Caballeros Dorados !
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Seth- BRONCE
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Re: Caballeros Dorados !
Ráfaga filosa: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
Deathmask le lanza una serie de rayos filosos al enemigo y lo deja cortajeado y lleno de heridas
Efecto: Ataque extra
Puño infernal: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -60
Deathmask lanza a su enemigo un poderoso golpe que destruye todo lo que toca, incluso hasta una armadura dorada
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El caballero de Cáncer usa su poderoso cosmos para fortificar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Seki Shi Ki Mei Kai Ha) Ondas Infernales: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
DeathMask ejecuta un rayo fulminante al enemigo con poder dorado que finalmente se vuelve en forma de onda, puede usarse para dañar al enemigo o para abrir un portal/agujero negro que envía a su oponente al mundo de los muertos conduciéndolo a la entrada del monte Yomotsu Hirasaka
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 29900
Energía: 640
Fuerza: 89
Velocidad: 88
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 4400
7600-25% De Tu Defensa !
Deathmask le lanza una serie de rayos filosos al enemigo y lo deja cortajeado y lleno de heridas
Efecto: Ataque extra
Puño infernal: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -60
Deathmask lanza a su enemigo un poderoso golpe que destruye todo lo que toca, incluso hasta una armadura dorada
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El caballero de Cáncer usa su poderoso cosmos para fortificar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Seki Shi Ki Mei Kai Ha) Ondas Infernales: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
DeathMask ejecuta un rayo fulminante al enemigo con poder dorado que finalmente se vuelve en forma de onda, puede usarse para dañar al enemigo o para abrir un portal/agujero negro que envía a su oponente al mundo de los muertos conduciéndolo a la entrada del monte Yomotsu Hirasaka
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 29900
Energía: 640
Fuerza: 89
Velocidad: 88
Habilidad: 91
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Seth- BRONCE
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Re: Caballeros Dorados !
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5700-4275= 1425-1700= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2600, Cosmos: -2800, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turnoNivel: 149
HP: 5100
Cosmo: 72000-16700= 55300
Energía: 2100-500= 1600
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400
EXP: 50/100
Mi ataque: 9800 y tiro dados para que no te puedas defender de 5200...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5700-4275= 1425-1700= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2600, Cosmos: -2800, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
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HP: 5100
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Energía: 2100-500= 1600
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Habilidad: 139
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Re: Caballeros Dorados !
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Caballeros Dorados !
Híper bloqueo: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Deathmask se mueve a una velocidad increíble y logra evadir el ataque enemigo
Efecto: Defensa Extra
Capa protectora: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Cáncer utiliza como defensa a su capa. Logra evitar varios golpes rivales
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4600-25% = 3450
3450-3500 = 0
Ráfaga filosa: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
Deathmask le lanza una serie de rayos filosos al enemigo y lo deja cortajeado y lleno de heridas
Efecto: Ataque extra
Puño infernal: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -60
Deathmask lanza a su enemigo un poderoso golpe que destruye todo lo que toca, incluso hasta una armadura dorada
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El caballero de Cáncer usa su poderoso cosmos para fortificar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Seki Shi Ki Mei Kai Ha) Ondas Infernales: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
DeathMask ejecuta un rayo fulminante al enemigo con poder dorado que finalmente se vuelve en forma de onda, puede usarse para dañar al enemigo o para abrir un portal/agujero negro que envía a su oponente al mundo de los muertos conduciéndolo a la entrada del monte Yomotsu Hirasaka
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 93
HP: 3600
Cosmo: 18900
Energía: 310
Fuerza: 89
Velocidad: 88
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 50
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Deathmask se mueve a una velocidad increíble y logra evadir el ataque enemigo
Efecto: Defensa Extra
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Cáncer utiliza como defensa a su capa. Logra evitar varios golpes rivales
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4600-25% = 3450
3450-3500 = 0
Ráfaga filosa: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
Deathmask le lanza una serie de rayos filosos al enemigo y lo deja cortajeado y lleno de heridas
Efecto: Ataque extra
Puño infernal: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -60
Deathmask lanza a su enemigo un poderoso golpe que destruye todo lo que toca, incluso hasta una armadura dorada
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El caballero de Cáncer usa su poderoso cosmos para fortificar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Seki Shi Ki Mei Kai Ha) Ondas Infernales: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -90
DeathMask ejecuta un rayo fulminante al enemigo con poder dorado que finalmente se vuelve en forma de onda, puede usarse para dañar al enemigo o para abrir un portal/agujero negro que envía a su oponente al mundo de los muertos conduciéndolo a la entrada del monte Yomotsu Hirasaka
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
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Velocidad: 88
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Re: Caballeros Dorados !
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5700-4275= 1425-1700= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2600, Cosmos: -2800, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 149
HP: 5100
Cosmo: 55300-16700= 38600
Energía: 1600-500= 1100
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400
EXP: 50/100
Mi ataque: 9800 y tiro dados para que no te puedas defender de 5200...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5700-4275= 1425-1700= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2600, Cosmos: -2800, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 149
HP: 5100
Cosmo: 55300-16700= 38600
Energía: 1600-500= 1100
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400
EXP: 50/100
Mi ataque: 9800 y tiro dados para que no te puedas defender de 5200...
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Re: Caballeros Dorados !
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Híper bloqueo: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Deathmask se mueve a una velocidad increíble y logra evadir el ataque enemigo
Efecto: Defensa Extra
Capa protectora: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Cáncer utiliza como defensa a su capa. Logra evitar varios golpes rivales
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9800-25% = 7350
7350-3500 = 3850
3850-850 = 3000
Ráfaga filosa: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
Deathmask le lanza una serie de rayos filosos al enemigo y lo deja cortajeado y lleno de heridas
Efecto: Ataque extra
Puño infernal: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -60
Deathmask lanza a su enemigo un poderoso golpe que destruye todo lo que toca, incluso hasta una armadura dorada
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El caballero de Cáncer usa su poderoso cosmos para fortificar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Discos Dorados: Daño: 1800, Cosmos: -1800, Energía: -60
Cáncer enciende su cosmo y lanza discos de energía a la velocidad de la luz, los cuales producen heridas cortantes muy profundas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 93
HP: 650
Cosmo: 18900
Energía: 310
Fuerza: 89
Velocidad: 88
Habilidad: 91
Armadura:Cubre: 850 Durabilidad: 50
6600 y dadines para que no te defendas de 3800 !
Deathmask se mueve a una velocidad increíble y logra evadir el ataque enemigo
Efecto: Defensa Extra
Capa protectora: Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Cáncer utiliza como defensa a su capa. Logra evitar varios golpes rivales
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9800-25% = 7350
7350-3500 = 3850
3850-850 = 3000
Ráfaga filosa: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -60
Deathmask le lanza una serie de rayos filosos al enemigo y lo deja cortajeado y lleno de heridas
Efecto: Ataque extra
Puño infernal: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -60
Deathmask lanza a su enemigo un poderoso golpe que destruye todo lo que toca, incluso hasta una armadura dorada
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El caballero de Cáncer usa su poderoso cosmos para fortificar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Discos Dorados: Daño: 1800, Cosmos: -1800, Energía: -60
Cáncer enciende su cosmo y lanza discos de energía a la velocidad de la luz, los cuales producen heridas cortantes muy profundas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 93
HP: 650
Cosmo: 18900
Energía: 310
Fuerza: 89
Velocidad: 88
Habilidad: 91
Armadura:
6600 y dadines para que no te defendas de 3800 !
Última edición por Seth el Dom Nov 15 2009, 17:43, editado 1 vez
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Re: Caballeros Dorados !
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