Registro de peleas de la Lira
Saint Seiya RPG :: Los Reinos :: Reino de la Discordia :: Templo del Guerrero Fantasma de la Lira (DISPONIBLE)
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Registro de peleas de la Lira
Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel: XX
HP: XX
Cosmo: XX
Energía: XX
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: XX Durabilidad: XX
EXP: 0/100
Concentrar: Cosmos: -XX
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque/defensa extra x 2
Descansar: Cosmos: +XX, HP: +XX, Energía: +XX
El duro guerrero de Eris se relaja en su jardín de flores
Sinfonía mortal: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Ilusión Mortal: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Orpheo toca su lira y genera una ilusión visual que hace que su enemigo pierda le control de sus sentidos
Efecto: Las defensas enemigas se reducen XX%
Ilusión Mortal lvl 2: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Orpheo toca su lira invdiendo el subconsciente del enemigo y haciéndole creer que está en el mismo infierno
Efecto: El ataque general suma 600 hasta que se termine la batalla (Se deberá restar 30 de energía adicionales por cada turno que se mantenga el efecto o hasta que se decida cancelarlo)
Cuerdas Reforzadas: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
El odio y la sed de venganza que habitan en orfeo hacen que las cuerdas de su lira no solo atauqen al enemigo sino que tambien sean fuertes como el acero
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Cuerdas destructoras: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Con solo darle una pasada a las cuerdas de su lira, orfeo logra que las cuerdas ataquen al enemigo como hambirentas serpientes
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Último requiem: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Cansado de juegos de niños, Orpheo decide terminar la pelea arremetiendo con todo su poder al enemigo
Soberbia: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce X%
Constelación de la Lira: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Al nacer bajo la constelacion de la lira, Orfeo tiene una proteccion especial que sobrepasa los limites naturales
Efecto: Devuelve el XX% del ataque enemigo
Armadura de la lira: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
La armadura de bronce protege al caballero de la lira
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel: XX
HP: XX
Cosmo: XX
Energía: XX
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: XX Durabilidad: XX
EXP: 0/100
Desgaste de Armadura |
Peleas: 10 (0%) |
Puntos Poder |
- |
Oro Disponible |
30000 |
Concentrar: Cosmos: -XX
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque/defensa extra x 2
Descansar: Cosmos: +XX, HP: +XX, Energía: +XX
El duro guerrero de Eris se relaja en su jardín de flores
Sinfonía mortal: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
De manera relajada, Orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Requiem de cuerdas: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Ilusión Mortal: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Orpheo toca su lira y genera una ilusión visual que hace que su enemigo pierda le control de sus sentidos
Efecto: Las defensas enemigas se reducen XX%
Ilusión Mortal lvl 2: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Orpheo toca su lira invdiendo el subconsciente del enemigo y haciéndole creer que está en el mismo infierno
Efecto: El ataque general suma 600 hasta que se termine la batalla (Se deberá restar 30 de energía adicionales por cada turno que se mantenga el efecto o hasta que se decida cancelarlo)
Cuerdas Reforzadas: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
El odio y la sed de venganza que habitan en orfeo hacen que las cuerdas de su lira no solo atauqen al enemigo sino que tambien sean fuertes como el acero
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Cuerdas destructoras: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Con solo darle una pasada a las cuerdas de su lira, orfeo logra que las cuerdas ataquen al enemigo como hambirentas serpientes
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Último requiem: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Cansado de juegos de niños, Orpheo decide terminar la pelea arremetiendo con todo su poder al enemigo
Soberbia: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce X%
Constelación de la Lira: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Al nacer bajo la constelacion de la lira, Orfeo tiene una proteccion especial que sobrepasa los limites naturales
Efecto: Devuelve el XX% del ataque enemigo
Armadura de la lira: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
La armadura de bronce protege al caballero de la lira
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