orfeo vs seiya de sagitario 2
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tacamura- PLATA
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tacamura- PLATA
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Re: orfeo vs seiya de sagitario 2
El miembro 'mariano' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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juaan mc- DIOS
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Re: orfeo vs seiya de sagitario 2
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Re: orfeo vs seiya de sagitario 2
Telaraña de cuerda: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 1150, Cosmos: -1150, Energía: -50
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 1550, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 86
HP: 3200
Cosmo: 35000-5050=29950
Energía: 800-150=650
Fuerza: 77
Velocidad: 79
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3600
mi ataque 5550 2 d 3 dados 3100 directos
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 1150, Cosmos: -1150, Energía: -50
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 1550, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
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Cosmo: 35000-5050=29950
Energía: 800-150=650
Fuerza: 77
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Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3600
mi ataque 5550 2 d 3 dados 3100 directos
juaan mc- DIOS
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juaan mc- DIOS
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Re: orfeo vs seiya de sagitario 2
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Re: orfeo vs seiya de sagitario 2
5550-25%:4162-2300-750:1112
4100-1112:2988
Evasión veloz: Protección: 1000, Cosmos: -1200, Energía: -50
Seiya hace uso de su velocidad extrema para poder evadir los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Cosmos protector: Protección: 1300, Cosmos: -1900, Energía: -50
Seiya eleva su cosmos para crear un campo protector que consume los ataques enemigos y a la vez los reduce en cuanto a su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Meteoros de Pegaso: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -60
Seiya utiliza los meteoros de pegaso para paralizar al enemigo y poder hacer así un ataque más
Efecto: Ataque extra
Preparación de la flecha: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
[b]Seiya se prepara para lanzar la gran flecha. Durante este acto, el cosmos que se va acumulando hace que los enemigos sean dañados y sufran quemaduras internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
[b]Seiya acumular todo su cosmos para poder potenciar de manera extrema todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2[/b][/b]
Trueno Atómico: Daño: 1800, Cosmos: -2000, Energía: -60
Seiya utiliza una de las técnicas elaboradas por Aioros. El Trueno Atómico es un ataque que el enemigo al recibirlo queda totalmente desprotegido y no puede defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Level: 82
HP: 3200
Cosmo: 35000-1200-1900-1850-1350-1500-2000:25200
Energía: 800-50-50-60-60-60:520
Fuerza: 83
Velocidad: 78
Habilidad: 77
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 2988
EXP: 75/100
mi ataque:6550
tiro dados para que no puedas parar 3600
4100-1112:2988
Evasión veloz: Protección: 1000, Cosmos: -1200, Energía: -50
Seiya hace uso de su velocidad extrema para poder evadir los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Cosmos protector: Protección: 1300, Cosmos: -1900, Energía: -50
Seiya eleva su cosmos para crear un campo protector que consume los ataques enemigos y a la vez los reduce en cuanto a su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Meteoros de Pegaso: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -60
Seiya utiliza los meteoros de pegaso para paralizar al enemigo y poder hacer así un ataque más
Efecto: Ataque extra
Preparación de la flecha: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
[b]Seiya se prepara para lanzar la gran flecha. Durante este acto, el cosmos que se va acumulando hace que los enemigos sean dañados y sufran quemaduras internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
[b]Seiya acumular todo su cosmos para poder potenciar de manera extrema todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2[/b][/b]
Trueno Atómico: Daño: 1800, Cosmos: -2000, Energía: -60
Seiya utiliza una de las técnicas elaboradas por Aioros. El Trueno Atómico es un ataque que el enemigo al recibirlo queda totalmente desprotegido y no puede defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Level: 82
HP: 3200
Cosmo: 35000-1200-1900-1850-1350-1500-2000:25200
