minos de grifo vs asmita
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MR Alfabika MR- DORADO
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Cantidad de envíos : 1632
Fecha de inscripción : 04/12/2009
Edad : 34
Localización : cozumel
Re: minos de grifo vs asmita
Destello dorado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 76
HP: 3000
Cosmo: 32000-6200=25800
Energía: 750-160=590
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 74
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100
mi daño es de: 6500-25% de tu defensa
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 76
HP: 3000
Cosmo: 32000-6200=25800
Energía: 750-160=590
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 74
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100
mi daño es de: 6500-25% de tu defensa
MR Alfabika MR- DORADO
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Fecha de inscripción : 04/12/2009
Edad : 34
Localización : cozumel
Re: minos de grifo vs asmita
Defensa perfeccionada: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6500-25%(1625)= 4875-2925= 1950-950= 1000
Cuerdas del mal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos -2000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 106
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500
Energía: 950-340= 610
Fuerza: 101
Velocidad: 100
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 4400-1000= 3400
EXP: 0/100
MI DAÑO: 8350 y 25% menos de def
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6500-25%(1625)= 4875-2925= 1950-950= 1000
Cuerdas del mal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos -2000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 106
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500
Energía: 950-340= 610
Fuerza: 101
Velocidad: 100
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 4400-1000= 3400
EXP: 0/100
MI DAÑO: 8350 y 25% menos de def
carlit00x- SAPURI
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Fecha de inscripción : 20/08/2009
Edad : 31
Localización : El inframundo
Re: minos de grifo vs asmita
Khan: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
La
tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8350-25%=6262
2600-25%=1950
6262-1950=4312-700=3612
4000-3612=388 hp
Destello dorado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 76
HP: 3000-388=2612
Cosmo: 25800-8450=17350
Energía: 590-250=340
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 74
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
mi daño es de: 6500-25% de tu defensa
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
La
tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8350-25%=6262
2600-25%=1950
6262-1950=4312-700=3612
4000-3612=388 hp
Destello dorado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 76
HP: 3000-388=2612
Cosmo: 25800-8450=17350
Energía: 590-250=340
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 74
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
mi daño es de: 6500-25% de tu defensa
MR Alfabika MR- DORADO
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Edad : 34
Localización : cozumel
Re: minos de grifo vs asmita
Defensa perfeccionada: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6500-25%(1625)= 4875-2925= 1950-950= 1000
Cuerdas del mal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos -2000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 106
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500-12500= 16000
Energía: 950-340= 610-340= 270
Fuerza: 101
Velocidad: 100
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3400-1000= 2400
EXP: 0/100
MI DAÑO: 8350 y 25% menos de def
Minos deja que el ataque enemigo lo golpee sabiendo que no le hará nada
Efecto: Defensa extra
Barrera de Cosmos lvl 2: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
Minos arma una barrera que reduce el ataque enemigo y además lo protege
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6500-25%(1625)= 4875-2925= 1950-950= 1000
Cuerdas del mal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Minos usa su cosmos para formar cuerdas que atrapan al enemigo y lo destruye
Efecto: Ataque extra
Rágafas del Grifo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Minos lanza una serie de ráfagas que dañan seriamente a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración maligna: Cosmos -2000
Minos se concentra para aumentar su poder en el punto máximo y poder así fortificar todos sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Cosmic Marionette: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Esta es la mejor técnica del Juez del infierno. Utilizando unas cuerdas cósmicas domina al rival y lo hace sufrir mediante fracturas y movimientos realmente dolorosos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel 106
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500-12500= 16000
Energía: 950-340= 610-340= 270
Fuerza: 101
Velocidad: 100
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3400-1000= 2400
EXP: 0/100
MI DAÑO: 8350 y 25% menos de def
carlit00x- SAPURI
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Re: minos de grifo vs asmita
derrotado
MR Alfabika MR- DORADO
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Re: minos de grifo vs asmita
Asmita: 25 exp
Milo- Administrador
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