milo vs thanatos 2
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Aleon- ESPECTRO
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Re: milo vs thanatos 2
Rayo Cósmico: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
Del cosmos de Thanatos salen rayos que son capaces de dañar severamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Puño Oscuro: Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: -90
De la mano de Thanatos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Concentración funeraria: Cosmos: -2000
Thanatos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
efecto: Ataque extra x2
Sonata Funebre: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Thanatos es el dueño de una melodia mortal, mas que la de Orfeo o Pharao
Efecto: El enemigo pierde la mitad de su defensa general. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto dura un turno más (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 121
HP: 4600
Cosmo: 45200
Energía: 1010
Fuerza: 119
Velocidad: 120
Habilidad: 123
Armadura: Cubre: 1450 Durabilidad: 5700
EXP: 0/100
MI DAÑO 8650 Y PERDES LA MITAD DE TU DEF Y TIRO DADOS PARA QUE DURE UN TURNO MAS
Del cosmos de Thanatos salen rayos que son capaces de dañar severamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Puño Oscuro: Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: -90
De la mano de Thanatos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Concentración funeraria: Cosmos: -2000
Thanatos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
efecto: Ataque extra x2
Sonata Funebre: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Thanatos es el dueño de una melodia mortal, mas que la de Orfeo o Pharao
Efecto: El enemigo pierde la mitad de su defensa general. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto dura un turno más (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 121
HP: 4600
Cosmo: 45200
Energía: 1010
Fuerza: 119
Velocidad: 120
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Re: milo vs thanatos 2
El miembro 'lordpindonga' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: milo vs thanatos 2
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6488-2850= 3638-1700= 1938
6400-1938= 4462
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 146
HP: 5100
Cosmo: 72000-17800= 54200
Energía: 2100-540= 1560
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-1938= 4462
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6488-2850= 3638-1700= 1938
6400-1938= 4462
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 146
HP: 5100
Cosmo: 72000-17800= 54200
Energía: 2100-540= 1560
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-1938= 4462
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: milo vs thanatos 2
Defensa perfeccionada: Protección: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Gracias al entrenamiento de tanto tiempo que tiene un semidios, logra perfeccionar la defensa
Efecto: Defensa Extra
Disipacion: Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Thanatos usando su cosmos puede disipar cualquier ataque enemigo disminuyendo el daño sobre el drásticamente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8550-3600=4950-1450=3500-5700=2200
Rayo Cósmico: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
Del cosmos de Thanatos salen rayos que son capaces de dañar severamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Puño Oscuro: Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: -90
De la mano de Thanatos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Concentración funeraria: Cosmos: -2000
Thanatos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
efecto: Ataque extra x2
Bolas de Ken Oscuro:Daño: 2900, Cosmos: -3400, Energía: -120
Thanatos lanza de su mano unas bolas de cosmos muy dañinas para aquel que las reciba
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 121
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Cosmo: 30200
Energía: 560
Fuerza: 119
Velocidad: 120
Habilidad: 123
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MI DAÑO 9850 Y PERDES EL 25%
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Re: milo vs thanatos 2
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7388-4275= 3113-1700= 1413
4462-1413= 3049
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 146
HP: 5100
Cosmo: 54200-17800= 36400
Energía: 1560-540= 1020
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 4462-1413= 3049
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7388-4275= 3113-1700= 1413
4462-1413= 3049
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 146
HP: 5100
Cosmo: 54200-17800= 36400
Energía: 1560-540= 1020
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
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Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
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Re: milo vs thanatos 2
Defensa perfeccionada: Protección: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Gracias al entrenamiento de tanto tiempo que tiene un semidios, logra perfeccionar la defensa
Efecto: Defensa Extra
Disipacion: Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Thanatos usando su cosmos puede disipar cualquier ataque enemigo disminuyendo el daño sobre el drásticamente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8550-3600=4950-1450=3500-2200=1300-4600=3300 hp
Rayo Cósmico: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
Del cosmos de Thanatos salen rayos que son capaces de dañar severamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Puño Oscuro: Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: -90
De la mano de Thanatos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Concentración funeraria: Cosmos: -2000
Thanatos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
efecto: Ataque extra x2
Bolas de Ken Oscuro:Daño: 2900, Cosmos: -3400, Energía: -120
Thanatos lanza de su mano unas bolas de cosmos muy dañinas para aquel que las reciba
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 121
HP: 3300
Cosmo: 15100
Energía: 450
Fuerza: 119
Velocidad: 120
Habilidad: 123
Armadura: Cubre:
EXP: 0/100
MI DAÑO 9850 Y PERDES EL 25%
Gracias al entrenamiento de tanto tiempo que tiene un semidios, logra perfeccionar la defensa
Efecto: Defensa Extra
Disipacion: Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Thanatos usando su cosmos puede disipar cualquier ataque enemigo disminuyendo el daño sobre el drásticamente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8550-3600=4950-1450=3500-2200=1300-4600=3300 hp
Rayo Cósmico: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
Del cosmos de Thanatos salen rayos que son capaces de dañar severamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Puño Oscuro: Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: -90
De la mano de Thanatos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Concentración funeraria: Cosmos: -2000
Thanatos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
efecto: Ataque extra x2
Bolas de Ken Oscuro:Daño: 2900, Cosmos: -3400, Energía: -120
Thanatos lanza de su mano unas bolas de cosmos muy dañinas para aquel que las reciba
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 121
HP: 3300
Cosmo: 15100
Energía: 450
Fuerza: 119
Velocidad: 120
Habilidad: 123
Armadura: Cubre:
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Re: milo vs thanatos 2
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7388-4275= 3113-1700= 1413
3049-1413= 1636
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 146
HP: 5100
Cosmo: 36400-17800= 18600
Energía: 1020-540= 480
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 3049-1413= 1636
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Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7388-4275= 3113-1700= 1413
3049-1413= 1636
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
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ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 146
HP: 5100
Cosmo: 36400-17800= 18600
Energía: 1020-540= 480
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 3049-1413= 1636
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
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Re: milo vs thanatos 2
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Re: milo vs thanatos 2
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