orfeo vs cristal 3
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markkus- DORADO
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Re: orfeo vs cristal 3
Concentrar: -1000 Cosmos
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -30
El caballero de Cristal usa uno de sus ataques más poderosos. El enemigo queda automáticamente congelado.
Efecto: Saca 2 de 3 dados de exito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 6000-1000-350=4650
Energía: 400-30=370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
daño:800
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -30
El caballero de Cristal usa uno de sus ataques más poderosos. El enemigo queda automáticamente congelado.
Efecto: Saca 2 de 3 dados de exito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 6000-1000-350=4650
Energía: 400-30=370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
daño:800
markkus- DORADO
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Re: orfeo vs cristal 3
El miembro 'markkus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: orfeo vs cristal 3
800 - 350: 450
cambio defensa por ataque
Requiem paralize: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -40
Orfeo toca su lira y el sonido de esta, paraliza los sentidos del enemigo dejándolo indefenso ante otros ataques
Efecto: El enemigo pierde uno de sus sentidos en el próximo turno (1 ataque o la concentración, es a elección) (Este efecto puede y dura una sola vez por batalla)
Efecto: Defensa extra
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -20
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Orfeo toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 30
HP: 1800
Cosmo: 16000- 3400: 12600
Energía: 550- 110: 440
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050 - 450: 2600
EXP: 0/100
mi daño es de 900 + 700 +600 + 2200: 4400 (efecto: no puedes utilizar concentrar)
cambio defensa por ataque
Requiem paralize: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -40
Orfeo toca su lira y el sonido de esta, paraliza los sentidos del enemigo dejándolo indefenso ante otros ataques
Efecto: El enemigo pierde uno de sus sentidos en el próximo turno (1 ataque o la concentración, es a elección) (Este efecto puede y dura una sola vez por batalla)
Efecto: Defensa extra
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -20
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Orfeo toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 30
HP: 1800
Cosmo: 16000- 3400: 12600
Energía: 550- 110: 440
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050 - 450: 2600
EXP: 0/100
mi daño es de 900 + 700 +600 + 2200: 4400 (efecto: no puedes utilizar concentrar)
bifidin- DORADO
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Localización : septima casa del santuario
Re: orfeo vs cristal 3
cambio ataque por defensa
Híper Evasión: Protección: 400, Cosmos: -100
Cristal hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques rivales
Contraataque defensivo: Protección: 700, Cosmos: -200, Energía: -20
Cristal se defiende utilizando un gran contraataque
HP: 1000-435=565
Cosmo: 4650-200-100=4350
Energía: 370-20=350
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850-3258=435(rota)
defensa:400+700=1100-15%(1100-165)=965
4400-965=3435-150=3285
Híper Evasión: Protección: 400, Cosmos: -100
Cristal hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques rivales
Contraataque defensivo: Protección: 700, Cosmos: -200, Energía: -20
Cristal se defiende utilizando un gran contraataque
HP: 1000-435=565
Cosmo: 4650-200-100=4350
Energía: 370-20=350
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850-3258=435(rota)
defensa:400+700=1100-15%(1100-165)=965
4400-965=3435-150=3285
markkus- DORADO
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Re: orfeo vs cristal 3
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -20
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Orfeo toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 30
HP: 1800
Cosmo: 12600- 3000: 9600
Energía: 440- 80: 360
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 2600
EXP: 0/100
mi daño es de 700 +600 + 2200: 3500 (menos el 15% de tu defensa)
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -20
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Orfeo toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 30
HP: 1800
Cosmo: 12600- 3000: 9600
Energía: 440- 80: 360
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 2600
EXP: 0/100
mi daño es de 700 +600 + 2200: 3500 (menos el 15% de tu defensa)
bifidin- DORADO
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Re: orfeo vs cristal 3
he perdido
markkus- DORADO
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Re: orfeo vs cristal 3
Cristal: 100 exp
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