ORFEO DE LIRA VS MINOS ANTIGUO 4
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bifidin- DORADO
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Re: ORFEO DE LIRA VS MINOS ANTIGUO 4
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -20
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Orfeo toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 30
HP: 1800
Cosmo: 16000- 3000: 13000
Energía: 550- 80: 470
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050
EXP: 0/100
mi daño es de 700 + 600 + 2200: 3500 (menos 15% de tu defensa)
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -20
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Orfeo toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 30
HP: 1800
Cosmo: 16000- 3000: 13000
Energía: 550- 80: 470
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050
EXP: 0/100
mi daño es de 700 + 600 + 2200: 3500 (menos 15% de tu defensa)
bifidin- DORADO
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Re: ORFEO DE LIRA VS MINOS ANTIGUO 4
Vuelo Evasivo: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
+
Escudo del grifo: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -40
Minos usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 15%
3500-15%=2975
1600-15%=1360
1615-600=1015
Centella Infernal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
+
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
+
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
+
Devastación: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Minos arrasa con todo a su alrededor dejando solamente devastación a su paso
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25 %
MI DAÑO: 1600*2=3200+2100=5300
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25 %
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 20300-4700
Energía: 520-210
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3400-1015=2385
EXP: 50/100
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
+
Escudo del grifo: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -40
Minos usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 15%
3500-15%=2975
1600-15%=1360
1615-600=1015
Centella Infernal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
+
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
+
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
+
Devastación: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Minos arrasa con todo a su alrededor dejando solamente devastación a su paso
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25 %
MI DAÑO: 1600*2=3200+2100=5300
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25 %
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 20300-4700
Energía: 520-210
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3400-1015=2385
EXP: 50/100
TETSU- PLATA
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Re: ORFEO DE LIRA VS MINOS ANTIGUO 4
5300- 10%= 4770
4770- (1800-25%=1440)= 3330
3330- 350: 2980
Resplandor cósmico: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Presentimiento: Protección: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Orfeo presiente el ataque del enemigo lo que le permite esquivarlo fácilmente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -20
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 900, Cosmos: -900, Energía: -30
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque Nivel 30
HP: 1800
Cosmo: 13000- 4300: 8700
Energía: 470- 140: 330
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050- 2980: 70
EXP: 0/100
mi daño es de 700 + 600 + 1800: 3100 (tiro dados para que 1800 sean diractos)
4770- (1800-25%=1440)= 3330
3330- 350: 2980
Resplandor cósmico: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Presentimiento: Protección: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Orfeo presiente el ataque del enemigo lo que le permite esquivarlo fácilmente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -20
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 900, Cosmos: -900, Energía: -30
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque Nivel 30
HP: 1800
Cosmo: 13000- 4300: 8700
Energía: 470- 140: 330
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050- 2980: 70
EXP: 0/100
mi daño es de 700 + 600 + 1800: 3100 (tiro dados para que 1800 sean diractos)
bifidin- DORADO
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Re: ORFEO DE LIRA VS MINOS ANTIGUO 4
El miembro 'bifidin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: ORFEO DE LIRA VS MINOS ANTIGUO 4
Vuelo Evasivo: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
+
Escudo del grifo: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -40
Minos usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 15%
1300-15%=1105
1600-1105=000
Centella Infernal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
+
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
+
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
+
Devastación: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Minos arrasa con todo a su alrededor dejando solamente devastación a su paso
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25 %
MI DAÑO: 1600*2=3200+2100=5300
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25 %
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 15600-4700
Energía: 310-210
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2385-1800=585
EXP: 50/100
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
+
Escudo del grifo: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -40
Minos usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 15%
1300-15%=1105
1600-1105=000
Centella Infernal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
+
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
+
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
+
Devastación: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Minos arrasa con todo a su alrededor dejando solamente devastación a su paso
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25 %
MI DAÑO: 1600*2=3200+2100=5300
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25 %
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 15600-4700
Energía: 310-210
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2385-1800=585
EXP: 50/100
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