Camus vs Milo
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Ichigo- Sexo :
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Re: Camus vs Milo
estaba en mi templo cuando de pronto sentí un cosmo raro, vi a mi amigo milo de escorpio salir de la casa de capricornio, y no sentia la presencia de shura
camus: milo que ha pasado, porque no siento el cosmo de shura, milo te estoy hablando...
milo no hacia caso y seguia avanzando por las escaleras hacia el templo, y mantenia una sonrisa atemorizante
camus: no se que ha pasado ni en que estas pensando, pero no voy a permitir que des ni un paso mas, si das un paso mas, no voy a dudar en detenerte, te lo advierto¡¡
milo no hizo caso y siguio avanzando..
camus:lo siento amigo, no quisiera pero tendré que deternte
Yo no queria matar a milo, aparte de tambien ser un santo dorado, era uno de mis mejores amigos, asi que comenzé con unos ataques para tratar de inmobilizarlo, intentando que asi recupere el conocimiento
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 900, Cosmos: -600, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor Ártico: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 16000-3100=12900
Energía: 550-90=460
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 25/100
daño=4200 y dados para que no ataques
milo espero que con esto entres en razon...
camus: milo que ha pasado, porque no siento el cosmo de shura, milo te estoy hablando...
milo no hacia caso y seguia avanzando por las escaleras hacia el templo, y mantenia una sonrisa atemorizante
camus: no se que ha pasado ni en que estas pensando, pero no voy a permitir que des ni un paso mas, si das un paso mas, no voy a dudar en detenerte, te lo advierto¡¡
milo no hizo caso y siguio avanzando..
camus:lo siento amigo, no quisiera pero tendré que deternte
Yo no queria matar a milo, aparte de tambien ser un santo dorado, era uno de mis mejores amigos, asi que comenzé con unos ataques para tratar de inmobilizarlo, intentando que asi recupere el conocimiento
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 900, Cosmos: -600, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor Ártico: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
[b]
Camus utiliza un resplandor muy helado. Es tan frío que congela cualquier tipo de meterial resistente y lo parte; inclusive el metal y la lava volcánica
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 16000-3100=12900
Energía: 550-90=460
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 25/100
daño=4200 y dados para que no ataques
milo espero que con esto entres en razon...
Última edición por GianAcuario el Jue Nov 04 2010, 11:13, editado 2 veces
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo
El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Camus vs Milo
yo habia viajado a Isla De Milos ha ver el lugar en donde alguna vez me entrene y donde cerca habia un pueblo feliz y alegre pero esta vez lo que veia era un pueblo totalmente derrumbado y echo trizas, me sentia triste por ver un lugar que alguna vez fue feliz y alegre convertido en tristeza y llanto de sus pobladore y senti un cosmos que se me acercaba y lo ataque pero una gran impresion me lleve al ver que en unos instantes habian evadido mi aguja escarlata y estaban detras mio y me golpearon fuertemente dejandome inconciente y al dia siguiente apareci en un castillo con una ventana en que se apreciaba solo batallas sin descanso, era un infierno y en esos instantes llega un persona que se arrodilla ante mi y me dice:
Sirviente:Buenos dias señor ares
Milo:Señor ares???
Sirviente: Veo que todavia no ha obtenido por completo el cuerpo de este humano señor ares
y en esos instantes deje de sentir todo y vi como mi cuerpo era manipulado por el dios de la guerra,Ares y trate de quitarle el control de mi cuerpo pensando en mis amigos los caballeros dorados pero despues de este penamiento no senti nada mas
Milo: Estupido con ese ataque no me detendras, has tocado el cuerpo de un dios y lo pagaras, eres un gran estupido camus de acuario
derrepente camus ve que algo cuelga del cuello de milo y era un collar que decia : Dios Ares
Ares:Como todavia no tengo el control completo de este cuerpo usare las tecnicas de escorpio para combatirte, ademas no necesito nada para vencer a un simple humano como tu.
