dohko vs milo
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bifidin- DORADO
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Localización : septima casa del santuario
Re: dohko vs milo
Rozan Sho Ryū Ha (Dragón Naciente): Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Golpe
que concentra todo su cosmos en sus manos para lanzarlo en forma de
dragón,que nace de una cantidad acumulada de cosmos en las manos,este
golpe es capaz de revertir el curso de la cascada de Rozan
Efecto: Ataque extra
Rozan Kōryūha (Último Dragón): Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Al
concentrar todo su cosmos a un nivel más allá del máximo, ocasiona una
terrible explosión que destruye todo lo que este cerca y que además lo
lanza miles de millas a lo lejos.
Efecto: Técnica Extra
Concentración Dorada: Cosmos: -2000
Dohko concentra su poder aumentando su poder hasta el infinito
Efecto: Ataque extra x2
Rozan Ryu Hisso (Vuelo del Dragón): Daño: 2200, Cosmos: –2200, Energía: -20
Dohko usa su buelo de dragon para cuando al estar arriba del enemigo dar un
gran golpe sorpresa que deja al enemigo sin posibilidades de seguir en batalla
100 dragones de rozan. Esta técnica es la más poderosa entre todos los
caballeros de oro
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000- 6800: 22200
Energía: 700- 110: 590
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800
EXP: 25/100
mi daño es de 1400 + 1250 + 4400: 7050
Golpe
que concentra todo su cosmos en sus manos para lanzarlo en forma de
dragón,que nace de una cantidad acumulada de cosmos en las manos,este
golpe es capaz de revertir el curso de la cascada de Rozan
Efecto: Ataque extra
Rozan Kōryūha (Último Dragón): Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Al
concentrar todo su cosmos a un nivel más allá del máximo, ocasiona una
terrible explosión que destruye todo lo que este cerca y que además lo
lanza miles de millas a lo lejos.
Efecto: Técnica Extra
Concentración Dorada: Cosmos: -2000
Dohko concentra su poder aumentando su poder hasta el infinito
Efecto: Ataque extra x2
Rozan Ryu Hisso (Vuelo del Dragón): Daño: 2200, Cosmos: –2200, Energía: -20
Dohko usa su buelo de dragon para cuando al estar arriba del enemigo dar un
gran golpe sorpresa que deja al enemigo sin posibilidades de seguir en batalla
100 dragones de rozan. Esta técnica es la más poderosa entre todos los
caballeros de oro
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000- 6800: 22200
Energía: 700- 110: 590
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800
EXP: 25/100
mi daño es de 1400 + 1250 + 4400: 7050
bifidin- DORADO
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Re: dohko vs milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 2900, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3400, Cosmos: -4200, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-4725= 563-1900= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: - 110
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 84000-15900= 68100
Energía: 3200-520= 2680
Fuerza: 150
Velocidad: 154
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 1900 Durabilidad: 7000
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y tiro dados para que no te puedas defender de 2700...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3400, Cosmos: -4200, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-4725= 563-1900= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: - 110
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 84000-15900= 68100
Energía: 3200-520= 2680
Fuerza: 150
Velocidad: 154
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 1900 Durabilidad: 7000
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y tiro dados para que no te puedas defender de 2700...
Milo- Administrador
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Re: dohko vs milo
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: dohko vs milo
Descansar: Cosmos: +1000, Energía: +500, Hp: +600
Dohko toma un descanso en medio de la pelea recuperando sus fuerza para seguir en pie
4900 + 2700 directos
4900- 20%= 3920
3920- 1850: 2070
2070 - 650: 1420 2700- 20%= 2170
1420 + 2170: 3580
Resplandor Cósmico: Protección: 900, Cosmos: –900, Energía: -40
Enfrente de Dohko aparece un resplandor cosmico de donde luego aparece la
armadura de libra que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Armadura de Libra: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -40
Dohko viste la armadura de libra la cual lo protege de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Rozan Sho Ryū Ha (Dragón Naciente): Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Golpe
que concentra todo su cosmos en sus manos para lanzarlo en forma de
dragón,que nace de una cantidad acumulada de cosmos en las manos,este
golpe es capaz de revertir el curso de la cascada de Rozan
Efecto: Ataque extra
Rozan Kōryūha (Último Dragón): Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Al
concentrar todo su cosmos a un nivel más allá del máximo, ocasiona una
terrible explosión que destruye todo lo que este cerca y que además lo
lanza miles de millas a lo lejos.
