HERCULES vs AQUERONTE
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firepowerpou- APRENDIZ
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
Concentracion Cosmo: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Ataques:
Gran Tornado de Hercules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argeti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
tiro dados
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Ataques:
Gran Tornado de Hercules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argeti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
tiro dados
kronos_01- MARINO
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
El miembro 'kronos_01' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmos: 4800
Energía: 370
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
Exp: 0/100
mi daño 1200
HP: 1000
Cosmos: 4800
Energía: 370
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
Exp: 0/100
mi daño 1200
kronos_01- MARINO
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
(Rolling Oar) Remo Giratorio: Protección: 600, Cosmo: -250, Energía: -30
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Bola Energética Suprema: Daño: 700, Cosmo: -400, Energía: -20
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
mi defensa: 600
tu ataque: 1200-600=600
600-250=350
350-2900=-2550
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 9000-1650=7350
Energía: 450-50=400
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900-350=2550
EXP: 75/100
MI DAÑO:1400
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Bola Energética Suprema: Daño: 700, Cosmo: -400, Energía: -20
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
mi defensa: 600
tu ataque: 1200-600=600
600-250=350
350-2900=-2550
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 9000-1650=7350
Energía: 450-50=400
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900-350=2550
EXP: 75/100
MI DAÑO:1400
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
Argeti emana una serie de Rayos que lo protegen de ataques enemigos
1400-200=1200
1200-150=1050
Concentracion Cosmo: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Ataques:
Gran Tornado de Hercules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argeti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmos: 4800-1400=3400
Energía: 340
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850-1050=1800
Exp: 0/100
mi daño 1200
tiro dados
Argeti emana una serie de Rayos que lo protegen de ataques enemigos
1400-200=1200
1200-150=1050
Concentracion Cosmo: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Ataques:
Gran Tornado de Hercules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argeti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmos: 4800-1400=3400
Energía: 340
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850-1050=1800
Exp: 0/100
mi daño 1200
tiro dados
Última edición por kronos_01 el Miér Ago 04 2010, 23:37, editado 1 vez
kronos_01- MARINO
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
El miembro 'kronos_01' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
(Rolling Oar) Remo Giratorio: Protección: 600, Cosmo: -250, Energía: -30
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmo: -350, Energía: -30
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
mi defensa: 600
tu ataque: 1200-600=600
600-250=350
350-2550=2200
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 7350-800=6550
Energía: 400-70=330
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2550-350=2200
EXP: 75/100
MI DAÑO: 1000 + mi efecto de los dados
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmo: -350, Energía: -30
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
mi defensa: 600
tu ataque: 1200-600=600
600-250=350
350-2550=2200
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 7350-800=6550
Energía: 400-70=330
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2550-350=2200
EXP: 75/100
MI DAÑO: 1000 + mi efecto de los dados
Última edición por firepowerpou el Jue Ago 05 2010, 00:03, editado 1 vez
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
tiro dados para que no puedas defenderte de 600 de daño
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
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'Dado del éxito' :
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
Argeti emana una serie de Rayos que lo protegen de ataques enemigos
1000-200=800
800-150=650 Concentracion Cosmo: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Gran Tornado de Hercules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argeti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmos: 3400-1400=2000
Energía: 310
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1800-650=1150
Exp: 0/100
mi daño 1200
tiro dados
Argeti emana una serie de Rayos que lo protegen de ataques enemigos
1000-200=800
800-150=650 Concentracion Cosmo: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Gran Tornado de Hercules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argeti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmos: 3400-1400=2000
Energía: 310
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1800-650=1150
Exp: 0/100
mi daño 1200
tiro dados
kronos_01- MARINO
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
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'Dado del éxito' :
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
Salto defensivo: Protección: -400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Bola Energética Suprema: Daño: 700, Cosmo: -400, Energía: -20
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
mi defensa: 400
tu ataque: 1200-400=800
800-250=550
550-2200=-1650
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 6550-800=5750
Energía: 330-50=280
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2200-550=1650
EXP: 75/100
MI DAÑO: 1100
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Bola Energética Suprema: Daño: 700, Cosmo: -400, Energía: -20
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
mi defensa: 400
tu ataque: 1200-400=800
800-250=550
550-2200=-1650
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 6550-800=5750
Energía: 330-50=280
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2200-550=1650
EXP: 75/100
MI DAÑO: 1100
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
Efecto: Defensa extra x2 (El efecto de esta defensa puede ser usado una sola vez por batalla)
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
Argeti emana una serie de Rayos que lo protegen de ataques enemigos
1100-400=700
700-150=550
Concentracion Cosmo: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Embestida de Hercules: Daño: 800, Cosmo: -350, Energía: -20
Argeti salta a una gran rapidamente para realizar un ataque veloz
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmos: 2000-1550=450
Energía: 290
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1150-550=600
Exp: 0/100
mi daño 1600
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
Argeti emana una serie de Rayos que lo protegen de ataques enemigos
1100-400=700
700-150=550
Concentracion Cosmo: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Embestida de Hercules: Daño: 800, Cosmo: -350, Energía: -20
Argeti salta a una gran rapidamente para realizar un ataque veloz
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmos: 2000-1550=450
Energía: 290
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1150-550=600
Exp: 0/100
mi daño 1600
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
(Rolling Oar) Remo Giratorio: Protección: 600, Cosmo: -250, Energía: -30
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmo: -350, Energía: -30
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
mi defensa: 600
tu ataque: 1600-600=1000
1000-250=750
750-1650=-900
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 5750-800=4950
Energía: 280-50=230
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1650-750=900
EXP: 75/100
MI DAÑO: 1000 + mi efecto de los dados
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmo: -350, Energía: -30
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
mi defensa: 600
tu ataque: 1600-600=1000
1000-250=750
750-1650=-900
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 5750-800=4950
Energía: 280-50=230
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1650-750=900
EXP: 75/100
MI DAÑO: 1000 + mi efecto de los dados
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: HERCULES vs AQUERONTE
saque 4 de 4 dados del éxito no podes defenderte de 600 de mi daño
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: HERCULES vs AQUERONTE
Pelea cerrada por no contestarla...
Aqueronte: 50 exp
Aqueronte: 50 exp
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