Velocidad del Escorpión: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 900, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
4200-10%=3780
3780-1500=2280-4050=1770
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 20200
Energía: 460
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad:1770
EXP: 0/100
daño:420+5300=5720+ tu def al 25%
Sirviente:Buenos dias señor ares
Milo:Señor ares???
Sirviente: Veo que todavia no ha obtenido por completo el cuerpo de este humano señor ares
y en esos instantes deje de sentir todo y vi como mi cuerpo era manipulado por el dios de la guerra,Ares y trate de quitarle el control de mi cuerpo pensando en mis amigos los caballeros dorados pero despues de este penamiento no senti nada mas
Milo: Estupido con ese ataque no me detendras, has tocado el cuerpo de un dios y lo pagaras, eres un gran estupido camus de acuario
derrepente camus ve que algo cuelga del cuello de milo y era un collar que decia : Dios Ares
Ares:Como todavia no tengo el control completo de este cuerpo usare las tecnicas de escorpio para combatirte, ademas no necesito nada para vencer a un simple humano como tu.
Velocidad del Escorpión: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 900, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
4200-10%=3780
3780-1500=2280-4050=1770
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 20200
Energía: 460
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad:1770
EXP: 0/100
daño:420+5300=5720+ tu def al 25%
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Re: Camus vs Milo
tal como lo pensaba ya no era milo, mi intento de inmobilizarlo fue en vano, se libro fazilmente de mis ataques y cuando me di cuenta ya estaba atacandome, solo atine a defenderme, y cuando logre parar su ataque me di cuenta que milo ya no estaba, me di cuenta que hades quien poseía el cuerpo de milo estaba muy presuro por llegar donde athena, asi que despues de millonesimas de segundo entendi el porque, hades solo iba a poder poseer a milo por un cierto tiempo, fue cuando logré hacer mi estrategia, si lograba detener a milo el suficiente tiempo, hades no tendria mas remedio que salir de su cuerpo, entre rápito en mi templo y pasando por el camino mas corto que solo yo conosco, logre interceptarlo
camus: Hades, he descifrado tu punto débil, no podras posees a milo por mucho tiempo, y ahora que se que no eres milo, no tendré ningun contemplamiento contigo, prepárate porque hasta llegas¡¡
Sabia que ningun santo dorado podria resistir mi ejecucion de aurora a su maximo poder, pero milo estaba poseido por hades haci que podría sobrevivir al ataque, ademas yo ya estaba muy malherido por su ataque anterior asi que no tenia otra opción, tenía que atacarlo con el cero absoluto
Pared de Hielo: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5720-572--450-600-3200=898
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 900, Cosmos: -600, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
(O-rora Ekusukyu-shon) Ejecución Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Es la técnica secreta y suprema de Camus y la que mejor usa su energía de congelación. Camus separa las piernas para lograr un buen equilibrio y juntar ambas manos frente a su pecho con los brazos estirados, los eleva sobre su cabeza y unidos recuerdan a una ánfora repleta de agua. Cuando baja los brazos apunta su objetivo y vierte un líquido dorado, el agua de la vida representada por su cosmos toma la forma de un haz de energía o corriente glaciar, concentrado y mortal, una tremenda descarga de cosmos helado cae sobre el enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 15%
Nivel: 33
HP: 1800-898=902
Cosmo: 12900-3350=9550
Energía: 460-100=360
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: rota
EXP: 25/100
daño=4400 y 15% deff y dados de furia
camus: Hades, he descifrado tu punto débil, no podras posees a milo por mucho tiempo, y ahora que se que no eres milo, no tendré ningun contemplamiento contigo, prepárate porque hasta llegas¡¡
Sabia que ningun santo dorado podria resistir mi ejecucion de aurora a su maximo poder, pero milo estaba poseido por hades haci que podría sobrevivir al ataque, ademas yo ya estaba muy malherido por su ataque anterior asi que no tenia otra opción, tenía que atacarlo con el cero absoluto
Pared de Hielo: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5720-572--450-600-3200=898
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 900, Cosmos: -600, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Camus propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