Efecto: Técnica Extra
Concentración Dorada: Cosmos: -2000
Dohko concentra su poder aumentando su poder hasta el infinito
Efecto: Ataque extra x2
Tornado de los dragones de Rozan: Daño: 1700, Cosmos: –1800, Energía: -50
Dohko
libera todo el poder de los 100 dragones de rozan formando un tornado
de dragones que atrapan al enemigo y lo destruye por completo
Efecto: El enemigo pierde la mitad de la defensa general en el próximo turno (incluyendo el efecto en caso de que lo hubiere) (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 68
HP: 2700+ 600: 3300
Cosmo: 22200+ 1000: 23200- 8500: 14700
Energía: 590: 500: 1090- 220: 870
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800- 3580: 220
EXP: 75/100
mi daño es de 1400 + 1250 + 3400: 6050
Efecto: El enemigo pierde la mitad de la defensa general en el próximo turno (incluyendo el efecto en caso de que lo hubiere)
Dohko toma un descanso en medio de la pelea recuperando sus fuerza para seguir en pie
4900 + 2700 directos
4900- 20%= 3920
3920- 1850: 2070
2070 - 650: 1420 2700- 20%= 2170
1420 + 2170: 3580
Resplandor Cósmico: Protección: 900, Cosmos: –900, Energía: -40
Enfrente de Dohko aparece un resplandor cosmico de donde luego aparece la
armadura de libra que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Armadura de Libra: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -40
Dohko viste la armadura de libra la cual lo protege de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Rozan Sho Ryū Ha (Dragón Naciente): Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Golpe
que concentra todo su cosmos en sus manos para lanzarlo en forma de
dragón,que nace de una cantidad acumulada de cosmos en las manos,este
golpe es capaz de revertir el curso de la cascada de Rozan
Efecto: Ataque extra
Rozan Kōryūha (Último Dragón): Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Al
concentrar todo su cosmos a un nivel más allá del máximo, ocasiona una
terrible explosión que destruye todo lo que este cerca y que además lo
lanza miles de millas a lo lejos.
Efecto: Técnica Extra
Concentración Dorada: Cosmos: -2000
Dohko concentra su poder aumentando su poder hasta el infinito
Efecto: Ataque extra x2
Tornado de los dragones de Rozan: Daño: 1700, Cosmos: –1800, Energía: -50
Dohko
libera todo el poder de los 100 dragones de rozan formando un tornado
de dragones que atrapan al enemigo y lo destruye por completo
Efecto: El enemigo pierde la mitad de la defensa general en el próximo turno (incluyendo el efecto en caso de que lo hubiere) (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 68
HP: 2700+ 600: 3300
Cosmo: 22200+ 1000: 23200- 8500: 14700
Energía: 590: 500: 1090- 220: 870
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800- 3580: 220
EXP: 75/100
mi daño es de 1400 + 1250 + 3400: 6050
Efecto: El enemigo pierde la mitad de la defensa general en el próximo turno (incluyendo el efecto en caso de que lo hubiere)
bifidin- DORADO
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Re: dohko vs milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 2900, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3400, Cosmos: -4200, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5294-3150= 2144-1900= 244
7000-244= 6756
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: - 110
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 68100-15900= 52200
Energía: 2680-520= 2160
Fuerza: 150
Velocidad: 154
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 1900 Durabilidad: 7000-244= 6756
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y tiro dados para que no te puedas defender de 2700...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3400, Cosmos: -4200, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5294-3150= 2144-1900= 244
7000-244= 6756
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: - 110
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 68100-15900= 52200
Energía: 2680-520= 2160
Fuerza: 150
Velocidad: 154
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 1900 Durabilidad: 7000-244= 6756
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y tiro dados para que no te puedas defender de 2700...