Energía: 800-50-50-60-60-60:520
Fuerza: 83
Velocidad: 78
Habilidad: 77
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 2988
EXP: 75/100
mi ataque:6550
tiro dados para que no puedas parar 3600
tacamura- PLATA
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Re: orfeo vs seiya de sagitario 2
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Re: orfeo vs seiya de sagitario 2
Presentimiento: Protección: 2000, Cosmos: -2500, Energía: -80
Orfeo presiente el ataque del enemigo lo que le permite esquivarlo fácilmente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6550-3600=2950
2950-25%(737)=2213-2000=213-600=0
Telaraña de cuerda: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 1150, Cosmos: -1150, Energía: -50
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
[b]Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 1550, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 86
HP: 3200
Cosmo: 35000-5050=29950-7550=22400
Energía: 800-150=650-230=420
Fuerza: 77
Velocidad: 79
Habilidad: 83
mi ataque 5550 2 d 3 dados 3100 directos
[/b]
juaan mc- DIOS
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Re: orfeo vs seiya de sagitario 2
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Re: orfeo vs seiya de sagitario 2
5550-750:4800-2988:1812
3600-1812:1388
cambio defensa por ataque
10000 meteoros: Daño: 1800, Cosmos: -1850, Energía: -130
Seiya realiza su ataque característico que usa con Pegaso. Pero con el aumento de poder que conlleva utilizar la armadura dorada de Sagitario hace que estos meteoros sean increíblemente veloces y que sean muchos más
Efecto: Le sumas a tu ataque general la mitad del ataque enemigo recibido (El efecto de este ataque dura una sola vez por batalla)
Meteoros de Pegaso: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -60
Seiya utiliza los meteoros de pegaso para paralizar al enemigo y poder hacer así un ataque más
Efecto: Ataque extra
Preparación de la flecha: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
[b]Seiya se prepara para lanzar la gran flecha. Durante este acto, el cosmos que se va acumulando hace que los enemigos sean dañados y sufran quemaduras internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
[b]Seiya acumular todo su cosmos para poder potenciar de manera extrema todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2[/b][/b]
Flecha dorada: Daño: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Seiya usa el ataque más poderoso del caballero de Sagitario. La flecha dorada es enviada con toda la acumulación de cosmos que el caballero le otorga y es tan poderosa que hasta un Dios puede ser lastimado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 82
HP: 1388
Cosmo: 35000-1200-1900-1850-1350-1500-2000:25200
Energía: 800-50-50-60-60-60:520
Fuerza: 83
Velocidad: 78
Habilidad: 77
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
mi ataque:9350+ la mitad de tu ataque 5550/2:2775
daño total:12125
y tu defensa cae 25%
3600-1812:1388
cambio defensa por ataque
10000 meteoros: Daño: 1800, Cosmos: -1850, Energía: -130
Seiya realiza su ataque característico que usa con Pegaso. Pero con el aumento de poder que conlleva utilizar la armadura dorada de Sagitario hace que estos meteoros sean increíblemente veloces y que sean muchos más
Efecto: Le sumas a tu ataque general la mitad del ataque enemigo recibido (El efecto de este ataque dura una sola vez por batalla)
Meteoros de Pegaso: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -60
Seiya utiliza los meteoros de pegaso para paralizar al enemigo y poder hacer así un ataque más
Efecto: Ataque extra
Preparación de la flecha: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
[b]Seiya se prepara para lanzar la gran flecha. Durante este acto, el cosmos que se va acumulando hace que los enemigos sean dañados y sufran quemaduras internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
[b]Seiya acumular todo su cosmos para poder potenciar de manera extrema todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2[/b][/b]
Flecha dorada: Daño: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Seiya usa el ataque más poderoso del caballero de Sagitario. La flecha dorada es enviada con toda la acumulación de cosmos que el caballero le otorga y es tan poderosa que hasta un Dios puede ser lastimado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 82
HP: 1388
Cosmo: 35000-1200-1900-1850-1350-1500-2000:25200
Energía: 800-50-50-60-60-60:520
Fuerza: 83
Velocidad: 78
Habilidad: 77
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
mi ataque:9350+ la mitad de tu ataque 5550/2:2775
daño total:12125
y tu defensa cae 25%
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