(O-rora Ekusukyu-shon) Ejecución Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Es la técnica secreta y suprema de Camus y la que mejor usa su energía de congelación. Camus separa las piernas para lograr un buen equilibrio y juntar ambas manos frente a su pecho con los brazos estirados, los eleva sobre su cabeza y unidos recuerdan a una ánfora repleta de agua. Cuando baja los brazos apunta su objetivo y vierte un líquido dorado, el agua de la vida representada por su cosmos toma la forma de un haz de energía o corriente glaciar, concentrado y mortal, una tremenda descarga de cosmos helado cae sobre el enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 15%
Nivel: 33
HP: 1800-898=902
Cosmo: 12900-3350=9550
Energía: 460-100=360
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: rota
EXP: 25/100
daño=4400 y 15% deff y dados de furia
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo
El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Camus vs Milo
potencie el poder de mi ejecucion de aurora alcanzando el cero absoluto, y logrando producir el doble daño de lo que normalmente hace
daño=7200 y 15% deff
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo
Camus he sufrido por la culpa de tu ataque y eso me lo pagaras haora mismo con tu vida, me has roto la armadura cuya cosa es mi orgullo como caballero y eso no lo haras nunca mas porque haora pereceras camus
Podria hacer una combinacion de defensa ataque defensa y haci camus morira, e muy buena estrategia como se me ha ocurrido,bueno eso pasa algunas veces pero haora manos a la obra y a inagurar la destruccion de camus y llevar el ropaje dorado en presencia de alguno de mis bersekers, se lo dare al que tenga mas poderes de hielo y eso sera por meterte con un dios como ares que soy yo
en etos momentos el dios ares trata de defenderse de los ataques del poderoso camus de acuario quien deberia perecer por atacar a un dios
Velocidad del Escorpión: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Ichigo usa su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Ichigoo paraliza a su presa antes de matarla. Ichigo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Ichigo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
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Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Ichigo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Ichigo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Ichigo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 900, Cosmos: -600, Energía: -40
Ichigo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
7200-10%=6480 mi ataque suma 720
6480-15%=5508
2500-15%=2125
5508-2125=3383
3383-550=3933
3933-1770=2163
2163-2400=237 hp
Nivel: 50
HP: 1337
Cosmo: 20200
Energía: 460
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad:Rota!!
EXP: 0/100
Daño:2820
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Re: Camus vs Milo
lo siento amigo, reglamento numero 16
16- Cuando una pelea queda colgada y pasado los 2 (dos) días no hay respuesta, se suma experiencia al último que haya contestado, pero depende de éste avisar de que la pelea ya superó los 2 (dos) días. En caso de que hayan pasado 3 (tres) días, la pelea que automáticamente cancelada.
ya van 2 dias con poco mas de 10 horas
16- Cuando una pelea queda colgada y pasado los 2 (dos) días no hay respuesta, se suma experiencia al último que haya contestado, pero depende de éste avisar de que la pelea ya superó los 2 (dos) días. En caso de que hayan pasado 3 (tres) días, la pelea que automáticamente cancelada.
ya van 2 dias con poco mas de 10 horas
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo
pero faltan 2 horas para ke se cumplan los 3 dias y ademas la pelea todavia sigue abierta, no es mi culpa que no queras ser derrotado
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Re: Camus vs Milo
jajaja, la pelea esta abierta porque hay que avisarle a milo que la cierre, a los 2 dias ya esta terminada(esta bien claro en el reglamento), la diferencia es que si le aviso luego del 2do dia, me dan exp, si aviso pasado el 3er dia la cierra ya no obtengo nada de exp, en cuanto a que no quiero ser derrotado.....si tuviera 7 años menos te seguiría el juego pero felismente ya madure, simplemente cumplo el reglamento, que para eso se ha hecho, y si crees que me puedes ganar, te ofresco abiertamente a que crees otro duelo
Gian- DORADO
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Re: Camus vs Milo
Pelea cerrada por superado el plazo...
Pero para que no haya inconvenientes, van 25 para los dos...
La próxima vez cuando creen un combate, traten de terminarlo en el día...
Pero para que no haya inconvenientes, van 25 para los dos...
La próxima vez cuando creen un combate, traten de terminarlo en el día...
Milo- Administrador
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