Milo- Administrador
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Fecha de inscripción : 29/03/2009
Edad : 28
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Re: dohko vs milo
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: dohko vs milo
4900 + 2700 directos
4900- 20%= 3920
3920- 1850: 2070
2070 - 650: 1420 ------- 2700- 20%= 2170
1420 + 2170: 3580
Resplandor Cósmico: Protección: 900, Cosmos: –900, Energía: -40
Enfrente de Dohko aparece un resplandor cosmico de donde luego aparece la
armadura de libra que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Armadura de Libra: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -40
Dohko viste la armadura de libra la cual lo protege de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Concentración Dorada: Cosmos: -2000
Dohko concentra su poder aumentando su poder hasta el infinito
Efecto: Ataque extra x2
Rozan Sho Ryū Ha (Dragón Naciente): Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Golpe
que concentra todo su cosmos en sus manos para lanzarlo en forma de
dragón,que nace de una cantidad acumulada de cosmos en las manos,este
golpe es capaz de revertir el curso de la cascada de Rozan
Efecto: Ataque extra
Rozan Kōryūha (Último Dragón): Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Al
concentrar todo su cosmos a un nivel más allá del máximo, ocasiona una
terrible explosión que destruye todo lo que este cerca y que además lo
lanza miles de millas a lo lejos.
Efecto: Técnica Extra
Super Velocidad: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -60
Dohko usa su gran velocidad para esquibar el ataque del enemigo para aparecer detras de este y atacarlo por sorpresa
Efecto: devuelve el 15% del ataque enemigo
3580- 900: 2460
Nivel: 68
HP: 3300- 2460: 840
Cosmo: 14700
Energía: 870
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 220 - 2680: 2460 (ROTA)
EXP: 75/100
mi daño es de 2800 + 1250 + 1140: 5190
4900- 20%= 3920
3920- 1850: 2070
2070 - 650: 1420 ------- 2700- 20%= 2170
1420 + 2170: 3580
Resplandor Cósmico: Protección: 900, Cosmos: –900, Energía: -40
Enfrente de Dohko aparece un resplandor cosmico de donde luego aparece la
armadura de libra que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Armadura de Libra: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -40
Dohko viste la armadura de libra la cual lo protege de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Concentración Dorada: Cosmos: -2000
Dohko concentra su poder aumentando su poder hasta el infinito
Efecto: Ataque extra x2
Rozan Sho Ryū Ha (Dragón Naciente): Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Golpe
que concentra todo su cosmos en sus manos para lanzarlo en forma de
dragón,que nace de una cantidad acumulada de cosmos en las manos,este
golpe es capaz de revertir el curso de la cascada de Rozan
Efecto: Ataque extra
Rozan Kōryūha (Último Dragón): Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Al
concentrar todo su cosmos a un nivel más allá del máximo, ocasiona una
terrible explosión que destruye todo lo que este cerca y que además lo
lanza miles de millas a lo lejos.
Efecto: Técnica Extra
Super Velocidad: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -60
Dohko usa su gran velocidad para esquibar el ataque del enemigo para aparecer detras de este y atacarlo por sorpresa
Efecto: devuelve el 15% del ataque enemigo
3580- 900: 2460
Nivel: 68
HP: 3300- 2460: 840
Cosmo: 14700
Energía: 870
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 220 - 2680: 2460 (ROTA)
EXP: 75/100
mi daño es de 2800 + 1250 + 1140: 5190
bifidin- DORADO
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Localización : septima casa del santuario
Re: dohko vs milo
Capa protectora: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
5190-4500= 690-1900= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: - 110
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 52200-12200= 40000
Energía: 2160-330= 1830
Fuerza: 150
Velocidad: 154
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 1900 Durabilidad: 6756
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y tiro dados para que no te puedas defender de 2700...
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
5190-4500= 690-1900= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: - 110
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 52200-12200= 40000
Energía: 2160-330= 1830
Fuerza: 150
Velocidad: 154
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 1900 Durabilidad: 6756
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y tiro dados para que no te puedas defender de 2700...
Milo- Administrador
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Re: dohko vs milo
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Re: dohko vs milo
estoi muertoo
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Re: dohko vs milo
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