Virgo vs escorpio 2
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Re: Virgo vs escorpio 2
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -50
Milo
ejecuta una de sus poderosas técnicas. El afectado sufre una parálisis
muy dolorosa, inmersa en atroces sufrimientos, que se propaga poco a
poco por todo el cuerpo y va menguando el conocimiento, dominio y uso
de sus 5 sentidos en el proceso, hasta caer en la locura, mermando así
su poder hasta el extremo pero sin matarlo. El efecto del veneno lo va
adormeciendo y desangrando de una forma cruel y lenta. El enemigo va
perdiendo sangre que fluye por los orificios de las picaduras.
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos (solo puede ser usado 1 vez por batalla)
Daño=3600 + efecto
Nivel: 37
HP: 1800
Cosmo: 16000-2700=13300
Energía: 550-100=450
Fuerza: 30
Velocidad: 33
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 25/100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -50
Milo
ejecuta una de sus poderosas técnicas. El afectado sufre una parálisis
muy dolorosa, inmersa en atroces sufrimientos, que se propaga poco a
poco por todo el cuerpo y va menguando el conocimiento, dominio y uso
de sus 5 sentidos en el proceso, hasta caer en la locura, mermando así
su poder hasta el extremo pero sin matarlo. El efecto del veneno lo va
adormeciendo y desangrando de una forma cruel y lenta. El enemigo va
perdiendo sangre que fluye por los orificios de las picaduras.
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos (solo puede ser usado 1 vez por batalla)
Daño=3600 + efecto
Nivel: 37
HP: 1800
Cosmo: 16000-2700=13300
Energía: 550-100=450
Fuerza: 30
Velocidad: 33
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 25/100
Re: Virgo vs escorpio 2
Evasión defensiva: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
3060-1600= 1460
1460-550= 960
960-3500= 2540
Ráfagas filosas: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Shaka envia unas ráfagas filosas que destruyen completamente los ropajes del enemigo y le produce heridas considerables
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Shaka
hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de
transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta
dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa
el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el
Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 51
HP: 2400 - (200)= 2200
Cosmo: 24000 - (5400)= 18600
Energía: 650 - (180)= 470
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500 - (960)= 2540
EXP: 25/100
daño: 5300 mas defensas 25% restadas
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
3060-1600= 1460
1460-550= 960
960-3500= 2540
Ráfagas filosas: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Shaka envia unas ráfagas filosas que destruyen completamente los ropajes del enemigo y le produce heridas considerables
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Shaka
hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de
transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta
dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa
el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el
Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 51
HP: 2400 - (200)= 2200
Cosmo: 24000 - (5400)= 18600
Energía: 650 - (180)= 470
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500 - (960)= 2540
EXP: 25/100
daño: 5300 mas defensas 25% restadas
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Re: Virgo vs escorpio 2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Daño=5400+dados+dados y tu def-15%
Nivel: 37
HP: 1800-1650=150
Cosmo: 13000-3900=9100
Energía:470-110=360
Fuerza: 30
Velocidad: 33
Habilidad: 30
EXP: 25/100
Re: Virgo vs escorpio 2
El miembro 'KardiaScorpion' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Virgo vs escorpio 2
4080-550= 3530
3530-2540= 990
Evasión defensiva: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2550-1360= 1190
Ráfagas filosas: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Shaka envia unas ráfagas filosas que destruyen completamente los ropajes del enemigo y le produce heridas considerables
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Shaka
hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de
transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta
dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa
el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el
Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 51
HP: 2200 - (2180)= 20
Cosmo: 18600 - (5400)= 13200
Energía: 470 - (180)= 290
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 54
Armadura: rota
EXP: 25/100
daño: 5300 mas defensas 25% restadas
3530-2540= 990
Evasión defensiva: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2550-1360= 1190
Ráfagas filosas: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Shaka envia unas ráfagas filosas que destruyen completamente los ropajes del enemigo y le produce heridas considerables
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Shaka
hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de
transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta
dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa
el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el
Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 51
HP: 2200 - (2180)= 20
Cosmo: 18600 - (5400)= 13200
Energía: 470 - (180)= 290
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 54
Armadura: rota
EXP: 25/100
daño: 5300 mas defensas 25% restadas
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Re: Virgo vs escorpio 2
El miembro 'KardiaScorpion' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: Virgo vs escorpio 2
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Mi daño=4250+dados
Nivel: 37
HP:450
Cosmo: 9100-3850=5250
Energía:360-100=260
Fuerza: 30
Velocidad: 33
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 25/100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Mi daño=4250+dados
Nivel: 37
HP:450
Cosmo: 9100-3850=5250
Energía:360-100=260
Fuerza: 30
Velocidad: 33
Habilidad: 30
EXP: 25/100
Re: Virgo vs escorpio 2
El miembro 'KardiaScorpion' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Virgo vs escorpio 2
me mori, voy a tirar los dados de recuperacion
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Re: Virgo vs escorpio 2
El miembro 'Carian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: Virgo vs escorpio 2
Ráfagas filosas: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Shaka envia unas ráfagas filosas que destruyen completamente los ropajes del enemigo y le produce heridas considerables
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Shaka
hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de
transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta
dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa
el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el
Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 51
HP: 1200 - (200)= 1000
Cosmo: 13200 - (3700)= 9500
Energía: 290 - (120)= 170
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 54
Armadura: rota
EXP: 25/100
daño: 5300 mas defensas 25% restadas
Shaka envia unas ráfagas filosas que destruyen completamente los ropajes del enemigo y le produce heridas considerables
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Shaka
hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de
transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta
dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa
el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el
Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 51
HP: 1200 - (200)= 1000
Cosmo: 13200 - (3700)= 9500
Energía: 290 - (120)= 170
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 54
Armadura: rota
EXP: 25/100
daño: 5300 mas defensas 25% restadas
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