milo vs sagita 2
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tacamura- PLATA
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milo vs sagita 2
Flechas cazadoras: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Sagita lanza una gran cantidad de flechas veloces
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rapido: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El enemigo se le acerca.esto proboca q sagita ataque con su puño
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sagita concentra su energía para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Flechas paralizantes: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Sagita lanza unas flechas que contienen un veneno que es capas de paralizar al enemigo
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 16000-600-400-1000-1100:12900
Energía: 550-30-20-40:460
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050
EXP: 0/100
mi ataque 900+700+2600:4200
tiro dados para que en el proximo turno no ataques
Sagita lanza una gran cantidad de flechas veloces
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rapido: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El enemigo se le acerca.esto proboca q sagita ataque con su puño
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sagita concentra su energía para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Flechas paralizantes: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Sagita lanza unas flechas que contienen un veneno que es capas de paralizar al enemigo
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 16000-600-400-1000-1100:12900
Energía: 550-30-20-40:460
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050
EXP: 0/100
mi ataque 900+700+2600:4200
tiro dados para que en el proximo turno no ataques
tacamura- PLATA
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milo vs sagita 2
El miembro 'mariano' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: milo vs sagita 2
Capa protectora: Protección: 4100, Cosmos: -3200, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
4200-4100= 100-1700= 0
Nivel: 149
HP: 5100
Cosmo: 72000-3200= 68800
Energía: 2100-30= 2070
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400
EXP: 0/100
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
4200-4100= 100-1700= 0
Nivel: 149
HP: 5100
Cosmo: 72000-3200= 68800
Energía: 2100-30= 2070
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400
EXP: 0/100
Milo- Administrador
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Re: milo vs sagita 2
Flechas cazadoras: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Sagita lanza una gran cantidad de flechas veloces
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rapido: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El enemigo se le acerca.esto proboca q sagita ataque con su puño
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sagita concentra su energía para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Flechas paralizantes: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Sagita lanza unas flechas que contienen un veneno que es capas de paralizar al enemigo
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo:12900-600-400-1000-1100:9800
Energía:460-30-20-40:397
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050
EXP: 0/100
mi ataque 900+700+2600:4200
tiro dados para que en el proximo turno no ataques
Sagita lanza una gran cantidad de flechas veloces
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rapido: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El enemigo se le acerca.esto proboca q sagita ataque con su puño
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sagita concentra su energía para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Flechas paralizantes: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Sagita lanza unas flechas que contienen un veneno que es capas de paralizar al enemigo
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo:12900-600-400-1000-1100:9800
Energía:460-30-20-40:397
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050
EXP: 0/100
mi ataque 900+700+2600:4200
tiro dados para que en el proximo turno no ataques
tacamura- PLATA
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Re: milo vs sagita 2
El miembro 'mariano' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: milo vs sagita 2
Capa protectora: Protección: 4100, Cosmos: -3200, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
4200-4100= 100-1700= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2600, Cosmos: -2800, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 149
HP: 5100
Cosmo: 68800-11200= 57600
Energía: 2070-330= 1740
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400
EXP: 0/100
Mi ataque: 7200 y tiro dados para q no te puedas defender de 2600...
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
4200-4100= 100-1700= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2600, Cosmos: -2800, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 149
HP: 5100
Cosmo: 68800-11200= 57600
Energía: 2070-330= 1740
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400
EXP: 0/100
Mi ataque: 7200 y tiro dados para q no te puedas defender de 2600...
Milo- Administrador
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Re: milo vs sagita 2
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: milo vs sagita 2
7200-10%:6480-600-800:5080-350:4730
4730-3050:1680
hp1800-1680:120
Evasion multiple: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Sagita evade grandes cantidades de golpes que recibe
Efecto: Defensa extra
Ilusión Fantasma lvl 2: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Sagita crea múltiples copias confundiendo al enemigo y de esta forma logra reducir la intensidad del ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Flechas cazadoras: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Sagita lanza una gran cantidad de flechas veloces
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rapido: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El enemigo se le acerca.esto proboca q sagita ataque con su puño
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sagita concentra su energía para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Flechas paralizantes: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Sagita lanza unas flechas que contienen un veneno que es capas de paralizar al enemigo
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 120
Cosmo:9800-550-350-900-400-1000-1100:5500
Energía:397-30-20-30-20-40:250
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 0/100
mi ataque 900+700+2600:4200
tiro dados para que en el proximo turno no ataques
4730-3050:1680
hp1800-1680:120
Evasion multiple: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Sagita evade grandes cantidades de golpes que recibe
Efecto: Defensa extra
Ilusión Fantasma lvl 2: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Sagita crea múltiples copias confundiendo al enemigo y de esta forma logra reducir la intensidad del ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Flechas cazadoras: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Sagita lanza una gran cantidad de flechas veloces
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rapido: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El enemigo se le acerca.esto proboca q sagita ataque con su puño
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sagita concentra su energía para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Flechas paralizantes: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Sagita lanza unas flechas que contienen un veneno que es capas de paralizar al enemigo
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 120
Cosmo:9800-550-350-900-400-1000-1100:5500
Energía:397-30-20-30-20-40:250
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 0/100
mi ataque 900+700+2600:4200
tiro dados para que en el proximo turno no ataques
tacamura- PLATA
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Re: milo vs sagita 2
El miembro 'mariano' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: milo vs sagita 2
Capa protectora: Protección: 4100, Cosmos: -3200, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
4200-4100= 100-1700= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2600, Cosmos: -2800, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 149
HP: 5100
Cosmo: 57600-11200= 46400
Energía: 1740-330= 1410
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400
EXP: 0/100
Mi ataque: 7200 y tiro dados para q no te puedas defender de 2600...
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
4200-4100= 100-1700= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2600, Cosmos: -2800, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 149
HP: 5100
Cosmo: 57600-11200= 46400
Energía: 1740-330= 1410
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400
EXP: 0/100
Mi ataque: 7200 y tiro dados para q no te puedas defender de 2600...
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Re: milo vs sagita 2
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: milo vs sagita 2
me as destruido milo
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Re: milo vs sagita 2
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