Virgo vs escorpio 1
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Carian- ESPECTRO
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Re: Virgo vs escorpio 1
Como tu digas compañero
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Daño=4400 tu def-15%
Nivel: 37
HP: 1800
Cosmo: 16000-3000=13000
Energía: 550-80=470
Fuerza: 30
Velocidad: 33
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 25/100
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Daño=4400 tu def-15%
Nivel: 37
HP: 1800
Cosmo: 16000-3000=13000
Energía: 550-80=470
Fuerza: 30
Velocidad: 33
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 25/100
Re: Virgo vs escorpio 1
Evasión defensiva: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
3740-1360= 2380
2380-550= 1830
1830-3500= 1670
Ráfagas filosas: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Shaka envia unas ráfagas filosas que destruyen completamente los ropajes del enemigo y le produce heridas considerables
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Shaka
hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de
transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta
dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa
el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el
Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 24000 - (5400)= 18600
Energía: 650 - (180)= 470
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500 - (1830)= 1670
EXP: 25/100
daño: 5300 mas defensas 25% restadas
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
3740-1360= 2380
2380-550= 1830
1830-3500= 1670
Ráfagas filosas: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Shaka envia unas ráfagas filosas que destruyen completamente los ropajes del enemigo y le produce heridas considerables
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Shaka
hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de
transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta
dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa
el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el
Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 24000 - (5400)= 18600
Energía: 650 - (180)= 470
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500 - (1830)= 1670
EXP: 25/100
daño: 5300 mas defensas 25% restadas
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Re: Virgo vs escorpio 1
1650
Hemorragia del escorpión: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -50
Milo
ejecuta una de sus poderosas técnicas. El afectado sufre una parálisis
muy dolorosa, inmersa en atroces sufrimientos, que se propaga poco a
poco por todo el cuerpo y va menguando el conocimiento, dominio y uso
de sus 5 sentidos en el proceso, hasta caer en la locura, mermando así
su poder hasta el extremo pero sin matarlo. El efecto del veneno lo va
adormeciendo y desangrando de una forma cruel y lenta. El enemigo va
perdiendo sangre que fluye por los orificios de las picaduras.
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos (solo puede ser usado 1 vez por batalla)
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Daño=5000+dados+efecto
Nivel: 37
HP: 1800-1650=150
Cosmo: 13000-3600=9400
Energía:470-130=340
Fuerza: 30
Velocidad: 33
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 25/100
Hemorragia del escorpión: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -50
Milo
ejecuta una de sus poderosas técnicas. El afectado sufre una parálisis
muy dolorosa, inmersa en atroces sufrimientos, que se propaga poco a
poco por todo el cuerpo y va menguando el conocimiento, dominio y uso
de sus 5 sentidos en el proceso, hasta caer en la locura, mermando así
su poder hasta el extremo pero sin matarlo. El efecto del veneno lo va
adormeciendo y desangrando de una forma cruel y lenta. El enemigo va
perdiendo sangre que fluye por los orificios de las picaduras.
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos (solo puede ser usado 1 vez por batalla)
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Daño=5000+dados+efecto
Nivel: 37
HP: 1800-1650=150
Cosmo: 13000-3600=9400
Energía:470-130=340
Fuerza: 30
Velocidad: 33
Habilidad: 30
EXP: 25/100
Re: Virgo vs escorpio 1
El miembro 'KardiaScorpion' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Virgo vs escorpio 1
(Tenpo Rinin) Abolición de las Dudas: Cosmos: +900, Energía: +450, HP: +550
Shaka medita según las enseñanzas de Buda para alejar las dudas y aumentar su poder
Evasión defensiva: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
6290-1600= 4690
4690-550= 4140
4140-1670= 2470
Ráfagas filosas: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Shaka envia unas ráfagas filosas que destruyen completamente los ropajes del enemigo y le produce heridas considerables
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Shaka
hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de
transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta
dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa
el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el
Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 51
HP: 2400 + (550)= 2950 - (2470)= 480 - (200)= 280
Cosmo: 18600 + (900)= 19500 - (5400)= 14100
Energía: 470 + (450)= 920 - (180)= 740
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 54
Armadura: rota
EXP: 25/100
daño: 5300 mas defensas 25% restadas
Shaka medita según las enseñanzas de Buda para alejar las dudas y aumentar su poder
Evasión defensiva: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
6290-1600= 4690
4690-550= 4140
4140-1670= 2470
Ráfagas filosas: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Shaka envia unas ráfagas filosas que destruyen completamente los ropajes del enemigo y le produce heridas considerables
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Shaka
hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de
transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta
dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa
el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el
Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 51
HP: 2400 + (550)= 2950 - (2470)= 480 - (200)= 280
Cosmo: 18600 + (900)= 19500 - (5400)= 14100
Energía: 470 + (450)= 920 - (180)= 740
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 54
Armadura: rota
EXP: 25/100
daño: 5300 mas defensas 25% restadas
Carian- ESPECTRO
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Edad : 37
Re: Virgo vs escorpio 1
El miembro 'KardiaScorpion' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
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