Registro de Peleas de Midgard
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Registro de Peleas de Midgard
Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel: XX
HP: XX
Cosmo: XX
Energía: XX
Fuerza: 39
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: XX Durabilidad: XX
EXP: 0/100
GIFS DE ROL:
- - - - - - - - - - - -
TÉCNICAS:
Concentrar: Cosmos: -XX
Midgard concentra todo su poder para fortificar sus ataques al máximo
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Descansar: Cosmos: XX, Energía: XX, HP: XX
Midgard se toma un pequeño receso durante la pelea para recuperar fuerzas perdidas
ATAQUES:
Patada del Dios Guerrero: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard corre rápidamente hacia su enemigo y luego lanza una gran patada y lo manda a volar para luego caer fuertemente contra el piso
Efecto: Ataque extra
Patada Aérea: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard efectúa una gran patada que lanza al enemigo a volar contra todo lo que esté a su paso
Efecto: Técnica extra
Rayo Aurora: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
El Dios Guerrero emite su ataque más fuerte. De lo profundo de su puño helado emite el Rayo de Aurora, técnica que puede congelar cualquier tipo de defensa enemiga
Efecto: La defensa enemiga se reduce un XX%
Golpe del Dios Guerrero: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard lanza un gran golpe el cual traspasa la armadura del enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Vuelo del Dios Guerrero: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard lanza a su enemigo hacia los cielos para luego efectuar un salto y lograr golpearlo fuertemente con un rodillazo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Congelamiento: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Cuando Midgard toma la mano de su enemigo en signo de amistad, este la congela y también su cuerpo
Efecto: Tira un dado de 6 caras, el resultado del dado lo multiplicás x XX y se lo restás a la defensa enemiga (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Ejecución de Aurora: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard realiza su más grande técnica y la potencia de tal forma que su enemigo prácticamente encuentra la muerte asegurada
DEFENSAS:
Protección de la Armadura: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard viste la armadura de Joumungard la cual lo protege de los ataques enemigos
Hiper Velocidad: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard usa su velocidad para correr y esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Defensa Congelante: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard efectúa una defensa basada en su poder congelante para poder detener el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un XX%
Reflejos: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 50)
Midgard posee unos reflejos excelentes y gracias a ellos puede anticiparse al ataque enemigo y aprovecharse de éste a su favor
Efecto: Devuelve el XX% del ataque enemigo
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel: XX
HP: XX
Cosmo: XX
Energía: XX
Fuerza: 39
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: XX Durabilidad: XX
EXP: 0/100
Desgaste de Armadura |
Peleas: 10 (0%) |
Conteo Reino |
Ganadas: 0 |
Perdidas: 0 |
Empatadas: 0 |
Puntos Poder |
- |
Oro Disponible |
30000 |
- - - - - - - - - - - -
TÉCNICAS:
Concentrar: Cosmos: -XX
Midgard concentra todo su poder para fortificar sus ataques al máximo
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Descansar: Cosmos: XX, Energía: XX, HP: XX
Midgard se toma un pequeño receso durante la pelea para recuperar fuerzas perdidas
ATAQUES:
Patada del Dios Guerrero: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard corre rápidamente hacia su enemigo y luego lanza una gran patada y lo manda a volar para luego caer fuertemente contra el piso
Efecto: Ataque extra
Patada Aérea: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard efectúa una gran patada que lanza al enemigo a volar contra todo lo que esté a su paso
Efecto: Técnica extra
Rayo Aurora: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
El Dios Guerrero emite su ataque más fuerte. De lo profundo de su puño helado emite el Rayo de Aurora, técnica que puede congelar cualquier tipo de defensa enemiga
Efecto: La defensa enemiga se reduce un XX%
Golpe del Dios Guerrero: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard lanza un gran golpe el cual traspasa la armadura del enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Vuelo del Dios Guerrero: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard lanza a su enemigo hacia los cielos para luego efectuar un salto y lograr golpearlo fuertemente con un rodillazo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Congelamiento: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Cuando Midgard toma la mano de su enemigo en signo de amistad, este la congela y también su cuerpo
Efecto: Tira un dado de 6 caras, el resultado del dado lo multiplicás x XX y se lo restás a la defensa enemiga (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Ejecución de Aurora: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard realiza su más grande técnica y la potencia de tal forma que su enemigo prácticamente encuentra la muerte asegurada
DEFENSAS:
Protección de la Armadura: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard viste la armadura de Joumungard la cual lo protege de los ataques enemigos
Hiper Velocidad: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard usa su velocidad para correr y esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Defensa Congelante: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Midgard efectúa una defensa basada en su poder congelante para poder detener el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un XX%
Reflejos: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 50)
Midgard posee unos reflejos excelentes y gracias a ellos puede anticiparse al ataque enemigo y aprovecharse de éste a su favor
Efecto: Devuelve el XX% del ataque enemigo
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