minos de grifo vs asmita
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MR Alfabika MR- DORADO
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Re: minos de grifo vs asmita
Destello dorado: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 35000-5950=29050
Energía: 800-180=620
Fuerza: 80
Velocidad: 78
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 4100
EXP: 75/100
7050-25% de tu def
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 35000-5950=29050
Energía: 800-180=620
Fuerza: 80
Velocidad: 78
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 4100
EXP: 75/100
7050-25% de tu def
MR Alfabika MR- DORADO
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Re: minos de grifo vs asmita
Defensa perfeccionada: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7050-25%(1762)= 5288-2925= 2363-950= 1413
Cuerdas del mal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos -2000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 108
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500
Energía: 950-340= 610
Fuerza: 101
Velocidad: 100
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 4400-1413= 2987
EXP: 25/100
MI DAÑO: 8350 y 25% menos de def
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7050-25%(1762)= 5288-2925= 2363-950= 1413
Cuerdas del mal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos -2000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 108
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500
Energía: 950-340= 610
Fuerza: 101
Velocidad: 100
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 4400-1413= 2987
EXP: 25/100
MI DAÑO: 8350 y 25% menos de def
carlit00x- SAPURI
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Re: minos de grifo vs asmita
Khan: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
La
tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8350-25%=6262
3000-25%=2250
6262-2250=4012-750=3262
4100-3262=838
Destello dorado: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 29050-9200=19850
Energía: 620-280=340
Fuerza: 80
Velocidad: 78
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 838
EXP: 75/100
7050-25% de tu def
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
La
tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8350-25%=6262
3000-25%=2250
6262-2250=4012-750=3262
4100-3262=838
Destello dorado: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 29050-9200=19850
Energía: 620-280=340
Fuerza: 80
Velocidad: 78
Habilidad: 83
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EXP: 75/100
7050-25% de tu def
MR Alfabika MR- DORADO
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Re: minos de grifo vs asmita
Defensa perfeccionada: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7050-25%(1762)= 5288-2925= 2363-950= 1413
Cuerdas del mal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos -2000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 108
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500-12500= 16000
Energía: 950-340= 610-340= 270
Fuerza: 101
Velocidad: 100
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 2987-1413= 1574
EXP: 25/100
MI DAÑO: 8350 y 25% menos de def
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7050-25%(1762)= 5288-2925= 2363-950= 1413
Cuerdas del mal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos -2000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 108
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500-12500= 16000
Energía: 950-340= 610-340= 270
Fuerza: 101
Velocidad: 100
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 2987-1413= 1574
EXP: 25/100
MI DAÑO: 8350 y 25% menos de def
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Re: minos de grifo vs asmita
Khan: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
La
tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8350-25%=6262
3000-25%=2250
6262-2250=4012-750=3262
3262-838=2424 hp
Destello dorado: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 81
HP: 3200-2424=776
Cosmo: 19850-9200=10650
Energía: 340-280=60
Fuerza: 80
Velocidad: 78
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
7050-25% de tu def
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
La
tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8350-25%=6262
3000-25%=2250
6262-2250=4012-750=3262
3262-838=2424 hp
Destello dorado: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 81
HP: 3200-2424=776
Cosmo: 19850-9200=10650
Energía: 340-280=60
Fuerza: 80
Velocidad: 78
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
7050-25% de tu def
MR Alfabika MR- DORADO
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Re: minos de grifo vs asmita
Defensa perfeccionada: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7050-25%(1762)= 5288-2925= 2363-950= 1413
Cuerdas del mal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos -2000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 108
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500-12500= 16000
Energía: 950-340= 610-340= 270
Fuerza: 101
Velocidad: 100
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 2987-1413= 1574
EXP: 25/100
MI DAÑO: 8350 y 25% menos de def
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7050-25%(1762)= 5288-2925= 2363-950= 1413
Cuerdas del mal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos -2000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 108
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500-12500= 16000
Energía: 950-340= 610-340= 270
Fuerza: 101
Velocidad: 100
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 2987-1413= 1574
EXP: 25/100
MI DAÑO: 8350 y 25% menos de def
carlit00x- SAPURI
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Re: minos de grifo vs asmita
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Re: minos de grifo vs asmita
Asmita: 25 exp
Minos no suma porque ya llegó al level 110...
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