fire vs milodorado
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Ichigo- Sexo :
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Re: fire vs milodorado
dados santuario
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Re: fire vs milodorado
El miembro 'MILOdorado' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: fire vs milodorado
tiro el dado
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: fire vs milodorado
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Re: fire vs milodorado
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la
forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima
de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía
creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los
enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 16000
Energía: 550
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 0/100
daño:4400 Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la
forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima
de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía
creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los
enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 16000
Energía: 550
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 0/100
daño:4400 Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Última edición por MILOdorado el Mar Oct 12 2010, 01:04, editado 1 vez
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Re: fire vs milodorado
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -650, Energía: -20
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 600, Cosmo: -1000, Energía: -10
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
mi defensa: 1000-15% 1000-150=850
tu ataque: 4400-10%= 4400-440=3960
3960-850=3110
3110-350=2760
Mega golpe: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
[b]Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Velocidad extrema: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Aqueronte utiliza su gran velocidad para apresurarse y adelantarse al enemigo para ejecutarle un golpe destructor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 16000-5550=10450
Energía: 550-130=420
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050-2760=290
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4450 y si saco 3 de 4 dados de éxito no atacas en tu proximo turno
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 600, Cosmo: -1000, Energía: -10
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
mi defensa: 1000-15% 1000-150=850
tu ataque: 4400-10%= 4400-440=3960
3960-850=3110
3110-350=2760
Mega golpe: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
[b]Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Velocidad extrema: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Aqueronte utiliza su gran velocidad para apresurarse y adelantarse al enemigo para ejecutarle un golpe destructor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 16000-5550=10450
Energía: 550-130=420
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050-2760=290
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4450 y si saco 3 de 4 dados de éxito no atacas en tu proximo turno
Última edición por firepowerpou el Lun Oct 11 2010, 22:45, editado 1 vez
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Re: fire vs milodorado
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'Dado del éxito' :
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Re: fire vs milodorado
Velocidad del Escorpión: Protección: 650, Cosmos: -550, Energía: -30
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a
merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Capa protectora: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
4450-10% 4450-445=4005
4005-1450=2555
2555-450=2105
tu armadura: 3200-2105=1095
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 11400
Energía:390
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1095
EXP: 0/100
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a
merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Capa protectora: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
4450-10% 4450-445=4005
4005-1450=2555
2555-450=2105
tu armadura: 3200-2105=1095
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 11400
Energía:390
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1095
EXP: 0/100
Última edición por MILOdorado el Mar Oct 12 2010, 19:13, editado 1 vez
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Re: fire vs milodorado
OFF: ¿mmm? no podes cambier ataque por defensa, si yo te saque toda posivilidad de atacar
y no entiendo como te quero 15 de vida si tu armadura no esta rota
las cuentas deverian ser asi
"4450-10% 4450-445=4005
4005-1450=2555
2555-450=2105
tu armadura: 3200-2105=1095"
=======================================================================================
Mega golpe: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
[b]Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Velocidad extrema: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Aqueronte utiliza su gran velocidad para apresurarse y adelantarse al enemigo para ejecutarle un golpe destructor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 10450-3900=6550
Energía: 420-100=320
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 290
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4450 y si saco 3 de 4 dados de éxito no atacas en tu proximo turno
y no entiendo como te quero 15 de vida si tu armadura no esta rota
las cuentas deverian ser asi
"4450-10% 4450-445=4005
4005-1450=2555
2555-450=2105
tu armadura: 3200-2105=1095"
=======================================================================================
Mega golpe: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
[b]Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Velocidad extrema: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Aqueronte utiliza su gran velocidad para apresurarse y adelantarse al enemigo para ejecutarle un golpe destructor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 10450-3900=6550
Energía: 420-100=320
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 290
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4450 y si saco 3 de 4 dados de éxito no atacas en tu proximo turno
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Re: fire vs milodorado
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: fire vs milodorado
OFF: ase bien las cuentas, es imposible que con eso mueras
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Re: fire vs milodorado
Velocidad del Escorpión: Protección: 650, Cosmos: -550, Energía: -30
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a
merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4450-10%=4005
4005-1450=2555
2555-450=2105
2105-1095=1010
1010-1800=790
Nivel: 30
HP: 790
Cosmo: 10500
Energía:340
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
EXP: 0/100
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a
merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4450-10%=4005
4005-1450=2555
2555-450=2105
2105-1095=1010
1010-1800=790
Nivel: 30
HP: 790
Cosmo: 10500
Energía:340
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
EXP: 0/100
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Re: fire vs milodorado
Mega golpe: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1250, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 6550-3700=2850
Energía: 320-100=220
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 290
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4350
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1250, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 6550-3700=2850
Energía: 320-100=220
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 290
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4350
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Re: fire vs milodorado
dados de recuperacion
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Re: fire vs milodorado
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'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: fire vs milodorado
Nivel: 30
HP: 790+450=1240
Cosmo: 10500
Energía:340
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
EXP: 0/100
HP: 790+450=1240
Cosmo: 10500
Energía:340
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
EXP: 0/100
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Re: fire vs milodorado
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la
forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima
de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía
creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los
enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1300 Cosmos: - 1100, Energía: -40
Este
ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su
sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor
semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1240
Cosmo: 7400
Energía: 230
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
EXP: 0/100
daño:4200 + dados de furia para aguja escarlata lvl 2
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la
forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima
de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía
creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los
enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1300 Cosmos: - 1100, Energía: -40
Este
ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su
sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor
semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1240
Cosmo: 7400
Energía: 230
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
EXP: 0/100
daño:4200 + dados de furia para aguja escarlata lvl 2
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
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Re: fire vs milodorado
El miembro 'MILOdorado' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: fire vs milodorado
daño:4200
Ichigo- Sexo :
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Cantidad de envíos : 903
Fecha de inscripción : 19/09/2010
Edad : 26
Localización : En la 8° casa
Re: fire vs milodorado
cambio ataque por defensa
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -650, Energía: -20
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 600, Cosmo: -1000, Energía: -10
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
(Rolling Oar) Remo Giratorio: Protección: 950, Cosmo: -800, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
4200-10% 4200-420=3780
3780-1950=1830
1830-350=1480
1480-290=1190
Descansar: Cosmos: +700, Energía: +300, HP: +400
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
Nivel: 36
HP: 1800-1190=610+400=1010
Cosmo: 2850-2450=400+700=1100
Energía: 220-110=110+300=410
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 25/100
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -650, Energía: -20
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 600, Cosmo: -1000, Energía: -10
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
(Rolling Oar) Remo Giratorio: Protección: 950, Cosmo: -800, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
4200-10% 4200-420=3780
3780-1950=1830
1830-350=1480
1480-290=1190
Descansar: Cosmos: +700, Energía: +300, HP: +400
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
Nivel: 36
HP: 1800-1190=610+400=1010
Cosmo: 2850-2450=400+700=1100
Energía: 220-110=110+300=410
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 25/100
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: fire vs milodorado
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la
forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima
de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía
creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los
enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -40
Milo
ejecuta una de sus poderosas técnicas. El afectado sufre una parálisis
muy dolorosa, inmersa en atroces sufrimientos, que se propaga poco a
poco por todo el cuerpo y va menguando el conocimiento, dominio y uso de
sus 5 sentidos en el proceso, hasta caer en la locura, mermando así su
poder hasta el extremo pero sin matarlo. El efecto del veneno lo va
adormeciendo y desangrando de una forma cruel y lenta. El enemigo va
perdiendo sangre que fluye por los orificios de las picaduras.
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos (solo puede ser usado 1 vez por batalla)
Nivel: 30
HP: 1240
Cosmo: 4700
Energía: 140
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
EXP: 0/100
daño:3600+dados de furia para hemorragia del escorpion
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la
forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima
de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía
creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los
enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -40
Milo
ejecuta una de sus poderosas técnicas. El afectado sufre una parálisis
muy dolorosa, inmersa en atroces sufrimientos, que se propaga poco a
poco por todo el cuerpo y va menguando el conocimiento, dominio y uso de
sus 5 sentidos en el proceso, hasta caer en la locura, mermando así su
poder hasta el extremo pero sin matarlo. El efecto del veneno lo va
adormeciendo y desangrando de una forma cruel y lenta. El enemigo va
perdiendo sangre que fluye por los orificios de las picaduras.
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos (solo puede ser usado 1 vez por batalla)
Nivel: 30
HP: 1240
Cosmo: 4700
Energía: 140
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
EXP: 0/100
daño:3600+dados de furia para hemorragia del escorpion
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos
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Re: fire vs milodorado
El miembro 'MILOdorado' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: fire vs milodorado
daño:5600
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos
Ichigo- Sexo :
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