Registro de peleas de Perseo
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Registro de peleas de Perseo
Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 28000
Energía: 1300
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8550
EXP: 0/100
POCIONES Y ORO:
TÉCNICAS:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Plata de Perseo acumula todo su cosmo para potenciarlo al límite y poder de esta forma realizar un ataque infernal
Efecto: Técnica extra x2
Descansar: Cosmos: +XX, Energía: +XX, HP: +XX
El Caballero Plateado de Perseo hace aparecer a la Medusa para que ella le otorgue un poco de energía para continuar con el combate
ATAQUES:
Patadas Destructoras: Daño: 200, Cosmos: -150
El Santo de Plata ejecuta una serie de patadas intensas que impactan en el cuerpo del enemigo para producirle heridas internas de gran importancia.
Ojos de Medusa: Daño: 1000, Cosmos: -350, Energía: -20
El Santo Plateado de Perseo utiliza su gran escudo para imposibilitar al enemigo de poder defenderse de este ataque. Los Ojos de Medusa son tan potentes que nada puede detener su visión.
Escudo de Medusa: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -100
El Santo Plateado utiliza su técnica más poderosa. Gracias a la visión que posee el escudo, Perseo es capas de convertir en piedra a su oponente. El enemigo prácticamente, una vez que el escudo entra en acción, no tiene posibilidad alguna de poder escapar a el.
Efecto: El enemigo no puede atacar hasta que saque 2 dados de éxito (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla) (Se debe restar 50 de energía por cada turno que sea utilizado o hasta que se decida anularlo)
DEFENSAS:
Visión de Medusa: Protección: 1600, Cosmos -1000, Energía: -30
Gracias a la potente visión que pose el Escudo de Medusa, los ataques enemigos quedan sin efecto cuando los ojos de la Górgona se posan en el.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no podrá atacar en el próximo turno
Escudo Protector: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
El Caballero de Perseo utiliza su gran escudo para detener los ataques enemigos y de esta forma evitar posibles heridas a su cuerpo.
TÉCNICAS AÚN NO DISPONIBLES:
Patada Mortal: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Santo de Plata de Perseo se eleva por los cielos para ejecutar una patada que destruye todo lo que impacta. Es tan poderosa que incluso puede destruir hasta el acero más resistente
Efecto: Ataque extra
Patada Aniquiladora: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Caballero de Plata hace uso de una de sus técnicas más fuertes. Concentra toda su cosmoenergía en sus piernas para luego expulsar todo su poder en el cuerpo enemigo y de esta forma herirlo intensamente.
Górgona Infernal: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 20)
Una ilusión óptica producida por Perseo se hace presente en el campo de batalla para destruir todo lo que se encuentre a su paso. A pesar de que es sólo imaginativo, es tan real que los enemigos sienten el pánico dentro suyo y sufren las consecuencias de no poder defenderse.
Serpientes Estranguladoras: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 30)
Perseo hace aparecer una ilusión óptica en la que centenares de serpientes salen del suelo para sujetar al enemigo y de esta forma impedir que pueda moverse.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Agilidad: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Caballero de Plata de Perseo aprovecha su gran agilidad para esquivar cualquier ataque enemigo.
Contraataque: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 50)
El Santo de Plata de Perseo se adelanta al movimiento del enemigo y aprovecha la ofensiva rival para sumarla a su ataque sorpresa. De esta forma, se defiende del ataque enemigo e impacta a su rival de forma hiriente.
Efecto: Devuelve un XX% del ataque enemigo
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 28000
Energía: 1300
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8550
EXP: 0/100
POCIONES Y ORO:
Oro Disponible |
30000 |
Desgaste de Armadura |
Peleas: 10 (0%) |
Conteo Reino |
Ganadas: 0 |
Perdidas: 0 |
Empatadas: 0 |
Puntos Poder |
- |
TÉCNICAS:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Plata de Perseo acumula todo su cosmo para potenciarlo al límite y poder de esta forma realizar un ataque infernal
Efecto: Técnica extra x2
Descansar: Cosmos: +XX, Energía: +XX, HP: +XX
El Caballero Plateado de Perseo hace aparecer a la Medusa para que ella le otorgue un poco de energía para continuar con el combate
ATAQUES:
Patadas Destructoras: Daño: 200, Cosmos: -150
El Santo de Plata ejecuta una serie de patadas intensas que impactan en el cuerpo del enemigo para producirle heridas internas de gran importancia.
Ojos de Medusa: Daño: 1000, Cosmos: -350, Energía: -20
El Santo Plateado de Perseo utiliza su gran escudo para imposibilitar al enemigo de poder defenderse de este ataque. Los Ojos de Medusa son tan potentes que nada puede detener su visión.
Escudo de Medusa: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -100
El Santo Plateado utiliza su técnica más poderosa. Gracias a la visión que posee el escudo, Perseo es capas de convertir en piedra a su oponente. El enemigo prácticamente, una vez que el escudo entra en acción, no tiene posibilidad alguna de poder escapar a el.
Efecto: El enemigo no puede atacar hasta que saque 2 dados de éxito (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla) (Se debe restar 50 de energía por cada turno que sea utilizado o hasta que se decida anularlo)
DEFENSAS:
Visión de Medusa: Protección: 1600, Cosmos -1000, Energía: -30
Gracias a la potente visión que pose el Escudo de Medusa, los ataques enemigos quedan sin efecto cuando los ojos de la Górgona se posan en el.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no podrá atacar en el próximo turno
Escudo Protector: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
El Caballero de Perseo utiliza su gran escudo para detener los ataques enemigos y de esta forma evitar posibles heridas a su cuerpo.
TÉCNICAS AÚN NO DISPONIBLES:
Patada Mortal: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Santo de Plata de Perseo se eleva por los cielos para ejecutar una patada que destruye todo lo que impacta. Es tan poderosa que incluso puede destruir hasta el acero más resistente
Efecto: Ataque extra
Patada Aniquiladora: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Caballero de Plata hace uso de una de sus técnicas más fuertes. Concentra toda su cosmoenergía en sus piernas para luego expulsar todo su poder en el cuerpo enemigo y de esta forma herirlo intensamente.
Górgona Infernal: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 20)
Una ilusión óptica producida por Perseo se hace presente en el campo de batalla para destruir todo lo que se encuentre a su paso. A pesar de que es sólo imaginativo, es tan real que los enemigos sienten el pánico dentro suyo y sufren las consecuencias de no poder defenderse.
Serpientes Estranguladoras: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 30)
Perseo hace aparecer una ilusión óptica en la que centenares de serpientes salen del suelo para sujetar al enemigo y de esta forma impedir que pueda moverse.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Agilidad: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Caballero de Plata de Perseo aprovecha su gran agilidad para esquivar cualquier ataque enemigo.
Contraataque: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 50)
El Santo de Plata de Perseo se adelanta al movimiento del enemigo y aprovecha la ofensiva rival para sumarla a su ataque sorpresa. De esta forma, se defiende del ataque enemigo e impacta a su rival de forma hiriente.
Efecto: Devuelve un XX% del ataque enemigo
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