virgo nuevo vs virgo viejo
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juaan mc- DIOS
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Re: virgo nuevo vs virgo viejo
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Re: virgo nuevo vs virgo viejo
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Re: virgo nuevo vs virgo viejo
enfrenta el poder de shaka ÉL verdadero caballero de virgo
Llamas Infernales: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -70
Shaka envia unas llamas infernales a su rival para incinerarlo luego de una gran explosion.
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -60
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
Shaka hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 37000-7100=29900
Energía: 850-220=630
Fuerza: 91
Velocidad: 88
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 4400
mi ataque 7600 -25% defensa
Llamas Infernales: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -70
Shaka envia unas llamas infernales a su rival para incinerarlo luego de una gran explosion.
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -60
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Rikudo-Rinne) Recorrido de los 6 mundos: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
Shaka hace precipitar el alma de su víctima al infierno. Shaka es capaz de transportar a su enemigo a traves de los seis mundos del budismo hasta dejarlo atrapado en uno de ellos. Así, el alma de la víctima atraviesa el Mundo Infernal, el Mundo de la Hambruna, el Mundo de las Bestias, el Mundo de la Guerra, el Mundo de los Hombres y el Paraíso
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 37000-7100=29900
Energía: 850-220=630
Fuerza: 91
Velocidad: 88
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 4400
mi ataque 7600 -25% defensa
juaan mc- DIOS
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Re: virgo nuevo vs virgo viejo
Khan: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
La
tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7600-25%= 5700
3600-25%= 2700
5700-2700= 3000-850=2150
4400-2150=2250
Destello dorado: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu horin (Tesoro del cielo): Daño: 1850, Cosmos: -1950, Energía: -70
La tecnica suprema del caballero de Virgo, capaz de anular la defensa y el ataque del enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 26450
Energía: 550
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 2250
EXP: 25/100
mi daño: 6700 + dados para que no ataquees
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
La
tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7600-25%= 5700
3600-25%= 2700
5700-2700= 3000-850=2150
4400-2150=2250
Destello dorado: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu horin (Tesoro del cielo): Daño: 1850, Cosmos: -1950, Energía: -70
La tecnica suprema del caballero de Virgo, capaz de anular la defensa y el ataque del enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 26450
Energía: 550
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 2250
EXP: 25/100
mi daño: 6700 + dados para que no ataquees
Re: virgo nuevo vs virgo viejo
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Re: virgo nuevo vs virgo viejo
Evasión defensiva: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6700-25%(1675)=5025-3500=1525-850=675
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 29900-3900=26000
Energía: 630-130=500
Fuerza: 91
Velocidad: 88
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 4400-675=3725
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6700-25%(1675)=5025-3500=1525-850=675
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 29900-3900=26000
Energía: 630-130=500
Fuerza: 91
Velocidad: 88
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 4400-675=3725
juaan mc- DIOS
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Re: virgo nuevo vs virgo viejo
Destello dorado: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 29350
Energía: 350
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 2250
EXP: 25/100
mi daño: 7600 + 25% de tu defensa
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 29350
Energía: 350
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 2250
EXP: 25/100
mi daño: 7600 + 25% de tu defensa
Re: virgo nuevo vs virgo viejo
Evasión defensiva: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
3500-25%(875)=2625
7600-25%(1900)=5700-2625=3075-850=2225
Llamas Infernales: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -70
Shaka envia unas llamas infernales a su rival para incinerarlo luego de una gran explosion.
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -60
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Tenma Kofoku) Pacificador de demonios: Daño: 1800, Cosmos: -1800, Energía: -60
Shaka utiliza una especie de proyección de cosmos concentrado. Sentado en la posición de lotus, Shaka junta sus manos y reúne gran cantidad de energía en una pequeña esfera, mientras se crea la figura de un loto abriéndose a su alrededor. Cuando finalmente se abre, se libera una esfera de energía con una poderosísima descarga cosmoenergética con un gran nivel destructivo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 26000-10400=15600
Energía: 500-320=180
Fuerza: 91
Velocidad: 88
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3725-2225=1500
mi ataque 6600 3 d 4 dados 3600 directos
Shaka, utiliza su gran velocidad y reflejos para evadir los ataques enemigos y devolverles parte del daño
Efecto: Defensa extra
Kan-Om: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shaka forma un campo de cosmos invisible que lo protege de los ataques enemigos y reduce la intensidad de estos mismos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
3500-25%(875)=2625
7600-25%(1900)=5700-2625=3075-850=2225
Llamas Infernales: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -70
Shaka envia unas llamas infernales a su rival para incinerarlo luego de una gran explosion.
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -60
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
(Tenma Kofoku) Pacificador de demonios: Daño: 1800, Cosmos: -1800, Energía: -60
Shaka utiliza una especie de proyección de cosmos concentrado. Sentado en la posición de lotus, Shaka junta sus manos y reúne gran cantidad de energía en una pequeña esfera, mientras se crea la figura de un loto abriéndose a su alrededor. Cuando finalmente se abre, se libera una esfera de energía con una poderosísima descarga cosmoenergética con un gran nivel destructivo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 26000-10400=15600
Energía: 500-320=180
Fuerza: 91
Velocidad: 88
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3725-2225=1500
mi ataque 6600 3 d 4 dados 3600 directos
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Localización : por ahi de jodaa !! xD
Re: virgo nuevo vs virgo viejo
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Re: virgo nuevo vs virgo viejo
Khan: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
La
tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6600-25%=4950
4950-3500=1450-850=600
2250-600=1650
Destello dorado: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 18350
Energía: 30
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 1650
EXP: 25/100
mi daño: 7600 + 25% de tu defensa
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
La
tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6600-25%=4950
4950-3500=1450-850=600
2250-600=1650
Destello dorado: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 18350
Energía: 30
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 94
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 1650
EXP: 25/100
mi daño: 7600 + 25% de tu defensa
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