AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
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NESTOR- BRONCE
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
Concentración Diabólica: Cosmos: -1000
El Fénix Negro concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Puño Fantasma del Fénix Negro: Daño: 600, Cosmos: –350, Energía: -30
El Fénix Negro realiza un golpe directamente al cerebro del oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 3
HP: 1000
Cosmo: 6000-1600=4400
Energía: 400-30=370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 50/100
MI DAÑO 1200 Y DADOS PARA NO DEFENDERTE
El Fénix Negro concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Puño Fantasma del Fénix Negro: Daño: 600, Cosmos: –350, Energía: -30
El Fénix Negro realiza un golpe directamente al cerebro del oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 3
HP: 1000
Cosmo: 6000-1600=4400
Energía: 400-30=370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 50/100
MI DAÑO 1200 Y DADOS PARA NO DEFENDERTE
andresdt- NEGRO
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
El miembro 'andresdt' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Bola Energética Suprema: Daño: 700, Cosmo: -400, Energía: -20
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 9000-1600=7400
Energía: 450-30=420
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900
EXP: 75/100
MI DAÑO: 1800
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Bola Energética Suprema: Daño: 700, Cosmo: -400, Energía: -20
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 9000-1600=7400
Energía: 450-30=420
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900
EXP: 75/100
MI DAÑO: 1800
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
Esquivar: Protección: 900, Cosmos: -900, Energía: -30
Eligol esquiva con facilidad el ataque del enemigo
Efecto: Defensa Extra
Esquivar lvl 2: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -20
Eligol esquiva con facilidad el ataque del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce 20%
3000-20%=2400
2400-1850=550
550-600=0 NO HAY DAÑO
Acumular Velocidad:] Daño: 1400, Cosmos: - 1300, Energía: -50
Eligol se lanza sobre el oponente a una gran velocidad
Efecto: Ataque extra
Ráfagas Veloces: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Eligol hace uso de su velocidad y ataca con una serie de ráfagas que dañan seriamente al rival
Efecto: Técnica extra
Postura de ataque: Cosmos: -1000
Eligol toma una postura ofensiva para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Seima Toroken (Puño del Sagrado Mantis Maléfíco) lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
Esta es la técnica suprema del Ángel de la Violencia, pero esta vez su poder es tan grande que incluso supera al poder de un caballero dorado
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 29000-10100=18900
Energía: 700-220=480
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 58
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3600
EXP: 50/100
DAÑO:7050 TODO PARA AQUERONTE
Eligol esquiva con facilidad el ataque del enemigo
Efecto: Defensa Extra
Esquivar lvl 2: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -20
Eligol esquiva con facilidad el ataque del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce 20%
3000-20%=2400
2400-1850=550
550-600=0 NO HAY DAÑO
Acumular Velocidad:] Daño: 1400, Cosmos: - 1300, Energía: -50
Eligol se lanza sobre el oponente a una gran velocidad
Efecto: Ataque extra
Ráfagas Veloces: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Eligol hace uso de su velocidad y ataca con una serie de ráfagas que dañan seriamente al rival
Efecto: Técnica extra
Postura de ataque: Cosmos: -1000
Eligol toma una postura ofensiva para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Seima Toroken (Puño del Sagrado Mantis Maléfíco) lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
Esta es la técnica suprema del Ángel de la Violencia, pero esta vez su poder es tan grande que incluso supera al poder de un caballero dorado
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 29000-10100=18900
Energía: 700-220=480
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 58
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3600
EXP: 50/100
DAÑO:7050 TODO PARA AQUERONTE
NESTOR- BRONCE
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
lusión del Fénix: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -20
El ave Fénix Negro creo crea una ilusión que daña fuertemente al enemigo
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos (el efecto de este ataque se puede usar una sola vez por batalla)
Concentración Diabólica: Cosmos: -1000
El Fénix Negro concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Puño Fantasma del Fénix Negro: Daño: 600, Cosmos: –350, Energía: -30
El Fénix Negro realiza un golpe directamente al cerebro del oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 3
HP: 1000
Cosmo: 4400-1550=2850
Energía: 370-50=320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 50/100
MI DAÑO=1600 Y DADOS PARA NO DEFENDERTE DE 1200
El ave Fénix Negro creo crea una ilusión que daña fuertemente al enemigo
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos (el efecto de este ataque se puede usar una sola vez por batalla)
Concentración Diabólica: Cosmos: -1000
El Fénix Negro concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
Puño Fantasma del Fénix Negro: Daño: 600, Cosmos: –350, Energía: -30
El Fénix Negro realiza un golpe directamente al cerebro del oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 3
HP: 1000
Cosmo: 4400-1550=2850
Energía: 370-50=320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 50/100
MI DAÑO=1600 Y DADOS PARA NO DEFENDERTE DE 1200
andresdt- NEGRO
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
El miembro 'andresdt' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
Rolling Oar) Remo Giratorio: Protección: 600, Cosmo: -250, Energía: -30
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
Salto defensivo: Protección: -400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
mi defensa: 1000
tu ataque:7050-1000=6050
6050-250=5800
5800-2900=2900
Nivel: 10
HP: 1400-2900=-1500
Cosmo: 7400-450=6950
Energía: 420-50=370
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900-5800=-2900
EXP: 75/100
¡AH! ¡me disto con todo!
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
Salto defensivo: Protección: -400, Cosmos: -200, Energía: -20
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
mi defensa: 1000
tu ataque:7050-1000=6050
6050-250=5800
5800-2900=2900
Nivel: 10
HP: 1400-2900=-1500
Cosmo: 7400-450=6950
Energía: 420-50=370
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900-5800=-2900
EXP: 75/100
¡AH! ¡me disto con todo!
