía: 550-90=460
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 50/100
daño=4200 + dados para que no ataques
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo 3
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Re: Camus vs Milo 3
Velocidad del Escorpión: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4200-10%=3780
3780-1650=2130
2130-500=1630
1630-3400=1770
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1500 Cosmos: -1200, Energía: -40
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 14450
Energía: 450
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad:1770
EXP: 75/100
Daño:4750 + efecto dados
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4200-10%=3780
3780-1650=2130
2130-500=1630
1630-3400=1770
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1500 Cosmos: -1200, Energía: -40
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 14450
Energía: 450
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad:1770
EXP: 75/100
Daño:4750 + efecto dados
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Re: Camus vs Milo 3
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Re: Camus vs Milo 3
4750-450=4300-3200=1100
ataque por defensa
(O-rora Ekusukyu-shon) Ejecución Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Es la técnica secreta y suprema de Camus y la que mejor usa su energía de congelación. Camus separa las piernas para lograr un buen equilibrio y juntar ambas manos frente a su pecho con los brazos estirados, los eleva sobre su cabeza y unidos recuerdan a una ánfora repleta de agua. Cuando baja los brazos apunta su objetivo y vierte un líquido dorado, el agua de la vida representada por su cosmos toma la forma de un haz de energía o corriente glaciar, concentrado y mortal, una tremenda descarga de cosmos helado cae sobre el enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 15%
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(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 900, Cosmos: -600, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor Ártico: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 32
HP: 1800-1100=700
Cosmo: 12900-4400=8500
Energía: 460-120=340
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: rota
EXP: 50/100
daño=5600+15% de tu deff+ dados para que no ataques+dados de furia
ataque por defensa
(O-rora Ekusukyu-shon) Ejecución Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Es la técnica secreta y suprema de Camus y la que mejor usa su energía de congelación. Camus separa las piernas para lograr un buen equilibrio y juntar ambas manos frente a su pecho con los brazos estirados, los eleva sobre su cabeza y unidos recuerdan a una ánfora repleta de agua. Cuando baja los brazos apunta su objetivo y vierte un líquido dorado, el agua de la vida representada por su cosmos toma la forma de un haz de energía o corriente glaciar, concentrado y mortal, una tremenda descarga de cosmos helado cae sobre el enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 15%
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(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 900, Cosmos: -600, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor Ártico: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 32
HP: 1800-1100=700
Cosmo: 12900-4400=8500
Energía: 460-120=340
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: rota
EXP: 50/100
daño=5600+15% de tu deff+ dados para que no ataques+dados de furia
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Re: Camus vs Milo 3
dados congelados
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Re: Camus vs Milo 3
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#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Camus vs Milo 3
duplico resplandor artico
daño=8200
daño=8200
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo 3
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'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: Camus vs Milo 3
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 48
HP: 500
Cosmo: 10600
Energía: 350
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad:Rota!!!
EXP: 75/100
daño:4550+def al 20%
off:ojala ke no te salgan los dados xd
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 48
HP: 500
Cosmo: 10600
Energía: 350
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad:Rota!!!
EXP: 75/100
daño:4550+def al 20%
off:ojala ke no te salgan los dados xd
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Re: Camus vs Milo 3
dados helados de recuperacion
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Re: Camus vs Milo 3
El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: Camus vs Milo 3
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 900, Cosmos: -600, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor Ártico: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 32
HP: 450
Cosmo: 8500-3100=5400
Energía: 340-90=250
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: rota
EXP: 50/100
daño=4200+ dados para que no ataques+dados de furia
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor Ártico: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 32
HP: 450
Cosmo: 8500-3100=5400
Energía: 340-90=250
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: rota
EXP: 50/100
daño=4200+ dados para que no ataques+dados de furia
Gian- DORADO
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