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
tiro dados de recuperación
no puedo permitirme morir ta rapido, no hoy
no puedo permitirme morir ta rapido, no hoy
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Bola Energética Suprema: Daño: 700, Cosmo: -400, Energía: -20
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
Nivel: 10
HP: 350
Cosmo: 6950-1600=5350
Energía: 370-30=340
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: ¡ totalmente rota !
EXP: 75/100
MI DAÑO: 1800
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Bola Energética Suprema: Daño: 700, Cosmo: -400, Energía: -20
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
Nivel: 10
HP: 350
Cosmo: 6950-1600=5350
Energía: 370-30=340
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: ¡ totalmente rota !
EXP: 75/100
MI DAÑO: 1800
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
Esquivar: Protección: 900, Cosmos: -900, Energía: -30
Eligol esquiva con facilidad el ataque del enemigo
Efecto: Defensa Extra
Esquivar lvl 2: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -20
Eligol esquiva con facilidad el ataque del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce 20%
3400-20%=2720
2720-1850=870
870-600=270-3600=3330
Acumular Velocidad:] Daño: 1400, Cosmos: - 1300, Energía: -50
Eligol se lanza sobre el oponente a una gran velocidad
Efecto: Ataque extra
Ráfagas Veloces: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Eligol hace uso de su velocidad y ataca con una serie de ráfagas que dañan seriamente al rival
Efecto: Técnica extra
Postura de ataque: Cosmos: -1000
Eligol toma una postura ofensiva para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Seima Toroken (Puño del Sagrado Mantis Maléfíco) lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
Esta es la técnica suprema del Ángel de la Violencia, pero esta vez su poder es tan grande que incluso supera al poder de un caballero dorado
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 18900-10100=8800
Energía: 480-220=260
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 58
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3330
EXP: 50/100
DAÑO:7050
3525 para cada uno
Eligol esquiva con facilidad el ataque del enemigo
Efecto: Defensa Extra
Esquivar lvl 2: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -20
Eligol esquiva con facilidad el ataque del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce 20%
3400-20%=2720
2720-1850=870
870-600=270-3600=3330
Acumular Velocidad:] Daño: 1400, Cosmos: - 1300, Energía: -50
Eligol se lanza sobre el oponente a una gran velocidad
Efecto: Ataque extra
Ráfagas Veloces: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Eligol hace uso de su velocidad y ataca con una serie de ráfagas que dañan seriamente al rival
Efecto: Técnica extra
Postura de ataque: Cosmos: -1000
Eligol toma una postura ofensiva para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Seima Toroken (Puño del Sagrado Mantis Maléfíco) lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
Esta es la técnica suprema del Ángel de la Violencia, pero esta vez su poder es tan grande que incluso supera al poder de un caballero dorado
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 18900-10100=8800
Energía: 480-220=260
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 58
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3330
EXP: 50/100
DAÑO:7050
3525 para cada uno
NESTOR- BRONCE
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
Salto del Fénix Negro: Protección: 400, Cosmos: –200, Energía: -20
El Fénix Negro salta esquivando facilmente el ataque enemigo
Defensa Perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: –100
Luego de años de entrenamiento el Fénix ha logrado perfeccionar esta técnica de defensa
3525-600=2925
2925-150=2825
Nivel 3
HP: 1000-25=975
Cosmo: 2850-300=2550
Energía: 320-20=300
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura:ROTA
EXP: 50/100
El Fénix Negro salta esquivando facilmente el ataque enemigo
Defensa Perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: –100
Luego de años de entrenamiento el Fénix ha logrado perfeccionar esta técnica de defensa
3525-600=2925
2925-150=2825
Nivel 3
HP: 1000-25=975
Cosmo: 2850-300=2550
Energía: 320-20=300
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura:ROTA
EXP: 50/100
andresdt- NEGRO
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
¡ Buag ! (me muero)
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
Ráfagas Veloces: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Eligol hace uso de su velocidad y ataca con una serie de ráfagas que dañan seriamente al rival
Efecto: Técnica extra
Postura de ataque: Cosmos: -1000
Eligol toma una postura ofensiva para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Seima Toroken (Puño del Sagrado Mantis Maléfico): Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
Esta es la mejor técnica del Ángel de la Violencia, ataca sucesivamente al enemigo con sus afiladas garras que asemejan una hoz dorada
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 8800-6200=2600
Energía: 260-180=80
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 58
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3330
EXP: 50/100
DAÑO:5050-25%DE TU DEFENSA TODO A FENIX NEGRO
Eligol hace uso de su velocidad y ataca con una serie de ráfagas que dañan seriamente al rival
Efecto: Técnica extra
Postura de ataque: Cosmos: -1000
Eligol toma una postura ofensiva para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Seima Toroken (Puño del Sagrado Mantis Maléfico): Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
Esta es la mejor técnica del Ángel de la Violencia, ataca sucesivamente al enemigo con sus afiladas garras que asemejan una hoz dorada
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 8800-6200=2600
Energía: 260-180=80
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 58
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3330
EXP: 50/100
DAÑO:5050-25%DE TU DEFENSA TODO A FENIX NEGRO
NESTOR- BRONCE
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
Nivel 3
HP: MUERTO
Cosmo: 2850-300=2550
Energía: 320-20=300
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura:ROTA
EXP: 50/100
ESTOY MUERTO
HP: MUERTO
Cosmo: 2850-300=2550
Energía: 320-20=300
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura:ROTA
EXP: 50/100
ESTOY MUERTO
andresdt- NEGRO
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Re: AQUERONTE Y FENIX NEGRO VS ELIGOL
Fénix/Aqueronte: 100 exp
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